재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 100%
저지 불가 상태가 되어 앞으로 돌진합니다. 적을 밀고 간 후 베어 넘겨 180%의 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
등급 상승:
피해 180%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 돌진: 돌진으로 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 150%의 피해를 받고 3초 동안 기절합니다.
  • 힘의 돌진: 돌진에 적중한 적 하나당 돌진의 재사용 대기시간이 2초만큼, 최대 6초까지 감소합니다. 우두머리에게 돌진하면 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
  • 강력한 돌진: 돌진으로 적에게 피해를 주면 적이 [4]초 동안 취약해집니다.
접사 /4
야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 돌진4명의 선조를 부릅니다. 선조들은 돌진하여 원래 피해의 x20%만큼 피해를 줍니다.(야만용사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 돌진 기술이 추가 충전을 얻습니다. 적중당한 대상은 폭발하여 주변 적에게 [3700 * Affix_Value_2]의 화염 피해를 줍니다.(야만용사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 발차기 또는 돌진에 피해를 받은 후 2초 내에 죽은 적이 폭발하며 주변 적에게 [9250]의 피해를 줍니다.(야만용사 전용)
  • 하웨자르에서 귀신 들린 도피처 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    야만용사, 공격, 힘의 전서
  • 핵심 기술이 적에게 직접 피해를 줄 때마다 다음 돌진, 도약 또는 발차기 기술이 주는 피해가 x4%만큼, 최대 x20%까지 증가합니다.(야만용사 전용)
  • 케지스탄에서 이단자의 피난처 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.1
    SF_12.5/2
    SF_213.5*0.1
    SF_313.5
    SF_42.5
    SF_52
    SF_61.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_717 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_84
    SF_90.4
    SF_101.5
    SF_113
    SF_124 + 1
    SF_132
    SF_140.7
    SF_153
    SF_160.2
    SF_184
    SF_191.8
    SF_201.8 * 100 * Table(34,3)
    SF_21100
    SF_22Affix.legendary_barb_111."Static Value 0"
    SF_23Affix_Value_1#legendary_barb_111 / 100
    SF_243 * 2
    SF_253
    SF_264
    SF_27AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 1 : 0
    SF_282
    SF_29AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 0 : 1
    SF_31Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Charge
    name돌진
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    저지 불가 상태가 되어 앞으로 돌진합니다. 적을 밀고 간 후 베어 넘겨 {payload:SWING}의 피해를 주고 뒤로 밀쳐냅니다.
    simple_desc앞으로 돌진하면서 적을 밀고 갑니다.
    rankup_desc 피해 {payload:SWING}
    재사용 대기시간 {Cooldown Time}
    Mod3_Description돌진으로 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL}의 피해를 받고 {SF_11}초 동안 기절합니다.
    Mod3_Name강화된 돌진
    Mod4_Description돌진에 적중한 적 하나당 돌진의 재사용 대기시간이 {SF_13}초만큼, 최대 {SF_24}초까지 감소합니다. 우두머리에게 돌진하면 재사용 대기시간이 {SF_26}초 감소합니다.
    Mod4_Name힘의 돌진
    Mod5_Description돌진으로 적에게 피해를 주면 적이 [SF_18]초 동안 취약해집니다.
    Mod5_Name강력한 돌진
    {payload:SWING}1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL}1.5*100%
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17