생성: 분노 60
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 33%
땅을 내리쳐 주위 적들에게 35%의 피해를 주고 3초 동안 기절시킵니다.
등급 상승:
피해 35%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 발 구르기: 발 구르기60 분노를 생성하고 기절 지속시간이 2초 증가합니다.
  • 전술적 발 구르기: 발 구르기난투 기술로도 취급되고 피해가 x900% 증가합니다. 또한 4초 동안 취약을 적용합니다.
  • 전략적 발 구르기: 발 구르기로 피해를 준 적 하나당 궁극기의 재사용 대기시간이 4초만큼, 최대 12초 감소합니다.
접사 /3
고유 장화
아이템 위력 800

방어도 400
  • 피하기 최대 충전 +[3]

  • 민첩 +[157 – 171]
  • 무기 교체 시 피해 +[21 – 35]%
  • 이동 속도 +[10.5 – 17.5]%
  • 발 구르기 +[2 – 3]
  • 걸어다니는 무기고 핵심 지속 효과의 모든 효과를 활성화하거나 갱신하면 자동으로 발 구르기를 시전하고 분노를 [50 – 100] 얻습니다. 이 효과는 10초에 한 번씩만 발동합니다.(야만용사 전용)
  • 야만용사
    야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 발 구르기지진을 일으켜 적에게 [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"]초에 걸쳐 [37000]의 물리 피해를 줍니다. 지진 안에 서 있는 동안 주는 피해가 x1.11% 증가합니다.(야만용사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    야만용사, 기동력, 힘의 전서
  • 발차기 또는 발 구르기로 적에게 피해를 주면 도약의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.(야만용사 전용)
  • 메마른 평원에서 시체 안치소 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장화, 목걸이 [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_060
    SF_1(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    SF_20.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_360 + (Mod.Stat_BonusFury ? 4 : 0)
    SF_416 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_51.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_72.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_98
    SF_112
    SF_124
    SF_130.35
    SF_140.35 * 100 * Table(34,3)
    SF_1533
    SF_171
    SF_200
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_223
    SF_23(4*3)
    SF_244
    SF_259
    SF_26Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_GroundStomp
    name발 구르기
    desc생성: 분노 {SF_0}
    재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    땅을 내리쳐 주위 적들에게 {payload:STOMP}의 피해를 주고 {buffduration:STUN}초 동안 기절시킵니다.
    simple_desc방어 기술: 무지막지한 힘으로 땅을 내리쳐 주위 모든 적을 기절시킵니다.
    rankup_desc 피해 {payload:STOMP}
    재사용 대기시간 {Cooldown Time}
    Mod3_Description발 구르기{SF_0} 분노를 생성하고 기절 지속시간이 {SF_11}초 증가합니다.
    Mod3_Name강화된 발 구르기
    Mod4_Description발 구르기난투 기술로도 취급되고 피해가 [{SF_25}*100|x%|] 증가합니다. 또한 {SF_24}초 동안 취약을 적용합니다.
    Mod4_Name전술적 발 구르기
    Mod5_Description발 구르기로 피해를 준 적 하나당 궁극기의 재사용 대기시간이 {SF_12}초만큼, 최대 {SF_23}초 감소합니다.
    Mod5_Name전략적 발 구르기
    {buffduration:STUN}(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    {payload:STOMP}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16