행운의 적중 확률: 35%
2초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 40%의 피해를 줍니다.
화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다.
등급 상승:
지속시간 2
연소 피해 40%
연소 피해 40%
- 강화된 화염 보호막: 화염 보호막의 불태우기 범위가 50% 더 커집니다.
- 신비한 화염 보호막: 화염 보호막이 끝나면 주변 적이 3초 동안 기절하고 다음 기술이 확정적으로 극대화로 적중합니다.
- 빛나는 화염 보호막: 화염 보호막이 잃은 생명력의 50%를 회복시킵니다.
마법부여 효과: 최대 생명력의 100%를 누적해서 잃으면 화염 보호막이 자동으로 활성화됩니다. 0초에 한 번씩만 발동됩니다.
접사 /2
원소술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
원소술사, 보조, 힘의 전서
화염 보호막이 활성화되면 주위에 운석이 떨어져 [1850]의 화염 피해를 줍니다.(원소술사 전용)
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0 |
SF_1 | .5 |
SF_2 | 1.5 |
SF_3 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 1 |
SF_5 | Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel)) |
SF_6 | 20 |
SF_8 | 0.4 |
SF_9 | 0.4 * 100 * Table(34,3) |
SF_10 | Affix_Value_1#legendary_sorc_004 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 0.5 |
SF_13 | 0.25 |
SF_16 | 0 |
SF_17 | 35 |
SF_18 | (1-POW(1-35/100,1/(Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel))*(1/.5)*2)))*100 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_21 | 4.5 |
SF_22 | 1 |
SF_23 | 10 |
SF_24 | 2.25 |
SF_25 | 1 |
SF_26 | .50 |
name | 화염 보호막 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] {buffduration:FLAMESHIELD_BUFF}초 동안 자신을 불길로 휩싸고 주위 적들을 불태워 초당 {dot:BURNING_DAMAGE}의 피해를 줍니다. 화염 보호막이 활성화되어 있는 동안 면역 상태가 됩니다. |
rankup_desc | 지속시간 {buffduration:FLAMESHIELD_BUFF} 연소 피해 {payload:AOE_DAMAGE} |
Buff0_Name | 화염 보호막 |
Buff0_Description | 주변 적들을 불태웁니다. |
Buff11_Name | 그을음 강화 |
Buff11_Description | 다음 기술이 확정적으로 극대화로 적중합니다. |
Mod0_Description | 화염 보호막의 불태우기 범위가 [{SF_26} * 100|%|] 더 커집니다. |
Mod0_Name | 강화된 화염 보호막 |
Mod1_Description | 화염 보호막이 끝나면 주변 적이 {buffduration:UPGRADEA_STUN}초 동안 기절하고 다음 기술이 확정적으로 극대화로 적중합니다. |
Mod1_Name | 신비한 화염 보호막 |
Mod4_Description | 화염 보호막이 잃은 생명력의 [{SF_12} * 100|%|]를 회복시킵니다. |
Mod4_Name | 빛나는 화염 보호막 |
{buffduration:FLAMESHIELD_BUFF} | Max(2.0,1.9 + (.1*sLevel)) |
{buffduration:UPGRADEA_STUN} | 3 |
{dot:BURNING_DAMAGE} | [1*0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100% |
{payload:AOE_DAMAGE} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 35 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 20 |