재사용 대기시간: 0초
늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 20% ([PlayerHealthMax() * 0.2])만큼 생명력을 회복합니다.
등급 상승:
치유 20% 생명력
- 강화된 피의 울부짖음: 적 처치 시 피의 울부짖음의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
- 타고난 피의 울부짖음: 피의 울부짖음이 영력도 20 생성합니다.
- 보존하는 피의 울부짖음: 피의 울부짖음이 4초 동안 공격 속도도 +15% 증가시킵니다.
접사 /2
고유 철퇴
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
현재 증가량: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](드루이드 전용)
"이 무기는 드루이드 선조들의 걷잡을 수 없는 야만성을 되새겨 주는 유산으로, 하루하루 지날수록 이 안에 담긴 지혜를 점점 분명히 알게 된다."
- 드루이드 학자 모레그
- 드루이드 학자 모레그
드루이드
Info /30
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1 - (Pow(1-0.2 + SF_7, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_1 | 15 |
SF_2 | 20 |
SF_3 | 0.15 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 1 |
SF_6 | 0.2 + |
SF_8 | Affix_Value_1#legendary_druid_077 / 100 |
SF_9 | 10 |
SF_10 | Affix.legendary_druid_077."Static Value 0" |
SF_11 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_12 | Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_13 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0" |
SF_14 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100 |
SF_15 | Druid_BloodHowl_GrantsStealth |
name | 피의 울부짖음 |
desc | 생성: 영력 {SF_2} 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 늑대인간으로 변신하고 맹렬하게 포효하여 최대 생명력의 [{SF_0} * 100|1%|] ([PlayerHealthMax() * SF_0])만큼 생명력을 회복합니다. |
rankup_desc | 치유 [{SF_0} * 100|1%|] 생명력 |
Buff8_Name | 피의 울부짖음 |
Buff8_Description | 동료와 아군을 치유하고 극대화 확률을 상승시킵니다. |
Mod0_Description | 적 처치 시 피의 울부짖음의 재사용 대기시간이 {SF_5}초 감소합니다. |
Mod0_Name | 강화된 피의 울부짖음 |
Mod1_Description | 피의 울부짖음이 영력도 {SF_2} 생성합니다. |
Mod1_Name | 타고난 피의 울부짖음 |
Mod2_Description | 피의 울부짖음이 {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS}초 동안 공격 속도도 [{SF_3}*100|%+|] 증가시킵니다. |
Mod2_Name | 보존하는 피의 울부짖음 |
{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS} | 4 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |