생성: 분노 20
재사용 대기시간: 0
힘찬 집결의 함성을 내지릅니다. [{6.48|1|}]초 동안 자신의 이동 속도가 +0*100%, 자원 생성량이 x40% 증가하고, 주위 아군들은 [{3.24|1|}]초 동안 증가합니다.
등급 상승:
추가 자원 생성 [0 * 100|%x|]

  • 강화된 집결의 함성: 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 자신에게 저지 불가를 부여합니다.
  • 전술적 집결의 함성: 집결의 함성이 분노를 20 생성하고, 자원 생성량을 추가로 x20% 부여합니다.
  • 전략적 집결의 함성: 집결의 함성이 최대 생명력의 10% (Max(1,6.484))에 해당하는 보강을 부여합니다. 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 직접 피해를 주거나 받을 때마다 추가로 최대 생명력의 2% (Max(1,6.485))보강으로 얻습니다.
접사 /3
자신의 외침 기술의 효과 지속시간이 x8% 증가합니다.
등급 상승:
외침 지속시간 x8%
ParagonNode,671209
자신의 외침 기술의 위력이 35% 증가합니다.
Info /37
name desc
SF_16 * (1 + PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."Script Formula 0")
SF_2PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."Script Formula 0"
SF_3Affix_Value_1#legendary_barb_007
SF_40.3 * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."Script Formula 0" : 0)
SF_50.2
SF_66 * (1 + PowerTag.Barbarian_Talent_Warlord_T2_N1."Script Formula 0") * .5
SF_7(0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."Script Formula 0" : 0)
SF_80.2
SF_9Mod.SkillRank ? 1 : 0
SF_100.4
SF_110.3
SF_12ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."Script Formula 0" : 0
SF_1320
SF_14.1
SF_15.02
SF_1614
SF_17(0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) + (Mod.UpgradeA ? ((0.2 )) : 0)
SF_18((0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) * (1+ParagonNodeIsPurchased(SNO.ParagonNode.Barbarian_Legendary_005) ? PowerTag.Paragon_Barb_Legendary_005."Script Formula 0" : 0) + 0.2)
name집결의 함성
desc생성: 분노 {SF_13}
재사용 대기시간: {Cooldown Time}
힘찬 집결의 함성을 내지릅니다. [{SF_1|1|}]초 동안 자신의 이동 속도가 [{SF_4}*100|%+|], 자원 생성량이 [{SF_17} * 100|%x|] 증가하고, 주위 아군들은 [{SF_6|1|}]초 동안 증가합니다.
simple_desc방어 기술: 힘찬 집결의 함성을 내지릅니다. 모든 아군의 이동 속도와 자원 재생 속도가 증가합니다.
rankup_desc 추가 자원 생성 [{SF_7} * 100|%x|]
Buff3_Name집결의 함성
Buff3_Description자원 생성량 및 이동 속도 증가
Buff4_Name집결의 함성
Buff4_Description자원 생성량 및 이동 속도 증가
Mod4_Description집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 자신에게 저지 불가를 부여합니다.
Mod4_Name강화된 집결의 함성
Mod5_Description집결의 함성이 분노를 {SF_13} 생성하고, 자원 생성량을 추가로 [{SF_8} * 100|%x|] 부여합니다.
Mod5_Name전술적 집결의 함성
Mod6_Description집결의 함성이 최대 생명력의 [{SF_14}*100|%|] ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})|0|])에 해당하는 보강을 부여합니다. 집결의 함성이 활성화되어 있는 동안 직접 피해를 주거나 받을 때마다 추가로 최대 생명력의 [{SF_15}*100|%|] ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})|0|])보강으로 얻습니다.
Mod6_Name전략적 집결의 함성
{fortified:MOD_FORTIFY_BASE}.1
{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT}.02
{Combat Effect Chance}0
{Cooldown Time}0
{Recharge Time}25