소모: 분노 0
생성: 분노 15
행운의 적중 확률: 50%
무기로 적을 후려쳐 33%의 피해를 줍니다. 적을 [4]번 후려친 후 다음 후려치기는 매질 공격이 되며, 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 두 번 매질합니다.
등급 상승:
피해 33%

  • 전투 후려치기: 후려치기의 기절 지속시간이 1.5초로 증가하며, 이때 양손 무기를 사용 중일 경우 [|2|]초로 증가합니다.
  • 강화된 후려치기: 적을 매질하면 최대 생명력(Max(1,0.2))20%보강으로 얻습니다.
  • 전투 후려치기: 적을 매질하면 추가로 [10]의 분노를 생성합니다.
  • 격전 후려치기: 양손 무기를 사용하여 후려치기의 극대화 공격을 [4]번 적중시키면 다음 핵심 또는 무기 숙련 기술이 제압합니다.
접사 /1
고유 도검
아이템 위력 800

1,838 초당 공격력
  • 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
  • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 공격력 +50%

  • 모든 능력치 +[51 – 65]
  • 기본 기술 +[6.5 – 7.5]
  • 기본 공격 속도 +[16 – 25]%
  • 최대 자원 +[[8 – 16]]
  • 기본 기술로 주는 피해가 x[50 – 200]% 증가하지만 주 자원을 추가로 25 소모합니다.
  • 이 검은 한때 천사 베라티엘이 성스러운 목적으로 휘둘렀습니다. 주인과 마찬가지로 검도 지옥의 심연으로 떨어졌습니다. 그러나 타락 아래에는 과거의 기억이 굳건히 맥동하고 있습니다.
    Info /38
    name desc
    SF_015
    SF_10.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_25
    SF_31.5
    SF_410
    SF_50.33
    SF_7Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_100.33 * 100 * Table(34, 3)
    SF_111.5
    SF_120.20
    SF_134
    SF_16 - 1.5
    SF_1750
    SF_18Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Bash
    SF_193
    SF_20150
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_22Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    name후려치기
    desc소모: 분노 {Resource Cost}
    생성: 분노 {Script Formula 0}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    무기로 적을 후려쳐 {payload:CLEAVE_PAYLOAD}의 피해를 줍니다. 적을 [{SF_2} - 1]번 후려친 후 다음 후려치기는 매질 공격이 되며, 적을 {buffduration:STUN}초 동안 기절시킵니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 두 번 매질합니다.
    simple_desc주 기술: 적을 무기로 후려치고 분노를 생성합니다. 적을 자주 기절시킵니다.
    rankup_desc 피해 {payload:MELEE_PAYLOAD}
    Mod0_Description후려치기의 기절 지속시간이 [{SF_11}|2|]초로 증가하며, 이때 양손 무기를 사용 중일 경우 [{SF_9}|2|]초로 증가합니다.
    Mod0_Name전투 후려치기
    Mod2_Description적을 매질하면 최대 생명력([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|])[{SF_12} * 100|%|]보강으로 얻습니다.
    Mod2_Name강화된 후려치기
    Mod3_Description적을 매질하면 추가로 [SF_4]의 분노를 생성합니다.
    Mod3_Name전투 후려치기
    Mod4_Description양손 무기를 사용하여 후려치기의 극대화 공격을 [{SF_13}]번 적중시키면 다음 핵심 또는 무기 숙련 기술이 제압합니다.
    Mod4_Name격전 후려치기
    {buffduration:STUN}1.5
    {payload:CLEAVE_PAYLOAD}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]8)*100%
    {payload:MELEE_PAYLOAD}0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:FORTIFY_CASTER}0.20
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0