행운의 적중 확률: 4%
땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 70%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 70%
- 강화된 바위: 바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 3초 동안 30% 감속됩니다. 바위가 제압했을 경우, 그 대신 적들이 4초 동안 기절합니다.
- 자연의 바위: 보강을 보유한 동안 바위의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
- 야생의 바위: 바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 +3% 증가합니다.
접사 /4
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
행운의 적중 확률: 8%
소용돌이치는 회오리바람을 생성하여 65%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 65%
- 강화된 회오리바람: 회오리바람을 시전할 때마다 20% 확률로 추가 회오리바람을 생성합니다.
- 격렬한 회오리바람: 회오리바람에 적중된 적이 10% 확률로 3초 동안 취약 상태가 됩니다.
- 태초의 회오리바람: 회오리바람에 피해를 받은 적은 3초 동안 8% 감속되며, 이 효과는 최대 40%까지 중첩됩니다.
- 탐욕스러운 회오리바람: 0.5초마다 5% 확률로 적이 회오리바람으로 끌려갑니다.
행운의 적중 확률: 22.4238%
자신의 주위에 싹쓸바람을 생성하여 주위 적에게 8.4초에 걸쳐 346%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 346%
- 강화된 싹쓸바람: 싹쓸바람에 피해를 받은 적이 2초 동안 25% 감속됩니다.
- 자연의 싹쓸바람: 싹쓸바람이 15% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
- 야생의 싹쓸바람: 싹쓸바람의 영향을 받는 적이 주는 피해가 20% 감소합니다.
고유 목걸이
아이템 위력 800
한 번에 최대 10개의 바위를 활성화할 수 있습니다.(드루이드 전용)
증오로 가득한 군중들이 문을 두드리자, 그는 맥박치는 파편을 꽉 쥐고서 조용히 하라고 소리쳤습니다. 눈을 떴을 때 그를 맞은 것은 침묵과 피로 얼룩지고 엉망이 된 오두막뿐이었습니다.
드루이드
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.7 |
SF_2 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 3 |
SF_3 | 0.2 |
SF_4 | 6 |
SF_5 | 10 |
SF_6 | (10/6) |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 4.5 |
SF_9 | 0.5 |
SF_10 | 0 |
SF_11 | 0.2 |
SF_12 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_118) |
SF_13 | Affix.Legendary_Druid_118."Static Value 0" |
SF_14 | 10 |
SF_16 | PowerTag.Druid_Tornado."Script Formula 4" |
SF_17 | 1 |
SF_19 | .03 |
SF_20 | 0 |
SF_21 | 0.7 * Table(34,3) * 100 |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 3 |
SF_24 | 4 |
SF_25 | 4 |
SF_26 | PowerTag.Druid_Hurricane."Script Formula 4" |
SF_27 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Boulder + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_28 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Druid_100 |
name | 바위 |
desc | 소모: 영력 {Resource Cost}{else}재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|] 땅에서 커다란 바위를 꺼내 굴려 보냅니다. 바위는 반복적으로 적을 밀쳐내며, 적중할 때마다 {payload:IMPACT}의 피해를 줍니다. |
rankup_desc | 피해 {payload:IMPACT} |
Mod2_Description | 바위가 경로 끝에 도달하면 적중당한 적들이 {buffduration:BUFF_MOD_SLOW}초 동안 [{SF_22}*100|%|] 감속됩니다. 바위가 제압했을 경우, 그 대신 적들이 {buffduration:BUFF_MOD_STUN}초 동안 기절합니다. |
Mod2_Name | 강화된 바위 |
Mod0_Description | 보강을 보유한 동안 바위의 극대화 확률이 [{SF_11}*100|%+|] 증가합니다. |
Mod0_Name | 자연의 바위 |
Mod1_Description | 바위가 피해를 줄 때마다 바위의 극대화 확률이 [{SF_19} * 100|%+|] 증가합니다. |
Mod1_Name | 야생의 바위 |
{buffduration:BUFF_MOD_SLOW} | 3 |
{buffduration:BUFF_MOD_STUN} | 4 |
{payload:IMPACT} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 4 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 10 |
{Resource Cost} | 0 |