재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 35%
2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 40%의 피해를 줍니다.

화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다.
등급 상승:
지속시간 2
연소 피해 40%

  • 강화된 화염 보호막: 화염 보호막의 불태우기 범위가 50% 더 커집니다.
  • 신비한 화염 보호막: 화염 보호막이 끝나면 주변 적이 3초 동안 기절하고 다음 기술이 확정적으로 극대화로 적중합니다.
  • 빛나는 화염 보호막: 화염 보호막이 잃은 생명력의 50%를 회복시킵니다.

마법부여 효과: 최대 생명력의 100%를 누적해서 잃으면 화염 보호막이 자동으로 활성화됩니다. 0초에 한 번씩만 발동됩니다.
접사 /2
원소술사, 보조, 힘의 전서
  • 화염 보호막의 지속시간 동안 방해받지 않습니다. 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 통과하는 적이 1.5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다.(원소술사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    원소술사, 보조, 힘의 전서
  • 비용 소모 없이 화염 보호막 마법부여를 얻습니다.

    화염 보호막이 활성화되면 주위에 운석이 떨어져 [1850]의 화염 피해를 줍니다.(원소술사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_00
    SF_1.5
    SF_21.5
    SF_30.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_41
    SF_5Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel))
    SF_620
    SF_80.4
    SF_90.4 * 100 * Table(34,3)
    SF_10Affix_Value_1#legendary_sorc_004
    SF_110.25
    SF_120.5
    SF_130.25
    SF_160
    SF_1735
    SF_18(1-POW(1-35/100,1/(Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel))*(1/.5)*2)))*100
    SF_193
    SF_20PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_214.5
    SF_221
    SF_2310
    SF_242.25
    SF_251
    SF_26.50
    name화염 보호막
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|]
    {buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 {dot:BURNING_DAMAGE}의 피해를 줍니다.

    화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다.
    rankup_desc 지속시간 {buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}
    연소 피해 {payload:AOE_DAMAGE}
    Buff0_Name화염 보호막
    Buff0_Description주변 적들을 불태웁니다.
    Buff11_Name그을음 강화
    Buff11_Description다음 기술이 확정적으로 극대화로 적중합니다.
    Mod0_Description화염 보호막의 불태우기 범위가 [{SF_26} * 100|%|] 더 커집니다.
    Mod0_Name강화된 화염 보호막
    Mod1_Description화염 보호막이 끝나면 주변 적이 {buffduration:UPGRADEA_STUN}초 동안 기절하고 다음 기술이 확정적으로 극대화로 적중합니다.
    Mod1_Name신비한 화염 보호막
    Mod4_Description화염 보호막이 잃은 생명력의 [{SF_12} * 100|%|]를 회복시킵니다.
    Mod4_Name빛나는 화염 보호막
    {buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel))
    {buffduration:UPGRADEA_STUN}3
    {dot:BURNING_DAMAGE}[1*0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100%
    {payload:AOE_DAMAGE}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}35
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}20