행운의 적중 확률: 45%
지속 효과: 큰까마귀 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31"마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 5초마다 31%의 피해를 줍니다.
사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 6초에 걸쳐 300%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
지속 피해 31%
사용 피해 300%
사용 피해 300%
- 강화된 큰까마귀: 적이 큰까마귀에 적중당한 후 6초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
- 포악한 큰까마귀: 활성화되었을 때 큰까마귀 떼에 휘말린 적이 3초 동안 취약해집니다.
- 냉혹한 큰까마귀: 추가 큰까마귀 2마리가 적을 주기적으로 공격합니다. 큰까마귀의 지속 피해가 x40% 증가합니다.
접사 /6
정복자 문양
추가 보너스:{c_important}동료{/c} 기술의 지속 효과로 주는 피해가 {c_number}x130%{/c} 증가합니다. 조건: (반경 범위 내 구매)지능 +25
추가 보너스:
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
드루이드, 공격, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
두 추가 효과 모두 동물 형태인 동안 계속 유지되며 인간 형태일 경우 3초 후 사라집니다.
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1) |
SF_1 | 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" |
SF_2 | 5 * (1 / (1+Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens)) |
SF_3 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1 |
SF_5 | 0.5 |
SF_6 | 0.5 |
SF_7 | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(0.5/6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1) |
SF_8 | 2.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2)) |
SF_9 | 0.08 |
SF_10 | 6 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)") : 1 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | sLevel |
SF_16 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 |
SF_17 | 0 |
SF_18 | 45 |
SF_19 | (1-Pow((1-45/100),1/2))*100 |
SF_20 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-45/100),1/2))*100/100),1/(6 * AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1/0.5)))*100 |
SF_21 | 1 + (Mod.UpgradeB ? 2 : 0) + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Legendary_Druid_117) ? 1 : 0 + SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" > 1 |
SF_22 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_23 | 0.4 |
SF_24 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 1 : 0 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_druid_126) ? 0.5 : 1 |
SF_26 | Affix_Value_1#x1_legendary_druid_126 |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Ravens / 2)) |
SF_28 | Attack_Speed_Percent_Bonus_For_Power#Druid_Ravens |
SF_29 | PowerTag.Druid_Talent_Hybrid_T5_N1."Script Formula 2" |
SF_30 | SkillRank(SNO.Power.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6) * PowerTag.X1_Druid_Talent_Hybrid_T5_N6."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)" |
SF_31 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_Ravens |
name | 큰까마귀 |
desc | 재사용 대기시간: {Cooldown Time}초 행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:18}|%|] 지속 효과: 큰까마귀 {SF_1}마리가 머리 위를 날아다니며 주기적으로 적을 공격해 {SF_2}초마다 {payload:TOOLTIP_DAMAGE}의 피해를 줍니다. 사용 효과: 대상 지역에 큰까마귀 떼가 몰려들어, 적에게 {SF_4}초에 걸쳐 {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE}의 피해를 줍니다. |
rankup_desc | 지속 피해 {payload:TOOLTIP_DAMAGE} 사용 피해 {payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} |
Mod2_Description | 적이 큰까마귀에 적중당한 후 {SF_10}초 동안 해당 적에 대한 극대화 확률이 [{SF_9}*100|%+|] 증가합니다. |
Mod2_Name | 강화된 큰까마귀 |
Mod0_Description | 활성화되었을 때 큰까마귀 떼에 휘말린 적이 {SF_11}초 동안 취약해집니다. |
Mod0_Name | 포악한 큰까마귀 |
Mod3_Description | 추가 큰까마귀 {SF_14}마리가 적을 주기적으로 공격합니다. 큰까마귀의 지속 피해가 [SF_23 * 100|%x|] 증가합니다. |
Mod3_Name | 냉혹한 큰까마귀 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_041_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_041."0.31 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * SF_13 * (Mod.UpgradeB ? (1+SF_23) : 1)") : 1 * (Mod.UpgradeB ? (1+0.4) : 1)*100% |
{payload:POOL_TOOLTIP_DAMAGE} | 3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 2.4602 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |