使用次數:3
使用次數恢復時間: 0
幸運觸發機率:10%
召喚與你上次施展的技能元素相符的魔寵,持續 8 秒。魔寵會追逐敵人並定期引發爆炸,造成 40% 點對應自身元素的傷害。

你同時最多能召喚 [6] 個魔寵
等級提升:
傷害 40%

  • 強化魔寵: 魔寵0.5 秒會依據其元素在周遭施加效果。
    火焰:對敵人在 4 秒內施加 40% 點燃燒傷害。
    冰寒:對敵人施加 15% 冰冷效果。
    閃電:使敵人昏迷 [1] 秒。
  • 召喚魔寵: 你施放任意技能時,你的魔寵的元素會依照火焰、冰寒和電擊的固定順序循環。

    當你至少有兩個不同元素的魔寵時,你會獲得 +3% 傷害減免。
  • 呼喚魔寵: 當你有作用中的魔寵時,你對應元素類型的傷害提高 x10%

附魔效果: 每次召喚非魔寵的咒喚時,有 [0 * 100|%|] 機率生成相同元素的魔寵。
屬性 /1
獨特 手套
物品強度 800

400 點護甲值
  • 非物理傷害 +[57 – 75]%
  • +[18.5 – 27.5]% 機率使[0.185 – 0.275]命中兩次
  • 魔寵範圍 +[41.5 – 55]%
  • 魔寵 +[7.5 – 8.5]
  • 施放魔寵現在會一次召喚出所有三種元素魔寵。

    魔寵的持續時間延長 x[25 – 50]%,冷卻時間縮短 2 秒,但使用次數上限減少 1 次。(只限魔法使)
  • 「儘管大家都認為希德(德魯伊用來稱呼他的名稱)很愛惡作劇,但他卻十分忠貞,願意保護所有他視為朋友的人…」- 沙爾納凱爾
    魔法使
    Info /41
    name desc
    SF_08 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100)
    SF_10.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212 - (AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0 * 2)
    SF_33 - AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0
    SF_41.7 * 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_510
    SF_64
    SF_70.4 / 4
    SF_815
    SF_91
    SF_100.03
    SF_11Mod."UpgradeB" ? 0.1 : 0
    SF_120.1
    SF_131 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_14Mod."UpgradeA" ? 1 : 0
    SF_156
    SF_16Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100
    SF_17AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_unique_sorc_143) ? 1 : 0
    SF_186
    SF_190.5
    SF_20Power_Duration_Bonus_Pct#X1_Sorcerer_Familiar
    SF_225
    name魔寵
    desc使用次數:{SF_3}
    使用次數恢復時間: {Recharge Time}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    召喚與你上次施展的技能元素相符的魔寵,持續 {buffduration:DURATION_TRACKER} 秒。魔寵會追逐敵人並定期引發爆炸,造成 {payload:DAMAGE_TOOLTIP} 點對應自身元素的傷害。

    你同時最多能召喚 [SF_15] 個魔寵
    rankup_desc 傷害 {payload:DAMAGE_TOOLTIP}
    Buff30_Name傷害減免
    Buff30_Description魔寵傷害減免
    Buff41_Name傷害提高
    Buff41_Description提高魔寵類型的元素傷害。
    Mod0_Description魔寵[{SF_19}|1|] 秒會依據其元素在周遭施加效果。
    火焰:對敵人在 {SF_6} 秒內施加 {DOT:BURNING} 點燃燒傷害。
    冰寒:對敵人施加 [SF_8|%|] 冰冷效果。
    閃電:使敵人昏迷 [SF_9] 秒。
    Mod0_Name強化魔寵
    Mod1_Description你施放任意技能時,你的魔寵的元素會依照火焰、冰寒和電擊的固定順序循環。

    當你至少有兩個不同元素的魔寵時,你會獲得 [SF_10*100|+%|] 傷害減免。
    Mod1_Name召喚魔寵
    Mod2_Description當你有作用中的魔寵時,你對應元素類型的傷害提高 [SF_12*100|x%|]
    Mod2_Name呼喚魔寵
    {buffduration:DURATION_TRACKER}8 * (1 + Affix_Value_1#x1_unique_sorc_143/100)
    {DOT:BURNING}[4*0.4 / 4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}10
    {Cooldown Time}12
    {Recharge Time}0