소모: 분노 0
{if:0}재사용 대기시간: 12
{/if}충전 횟수: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25
행운의 적중 확률: 14.9376%
무기를 던져 80%의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 4.0167초 동안 매초 35%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
충돌 피해 80%
방사 피해 35%

  • 강화된 강력한 투척: 무기를 던진 상태에서 공격 속도가 +25% 증가합니다.
  • 투사의 강력한 투척: 던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 5%만큼을 [5 ||]초 동안 보호막으로 생성합니다.
  • 전사의 강력한 투척: 강력한 투척의 충격 피해가 x200% 증가하고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
접사 /3
야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 강력한 투척의 피해가 [0.15|%x|*100] 증가하고 무기를 2개 더 던집니다.(야만용사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    고유 도검
    아이템 위력 800

    1,838 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
    • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 근거리에 있는 적에게 주는 피해 +65%

  • 취약 피해 +[40 – 50]%
  • 힘 +[80 – 94]
  • 무기 숙련 피해 +[57.5 – 80]%
  • 처치 시 +[1 – 2] 분노
  • 무기 숙련 기술이 이제 재사용 대기시간이 없는 대신, 분노를 소모해 원래 피해의 [50 – 70]%만큼 피해를 주는 핵심 기술이 됩니다. 기술이 추가로 충전되면 실제로 충전되는 대신, 분노 소모량이 5만큼 감소합니다.(야만용사 전용)
  • "절제, 자비, 명예... 모두 나약한 패자가 만들어낸 족쇄다." -방어구 제작자 헤파스토
    야만용사
    소모: 분노 0
    {if:0}재사용 대기시간: 12
    {/if}충전 횟수: 2
    충전 재사용 대기시간: 0.25
    행운의 적중 확률: 14.9376%
    무기를 던져 80%의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 4.0167초 동안 매초 35%의 피해를 줍니다.
    등급 상승:
    충돌 피해 80%
    방사 피해 35%

    • 강화된 강력한 투척: 무기를 던진 상태에서 공격 속도가 +25% 증가합니다.
    • 투사의 강력한 투척: 던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 5%만큼을 [5 ||]초 동안 보호막으로 생성합니다.
    • 전사의 강력한 투척: 강력한 투척의 충격 피해가 x200% 증가하고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
    Info /52
    name desc
    SF_012
    SF_10.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_3135 / SF_17 * SF_5
    SF_40.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_54 + (1/60)
    SF_61
    SF_73 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_90.25
    SF_102
    SF_110.10
    SF_121
    SF_132
    SF_142
    SF_150.15
    SF_160.15 * 4 + (1/60)
    SF_17(3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2))
    SF_18(3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60)
    SF_19Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2))
    SF_204
    SF_21135
    SF_22Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0"
    SF_23SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1
    SF_24AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002)
    SF_25PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0))
    SF_26AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0
    SF_27AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0)
    SF_28GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0
    SF_29GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow)
    SF_30Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002
    SF_31.5
    SF_33Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow
    SF_340.05
    SF_355
    SF_362
    name강력한 투척
    desc소모: 분노 {Resource Cost}
    {if:SF_23}재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    {/if}충전 횟수: {SF_28}
    충전 재사용 대기시간: {Recharge Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    무기를 던져 {payload:IMPACT_DAMAGE}의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 {SF_5}초 동안 매초 {payload:DAMAGE}의 피해를 줍니다.
    rankup_desc 충돌 피해 {payload:IMPACT_DAMAGE}
    방사 피해 {payload:DAMAGE}
    Mod0_Description무기를 던진 상태에서 공격 속도가 [{SF_9} * 100|%+|] 증가합니다.
    Mod0_Name강화된 강력한 투척
    Mod1_Description던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 [{SF_34} * 100|%|]만큼을 [{SF_35} ||]초 동안 보호막으로 생성합니다.
    Mod1_Name투사의 강력한 투척
    Mod2_Description강력한 투척의 충격 피해가 [{SF_36}*100|x%|] 증가하고 적을 {buffduration:UPGRADE2_STUN}초 동안 기절시킵니다.
    Mod2_Name전사의 강력한 투척
    {buffduration:UPGRADE2_STUN}2
    {payload:IMPACT_DAMAGE}0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}14.9376
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0.25
    {Resource Cost}0