재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 50%
지속 효과: 적들을 물어 14%{else}14%의 피해를 주는 늑대 동료 2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + 0 + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"""마리를 소환합니다.

사용 효과: 자신의 늑대들에게 적 한 마리를 집중 공격하라고 지시합니다. 늑대들은 저지 불가 상태가 되며, 해당 적을 덮쳐 200%{else}200%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 14%{else}14%
사용 피해 200%{else}200%

  • 강화된 늑대 무리: 늑대가 이동 불가, 기절, 감속, 중독 상태의 적에게 주는 피해가 x25% 증가합니다.
  • 냉혹한 늑대 무리: 공격이 극대화로 적중하면 늑대들의 공격 속도가 3초 동안 +25% 증가합니다.
  • 포악한 늑대 무리: 행운의 적중: 늑대의 공격이 최대 40% 확률로 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 자신을 보강합니다.
접사 /6
드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 동료를 1마리 추가로 얻습니다. 추가로, 동료 기술이 x15%의 추가 피해를 줍니다.(드루이드 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    동료 기술의 지속 효과로 주는 피해가 x130% 증가합니다.
    정복자 문양
    추가 보너스:
  • {c_important}동료{/c} 기술의 지속 효과로 주는 피해가 {c_number}x130%{/c} 증가합니다.
  • 조건: (반경 범위 내 구매)
  • 지능 +25
  • 고유 바지
    아이템 위력 800

    방어도 800
  • 근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 [13 – 17.5]%
  • 무리 우두머리 영혼 은총의 행운의 적중 확률 +[62.5 – 85]%
  • 늑대 무리 공격 속도 +[16 – 25]%
  • 늑대 무리 +[16 – 18]
  • 자신의 늑대 동료에게 폭풍의 힘이 깃들어 늑대가 번개 피해를 주고 폭풍의 포효 능력을 얻습니다.(드루이드 전용)
  • "폭풍의 분노는 나의 것이다, 형제여. 내가 부르면, 하늘이 우르릉거리며 대답해 주지."
    - 바실리가 불카토스에게
    드루이드
    동료 기술에 각각 [1]마리의 추가 동료가 생기고 피해가 x60% 증가합니다.

    큰까마귀, 늑대 무리맹독 덩굴의 지속 효과를 얻습니다.
    드루이드, 공격, 힘의 전서
  • 처치 시 5% 확률로 늑대 동료20초 동안 소환합니다. 이 효과는 우두머리를 상대로 행운의 적중이 발동할 수 있습니다. 최대 3마리까지 소환됩니다.

    추가로 늑대 무리 기술의 등급이 +3 증가합니다.(드루이드 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /42
    name desc
    SF_02 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"
    SF_11.5
    SF_212
    SF_30.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1
    SF_42* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_518
    SF_611
    SF_70.65
    SF_8AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0
    SF_91.5
    SF_1040
    SF_110.25
    SF_123
    SF_130.25
    SF_141 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_15ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? 1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23"" : 1
    SF_1650
    SF_170.08
    SF_1810
    SF_19(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_20(1-Pow(1-50/100, 1/2))*100
    SF_21AffixIsEquipped(SNO.Affix.pants_unique_druid_001)
    SF_22Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves
    SF_23SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + Pet_Max_Count_Bonus_Per_Pet_Type#Druid_Wolves + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."2 + SF_8 + SF_22 + SF_23""
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_WolfPack
    name늑대 무리
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:16}|%|]
    지속 효과: 적들을 물어 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}의 피해를 주는 늑대 동료 {SF_0}마리를 소환합니다.

    사용 효과: 자신의 늑대들에게 적 한 마리를 집중 공격하라고 지시합니다. 늑대들은 저지 불가 상태가 되며, 해당 적을 덮쳐 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}의 피해를 줍니다.
    rankup_desc 지속 피해 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    사용 피해 {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}{else}{payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}
    Mod4_Description늑대가 이동 불가, 기절, 감속, 중독 상태의 적에게 주는 피해가 [{SF_13}*100|%x|] 증가합니다.
    Mod4_Name강화된 늑대 무리
    Mod2_Description공격이 극대화로 적중하면 늑대들의 공격 속도가 {SF_12}초 동안 [{SF_11}*100|%+|] 증가합니다.
    Mod2_Name냉혹한 늑대 무리
    Mod3_Description행운의 적중: 늑대의 공격이 최대 [{SF_10}|%|] 확률로 최대 생명력의 [{SF_17}*100|%|] ([Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})|0|])만큼 자신을 보강합니다.
    Mod3_Name포악한 늑대 무리
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LIGHTNING}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.14 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? SF_14 : 1*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP_LIGHTNING}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE_LEAP}2* [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {fortified:MOD_B_FORTIFY}0.08
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11