재사용 대기시간: 0초
행운의 적중 확률: 20%
곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 75%의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 45%의 추가 피해를 받으며 3초 동안 기절합니다.
등급 상승:
피해 75%
지형지물 충돌 피해 45%
지형지물 충돌 피해 45%
- 강화된 짓밟기: 짓밟기가 x150%의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 x50% 감소합니다.
- 자연의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 20% (Max(1,0.2))만큼 보강됩니다.
- 야생의 짓밟기: 짓밟기를 시전하면 영력을 40 얻습니다.
접사 /1
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 1.7/2.5 |
SF_3 | 9 |
SF_4 | 1.7 |
SF_6 | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 14 |
SF_9 | 15 |
SF_10 | 0.20 |
SF_11 | 40 |
SF_12 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 3 |
SF_14 | 4.5 |
SF_15 | 0.36 |
SF_16 | 0.5 |
SF_17 | 20 |
SF_18 | 1 |
SF_19 | 1.5 |
SF_20 | 0.5 |
SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Trample |
name | 짓밟기 |
desc | 생성: 영력 {SF_11} 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 곰인간으로 변신하여 저지 불가 상태가 되고 앞으로 돌진합니다. 적에게 {payload:PAYLOAD_DAMAGE}의 피해를 주고 밀쳐냅니다. 밀려나서 지형지물에 부딪힌 적은 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE}의 추가 피해를 받으며 {buffduration:TERRAIN_IMPACT}초 동안 기절합니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:PAYLOAD_DAMAGE} 지형지물 충돌 피해 {payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} |
Mod1_Description | 짓밟기가 [SF_19 * 100|%x|]의 추가 피해를 줍니다. 추가 피해는 첫 번째 이후 적중하는 적마다 [SF_20 * 100|%x|] 감소합니다. |
Mod1_Name | 강화된 짓밟기 |
Mod2_Description | 짓밟기를 시전하면 최대 생명력의 [{SF_10}*100|%|] ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|])만큼 보강됩니다. |
Mod2_Name | 자연의 짓밟기 |
Mod3_Description | 짓밟기를 시전하면 영력을 {SF_11} 얻습니다. |
Mod3_Name | 야생의 짓밟기 |
{buffduration:TERRAIN_IMPACT} | 3 |
{payload:PAYLOAD_DAMAGE} | 0.75 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TERRAIN_IMPACT_DAMAGE} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:MOD_FORTIFY} | 0.20 |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 14 |