행운의 적중 확률: 25%
시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 85%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 109.98%{else}85%
- 강화된 시체 폭발: 시체 폭발의 반경이 15% 증가합니다.
- 마름병 걸린 시체 폭발: 시체 폭발이 어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.
- 역병 시체 폭발: 감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 x10% 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다.
접사 /4
고유 낫
아이템 위력 800
1,838 초당 공격력
- 적중당 공격력 [1,337 – 2,005]
- 초당 공격 횟수 1.10 (빠름)
"두루마리에는 산 자들을 망자의 땅으로부터 분리해 주는 강에 대한 설명이 기술되어 있다. 이 강을 건너려 하는 불운한 영혼은 망각으로 끌려갈 것이다."
- 학자 카미엔의 기록
- 학자 카미엔의 기록
강령술사
고유 장갑
아이템 위력 800
방어도 400
강령술사
강령술사, 보조, 힘의 전서
허용되는 아이템 유형: 투구, 가슴 방어구, 장갑, 장화, 방패, 목걸이 [+50%]
고유 반지
아이템 위력 800
해골 되살리기가 [1 – 2]초마다 시전됩니다.
시체 폭발이 [1 – 2]초마다 시전됩니다.
시체 촉수가 [[1 – 2] * 6|1|]초마다 시전됩니다.(강령술사 전용)
사악한 어둠의 기술을 다루는 자는 그 존재만으로도 근처의 망자를 되살려 내고 안식에 들었던 영혼까지 자극할 수 있습니다.
강령술사
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | (3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_3 | 2 |
SF_7 | Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_8 | Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_11 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 12 |
SF_17 | 12/7.5 + 0.2 |
SF_18 | 7.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_20 | 100/4 |
SF_21 | (1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100 |
SF_22 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100 |
SF_23 | (1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100 |
SF_24 | Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion |
name | 시체 폭발 |
desc | 소모: 정수 {Resource Cost} 행운의 적중 확률: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] 시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}초에 걸쳐 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 {payload:DAMAGE}의 피해를 줍니다. |
rankup_desc | 피해 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | 시체 폭발의 반경이 [{SF_1}*100|%|] 증가합니다. |
Mod0_Name | 강화된 시체 폭발 |
Mod1_Description | 시체 폭발이 어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 {SF_12}초에 걸쳐 {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}의 암흑 피해를 줍니다. |
Mod1_Name | 마름병 걸린 시체 폭발 |
Mod2_Description | 감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 [{SF_15}*100|%x|] 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다. |
Mod2_Name | 역병 시체 폭발 |
{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | 6 |
{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | [6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 17.4518 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |