Tips /57
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마을을 떠나기 전 {icon:Marker_Healer, 2.0} 치유사에게서 치유 물약을 채우십시오.
레벨이 오르면 기술 포인트를 사용해 새로운 기술 및 지속 기술을 해제하거나 기존에 습득한 기술을 향상시킬 수 있습니다!
아이템을 분해하면 제작에 필요한 재료를 획득하거나 새로운 꾸미기 {icon:Marker_Wardrobe, 2.0} 요소를 해제할 수 있습니다.
죽었다가 부활하면 아이템의 내구도가 떨어지고 효과도 약해지지만, 대장장이 {icon:Marker_Blacksmith, 2.0}에게 가면 장비를 수리할 수 있습니다.
다른 플레이어의 영혼을 클릭하여 부활시킬 수 있습니다. 그렇게 부활하면 내구도가 감소하지 않습니다.
성역의 상황은 파티장의 진행 현황을 기반으로 결정됩니다.
여행 중에 순간이동진 {icon:Marker_Waypoint, 2.0}을 발견해서 활성화하면, 새로운 위치로 빠르게 이동할 수 있습니다.
캐릭터가 충분히 강해지면 비술사 {icon:Marker_Essence, 2.0}에게서 전설 아이템의 능력을 추출하거나 교체할 수 있습니다.
서버 보상은 해당 서버 안에 있는 나의 모든 캐릭터가 공유할 수 있습니다. 지도를 열어 명망 창을 보면 성역을 탐험하면서 무엇을 획득할 수 있는지 확인할 수 있습니다!
전투 피해는 텍스트의 색에 따라 의미가 다릅니다. {c:ffffec64}극대화, {c:ff78fff1}제압, {c:ffff9000}제압과 결합된 극대화입니다.
연금술사 {icon:Marker_Crafter_Alchemist, 2.0}를 찾아가면 치유 물약의 효능을 높일 수 있습니다.
캠페인을 완료한 후에는 악몽과 고행 세계 단계에서 새로운 난관과 보상이 기다립니다!
정예 적으로는 용사, 정예, 우두머리, 다른 플레이어 등이 있습니다.
세계 단계가 높으면 괴물을 처치하고 받는 경험치가 훨씬 많아집니다.
취약 상태 효과는 짧은 시간 동안 적이 받는 피해를 증가시킵니다. 적이 이 상태 효과에 걸린 경우 생명력 막대 주위가 {c:ff8158a9}보라색으로 빛나고, 자신이 걸린 경우 생명의 구슬이 깨진 것으로 표시됩니다.
쓰러짐 상태 효과는 짧은 시간 동안 적이 이동이나 행동을 하지 못하게 합니다. 저지 불가 또는 면역 효과를 통해 제거할 수 있습니다.
멍해짐 상태 효과는 짧은 시간 동안 적이 공격을 하거나 기술을 사용하지 못하게 하지만, 이동을 막지는 않습니다. 저지 불가 또는 면역 효과를 통해 제거할 수 있습니다.
보강되어 현재 생명력을 초과하는 보강 효과가 유지되는 동안 받는 피해가 감소합니다. 특정 기술이나 아이템 효과가 보강을 부여할 수 있으며, 최대 생명력을 초과할 수는 없습니다.
상태 효과는 적이 해당 반경 내에서 벗어나지 못하게 합니다. 저지 불가 또는 면역 효과를 이용하거나, 끈으로 묶인 대상을 파괴하면 해당 상태 효과를 제거할 수 있습니다.
공포 상태 효과는 적이 이동이나 행동을 하지 못하게 하고, 영향을 받은 대상을 짧은 시간 동안 달아나게 합니다. 저지 불가 또는 면역 효과를 통해 제거할 수 있습니다.
파티에 참가하면 파티장의 세계로 이동하며, 해당 세계의 상태는 파티장의 캠페인 진행 상황에 따라 결정됩니다.
15레벨에 도달하여 점성술사의 유산 퀘스트를 완료하면, 원소술사에게 마법부여가 해제되어 기술의 강력한 지속 효과를 이용할 수 있습니다.
적은 의 지속 지역 내에 있거나 해당 해로운 효과의 영향을 받고 있을 때 도적의 에 영향을 받는 것으로 간주됩니다.
은폐 상태인 캐릭터는 공격의 대상으로 직접 지정되지 않지만, 피해를 입거나 직접 공격을 수행하면 은폐가 해제됩니다.
도적은 주입 기술을 사용하여 일부 공격이 다른 유형의 원소 피해를 주고 추가 해로운 효과를 부여하게 할 수 있습니다.
세계 단계가 높아질 때마다 적은 더 강해집니다. 적은 더 빠르게 달리고, 투사체가 더 빠르고 정확해지고, 강력한 공격의 재사용 대기시간이 감소하고 위력은 증가하며, 정예 속성도 더 강해집니다.
세계 단계 3: 악몽과 세계 단계 4: 고행에 나타나는 용사 괴물에게는 피해 저항 오라가 있지만, 오라의 효과가 그 괴물 자신에게는 적용되지 않습니다. 이들을 먼저 처치하는 것에 집중하십시오.
세계 단계 3: 악몽에서는 캐릭터의 구성을 변경할 수 있는 강력한 고유 아이템을 얻을 수 있습니다. 세계 단계 4: 고행에서는 더 많은 아이템을 찾을 수 있습니다.
기술은 일정 확률로 행운의 적중 효과를 발동시킵니다. 특정 기술의 행운의 적중 확률이 50%이고 행운의 적중 효과가 20% 확률로 적을 기절시킨다면, 이 기술을 사용했을 때 10% 확률로 적이 기절합니다.
제압 공격은 자신의 현재 생명력과 보강된 생명력의 합에 비례하여 적에게 추가 피해를 줍니다.
공격 시 3% 확률로 적을 제압합니다. 이 확률을 지속 효과를 통해 증가시킬 수는 없지만, 일부 효과를 통해 공격이 확정적으로 제압 효과를 발휘하게 할 수 있습니다.
강령술사가 소환한 하수인은 극대화 확률공격 속도 등 대부분 능력치의 30%를 계승합니다.
강령술사는 다양한 방식으로 피의 구슬을 떨어뜨릴 수 있습니다. 땅에 떨어진 구슬을 획득하면 즉시 하수인과 자신의 생명력을 회복합니다.
강령술사는 시체를 보고 상호작용할 수 있습니다. 적을 처치하여 시체를 생성하고, 해당 시체를 사용하여 해골을 되살리고 전투를 돕게 하십시오!
강령술사는 망자의 서를 이용해서 하수인을 소환하는 능력을 포기하고, 그 대신 자신의 힘을 강화할 수 있습니다.
다른 해골을 모두 소환한 상태라면 강령술사의 해골 되살리기가 해골 사제를 불러냅니다. 해골 사제는 주위 모든 하수인에게 일시적으로 강화 효과를 적용합니다.
드루이드는 변신으로 형상을 바꿀 수 있고, 변신 시 대개 추가 효과가 부여됩니다.
드루이드로 15레벨에 도달하면, 드루이드 영혼 공물이 적에게서 떨어지기 시작합니다. 이를 투르 둘라에서 반납하면 힘을 증가시킬 수 있습니다.
야만용사는 언제나 무기 4개로 구성된 무기고를 소지하고 있습니다. 기술을 단축 막대에 할당할 때, 어떤 무기로 해당 기술을 사용할지 선택할 수 있습니다.
야만용사로 5레벨에 도달하면 사용하는 무기 유형에 대한 전문성을 얻습니다. 이후 해당 무기 유형을 사용하여 공격할 때마다 추가 효과를 얻습니다.
야만용사가 특정 무기 유형을 더 많이 사용하면 할수록 전문성을 통해 받는 혜택이 증가합니다.
야만용사가 15레벨에 도달하면 기예 칸이 해제됩니다. 특정 무기 유형을 기예로 선택하면, 사용하는 무기 유형과 관계 없이 해당 무기 유형의 전문성 추가 효과를 이용할 수 있습니다.
야만용사는 다양한 방식으로 광폭화할 수 있으며, 이때 공격력과 이동 속도가 증가합니다.
야만용사의 무기고는 양손 둔기, 양손 베는 무기, 주 장비와 보조 장비 한 쌍으로 구성됩니다.
플레이어와 적의 생명력이 80%를 초과할 때 건강한 것으로 간주되고, 생명력이 35% 미만일 때 부상 상태로 간주됩니다.
세계 단계 2: 베테랑으로 캠페인을 완료한 후 첫 번째 최고 던전을 이용할 수 있습니다.
번개 기반 원소술사는 짜릿한 에너지를 생성하고 획득할 수 있습니다. 이 에너지는 충전이 소진될 때까지 주기적으로 주위의 적에게 피해를 줍니다.
지속 피해 효과는 무작위로 피해가 변경되지 않으며, 극대화 효과를 발휘할 수 없습니다.
핵심 지속 효과는 기술 트리에서 마지막으로 해제되며, 빌드를 크게 강화시키는 강력한 효과를 제공합니다.
직접 피해는 지속 피해 효과가 아닌 방식으로 적에게 주는 모든 피해를 포함합니다.
근거리에 있는 적은 근접 범위에 있는 적입니다. 원거리에 있는 적은 근접 범위에서 벗어나 있는 적입니다.
상인들은 정기적으로 재고를 갱신하며, 때때로 세계에서 입수할 수 있는 아이템보다 더 강력한 아이템을 판매합니다.
더 높은 세계 단계에 진입할수록 저항이 감소합니다. 모든 원소 저항이 세계 단계 3에서는 25%, 세계 단계 4에서는 50% 감소합니다.
방어도는 물리 피해로 받는 피해를 감소시킵니다.
저항은 비물리 피해로 받는 피해를 감소시킵니다. 저항 값이 음수이면 해당 원소로부터 받는 피해가 증가합니다.
저항은 기본적으로 최대 저항 70%의 한도가 적용됩니다. 한도는 다양한 방식으로 높일 수 있지만 85%를 초과할 수는 없습니다.
서막을 완료하면 캐릭터 선택 창에서 캠페인을 건너뛸 수 있습니다.