재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 66%
앞으로 도약하여 아래를 내리쳐, 충돌 시 42.25%의 피해를 주고 주위 적들을 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 42.25%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 도약 공격: 도약 공격이 적에게 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
  • 힘의 도약: 도약 공격으로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 40 얻습니다.
  • 강력한 도약: 도약 공격으로 피해를 받은 적은 5초 동안 70% 감속됩니다.
접사 /4
야만용사, 자원, 힘의 전서
  • 적중당한 적 하나당 도약의 재사용 대기시간이 1.25초만큼, 최대 7초까지 감소합니다. 도약으로 우두머리를 적중시키면 감소량이 최대로 적용됩니다.(야만용사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 반지
    야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 행운의 적중: 도약, 지각 변동 또는 소용돌이로 적에게 피해를 주면 최대 45% 확률로 선조가 소환되어 같은 기술을 사용합니다. 이 효과는 5초에 한 번씩만 발동합니다.(야만용사 전용)
  • 하웨자르에서 고대 저수지 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    야만용사, 방어, 힘의 전서
  • 도약지진을 발생시켜 [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]초에 걸쳐 [37000]의 물리 피해를 줍니다. 지진 안에 서 있는 동안 피해 감소가 1.37% 증가합니다.(야만용사 전용)
  • 하웨자르에서 빛의 도피처 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 바지, 목걸이 [+50%]
    야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 핵심 기술이 적에게 직접 피해를 줄 때마다 다음 돌진, 도약 또는 발차기 기술이 주는 피해가 x4%만큼, 최대 x20%까지 증가합니다.(야만용사 전용)
  • 케지스탄에서 이단자의 피난처 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.4225
    SF_22.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_31
    SF_4.3
    SF_517 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_6Affix_Value_1#legendary_barb_010
    SF_7Affix_Value_2#legendary_barb_010
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_1140
    SF_124
    SF_131
    SF_16.7
    SF_175
    SF_180.4225 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2066
    SF_219
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap
    name도약
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    앞으로 도약하여 아래를 내리쳐, 충돌 시 {payload:LANDING}의 피해를 주고 주위 적들을 밀쳐냅니다.
    simple_desc난투 기술: 앞으로 도약하여 무기로 내려칩니다.
    rankup_desc 피해 {payload:LANDING}
    재사용 대기시간 {Cooldown Time}
    Mod3_Description도약 공격이 적에게 피해를 주지 않으면 재사용 대기시간이 {SF_12}초 감소합니다.
    Mod3_Name강화된 도약 공격
    Mod4_Description도약 공격으로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 {SF_11} 얻습니다.
    Mod4_Name힘의 도약
    Mod5_Description도약 공격으로 피해를 받은 적은 {buffduration:UPGRADEB_SLOW}초 동안 [{SF_16}*100|%|] 감속됩니다.
    Mod5_Name강력한 도약
    {buffduration:UPGRADEB_SLOW}5
    {payload:LANDING}0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}66
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17