소모: 정수 0
행운의 적중 확률: 25%
시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 85%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 109.98%{else}85%

  • 강화된 시체 폭발: 시체 폭발의 반경이 15% 증가합니다.
  • 마름병 걸린 시체 폭발: 시체 폭발어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.
  • 역병 시체 폭발: 감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 x10% 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다.
접사 /4
고유 낫
아이템 위력 800

1,838 초당 공격력
  • 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
  • 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
  • 공격 속도 +10%

  • [0.365 – 0.5]|1이;가; 두 배의 피해를 줄 확률 +[36.5 – 50]%
  • 시체 기술 +[1.4 – 3]
  • 잘린 살점 +[6 – 7]
  • 죽음의 동력 +[6.5 – 7.5]
  • 시체 폭발이 첫 시체의 주위에 있는 시체를 최대 4구 추가로 소모하여, 추가 시체 1구당 주는 피해가 x[120 – 160]% 증가하고 반경이 [[21 – 25]*2|1%|] 커집니다.(강령술사 전용)
  • "두루마리에는 산 자들을 망자의 땅으로부터 분리해 주는 강에 대한 설명이 기술되어 있다. 이 강을 건너려 하는 불운한 영혼은 망각으로 끌려갈 것이다."
    - 학자 카미엔의 기록
    강령술사
    고유 장갑
    아이템 위력 800

    방어도 400
  • 행운의 적중 확률 +[5.4 – 11]%
  • 시체 공격 속도 +[10.5 – 17.5]%
  • 행운의 적중: 2초 동안 기절 확률 최대 +[42.33 – 45.83]%
  • 행운의 적중: 2초 동안 공포 확률 최대 +[9.5 – 16.5]%
  • 시체 폭발이 즉시 터지지 않고 무작위 적에게 돌진하여 폭발하는 폭발성 해골을 소환합니다. 시체 폭발의 피해가 x[30 – 50]% 증가합니다.(강령술사 전용)
  • 강령술사
    강령술사, 보조, 힘의 전서
  • 피 안개가 주변 시체들에 시체 폭발을 일으킵니다. 시체를 터뜨릴 때 피 안개의 재사용 대기시간이 0.1초 감소합니다.(강령술사 전용)
  • 허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
    고유 반지
    아이템 위력 800

  • 모든 원소 저항 +12.5%
  • 독 저항 +12.5%

  • 기분 나쁜 수확 +[7.5 – 8.5]
  • 시체 기술 +[6.5 – 7.5]
  • 행운의 적중 확률 +[5.2 – 6]%
  • 이동 속도 +X%
  • 장착 중인 다음 기술이 주위에 있는 시체에 자동으로 시전됩니다.
    해골 되살리기[1 – 2]초마다 시전됩니다.
    시체 폭발[1 – 2]초마다 시전됩니다.
    시체 촉수[[1 – 2] * 6|1|]초마다 시전됩니다.(강령술사 전용)
  • 사악한 어둠의 기술을 다루는 자는 그 존재만으로도 근처의 망자를 되살려 내고 안식에 들었던 영혼까지 자극할 수 있습니다.
    강령술사
    Info /37
    name desc
    SF_00.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.15
    SF_2(3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_32
    SF_7Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_8Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_111.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_126
    SF_131.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_140.2
    SF_150.1
    SF_1612
    SF_1712/7.5 + 0.2
    SF_187.5
    SF_19Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100
    SF_20100/4
    SF_21(1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100
    SF_22(1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100
    SF_23(1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100
    SF_24Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion
    name시체 폭발
    desc소모: 정수 {Resource Cost}
    행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}초에 걸쳐 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 {payload:DAMAGE}의 피해를 줍니다.
    rankup_desc 피해 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE}
    Mod0_Description시체 폭발의 반경이 [{SF_1}*100|%|] 증가합니다.
    Mod0_Name강화된 시체 폭발
    Mod1_Description시체 폭발어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 {SF_12}초에 걸쳐 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}의 암흑 피해를 줍니다.
    Mod1_Name마름병 걸린 시체 폭발
    Mod2_Description감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 [{SF_15}*100|%x|] 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다.
    Mod2_Name역병 시체 폭발
    {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}6
    {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}[6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}17.4518
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0