法力消耗:0
幸運觸發機率:9%
放出一道閃電電擊敵人 4 次,每次擊中造成 12% 點傷害。
等級提升:
傷害 12%

  • 強化電光彈: 每次電光彈擊中主要目標時,有 40% 機率額外擊中最多 3 個敵人,造成 9% 點傷害。如果沒有可額外擊中的敵人,電光彈會改為對主要目標額外造成 x20% 傷害。
  • 閃動電光彈: 電光彈每次擊中敵人時,有 4% 機率形成電流能量
  • 閃爍電光彈: 每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 +2%,持續 5 秒,最多可提高 +8%。在最高層數下,電光彈擊中時可使你獲得1 點法力。

附魔效果: 擊殺敵人有 [0 * 100|%|] 機率形成電流能量
屬性 /2
獨特 劍
物品強度 800

1,838 點每秒傷害
  • 每次擊中傷害 [1,337 – 2,005]
  • 每秒攻擊 1.10 次(快速)
  • 傷害 +50%

  • 所有屬性 +[51 – 65]
  • 基本技能 +[6.5 – 7.5]
  • 基本攻擊速度 +[16 – 25]%
  • 人物資源上限 +[[8 – 16]]
  • 基本技能造成的傷害提高 x[50 – 200]%,但會額外消耗 25 點主要資源。
  • 這把劍刃原本背負著神聖的目的,由天使維拉席爾持有。這把劍就像其主人一樣墜落至煉獄深淵。但在腐化的外表下,仍存有一絲堅定的回憶。
    獨特 法杖
    物品強度 800

    3,677 點每秒傷害
    • 每次擊中傷害 [2,941 – 4,412]
    • 每秒攻擊 1.00 次
  • 幸運觸發機率 +16%

  • 非物理傷害 +[[1.14 – 1.5] * 100|1%|]
  • 基本技能 +[13 – 15]
  • 核心攻擊速度 +[26 – 35]%
  • 智力 +[160 – 188]
  • 施放核心技能時,會根據你最近施放的 2 次非核心技能的元素種類,額外發射 2火焰彈冰霜彈,或電光彈。這些投射攻擊造成的傷害提高 x[30 – 90]%。(只限魔法使)
  • 你的咒語被眾多詛咒者反覆念誦,利用他們的苦難、復仇和疼痛,對抗折磨他們的魔裔。
    魔法使
    Info /38
    name desc
    SF_00.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.75
    SF_24
    SF_325
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_5PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/25
    SF_60.4
    SF_73
    SF_80.2
    SF_90.1
    SF_10[1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110.12
    SF_120.12 * 100 * Table(34,3)
    SF_14.04
    SF_15.02
    SF_165
    SF_17.08
    SF_18floor(.08/.02)
    SF_190.5
    SF_219
    SF_22Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Spark + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Basic
    SF_23AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_24Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    name電光彈
    desc法力消耗:{Resource Cost}
    幸運觸發機率:[{Combat Effect Chance}|%|]
    放出一道閃電電擊敵人 {SF_2} 次,每次擊中造成 {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} 點傷害。
    rankup_desc 傷害 {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod1_Description每次電光彈擊中主要目標時,有 [{SF_6} * 100|%|] 機率額外擊中最多 {SF_7} 個敵人,造成 {payload:PAYLOAD_FORK_1} 點傷害。如果沒有可額外擊中的敵人,電光彈會改為對主要目標額外造成 [{SF_8} * 100|%x|] 傷害。
    Mod1_Name強化電光彈
    Mod2_Description電光彈每次擊中敵人時,有 [{SF_14} * 100|%|] 機率形成電流能量
    Mod2_Name閃動電光彈
    Mod3_Description每次施放電光彈,可使爆擊機率提高 [{SF_15}*100|%+|],持續 {SF_16} 秒,最多可提高 [{SF_17}*100|%+|]。在最高層數下,電光彈擊中時可使你獲得1 點法力。
    Mod3_Name閃爍電光彈
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:PAYLOAD_FORK_1}0.12 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.75*100%
    {Combat Effect Chance}9
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0