소모: 정수 25
행운의 적중 확률: 50%
지면에서 뼈 창을 구현하여 85%의 피해를 주고 적을 관통합니다.
등급 상승:
피해 85%

  • 강화된 뼈 창: 뼈 창이 파괴될 때 3개의 뼈 파편으로 분해되어 각각 25%의 피해를 줍니다.
  • 초자연적 뼈 창: 뼈 창이 처음 적중한 적이 3초 동안 취약해집니다.
  • 불가사의 뼈 창: 뼈 창의 극대화 확률이 +5% 증가합니다. 뼈 창의 주 투사체가 치명타로 적중하면 파괴 시 추가 뼈 조각을 2개 발사합니다.
접사 /2
고유 투구
아이템 위력 800

방어도 1,000
  • 뼈 창 +[9 – 11]
  • 뼈 창 투사체가 두 번 시전될 확률 +[23.5 – 32.5]%
  • 방어도 +[[327 – 444]]
  • 최대 자원 +[[13 – 21]]
  • 뼈 창이 폭발하여 [3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]]의 물리 피해를 주는 메아리를 남깁니다. 이 피해는 현재 극대화 피해 30%5% 증가합니다.

    현재 증가량: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](강령술사 전용)
  • "라트마는 무한하다. 그분은 최초의 고대인이었으며, 종국까지 남을 것이다. 그분만이 존재의 대순환을 이해하고 있다. 죽음이 그분을 데리러 온다 해도, 어찌 두려워하시겠는가?"
    - 라트마의 수행사제 본투스
    강령술사
    강령술사, 공격, 힘의 전서
  • 뼈 창의 주 공격이 첫 타격 이후 적중한 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다. 뼈 창의 뼈 파편이 취약한 적에게 30%의 추가 피해를 주고 관통합니다.(강령술사 전용)
  • 메마른 평원에서 굴란 빈민가 완료 또는 {s3}|1을;를; 가진 전설 아이템 분해 시 해제
    허용되는 아이템 유형: 장갑, 보조 무기, 한손 무기, 양손 무기 [+100%], 반지, 목걸이 [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_012
    SF_117
    SF_212 / 17
    SF_30.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.85
    SF_525
    SF_63
    SF_72
    SF_100.05
    SF_1215
    SF_1317
    SF_1412/17
    SF_150.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1624
    SF_170.85 * Table(34, 3) * 100
    SF_1850
    SF_193
    SF_200.2
    SF_211
    SF_22Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_232
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100
    SF_25Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_26Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_27(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent
    SF_28Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    name뼈 창
    desc소모: 정수 {Resource Cost}
    행운의 적중 확률: [{Combat Effect Chance}|%|]
    지면에서 뼈 창을 구현하여 {payload:DAMAGE}의 피해를 주고 적을 관통합니다.
    rankup_desc 피해 {payload:DAMAGE}
    Mod3_Description뼈 창이 파괴될 때 {SF_6}개의 뼈 파편으로 분해되어 각각 {payload:BONE_SHARD}의 피해를 줍니다.
    Mod3_Name강화된 뼈 창
    Mod0_Description뼈 창이 처음 적중한 적이 {SF_19}초 동안 취약해집니다.
    Mod0_Name초자연적 뼈 창
    Mod1_Description뼈 창의 극대화 확률이 [{SF_10}*100|%+|] 증가합니다. 뼈 창의 주 투사체가 치명타로 적중하면 파괴 시 추가 뼈 조각을 {SF_7}개 발사합니다.
    Mod1_Name불가사의 뼈 창
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BONE_SHARD}0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25