{if:0}재사용 대기시간: 12초
{/if}충전 횟수: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: 14.9376%
무기를 던져 80%의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 4.0167초 동안 매초 35%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
충돌 피해 80%
방사 피해 35%
방사 피해 35%
- 강화된 강력한 투척: 무기를 던진 상태에서 공격 속도가 +25% 증가합니다.
- 투사의 강력한 투척: 던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 5%만큼을 [5 ||]초 동안 보호막으로 생성합니다.
- 전사의 강력한 투척: 강력한 투척의 충격 피해가 x200% 증가하고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
접사 /3
야만용사, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
고유 도검
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
"절제, 자비, 명예... 모두 나약한 패자가 만들어낸 족쇄다." -방어구 제작자 헤파스토
야만용사
{if:0}재사용 대기시간: 12초
{/if}충전 횟수: 2
충전 재사용 대기시간: 0.25초
행운의 적중 확률: 14.9376%
무기를 던져 80%의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 4.0167초 동안 매초 35%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
충돌 피해 80%
방사 피해 35%
방사 피해 35%
- 강화된 강력한 투척: 무기를 던진 상태에서 공격 속도가 +25% 증가합니다.
- 투사의 강력한 투척: 던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 5%만큼을 [5 ||]초 동안 보호막으로 생성합니다.
- 전사의 강력한 투척: 강력한 투척의 충격 피해가 x200% 증가하고 적을 2초 동안 기절시킵니다.
Info /52
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 135 / SF_17 * SF_5 |
SF_4 | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 4 + (1/60) |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_8 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 2 |
SF_11 | 0.10 |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 0.15 |
SF_16 | 0.15 * 4 + (1/60) |
SF_17 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) |
SF_18 | (3.14 * pow(3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)), 2)) / (3.14 * pow(2, 2)) * 4 + (1/60) |
SF_19 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow / 2)) |
SF_20 | 4 |
SF_21 | 135 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_117_x1."Static Value 0" |
SF_23 | SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 0 : 1 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) |
SF_25 | PowerTag.S05_BSK_Barbarian_002."Script Formula 5" - (Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 * Max(SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0-1, 0)) |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) == 0 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Barbarian_002) ? 0 : (SF_29 ? (SF_29 + 1) : 0 ? 1 : 0) |
SF_28 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) + 1) : 0 |
SF_29 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.X1_Barbarian_WeaponThrow) |
SF_30 | Affix_Value_2#S05_BSK_Barbarian_002 |
SF_31 | .5 |
SF_33 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#X1_Barbarian_WeaponThrow |
SF_34 | 0.05 |
SF_35 | 5 |
SF_36 | 2 |
name | 강력한 투척 |
desc | 소모: 분노 {Resource Cost} {if:SF_23}재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 {/if}충전 횟수: {SF_28} 충전 재사용 대기시간: {Recharge Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 무기를 던져 {payload:IMPACT_DAMAGE}의 피해를 주고 땅에 꽂습니다. 무기는 땅에 꽂혀 있는 상태에서 파동을 방출하여 {SF_5}초 동안 매초 {payload:DAMAGE}의 피해를 줍니다. |
rankup_desc | 충돌 피해 {payload:IMPACT_DAMAGE} 방사 피해 {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 무기를 던진 상태에서 공격 속도가 [{SF_9} * 100|%+|] 증가합니다. |
Mod0_Name | 강화된 강력한 투척 |
Mod1_Description | 던진 무기 근처에서 무기를 교체하면 추가 파동이 발생합니다. 각 추가 파동은 최대 생명력의 [{SF_34} * 100|%|]만큼을 [{SF_35} ||]초 동안 보호막으로 생성합니다. |
Mod1_Name | 투사의 강력한 투척 |
Mod2_Description | 강력한 투척의 충격 피해가 [{SF_36}*100|x%|] 증가하고 적을 {buffduration:UPGRADE2_STUN}초 동안 기절시킵니다. |
Mod2_Name | 전사의 강력한 투척 |
{buffduration:UPGRADE2_STUN} | 2 |
{payload:IMPACT_DAMAGE} | 0.80 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.35* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 14.9376 |
{Cooldown Time} | 12 |
{Recharge Time} | 0.25 |
{Resource Cost} | 0 |