소모: 영력 0
생성: 영력 16
행운의 적중 확률: 20%
관통하는 바람의 칼날을 구현하여 20%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 20%

  • 강화된 바람 칼날: 바람 칼날20% 확률로 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 사나운 바람 칼날: 바람 칼날이 적에게 적중할 때마다 이동 속도가 5초 동안 +5%만큼, 최대 +20%까지 증가합니다.
  • 억센 바람 칼날: 바람 칼날이 첫 적에게 적중한 후 추가로 적에게 적중할 때마다 영력을 4 추가로 생성합니다.
  • 강력한 바람 칼날: 바람 칼날[5]회 적중하면, 다음 바람 칼날이 적을 밀쳐냅니다.
접사 /2
드루이드, 자원, 힘의 전서
  • 바람 칼날4초에 걸쳐 [4070]의 중독 피해를 줍니다.

    행운의 적중: 바람 칼날이 최대 6% 확률로 영력을 완전히 회복시킵니다.(드루이드 전용)
  • 메마른 평원에서 섬뜩한 미궁 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 반지
    고유 도검
    아이템 위력 800

    1,838 초당 공격력
    • 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
    • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 공격력 +50%

  • 모든 능력치 +[51 – 65]
  • 기본 기술 +[6.5 – 7.5]
  • 기본 공격 속도 +[16 – 25]%
  • 최대 자원 +[[8 – 16]]
  • 기본 기술로 주는 피해가 x[50 – 200]% 증가하지만 주 자원을 추가로 25 소모합니다.
  • 이 검은 한때 천사 베라티엘이 성스러운 목적으로 휘둘렀습니다. 주인과 마찬가지로 검도 지옥의 심연으로 떨어졌습니다. 그러나 타락 아래에는 과거의 기억이 굳건히 맥동하고 있습니다.
    Info /43
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.2
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_314
    SF_44
    SF_516
    SF_60.05
    SF_75
    SF_84
    SF_10.02
    SF_110.05 + Mod.STAT_MoveSpeed * .02
    SF_122
    SF_134 + Mod.STAT_BonusSpirit * 2
    SF_140.2 * Table(34,3) * 100
    SF_150.5
    SF_174
    SF_180.20
    SF_1920
    SF_20Affix_Value_2#legendary_druid_010 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_21Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"
    SF_22(1-POW(1-20/100,1/(Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"*2)))*100
    SF_235
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_WindShear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_26Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    name바람 칼날
    desc소모: 영력 {Resource Cost}
    생성: 영력 {SF_5}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    관통하는 바람의 칼날을 구현하여 {Payload:DAMAGE}의 피해를 줍니다.
    rankup_desc 피해 {payload:DAMAGE}
    Mod2_Description바람 칼날[{SF_18}*100|%|] 확률로 적을 {SF_17}초 동안 취약하게 만듭니다.
    Mod2_Name강화된 바람 칼날
    Mod0_Description바람 칼날이 적에게 적중할 때마다 이동 속도가 {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED}초 동안 [{SF_6} * 100|%+|]만큼, 최대 [{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|]까지 증가합니다.
    Mod0_Name사나운 바람 칼날
    Mod1_Description바람 칼날이 첫 적에게 적중한 후 추가로 적에게 적중할 때마다 영력을 {SF_4} 추가로 생성합니다.
    Mod1_Name억센 바람 칼날
    Mod7_Description바람 칼날[SF_23]회 적중하면, 다음 바람 칼날이 적을 밀쳐냅니다.
    Mod7_Name강력한 바람 칼날
    {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED}5
    {Payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0