재사용 대기시간: 0
행운의 적중 확률: 30%
시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 3초 동안 기절시키고 20%의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.
등급 상승:
피해 20%
재사용 대기시간 0

  • 강화된 시체 촉수: 시체 촉수의 범위 안에 있는 적이 50% 감속된 후 끌어당겨집니다.
  • 마름병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 적에게 피해를 주면 35% 확률로 피의 구슬이 떨어집니다.
  • 역병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 피해를 받은 적이 [3]초 동안 취약해집니다.
접사 /2
강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 시체 촉수 시전 시 6초 동안 극대화 확률이 +5% 증가합니다. 시체 촉수로 피해를 받은 적에게 6초 동안 x10%의 추가 극대화 피해를 줍니다.(강령술사 전용)
  • 케지스탄에서 타락한 굴길 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    고유 반지
    아이템 위력 800

  • 모든 원소 저항 +12.5%
  • 독 저항 +12.5%

  • 기분 나쁜 수확 +[7.5 – 8.5]
  • 시체 기술 +[6.5 – 7.5]
  • 행운의 적중 확률 +[5.2 – 6]%
  • 이동 속도 +X%
  • 장착 중인 다음 기술이 주위에 있는 시체에 자동으로 시전됩니다.
    해골 되살리기[1 – 2]초마다 시전됩니다.
    시체 폭발[1 – 2]초마다 시전됩니다.
    시체 촉수[[1 – 2] * 6|1|]초마다 시전됩니다.(강령술사 전용)
  • 사악한 어둠의 기술을 다루는 자는 그 존재만으로도 근처의 망자를 되살려 내고 안식에 들었던 영혼까지 자극할 수 있습니다.
    강령술사
    Info /31
    name desc
    SF_06 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2))
    SF_11.5
    SF_33
    SF_40.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.2
    SF_811 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_9.35
    SF_10.5
    SF_113
    SF_1230
    SF_13Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100
    SF_14Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100 * Affix.legendary_necro_066."Static Value 0"
    SF_15Affix.legendary_necro_066."Static Value 1"
    SF_16Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2))
    SF_171 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_CorpseTendrils
    name시체 촉수
    desc재사용 대기시간: {Cooldown Time}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 {buffduration:STUN}초 동안 기절시키고 {payload:DAMAGE}의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.
    rankup_desc 피해 {payload:DAMAGE}
    재사용 대기시간 {Cooldown Time}
    Buff6_Name휘감는 핏줄
    Buff6_Description극대화 확률이 증가합니다.
    Mod2_Description시체 촉수의 범위 안에 있는 적이 [{SF_10}*100|%|] 감속된 후 끌어당겨집니다.
    Mod2_Name강화된 시체 촉수
    Mod0_Description시체 촉수로 적에게 피해를 주면 [{SF_9} * 100|%|] 확률로 피의 구슬이 떨어집니다.
    Mod0_Name마름병 걸린 시체 촉수
    Mod1_Description시체 촉수로 피해를 받은 적이 [{SF_11}]초 동안 취약해집니다.
    Mod1_Name역병 걸린 시체 촉수
    {buffduration:STUN}3
    {payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11