흡혈귀의 힘 /22
피하기를 사용하면 박쥐 구름으로 변해 [2.5|1]초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 경로에 있는 적은 [0|0]~[0|0] [[40|0]%]의 물리 피해를 받고 흡혈귀의 저주에 걸립니다.

피해: [[110|0]%] [[180|0]%] [[250|0]%]
활성화 비용: 2 / 2 / 2
기본 기술이 적에게 적중하면 [10|0]초 동안 공격 속도가 [102|1]% 증가합니다. 최대 [5|0]회 중첩됩니다. 최대 중첩에 도달하면 흡혈귀 피의 분노 상태에 들어가 [101|0]초 동안 기본 기술 피해가 [103|1]%[x], 이동 속도가 [105|1]% 증가합니다.

피해: [106|1]% [107|1]% [108|1]%
활성화 비용: 6 / 0 / 0
숙련, 무기 숙련, 섬뜩함, 진노 또는 주입 기술을 시전하면 박쥐 사역마를 소환하여 주위의 적을 공격해 [0|0]~[0|0] [[20|0]%]의 물리 피해를 줍니다. 박쥐는 [30|1]% 확률로 적을 기절시킵니다.

피해: [[40|0]%] [[60|0]%] [[80|0]%]
활성화 비용: 3 / 3 / 0
정신 집중 기술을 시전하는 동안 발아래에 피 웅덩이가 생깁니다. 웅덩이에서 정신 집중 기술을 시전하면 정신 집중 기술의 피해가 [10|1]%[x] 증가하고 [30|1]%의 피해 감소 효과를 얻습니다.

웅덩이는 [8|0]초에 한 번만 생성할 수 있습니다.

피해: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
활성화 비용: 0 / 3 / 3
행운의 적중: 최대 [11|1]%의 확률로 적에게 흡혈귀의 저주를 겁니다. 저주에 걸린 적은 15%의 확률로 다른 적에게 저주를 퍼뜨립니다.

흡혈귀의 저주로 보관한 영혼이 주는 피해가 [50|1]% 증가합니다.

행운의 적중: [22|1]% [33|1]% [44|1]%
피해: [100|1]% [150|1]% [200|1]%
활성화 비용: 0 / 6 / 0
핵심 기술로 적을 제압할 경우, [3|0]개의 불안정한 핏방울을 생성합니다. 불안정한 핏방울을 획득하면 폭발을 일으켜 주위의 적에게 [0|0]~[0|0] [[60|0]%]의 물리 피해를 줍니다.

[50|0]초마다 다음으로 사용하는 기술이 확정적으로 적을 제압합니다.

제압 시간: [40|0] [30|0] [20|0]
활성화 비용: 0 / 0 / 6
이동 중이거나 흡혈귀의 저주에 걸린 적에게 [15|1]%[x]의 추가 지속 피해를 줍니다.

피해: [30|1]% [45|1]% [60|1]%
활성화 비용: 2 / 2 / 2
취약한 적에게 주는 피해가 [4|1]%[x] 증가합니다.

다른 흡혈귀의 힘으로부터 흡혈귀의 저주에 걸린 적은 취약해집니다.

피해: [8|1]% [12|1]% [16|1]%
활성화 비용: 2 / 0 / 0
행운의 적중: 최대 [20|1]%의 확률로 [6|0]초 동안 공격 속도가 전체 이동 속도의 [10|1]%만큼 증가합니다.

현재 증가량: [0|1]%

공격 속도: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
활성화 비용: 3 / 0 / 0
기본 기술을 [5|0]번 사용할 때마다 재사용 대기 중인 기술 중 하나의 재사용 대기시간이 [0.5|1]초 감소합니다.

재사용 대기시간 감소: [1|1] [1.5|1] [2|1]
활성화 비용: 0 / 3 / 0
공격 시 주변 적에게 최대 생명력의 [20|1]%만큼 물리 피해를 줍니다. 이 효과는 [4]초에 한 번씩 발동합니다.

해당 효과로 피해를 준 적 하나당 최대 생명력의 [1|1]%를 회복합니다.

피해: [40|1]% [60|1]% [80|1]%
활성화 비용: 0 / 0 / 3
구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마의 공격이 군중 제어 상태의 적에게 주는 피해가 [13|1]%[x] 증가합니다.

행운의 적중: 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마의 공격이 적에게 적중하면 최대 [30|1]%의 확률로 흡혈귀의 저주를 겁니다.

피해: [26|1]% [39|1]% [52|1]%
활성화 비용: 0 / 2 / 0
피격 시 [3.5|1]% 확률로 [2|0]초 동안 주위의 적을 공포에 질리게 하고 [80|1]% 감속시킵니다.

공포에 질린 적에게 공격이 확정적으로 극대화로 적중합니다.

공포 확률: [7|1]% [10.5|1]% [14|1]%
활성화 비용: 1 / 1 / 1
[3|0]초 동안 움직이지 않을 경우, [6|0]초 동안 최대 생명력의 [10|1]%에 달하는 보호막을 얻습니다. 이 효과는 [20|0]초에 한 번씩 발동됩니다.

보호막: [20|1]% [30|1]% [40|1]%
활성화 비용: 0 / 1 / 1
가시가 [10|1]%의 확률로 적에게 [75|1]%[x]의 추가 피해를 주고 적에게 [8|1]%의 확률로 오한을 부여합니다.

피해: [150|1]% [225|1]% [300|1]%
활성화 비용: 1 / 1 / 0
기절, 이동 불가, 빙결, 또는 공포에 걸린 적에게 주는 피해가 [6|1]%[x] 증가합니다. 해당 적이 추가로 부상 상태이고 정예가 아닌 적이라면 즉사합니다.

피해: [12|1]% [18|1]% [24|1]%
활성화 비용: 1 / 0 / 0
기술 시전 시 생명력이 [0.75|1]% 회복됩니다. 생명력이 50% 미만일 경우 이 효과가 2배로 증가합니다.

치유: [1.5|1]% [2.25|1]% [3|1]%
활성화 비용: 0 / 0 / 1
적을 처치하면 기본 생명력의 [1.5|1]%만큼 보강을 얻습니다.

보강이 최대 생명력의 절반보다 높으면 [2|1]%[+]의 극대화 확률을 얻습니다.

보강: [3|1]% [4.5|1]% [6|1]%
극대화 확률: [4|1]% [6|1]% [8|1]%
활성화 비용: 0 / 1 / 1
행운의 적중: 구현 기술, 동료, 하수인, 박쥐 사역마의 공격이 최대 [15|1]% 확률로 주 자원을 [10|0]만큼 회복시키고 [4|0]초 동안 주는 피해를 [10|1]%[x] 증가시킵니다.

확률: [30|1]% [45|1]% [60|1]%
활성화 비용: 0 / 0 / 1
직접 피해를 준 적을 농포로 감염시킵니다. 적에게 농포를 [8|0]회 유발하면 감염을 모두 없애고 [0|0]~[0|0] [[10|0]%]의 독 피해를 줍니다.

피해: [[30|0]%] [[50|0]%] [[70|0]%]
활성화 비용: 1 / 0 / 0
궁극기 기술이 [20|1]%의 재사용 대기시간 감소 효과를 얻습니다.

궁극기 기술이 지속 피해 효과의 영향을 받는 주위의 적 하나당 [3|1]%[x]의 추가 피해를 줍니다.

피해: [6|1]% [9|1]% [12|1]%
활성화 비용: 0 / 1 / 0
[3.5|1]%의 생명력을 잃을 때마다 [1|1]%의 피해 감소를 얻습니다.

잃은 생명력: [3|1]% [2.5|1]% [2|1]%
활성화 비용: 0 / 0 / 2
흡혈귀의 힘
  • 이제 흡혈귀의 힘을 획득할 수 있습니다. 새로운 소지품의 시즌 탭에서 확인할 수 있습니다.
  • 서약 방어구서약을 통해 을 활성화하십시오. 흡혈귀의 힘은 장착한 방어구 전체의 모든 서약을 활용합니다.
  • 해당 옵션에 충만한 피를 사용하면 무작위로 선택된 능력 3개 중 1개를 변경할 수 있습니다. 잠긴 능력을 해제하거나, 해제한 능력을 업그레이드할 수 있습니다.