생성: 영력 40
재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 20%
곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
피해 75%
지형지물 충돌 피해 45%

  • 강화된 짓밟기: 짓밟기x150%의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 x50% 감소합니다.
  • 자연의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 20% (Max(1,0.2))만큼 보강됩니다.
  • 야생의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.
접사 /1
드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 짓밟기가 이제 지속시간 동안 산사태 기둥을 6개 소환합니다. 산사태는 원래 피해의 70%만큼 피해를 줍니다. 또한 짓밟기자연 마법대지 기술로 취급됩니다.(드루이드 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.1
    SF_11.7/2.5
    SF_39
    SF_41.7
    SF_60.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_714
    SF_915
    SF_100.20
    SF_1140
    SF_120.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_133
    SF_144.5
    SF_150.36
    SF_160.5
    SF_1720
    SF_181
    SF_191.5
    SF_200.5
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample
    name짓밟기
    desc생성: 영력 {SF_11}
    재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 {payload:PAYLOAD_DAMAGE}의 피해를 주고 밀쳐냅니다.

    밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}의 추가 피해를 받으며 {buffduration:TERRAIN_IMPACT}초 동안 기절합니다.
    rankup_desc 피해 {payload:PAYLOAD_DAMAGE}
    지형지물 충돌 피해 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}
    Mod1_Description짓밟기[SF_19 * 100|%x|]의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 [SF_20 * 100|%x|] 감소합니다.
    Mod1_Name강화된 짓밟기
    Mod2_Description짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 [{SF_10}*100|%|] ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|])만큼 보강됩니다.
    Mod2_Name자연의 짓밟기
    Mod3_Description짓밟기를 시전하면 영력을 {SF_11} 얻습니다.
    Mod3_Name야생의 짓밟기
    {buffduration:TERRAIN_IMPACT}3
    {payload:PAYLOAD_DAMAGE}0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.20
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14