행운의 적중 확률: 35%
불타는 화살을 날려 18%의 피해를 주고 대상을 불태워 6초에 걸쳐 43.98%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 18%
연소 피해 43.98%
연소 피해 43.98%
- 강화된 화염탄: 화염탄이 불타는 적을 관통합니다.
- 깜빡이는 화염탄: 화염탄이 적에게 적중하면 마나를 2 회복합니다.
- 번쩍이는 화염탄: 화염탄을 사용하면 3초 동안 자신이 적에게 주는 연소 피해가 x25% 증가합니다.
마법부여 효과: 기술로 직접 피해를 주면 8초에 걸쳐 최대 [8*0]*100%의 추가 연소 피해를 줍니다.
접사 /3
고유 도검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
이 검은 한때 천사 베라티엘이 성스러운 목적으로 휘둘렀습니다. 주인과 마찬가지로 검도 지옥의 심연으로 떨어졌습니다. 그러나 타락 아래에는 과거의 기억이 굳건히 맥동하고 있습니다.
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
[ph]
원소술사
고유 지팡이
아이템 위력 800
3,677 초당 공격력
- 적중당 공격력 [2,941 – 4,412]
- 초당 공격 횟수 1.00
주문을 외우자 저주받은 자들의 합창이 메아리칩니다. 그들의 고통과 복수와 아픔을, 그들을 고문했던 지옥살이에게 퍼부으십시오.
원소술사
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 6 |
SF_1 | 0.44 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 6 * 6 |
SF_2 | 0.44 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 6 |
SF_3 | [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.18 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 25 |
SF_6 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_7 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/25 |
SF_9 | 2 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.25 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | 0.18 |
SF_14 | 0.18 * 100 * Table(34,3) |
SF_15 | 0 |
SF_17 | 35 |
SF_18 | (1-POW(1-35/100,1/2))*100 |
SF_19 | (1-POW(1-(1-POW(1-35/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100 |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_FireBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Basic |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | 화염탄 |
desc | 소모: 마나 {Resource Cost} 행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] 불타는 화살을 날려 {payload:DAMAGE}의 피해를 주고 대상을 불태워 {buffduration:BURNING}초에 걸쳐 {dot:BURNING}의 피해를 줍니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:DAMAGE} 연소 피해 {dot:BURNING} |
Mod2_Description | 화염탄이 불타는 적을 관통합니다. |
Mod2_Name | 강화된 화염탄 |
Mod1_Description | 화염탄이 적에게 적중하면 마나를 {SF_9} 회복합니다. |
Mod1_Name | 깜빡이는 화염탄 |
Mod4_Description | 화염탄을 사용하면 {buffduration:UPGRADEB_BURNING_DAMAGE}초 동안 자신이 적에게 주는 연소 피해가 [{SF_11} * 100|%x|] 증가합니다. |
Mod4_Name | 번쩍이는 화염탄 |
{buffduration:BURNING} | 6 |
{buffduration:UPGRADEB_BURNING_DAMAGE} | 3 |
{dot:BURNING} | [6*0.44 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.18 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 19.3774 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |