정복자 /347
전설 노드
출혈 피해가 취약 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x15%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
과다출혈
출혈 피해가 취약 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x15%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
야만용사
전설 노드
출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화가 부여됩니다. 주는 피해가 광폭화 상태일 때 주는 피해 증가량의 x25%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
피의 분노
출혈 상태의 적을 처치하면 10% 확률로 5초 동안 광폭화가 부여됩니다. 주는 피해가 광폭화 상태일 때 주는 피해 증가량의 x25%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
야만용사
전설 노드
광폭화 상태에서 공격이 극대화로 적중하면 [6]초 동안 공격 속도가 +2%만큼, 최대 +16%까지 증가합니다.
도륙
광폭화 상태에서 공격이 극대화로 적중하면 [6]초 동안 공격 속도가 +2%만큼, 최대 +16%까지 증가합니다.
야만용사
전설 노드
적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다. 취약 상태의 적을 제압하면 5초 동안 피해량이 추가로 x10% 증가합니다.
학살
적을 취약 상태로 만들 때마다 5초 동안 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다. 취약 상태의 적을 제압하면 5초 동안 피해량이 추가로 x10% 증가합니다.
야만용사
전설 노드
12초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다.
뼈 파괴자
12초마다 다음 기술이 적을 확정적으로 제압합니다.
야만용사
전설 노드
한손 무기로 적에게 피해를 주면 극대화 확률이 4초 동안 x1%만큼, 최대 x8%까지 증가합니다. 이 효과는 시전하는 기술 하나당 한 번씩만, 또는 소용돌이 정신 집중 시간 1초당 두 번씩만 발동합니다.
깔끔한 기술
한손 무기로 적에게 피해를 주면 극대화 확률이 4초 동안 x1%만큼, 최대 x8%까지 증가합니다. 이 효과는 시전하는 기술 하나당 한 번씩만, 또는 소용돌이 정신 집중 시간 1초당 두 번씩만 발동합니다.
야만용사
전설 노드
소모한 분노 [75]당 최대 생명력의 15% ([0.15 * PlayerHealthMax()])에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.
전쟁 인도자
소모한 분노 [75]당 최대 생명력의 15% ([0.15 * PlayerHealthMax()])에 해당하는 생명력을 보강 효과로 얻습니다.
야만용사
전설 노드
무기를 교체하면 최대 분노의 4%를 얻습니다.
무기 전문가
무기를 교체하면 최대 분노의 4%를 얻습니다.
야만용사
전설 노드
폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
천둥충격
폭풍 기술로 주는 피해가 근거리에 있는 적에게 주는 피해 및 원거리에 있는 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
드루이드
전설 노드
대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
현재 증가량: x10%
대지의 파멸
대지 기술로 주는 극대화 피해가 x10% 증가하고, 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해 증가량의 x20%만큼, 최대 x40%까지 증가합니다.
현재 증가량: x10%
드루이드
전설 노드
곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
생존 본능
곰인간 형상일 때 자신과 적의 현재 생명력 비율 차 1%당 때마다 주는 피해가 x1%만큼, 최대 x50%까지 증가합니다.
드루이드
전설 노드
늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
대학살의 욕망
늑대인간 기술이 극대화로 적중하면 영력이 2 회복됩니다.
드루이드
전설 노드
근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
고조된 악의
근처에 있는 중독된 적의 수가 3마리 이상일 때 주는 피해가 x45% 증가합니다.
드루이드
전설 노드
변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
내면의 야수
변신 후 5초 동안 영력 소모량이 10%만큼, 최대 30%까지 감소합니다.
드루이드
전설 노드
행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
죄어오는 촉수
행운의 적중: 자연 마법 기술이 최대 15% 확률로 적을 덩굴로 옭아매, [2]초 동안 이동 불가 상태로 만들고 중독시켜 [4]초에 걸쳐 기본 공격력의 120%에 해당하는 피해를 줍니다.
드루이드
전설 노드
영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
선조의 인도
영력을 75 소모하면 5초 동안 주는 피해가 x30% 증가합니다.
드루이드
전설 노드
하수인이 얻은 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 x15% 증가합니다.
이교 우두머리
하수인이 얻은 추가 공격 속도 20%마다 하수인이 주는 피해가 x15% 증가합니다.
강령술사
전설 노드
골렘의 최대 생명력이 x40% 증가하고 주는 피해가 x100% 증가합니다.
거대한 괴수
골렘의 최대 생명력이 x40% 증가하고 주는 피해가 x100% 증가합니다.
강령술사
전설 노드
시체를 [5]구 소모하면 6초 동안 공격력이 x40% 증가합니다.
식인
시체를 [5]구 소모하면 6초 동안 공격력이 x40% 증가합니다.
강령술사
전설 노드
주위에 있는 시체가 2구 이상이면 피해 감소가 15% 증가합니다. 주위에 시체가 없으면 공격력이 x15% 증가합니다.
죽음의 냄새
주위에 있는 시체가 2구 이상이면 피해 감소가 15% 증가합니다. 주위에 시체가 없으면 공격력이 x15% 증가합니다.
강령술사
전설 노드
뼈 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 x1%, 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 x8%, 최대 정수는 [16]까지 증가합니다.
뼈 이식
뼈 기술이 적에게 적중하면 8초 동안 공격력이 x1%, 최대 정수가 2 증가합니다. 이 효과는 중첩되어 공격력은 x8%, 최대 정수는 [16]까지 증가합니다.
강령술사
전설 노드
피의 구슬 습득 시 5초 동안 피해가 x5%만큼, 최대 x15%까지 증가합니다.
피를 부르는 피
피의 구슬 습득 시 5초 동안 피해가 x5%만큼, 최대 x15%까지 증가합니다.
강령술사
전설 노드
제압 피해가 x35% 증가합니다.
피바다
제압 피해가 x35% 증가합니다.
강령술사
전설 노드
지속 암흑 피해 효과가 피해를 줄 때마다 x5% 확률로 x50%의 추가 피해를 줍니다. 지능 [60]당 확률이 x1%, 추가 피해가 x4% 증가합니다.
현재 확률: 5%
현재 추가 피해: x50%
메마름
지속 암흑 피해 효과가 피해를 줄 때마다 x5% 확률로 x50%의 추가 피해를 줍니다. 지능 [60]당 확률이 x1%, 추가 피해가 x4% 증가합니다.
현재 확률: 5%
현재 추가 피해: x50%
강령술사
전설 노드
주입된 기술로 공격하면 9초 동안 해당 주입의 원소에 대한 최대 저항이 +3%, 해당 원소의 피해가 x20% 증가합니다.
소름돋는 전리품
주입된 기술로 공격하면 9초 동안 해당 주입의 원소에 대한 최대 저항이 +3%, 해당 원소의 피해가 x20% 증가합니다.
도적
전설 노드
명사수 기술이 다음 암살 기술이 주는 피해를 x25% 증가시킵니다. 암살 기술이 다음 명사수 기술이 주는 피해를 x25% 증가시킵니다.
영업 비밀
명사수 기술이 다음 암살 기술이 주는 피해를 x25% 증가시킵니다. 암살 기술이 다음 명사수 기술이 주는 피해를 x25% 증가시킵니다.
도적
전설 노드
군중 제어의 영향을 받는 근처의 적 하나당 주는 피해가 x5%만큼, 최대 x25%까지 증가합니다.
비열한 습격
군중 제어의 영향을 받는 근처의 적 하나당 주는 피해가 x5%만큼, 최대 x25%까지 증가합니다.
도적
전설 노드
덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 x22.5% 증가합니다.
치명적인 매복
덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해가 x22.5% 증가합니다.
도적
전설 노드
내면의 시야 게이지가 꽉 차면 [{2|1|}]초 동안 회피 확률이 +100% 증가합니다. 다음 핵심 기술 [3]개의 피해가 핵심 기술 추가 피해량의 x25%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|1%x|]
레이라나의 본능
내면의 시야 게이지가 꽉 차면 [{2|1|}]초 동안 회피 확률이 +100% 증가합니다. 다음 핵심 기술 [3]개의 피해가 핵심 기술 추가 피해량의 x25%만큼 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|1%x|]
도적
전설 노드
궁극기 기술로 주는 피해가 궁극기로 주는 피해 증가량의 x10%만큼 증가하고 궁극기 시전 시 [8]초 동안 모든 기술에 이 효과를 부여합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
목격자 제거
궁극기 기술로 주는 피해가 궁극기로 주는 피해 증가량의 x10%만큼 증가하고 궁극기 시전 시 [8]초 동안 모든 기술에 이 효과를 부여합니다.
현재 증가량: [0 * 100|%x|]
도적
전설 노드
취약 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 [6]초 동안 해당 적이 받는 피해가 x1%만큼, 최대 x15%까지 증가합니다.
약점 노출
취약 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 [6]초 동안 해당 적이 받는 피해가 x1%만큼, 최대 x15%까지 증가합니다.
도적
전설 노드
연계 점수를 3 소모할 때의 비피해 연계 점수 보너스가 33.33% 증가합니다.
교활한 책략
연계 점수를 3 소모할 때의 비피해 연계 점수 보너스가 33.33% 증가합니다.
도적
전설 노드
방화 기술의 극대화 확률이 +12% 증가하고 직접 피해가 화염 기술로 주는 피해 증가량의 10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 직접 피해 증가량: [0 * 100|%x|]
작열하는 열기
방화 기술의 극대화 확률이 +12% 증가하고 직접 피해가 화염 기술로 주는 피해 증가량의 10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 직접 피해 증가량: [0 * 100|%x|]
원소술사
전설 노드
연소 피해가 추가 극대화 피해의 x10%만큼 증가하고, 지능 25당 x1%만큼 추가로 증가합니다.
현재 추가 연소 피해: [0 * 100|%x|]
연소 본능
연소 피해가 추가 극대화 피해의 x10%만큼 증가하고, 지능 25당 x1%만큼 추가로 증가합니다.
현재 추가 연소 피해: [0 * 100|%x|]
원소술사
전설 노드
취약한 적에게 주는 피해가 총 냉기 추가 피해량의 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|x%|]
혹한의 운명
취약한 적에게 주는 피해가 총 냉기 추가 피해량의 x10%만큼, 최대 x30%까지 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|x%|]
원소술사
전설 노드
서리 기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 x15% 증가합니다. 적이 빙결 상태에도 걸려 있다면 효과가 2배로 증가합니다.
얼음폭포
서리 기술이 취약 상태의 적에게 주는 피해가 x15% 증가합니다. 적이 빙결 상태에도 걸려 있다면 효과가 2배로 증가합니다.
원소술사
전설 노드
마나를 100 소모한 후, 다음 연쇄 번개 또는 번개 줄기 시전 시 적을 2초 동안 취약 상태로 만들고 마나를 10% 회복합니다.
필요한 마나 소모량은 마나 소모량 감소 능력치 증가량만큼 감소합니다.
전하 쇄도
마나를 100 소모한 후, 다음 연쇄 번개 또는 번개 줄기 시전 시 적을 2초 동안 취약 상태로 만들고 마나를 10% 회복합니다.
필요한 마나 소모량은 마나 소모량 감소 능력치 증가량만큼 감소합니다.
원소술사
전설 노드
짜릿한 에너지가 발동했을 때 25% 확률로 중첩이 소모되지 않습니다. 짜릿한 에너지로 주는 피해가 총 지능 20당 x3% 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|x%|]
멈추지 않는 전도
짜릿한 에너지가 발동했을 때 25% 확률로 중첩이 소모되지 않습니다. 짜릿한 에너지로 주는 피해가 총 지능 20당 x3% 증가합니다.
현재 증가량: [0 * 100|x%|]
원소술사
전설 노드
구현 기술의 재사용 대기시간 또는 마나 소모량이 10|%x|% 감소합니다. 또한 해당 기술들이 화염, 번개, 냉기 총 추가 피해량의 x5%만큼 추가 피해를 줍니다.
현재 증가량: [0 * 100|x%|]
원소 소환사
구현 기술의 재사용 대기시간 또는 마나 소모량이 10|%x|% 감소합니다. 또한 해당 기술들이 화염, 번개, 냉기 총 추가 피해량의 x5%만큼 추가 피해를 줍니다.
현재 증가량: [0 * 100|x%|]
원소술사
전설 노드
마법부여의 위력이 20% 증가합니다.
마법부여 전문가
마법부여의 위력이 20% 증가합니다.
원소술사
희귀 노드
물리 피해 +0.1*100% 힘 +10
순수한 힘
보너스: 조건 충족 시 물리 피해 +0.1*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
방어도 +[100] 힘 +10
무쇠의 힘
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 방어도 +[100]
불굴의 의지
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 강령술사
희귀 노드
물리 피해 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
몸집
보너스: 조건 충족 시 물리 피해 +0.1*100% 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
DamageBonusDot_RareMajor 힘 +10
도살자
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusDot_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
DamageReductionFromDotted_RareMajor 힘 +10
기개
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 방어도 +[100]
독 조절
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 강령술사
희귀 노드
DamageBonusDot_RareMajor 변신 상태에서 공격력 +0.1*100%
무두꾼
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusDot_RareMajor 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100%
쾌속
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)] 민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 제어 방해 지속시간 감소 0.08*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 도적, 원소술사
희귀 노드
DamageBonusDot_RareMajor 물리 피해 +0.1*100%
난도질꾼
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusDot_RareMajor 추가힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 최대 생명력 0.04*100%
복원
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
희귀 노드
0.1 적에게 받는 피해 감소 0.1*100% BerserkDuration_RareMinor
격노
보너스: 조건 충족 시 0.1 적에게 받는 피해 감소 0.1*100% 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 힘 +10
향락
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
화염 저항 +0.1*100% 방어도 +[100]
화염 조절
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
갈증
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% 방어도 +[100]
냉기 조절
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
0.01 적에게 받는 피해 감소 0.01*100% DamageBonusToElite_RareMinor
광전사
보너스: 조건 충족 시 0.01 적에게 받는 피해 감소 0.01*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
0.1 적에게 받는 피해 감소 0.1*100% 힘 +10
사나움
보너스: 조건 충족 시 0.1 적에게 받는 피해 감소 0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
원거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.045*100% 힘 +10
무모함
보너스: 조건 충족 시 원거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.045*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% HPRegen_RareMinor
만회
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
희귀 노드
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 힘 +10
파쇄
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 힘 +10
오만
보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 방어도 +[100]
약탈
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가민첩 [220 + (130 * EquipIndex)] 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
양손 베는 무기의 공격력 +0.1*100% DamageBonusToVulnerable_RareMinor
파괴자
보너스: 조건 충족 시 양손 베는 무기의 공격력 +0.1*100% 추가힘 [215 + (130 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
보강 재생량 +0.04*100% 보강 상태에서 공격력 +0.065*100%
방책
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 보강 재생량 +0.04*100% 추가의지력 [215 + (130 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드
희귀 노드
DamageBonusWhileFortified_RareMajor DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
내면의 힘
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileFortified_RareMajor 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileFortified_RareMajor 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
양손 둔기의 공격력 +0.1*100% 제압 피해 +0.45*100}%
둔기 공격자
보너스: 조건 충족 시 양손 둔기의 공격력 +0.1*100% 추가힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
제압 피해 +0.45*100}% 힘 +10
냉혹
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.45*100}% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.05*100% 힘 +10
원기
보너스: 조건 충족 시 건강 상태일 때 공격력 +0.05*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
냉기 탄력
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 도적
희귀 노드
한손 무기의 공격력 +0.1*100% 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
야생의 힘
보너스: 조건 충족 시 한손 무기의 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% 물리 피해 +0.1*100%
파국
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 도적
희귀 노드
방어도 +[100] 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
학살자
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)] 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 도적
희귀 노드
한손 무기의 극대화 피해 +0.15*100% 힘 +10
육중한 강타
보너스: 조건 충족 시 한손 무기의 극대화 피해 +0.15*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
화염 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
화염 탄력
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
최대 분노 +[8] 처치 시 +2 분노
굶주린 분노
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[8] 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
DamageBonus_RareMajor 보강 상태에서 공격력 +0.065*100%
신중한 전진
보너스: 조건 충족 시 DamageBonus_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonus_RareMajor 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 강령술사
희귀 노드
최대 분노 +[8] 최대 생명력 0.04*100%
핵심 비축물
보너스: 조건 충족 시 최대 분노 +[8] 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 힘 +10
조절
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
사냥꾼 학살자
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
야만용사, 도적, 원소술사
희귀 노드
물리 피해 +0.1*100% 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
투사
보너스: 조건 충족 시 물리 피해 +0.1*100% 추가힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 방어도 +[100]
거부
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사, 드루이드, 도적
희귀 노드
번개 저항 +0.1*100% 방어도 +[100]
번개 조절
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
야만용사
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 의지력 +10
강요
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 의지력 +10
결의
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
대악마
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드, 강령술사, 도적
희귀 노드
폭풍 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
폭풍소환사
보너스: 조건 충족 시 폭풍 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 의지력 +10
자만심
보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
번개 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.06*100%
번개 탄력
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드, 원소술사
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100%
범람
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% DamageBonusToVulnerable_RareMinor
폭풍우
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가힘 [230 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
폭압
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드, 도적
희귀 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 모든 원소 저항 +0.03*100%
확산 탄력
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.065*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
희귀 노드
대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 의지력 +10
대지의 위력
보너스: 조건 충족 시 대지 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
대지 기술 피해 +0.1*100% 군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.15*100%
분열하는 대지
보너스: 조건 충족 시 대지 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 방어도 +[100]
열성
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
DamageBonusToHealthy_RareMajor 방어도 +[100]
선봉
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드, 도적
희귀 노드
DamageBonus_RareMajor 의지력 +10
회색곰
보너스: 조건 충족 시 DamageBonus_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 의지력 +10
전투로 단련된 가죽
보너스: 조건 충족 시 곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.02*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
곰인간 기술 피해 +0.1*100% 제압 피해 +0.45*100}%
곰
보너스: 조건 충족 시 곰인간 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
흉포
보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
받는 치유량 +0.04*100% 의지력 +10
재생
보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.04*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 최대 영력 +[8]
야생의 부름
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 극대화 피해 +0.15*100%
포악함
보너스: 조건 충족 시 늑대인간 기술 피해 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
독 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
독 탄력
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 독 저항 +0.1*100% 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
드루이드, 도적
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 독 피해 +0.1*100%
독성 재앙
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
뒤집기
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 의지력 +10
스며드는 송곳니
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
DamageReductionFromDotted_RareMajor 의지력 +10
자연의 자손
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 공격력 +0.1*100%
날렵함
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
드루이드, 도적
희귀 노드
변신 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
변신술사
보너스: 조건 충족 시 변신 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
방어도 +[100] 의지력 +10
투지
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 최대 생명력 0.04*100%
우월성
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
자연 마법 기술 피해 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
파멸
보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 의지력 +10
자연의 의지
보너스: 조건 충족 시 자연 마법 기술 피해 +0.1*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 의지력 +10
용기
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 의지력 +10
조화
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
최대 영력 +[8] 최대 생명력 0.04*100%
자연 조율
보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 기본 기술 피해 +0.35*100%
영적 힘
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
최대 영력 +[8] 처치 시 +2 영력
갱생
보너스: 조건 충족 시 최대 영력 +[8] 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
드루이드
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 지능 +10
지식
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사, 도적
희귀 노드
방어도 +[100] 지능 +10
보존
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 최대 생명력 0.04*100%
탄력
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사, 도적, 원소술사
희귀 노드
하수인의 피해 감소 0.1*100% 지능 +10
대군주
보너스: 조건 충족 시 하수인의 피해 감소 0.1*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
하수인 공격 속도 +0.1*100% 지능 +10
구금
보너스: 조건 충족 시 하수인 공격 속도 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusPetSingle_RareMajor 하수인의 모든 원소 저항 +0.08*100%
주입된 시전자
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusPetSingle_RareMajor 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
하수인의 피해 감소 0.1*100% 동료 이동 속도 +0.05*100%
꼭두각시 연기자
보너스: 조건 충족 시 하수인의 피해 감소 0.1*100% 추가지능 [230 + (130 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusPetSingle_RareMajor 전사 공격 속도 +0.14*100%
주입된 전사
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusPetSingle_RareMajor 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
하수인 방어도 +0.08*100% 최대 하수인 생명력 0.1*100%
중장갑
보너스: 조건 충족 시 하수인 방어도 +0.08*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusPetSingle_RareMajor 골렘|1이;가; 계승하는 가시 +0.14*100%
주입된 골렘
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusPetSingle_RareMajor 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
골렘 공격 속도 +0.14*100% 하수인의 모든 원소 저항 +0.08*100%
살점 괴수
보너스: 조건 충족 시 골렘 공격 속도 +0.14*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
골렘 공격 속도 +0.14*100% 지능 +10
기형
보너스: 조건 충족 시 골렘 공격 속도 +0.14*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusPetSingle_RareMajor 지능 +10
돌연변이
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusPetSingle_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
골렘|1이;가; 활성화되어 있는 동안 방어도 +0.1 ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
빌린 힘
보너스: 조건 충족 시 골렘|1이;가; 활성화되어 있는 동안 방어도 +0.1 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusPetSingle_RareMajor 골렘|1이;가; 활성화되어 있는 동안 공격력 +0.17*100%
광포한 골렘
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusPetSingle_RareMajor 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusToLowHP_RareMajor 극대화 피해 +0.15*100%
질식
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToLowHP_RareMajor 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusToElite_RareMajor 지능 +10
과녁
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 지능 +10
박사
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사, 원소술사
희귀 노드
Execute_RareMajor 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|]
도태자
보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 Execute_RareMajor 추가의지력 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사, 도적, 원소술사
희귀 노드
DamageBonusToLowHP_RareMajor 지능 +10
죽음의 징표
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToLowHP_RareMajor 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusToLowHP_RareMajor 방어도 +[100]
죽음의 인도자
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToLowHP_RareMajor 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToLowHP_RareMajor 추가민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToLowHP_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
극대화 피해 +0.15*100% 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
교정
보너스: 조건 충족 시 극대화 피해 +0.15*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusToHealthy_RareMajor 극대화 피해 +0.15*100%
멸망
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToHealthy_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사, 도적
희귀 노드
암흑 저항 +0.1*100% 최대 생명력 0.04*100%
암흑의 탄력성
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
강령술사, 도적
희귀 노드
뼈 기술의 극대화 확률 +0.02*100% 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100%
매장
보너스: 조건 충족 시 뼈 기술의 극대화 확률 +0.02*100% 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 뼈 기술의 극대화 확률 +0.02*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)] 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 뼈 기술의 극대화 확률 +0.02*100% 추가힘 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
뼈 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 뼈 기술 피해 +0.1*100%
석회화
보너스: 조건 충족 시 뼈 기술의 극대화 피해 +0.15*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
최대 정수 +[8] 처치 시 +2 정수
활기 고취
보너스: 조건 충족 시 최대 정수 +[8] 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
뼈 기술 피해 +0.1*100% 지능 +10
뼈 구체자
보너스: 조건 충족 시 뼈 기술 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
제압 피해 +0.45*100}% 공격력 +0.1*100%
공격성
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.45*100}% 추가민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 제압 피해 +0.45*100}% 추가지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
피의 구슬 치유량 +0.05*100% 최대 생명력 0.04*100%
흡혈
보너스: 조건 충족 시 피의 구슬 치유량 +0.05*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
원기 충만
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor 지능 +10
피의 강화
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusOnPickBloodOrbDuration 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
피의 구슬 치유량 +0.05*100% 지능 +10
피 들이키기
보너스: 조건 충족 시 피의 구슬 치유량 +0.05*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 제압 피해 +0.45*100}%
실세
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileHealthy_RareMajor 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 최대 생명력 0.04*100%
두꺼운 가죽
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileFortified_RareMajor 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 지능 +10
단련
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusWhileFortified_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
받는 치유량 +0.04*100% 지능 +10
치료
보너스: 조건 충족 시 받는 치유량 +0.04*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
암흑 피해 +0.1*100% 지능 +10
악담
보너스: 조건 충족 시 암흑 피해 +0.1*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
암흑 저항 +0.1*100% 지능 +10
어스름
보너스: 조건 충족 시 암흑 저항 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageBonusDot_RareMajor 암흑 피해 +0.1*100%
남겨진 그림자
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusDot_RareMajor 추가지능 [230 + (130 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
갉아먹는 어둠
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
DamageReductionFromDotted_RareMajor 암흑 저항 +0.1*100%
끌어당기는 그림자
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
강령술사
희귀 노드
공격력 +0.1*100% 민첩 +10
기술력
보너스: 조건 충족 시 공격력 +0.1*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
방어도 +[100] 민첩 +10
무법
보너스: 조건 충족 시 방어도 +[100] 추가힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
주입된 기술의 피해 +0.15*100% 민첩 +10
강력함
보너스: 조건 충족 시 주입된 기술의 피해 +0.15*100% 추가힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 민첩 +10
정량
보너스: 조건 충족 시 물약 재사용 대기시간 감소 0.04*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 주입 기술의 재사용 대기시간 감소 [0.025 * 100|1%|]
준비된 보급품
보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
주입된 기술의 피해 +0.15*100% 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
주입자
보너스: 조건 충족 시 주입된 기술의 피해 +0.15*100% 추가민첩 [220 + (130 * EquipIndex)] 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageBonusToNear_RareMajor 원거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.045*100%
싸움꾼
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToNear_RareMajor 추가민첩 [220 + (130 * EquipIndex)] 힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageBonusToElite_RareMajor 민첩 +10
집중
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToElite_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageBonusToFar_RareMajor 근거리에 있는 적에게 받는 피해 +0.06*100%
순찰자
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToFar_RareMajor 추가민첩 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 방어도 +[100]
치밀함
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 민첩 +10
간악
보너스: 조건 충족 시 0.15 적에게 주는 피해 +0.15*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageReductionFromCC_RareMajor 민첩 +10
계략
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromCC_RareMajor 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
정예에게 주는 피해 +0.065*100% 방어도 +[100]
보호
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가의지력 [200 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가민첩 [215 + (130 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 정예에게 주는 피해 +0.065*100% 추가힘 [200 + (130 * EquipIndex)]
도적, 원소술사
희귀 노드
덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.1*100% 민첩 +10
공학
보너스: 조건 충족 시 덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.1*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageReductionFromTrapped_RareMajor 민첩 +10
교활함
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromTrapped_RareMajor 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
덫 기술의 재사용 대기시간 감소 [0.025 * 100|1%|] 덫 기술 충전 시간 0.5초 감소
스프링 장전
보너스: 조건 충족 시 덫 기술의 재사용 대기시간 감소 [0.025 * 100|1%|] 추가지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
덫 기술 피해 +0.15*100% 덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.1*100%
덫사냥꾼
보너스: 조건 충족 시 덫 기술 피해 +0.15*100% 추가민첩 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
식견
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusAfterDodge_RareMajor 추가민첩 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration 민첩 +10
가식
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusAfterDodge_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
모든 원소 저항 +0.03*100% 민첩 +10
내성
보너스: 조건 충족 시 모든 원소 저항 +0.03*100% 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
최대 생명력 0.04*100% 민첩 +10
훈련
보너스: 조건 충족 시 최대 생명력 0.04*100% 추가힘 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 방어도 +[100]
난공불락
보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)] 의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 0.04 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.04 * 100|1%|] 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)] 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
착취
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가민첩 [220 + (130 * EquipIndex)] 지능 [170 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 민첩 +10
책략
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가힘 [180 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 민첩 +10
마무리 일격
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
핵심 기술 피해 +0.14*100% 기본 기술 피해 +0.35*100%
압도
보너스: 조건 충족 시 핵심 기술 피해 +0.14*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)] 힘 [160 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
기본 기술 피해 +0.35*100% 공격력 +0.1*100%
근본
보너스: 조건 충족 시 기본 기술 피해 +0.35*100% 추가지능 [160 + (90 * EquipIndex)]
도적
희귀 노드
비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 지능 +10
원소의 균형
보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 최대 생명력 0.04*100%
정령술사
보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
화염 피해 +0.1*100% 지능 +10
불길에 닿은
보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
화염 저항 +0.1*100% 지능 +10
재
보너스: 조건 충족 시 화염 저항 +0.1*100% 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 화염 저항 +0.1*100%
불꽃 지킴이
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
화염 피해 +0.1*100% 극대화 피해 +0.15*100%
연소
보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
화염 피해 +0.1*100% DamageBonusDot_RareMinor
방화
보너스: 조건 충족 시 화염 피해 +0.1*100% 추가지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% DamageBonusToElite_RareMinor
덧불
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 지능 +10
불티
보너스: 조건 충족 시 변신 상태에서 공격력 +0.1*100% 추가의지력 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 지능 +10
연기 나는 잿불
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc 추가민첩 [160 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +0.05*100%
유리함
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
냉기 저항 +0.1*100% 지능 +10
오한
보너스: 조건 충족 시 냉기 저항 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 지능 +10
약점
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|] 냉기 저항 +0.1*100%
방어 강화
보너스: 조건 충족 시 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|] 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageBonusToVulnerable_RareMajor 0.05 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.05 * 100|1%|]
억압
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToVulnerable_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageReductionFromCC_RareMajor 냉기 저항 +0.1*100%
겨울의 지킴이
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromCC_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
냉기 피해 +0.1*100|1%|] [0.02*100%의 오한 적용
냉기술
보너스: 조건 충족 시 냉기 피해 +0.1*100% 추가지능 [200 + (130 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageBonusToCC_RareMajor 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|]
극지 서리
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가의지력 [170 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가지능 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageBonusToCC_RareMajor 지능 +10
서리
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageReductionFromCC_RareMajor 지능 +10
혹한
보너스: 조건 충족 시 DamageReductionFromCC_RareMajor 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageBonusToCC_RareMajor DamageBonusToElite_RareMinor
압도
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가지능 [220 + (130 * EquipIndex)] 민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageBonusToCC_RareMajor 지능 +10
무력화
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
번개 저항 +0.1*100% 지능 +10
전기
보너스: 조건 충족 시 번개 저항 +0.1*100% 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
DamageBonusToCC_RareMajor 최대 마나 +[8]
마비
보너스: 조건 충족 시 DamageBonusToCC_RareMajor 추가지능 [215 + (130 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor 번개 피해 +0.1*100%
전도
보너스: 조건 충족 시 CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
번개 피해 +0.1*100% 지능 +10
전류 촉매
보너스: 조건 충족 시 번개 피해 +0.1*100% 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
구현 기술 피해 +0.15*100% 지능 +10
창조술사
보너스: 조건 충족 시 구현 기술 피해 +0.15*100% 추가민첩 [170 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
최대 마나 +[8] 최대 생명력 0.04*100%
저수지
보너스: 조건 충족 시 최대 마나 +[8] 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 모든 원소 저항 +0.03*100%
원소의 지킴이
보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가지능 [230 + (130 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 구현 기술 피해 +0.15*100%
빠른 구현술사
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [180 + (90 * EquipIndex)]
보너스: 조건 충족 시 공격 속도 +[0.025 * 100|1%|] 추가민첩 [230 + (130 * EquipIndex)]
원소술사
희귀 노드
비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] DamageBonusToElite_RareMinor
황폐
보너스: 조건 충족 시 비물리 피해 +[0.1 * 100|1%|] 추가의지력 [160 + (90 * EquipIndex)]
원소술사
마법 노드
물리 피해 +0.01*100%
야만용사, 드루이드, 도적
마법 노드
방어도 +[25]
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
민첩 +7
야만용사, 드루이드, 강령술사, 원소술사
마법 노드
의지력 +7
야만용사, 강령술사, 원소술사
마법 노드
최대 생명력 0.01*100%
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
DamageBonusDot_Magic
야만용사
마법 노드
DamageReductionFromDotted_Magic
야만용사
마법 노드
독 저항 +0.025*100%
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적
마법 노드
변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
야만용사
마법 노드
제어 방해 지속시간 감소 0.02*100%
야만용사, 드루이드, 도적, 원소술사
마법 노드
지속 TYPE4294967295 피해 감소 0.0163*100%
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
물약 재사용 대기시간 감소 0.01*100%
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
0.01 적에게 받는 피해 감소 0.01*100%
야만용사
마법 노드
BerserkDuration_Magic
야만용사
마법 노드
화염 저항 +0.025*100%
야만용사, 원소술사
마법 노드
DamageBonusToElite_Magic
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
냉기 저항 +0.025*100%
야만용사, 도적, 원소술사
마법 노드
원거리에 있는 적에게 받는 피해 감소 0.0113*100%
야만용사, 도적
마법 노드
HPRegen_Magic
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
DamageBonusToVulnerable_Magic
야만용사, 드루이드, 도적, 원소술사
마법 노드
0.01 기술의 영향을 받은 적에게 받는 피해 감소 [0.01 * 100|1%|]
야만용사, 드루이드, 도적, 원소술사
마법 노드
양손 베는 무기의 공격력 +0.01*100%
야만용사
마법 노드
보강 재생량 +0.01*100%
야만용사, 드루이드
마법 노드
보강 상태에서 공격력 +0.0163*100%
야만용사, 드루이드, 강령술사
마법 노드
DamageBonusWhileFortified_Magic
야만용사, 강령술사
마법 노드
DamageBonusWhileHealthy_Magic
야만용사, 드루이드, 강령술사
마법 노드
제압 피해 +0.045*100}%
야만용사, 드루이드, 강령술사
마법 노드
양손 둔기의 공격력 +0.01*100%
야만용사
마법 노드
건강 상태일 때 공격력 +0.0125*100%
야만용사
마법 노드
한손 무기의 공격력 +0.01*100%
야만용사
마법 노드
공격 속도 +[0.0025 * 100|1%|]
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
극대화 피해 +0.015*100%
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
한손 무기의 극대화 피해 +0.015*100%
야만용사
마법 노드
처치 시 +1 분노
야만용사
마법 노드
최대 분노 +[0.8]
야만용사
마법 노드
모든 원소 저항 +0.0075*100%
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
야만용사, 도적, 원소술사
마법 노드
번개 저항 +0.025*100%
야만용사, 드루이드, 원소술사
마법 노드
공격력 +0.01*100%
드루이드, 강령술사, 도적
마법 노드
지능 +7
드루이드, 도적
마법 노드
폭풍 기술 피해 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
0.015 적에게 주는 피해 +0.015*100%
드루이드, 도적
마법 노드
군중 제어 효과의 영향을 받는 적에게 주는 극대화 피해 +0.02*100%
드루이드, 도적
마법 노드
대지 기술의 극대화 피해 +0.015*100%
드루이드
마법 노드
대지 기술 피해 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
DamageBonusToHealthy_Magic
드루이드, 강령술사, 도적
마법 노드
DamageBonus_Magic
드루이드
마법 노드
곰인간 형상일 때 총 방어도 +0.005*100%
드루이드
마법 노드
곰인간 기술 피해 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
늑대인간 기술 피해 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
받는 치유량 +0.01*100%
드루이드, 강령술사
마법 노드
최대 영력 +[0.8]
드루이드
마법 노드
변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
독 피해 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
DamageReductionFromDotted_Magic
드루이드
마법 노드
변신 기술 피해 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
자연 마법 기술 피해 +0.01*100%
드루이드
마법 노드
핵심 기술 피해 +0.014*100%
드루이드, 도적
마법 노드
처치 시 +1 영력
드루이드
마법 노드
기본 기술 피해 +0.035*100%
드루이드, 도적
마법 노드
하수인의 피해 감소 0.01*100%
강령술사
마법 노드
하수인 공격 속도 +0.025*100%
강령술사
마법 노드
DamageBonusPetSingle_Magic
강령술사
마법 노드
하수인의 모든 원소 저항 +0.02*100%
강령술사
마법 노드
동료 이동 속도 +0.005*100%
강령술사
마법 노드
DamageBonusPetSingle_Magic
강령술사
마법 노드
전사 공격 속도 +0.035*100%
강령술사
마법 노드
하수인 방어도 +0.02*100%
강령술사
마법 노드
최대 하수인 생명력 0.025*100%
강령술사
마법 노드
골렘|1이;가; 계승하는 가시 +0.035*100%
강령술사
마법 노드
DamageBonusPetSingle_Magic
강령술사
마법 노드
골렘 공격 속도 +0.035*100%
강령술사
마법 노드
골렘|1이;가; 활성화되어 있는 동안 방어도 +0.01
강령술사
마법 노드
ArmorBonusWithActivePet_Magic
강령술사
마법 노드
골렘|1이;가; 활성화되어 있는 동안 공격력 +0.008*100%
강령술사
마법 노드
DamageBonusToLowHP_Magic
강령술사, 도적
마법 노드
Execute_Magic
강령술사, 도적, 원소술사
마법 노드
암흑 저항 +0.025*100%
강령술사, 도적
마법 노드
뼈 기술의 극대화 피해 +0.015*100%
강령술사
마법 노드
뼈 기술 피해 +0.01*100%
강령술사
마법 노드
처치 시 +1 정수
강령술사
마법 노드
최대 정수 +[0.8]
강령술사
마법 노드
피의 구슬 치유량 +0.0125*100%
강령술사
마법 노드
DamageBonus_Magic
강령술사
마법 노드
암흑 피해 +0.01*100%
강령술사
마법 노드
DamageBonusDot_Magic
강령술사
마법 노드
DamageReductionFromDotted_Magic
강령술사
마법 노드
변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
강령술사
마법 노드
힘 +7
도적
마법 노드
주입된 기술의 피해 +0.015*100%
도적
마법 노드
비물리 피해 +[0.01 * 100|1%|]
도적, 원소술사
마법 노드
주입 기술의 재사용 대기시간 감소 [0.0063 * 100|1%|]
도적
마법 노드
DamageBonusToNear_Magic
도적
마법 노드
DamageBonusToFar_Magic
도적
마법 노드
근거리에 있는 적에게 받는 피해 +0.015*100%
도적
마법 노드
DamageReductionFromCC_Magic
도적
마법 노드
정예에게 주는 피해 +0.0163*100%
도적, 원소술사
마법 노드
덫 기술의 영향을 받는 적에게 주는 피해 +0.01*100%
도적
마법 노드
DamageReductionFromTrapped_Magic
도적
마법 노드
덫 기술 피해 +0.01*100%
도적
마법 노드
덫 기술의 재사용 대기시간 감소 [0.0063 * 100|1%|]
도적
마법 노드
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
도적
마법 노드
화염 피해 +0.01*100%
원소술사
마법 노드
DamageReductionFromDotted_Magic
원소술사
마법 노드
DamageBonusDot_Magic
원소술사
마법 노드
변신 상태에서 공격력 +0.01*100%
원소술사
마법 노드
TYPE4294967295 피해의 행운의 적중 확률 +0.005*100%
원소술사
마법 노드
DamageReductionFromCC_Magic
원소술사
마법 노드
냉기 피해 +0.01*100%
원소술사
마법 노드
0.02*100%의 오한 적용
원소술사
마법 노드
DamageBonusToCC_Magic
원소술사
마법 노드
DamageBonusToCC_Magic
원소술사
마법 노드
최대 마나 +[0.8]
원소술사
마법 노드
번개 피해 +0.01*100%
원소술사
마법 노드
CracklingEnergyDamageBonus_Magic
원소술사
마법 노드
구현 기술 피해 +0.015*100%
원소술사
일반 노드
힘 +5 지능 +5 의지력 +5 민첩 +5
보드 연결 관문
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
일반 노드
의지력 +5
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
일반 노드
힘 +5
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
일반 노드
지능 +5
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
일반 노드
민첩 +5
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
일반 노드
문양 홈
야만용사, 드루이드, 강령술사, 도적, 원소술사
일반 노드
정복자 시작 노드
야만용사
일반 노드
정복자 시작 노드
드루이드
일반 노드
정복자 시작 노드
강령술사
일반 노드
정복자 시작 노드
도적
일반 노드
정복자 시작 노드
원소술사