행운의 적중 확률: 16%
각각 36%의 피해를 주는 파편을 5개 날립니다. 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
등급 상승:
피해 36%
- 강화된 얼음 파편: 얼음 파편이 50% 확률로 다른 적에게 튕깁니다. 빙결 상태의 적에게 적중하면 항상 얼음 파편이 튕깁니다.
- 파괴적인 얼음 파편: 얼음 파편을 1회 시전하여 같은 적에게 5개의 얼음 파편을 적중하면 2초 동안 해당 적을 취약하게 만듭니다.
- 상급 얼음 파편: 보호막이 활성화되어 있는 동안 얼음 파편이 빙결 상태의 적에게 주는 추가 효과를 항상 발휘합니다.
마법부여 효과: 얼음 파편이 자동으로 구현되어 빙결된 적에게 날아갑니다.
접사 /1
원소술사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_2 | 0.25 |
SF_3 | 5 |
SF_4 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 0.3 / (5-1) |
SF_7 | 1.8 |
SF_8 | 30 |
SF_9 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_10 | 3 |
SF_11 | 7 |
SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_110) ? (Affix_Value_1#legendary_sorc_110 / 100) : 1 |
SF_16 | 5 |
SF_17 | 2 |
SF_18 | .5 |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 3 |
SF_20 | 8 |
SF_21 | 1.8 / 5 * 100 * Table(34,3) |
SF_22 | 0.5 |
SF_23 | 16 |
SF_24 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_IceShards + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
name | 얼음 파편 |
desc | 소모: 마나 {Resource Cost} 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 각각 {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL}의 피해를 주는 파편을 {SF_3}개 날립니다. 빙결 상태의 적에게 주는 피해가 [{SF_2} * 100|%x|] 증가합니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL} |
Mod5_Description | 얼음 파편이 [{SF_18}*100|%|] 확률로 다른 적에게 튕깁니다. 빙결 상태의 적에게 적중하면 항상 얼음 파편이 튕깁니다. |
Mod5_Name | 강화된 얼음 파편 |
Mod4_Description | 얼음 파편을 1회 시전하여 같은 적에게 {SF_16}개의 얼음 파편을 적중하면 {SF_17}초 동안 해당 적을 취약하게 만듭니다. |
Mod4_Name | 파괴적인 얼음 파편 |
Mod0_Description | 보호막이 활성화되어 있는 동안 얼음 파편이 빙결 상태의 적에게 주는 추가 효과를 항상 발휘합니다. |
Mod0_Name | 상급 얼음 파편 |
{payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5*100% |
{Combat Effect Chance} | 16 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |