소모: 초당 마나 [25]
행운의 적중 확률: 8.3485%
정신을 집중해 불의 광선을 시전하여 적을 불태워 초당 101%의 피해를 줍니다. 초당 피해는 2초에 걸쳐 최대 136.35%까지 증가합니다.

소각에 정신을 집중하는 동안 20%의 피해 감소를 얻습니다.
등급 상승:
연소 피해 101%
최대 연소 피해 136.35%

  • 강화된 소각: 소각에 정신을 집중하는 동안 주위의 적들을 불태워 초당 피해의 50%만큼 피해를 줍니다.
  • 파괴적인 소각: 소각으로 연소 상태가 된 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.
  • 상급 소각: 3초마다 적이 소각에 적중되면 해당 적이 1.5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.

마법부여 효과: 0초마다 뱀이 생성되어 적들을 8초 동안 소각합니다.
접사 /5
0초마다 뱀이 생성되어 적들을 8초 동안 소각합니다.
원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 소각을 사용하는 동안 자신이 주는 연소 피해가 x25% 증가합니다.

    소각으로 피해를 받은 적은 폭발하면서 주변의 모든 적을 연소 상태로 만들어 6초에 걸쳐 [2960]의 피해를 줍니다. 이 효과는 3초에 한 번만 발동합니다.(원소술사 전용)
  • 조각난 봉우리에서 빛의 초소 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    고유 마법봉
    아이템 위력 800

    1,838 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [1,225 – 1,838]
    • 초당 공격 횟수 1.20 (매우 빠름)
  • 적중 시 생명력 회복 +0.0387
  • 행운의 적중: 최대 40% 확률로 주는 화염 피해 +6000

  • 지능 +[99 – 113]
  • 행운의 적중 확률 +[8 – 12.5]%
  • [0.365 – 0.5]|1이;가; 두 배의 피해를 줄 확률 +[36.5 – 50]%
  • 소각 +[14 – 16]
  • 소각을 사용하는 동안 주기적으로 적에게 이끌리는 잿불을 쏘아 각각 [3700 * [1 – 2]]의 화염 피해를 줍니다.(원소술사 전용)
  • 화상은 치유되지만, 고통은 영원합니다.
    원소술사
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • 소각3개의 광선으로 나뉘며, 각 광선은 원래 피해의 x70%만큼 피해를 줍니다.(원소술사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 공격, 힘의 전서
  • [PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 58"]초 동안 정신을 집중하여 소각을 사용할 경우, 소각이 5초 동안 초당 [1110]의 극대화 화염 피해를 줍니다. 소각을 시전하면 추가 효과는 초기화되고 유지됩니다.(원소술사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /68
    name desc
    SF_01.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_11/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_2(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)
    SF_325*1/5
    SF_425
    SF_514
    SF_61.01
    SF_714
    SF_80.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_90.45
    SF_1025*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_1180
    SF_12(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total))
    SF_131/5
    SF_140.5
    SF_162
    SF_173
    SF_181.5
    SF_191
    SF_200.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212
    SF_220.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2)
    SF_231.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_24PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2"
    SF_26PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100
    SF_280.30
    SF_290.50
    SF_300.25
    SF_312
    SF_321.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50
    SF_351.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3
    SF_370
    SF_3916
    SF_40(1-POW(1-16/100,1/2))*100
    SF_410.25
    SF_4214
    SF_43Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_4440
    SF_45Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100
    SF_467
    SF_4720 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_480.8
    SF_49.2
    SF_50Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_513
    SF_52Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0"
    SF_53Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_54Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1"
    SF_555
    SF_56Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_57Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate
    SF_583
    name소각
    desc소모: 초당 마나 [{Resource Cost}*2]
    행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|]
    정신을 집중해 불의 광선을 시전하여 적을 불태워 초당 {dotdps:BURNING_DAMAGE}의 피해를 줍니다. 초당 피해는 {SF_21}초에 걸쳐 최대 {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}까지 증가합니다.

    소각에 정신을 집중하는 동안 [{SF_49} * 100|%|]의 피해 감소를 얻습니다.
    rankup_desc 연소 피해 {dotdps:BURNING_DAMAGE}
    최대 연소 피해 {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}
    Mod1_Description소각에 정신을 집중하는 동안 주위의 적들을 불태워 초당 피해의 [{SF_29} * 100|%|]만큼 피해를 줍니다.
    Mod1_Name강화된 소각
    Mod0_Description소각으로 연소 상태가 된 적에게 받는 피해가 [{SF_28} * 100|%|] 감소합니다.
    Mod0_Name파괴적인 소각
    Mod5_Description{SF_17}초마다 적이 소각에 적중되면 해당 적이 [{SF_18}|1|]초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.
    Mod5_Name상급 소각
    {dotdps:BURNING_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}12.5