{if:1}충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
재사용 대기시간: 15초
{/if}행운의 적중 확률: 50%
전방에 있는 적의 숨통을 노려 120%의 피해를 줍니다.
{if:0}이 기술로 적을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.이 기술로 적을 처치하면 충전이 반환됩니다.{/if}
등급 상승:
피해 120%
- 강화된 결정타: 결정타로 우두머리에게 주는 피해가 x150% 증가합니다.
- 투사의 결정타: 결정타로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 20 얻습니다.
- 전사의 결정타: 결정타로 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 3초 동안 광폭화 효과를 얻습니다.
접사 /4
{if:1}충전: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
재사용 대기시간: 15초
{/if}행운의 적중 확률: 50%
전방에 있는 적의 숨통을 노려 120%의 피해를 줍니다.
{if:0}이 기술로 적을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.이 기술로 적을 처치하면 충전이 반환됩니다.{/if}
등급 상승:
피해 120%
- 강화된 결정타: 결정타로 우두머리에게 주는 피해가 x150% 증가합니다.
- 투사의 결정타: 결정타로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 20 얻습니다.
- 전사의 결정타: 결정타로 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 3초 동안 광폭화 효과를 얻습니다.
고유 도검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
"절제, 자비, 명예... 모두 나약한 패자가 만들어낸 족쇄다." -방어구 제작자 헤파스토
야만용사
고유 양손 철퇴
아이템 위력 800
3,677 초당 공격력
- 적중당 공격력 [3,268 – 4,902]
- 초당 공격 횟수 0.90 (느림)
늪에 사는 기형의 뱀 괴물은 단순히 먹잇감을 죽이는 것으로 만족하지 않습니다. 죽이기 전에 최대한의 고통을 가하는 데서 악의적인 낙을 느끼는 듯합니다.
야만용사
고유 반지
아이템 위력 800
"분노는 힘을 키우지만 마음을 혼란하게 만든다. 그러니 분노를 집중시키는 법을 배워야 한다. 뚜렷한 목적을 품고 분노의 방향을 정해라. 어느 순간에도 거룩한 의무를 잊지 말아야 한다."
- 탈릭이 마도크에게
- 탈릭이 마도크에게
야만용사
Info /38
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_3 | 10 |
SF_4 | 15 |
SF_8 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_9 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 ? 0 : (SF_21 ? (SF_21 +1) : 0 ? 0 : 1) |
SF_10 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0 |
SF_12 | 1.5 |
SF_13 | 1.2 |
SF_14 | 1.2 * 100 * Table(34,3) |
SF_15 | 20 |
SF_16 | 3 |
SF_17 | Affix_Value_1#2HMace_Unique_Barb_100/100 * 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 25 |
SF_20 | 50 |
SF_21 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) |
SF_22 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 1 |
SF_23 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 3" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Barbarian_DeathBlow) +1) : 0-1, 0)) |
SF_24 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_DeathBlow / 2)) |
SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_DeathBlow |
name | 결정타 |
desc | 소모: 분노 {Resource Cost} {if:SF_8}충전: {SF_10} 충전 재사용 대기시간: {Recharge Time}초 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 {/if}행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 전방에 있는 적의 숨통을 노려 {payload:EXECUTE_IMPACT}의 피해를 줍니다. {if:SF_9}이 기술로 적을 처치하면 이 기술의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.이 기술로 적을 처치하면 충전이 반환됩니다.{/if} |
simple_desc | 무기 숙련: 적을 처치하면 반복해서 사용할 수 있는 강력한 일격입니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:EXECUTE_IMPACT} |
Mod3_Description | 결정타로 우두머리에게 주는 피해가 [{SF_12} * 100|%x|] 증가합니다. |
Mod3_Name | 강화된 결정타 |
Mod4_Description | 결정타로 최소 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 분노를 {SF_15} 얻습니다. |
Mod4_Name | 투사의 결정타 |
Mod5_Description | 결정타로 1마리 이상의 적에게 피해를 주면 {SF_16}초 동안 광폭화 효과를 얻습니다. |
Mod5_Name | 전사의 결정타 |
{payload:EXECUTE_IMPACT} | 1.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] + ( ? : 0)*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 15 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |