使用次數恢復時間:0 秒
幸運觸發機率:10%
召喚與你上次施展的技能元素相符的魔寵,持續 8 秒。魔寵會追逐敵人並定期引發爆炸,造成 *100% 點對應自身元素的傷害。
你同時最多能召喚 [6] 個魔寵。
等級提升:
傷害 *100%
- 強化魔寵: 魔寵每 0.5 秒會依據其元素在周遭施加效果。
火焰:對敵人在 4 秒內施加 [4*]*100% 點燃燒傷害。
冰寒:對敵人施加 15% 冰冷效果。
閃電:使敵人昏迷 [1] 秒。 - 咆哮魔寵: 你施放任意技能時,你的魔寵的元素會依照火焰、冰寒和電擊的固定順序循環。
當你至少有兩個不同元素的魔寵時,你會獲得 +3% 傷害減免。 - 呼喚魔寵: 當你有作用中的魔寵時,你對應元素類型的傷害提高 x10%。
附魔效果: 每次召喚非魔寵的咒喚時,有 [0 * 100|%|] 機率召喚一個相同元素的魔寵。
屬性 /1
獨特 手套
物品強度 800
400 點護甲值
魔寵的持續時間延長 x[25 – 50]%,冷卻時間縮短 2 秒,但使用次數上限減少 1 次。(只限魔法使)
「儘管大家都認為希德(德魯伊用來稱呼他的名稱)很愛惡作劇,但他卻十分忠貞,願意保護所有他視為朋友的人…」- 沙爾納凱爾
魔法使
Info /43
| name | desc |
|---|---|
| SF_0 | 8 |
| SF_1 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_2 | 12 - (AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 * 2) |
| SF_3 | 3 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 |
| SF_4 | 1.7 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar |
| SF_5 | 10 |
| SF_6 | 4 |
| SF_7 | (0.4 / 4) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
| SF_8 | 15 |
| SF_9 | 1 |
| SF_10 | 0.03 |
| SF_11 | Mod."UpgradeB" ? 0.1 : 0 |
| SF_12 | 0.1 |
| SF_13 | 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar |
| SF_14 | Mod."UpgradeA" ? 1 : 0 |
| SF_15 | 6 |
| SF_16 | Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100 |
| SF_17 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 |
| SF_18 | 6 |
| SF_19 | 0.5 |
| SF_20 | Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Sorcerer_Familiar |
| SF_21 | 8 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100 + Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Sorcerer_Familiar) |
| SF_22 | 5 |
| SF_23 | 10 * (1 + Combat_Effect_Chance_Bonus_Per_Skill#Sorcerer_Familiar_Attack) |
| name | 魔寵 |
| desc | 使用次數:{SF_3} 次 使用次數恢復時間:{Recharge Time} 秒 幸運觸發機率:[{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:23}|1%|] 召喚與你上次施展的技能元素相符的魔寵,持續 {buffduration:DURATION_TRACKER} 秒。魔寵會追逐敵人並定期引發爆炸,造成 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} 點對應自身元素的傷害。 你同時最多能召喚 [SF_15] 個魔寵。 |
| rankup_desc | 傷害 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} |
| Buff30_Name | 傷害減免 |
| Buff30_Description | 魔寵傷害減免 |
| Buff41_Name | 傷害提高 |
| Buff41_Description | 提高魔寵類型的元素傷害。 |
| Mod0_Description | 魔寵每 [{SF_19}|1|] 秒會依據其元素在周遭施加效果。 火焰:對敵人在 {SF_6} 秒內施加 {DOT:BURNING} 點燃燒傷害。 冰寒:對敵人施加 [SF_8|%|] 冰冷效果。 閃電:使敵人昏迷 [SF_9] 秒。 |
| Mod0_Name | 強化魔寵 |
| Mod1_Description | 你施放任意技能時,你的魔寵的元素會依照火焰、冰寒和電擊的固定順序循環。 當你至少有兩個不同元素的魔寵時,你會獲得 [SF_10*100|+%|] 傷害減免。 |
| Mod1_Name | 咆哮魔寵 |
| Mod2_Description | 當你有作用中的魔寵時,你對應元素類型的傷害提高 [SF_12*100|x%|]。 |
| Mod2_Name | 呼喚魔寵 |
| {buffduration:DURATION_TRACKER} | 8 |
| {DOT:BURNING} | [4*(0.4 / 4) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100% |
| {payload:DAMAGE_TOOLTIP} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
| {Combat Effect Chance} | 10 |
| {Cooldown Time} | 12 |
| {Recharge Time} | 0 |