精力消耗: 剩余的全部精力
冷却时间: 0
幸运一击几率:30%
重击你面前的敌人,造成 125% 点伤害。

受到攻击时,你有 35% 几率使报复的主动冷却时间减少 1 秒。
升级:
伤害 125%

  • 强化报复: 敌人每次攻击你时,都会使报复对其造成的伤害提高 x5%,持续 60 秒,最多可提高 x100%
  • 侵袭报复: 若在报复技能正在冷却时被控制受限,则可以自由施放该技能,并使你在 5 秒内变得不可阻挡。每 15 秒只能生效一次。
  • 镇静报复: 受到伤害时,报复会使你被动获得精力。另外,报复现在也被视作核心技能,会消耗所有可用精力来提升伤害,每消耗一点提升 x0.5%
  • 森林控制升级 C:
词缀 /3
暗金 长杖
800 物品强度

1,838 每秒伤害
  • 每次命中伤害[1,337 – 2,005]
  • 每秒攻击次数(快):1.10
  • 45% 格挡几率

  • +[40 – 50]% 暴击伤害
  • +[[6 – 12]] 资源上限
  • +[3.5 – 4.5] 至疾速
  • +[13 – 17.5]% 几率使[0.13 – 0.175]技能击中两次
  • 你的核心技能现在也会被视作基础技能,变为免费施放,并且基于其精力消耗,造成的伤害最多降低 30.000001192093%

    你的核心技能在精力达上限时释放,会消耗所有精力来造成全额伤害,在其最大效果范围内释放,必定暴击,每按照这种方式消耗一点精力,暴击伤害就会提高 x[1 – 3]%
  • “在这世界之外,盘踞着一条名为科佩莱克的守护巨蟒。它不断成长,变得日益庞大。然而,为免世界遭到祸殃,它最终只得吞掉了自己的尾巴。”——林特尔十二世
    灵巫
    灵巫, 攻击, 能量法典
  • 报复现在会在前方形成余波,额外对敌人造成 40% 的荆棘伤害。
  • 完成中的 钢铁纪念碑或使用{s3}分解一件传奇物品即可解锁
    允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    灵巫, 攻击, 能量法典
  • 基础技能每施放至第 3 次时,都有 10% 几率额外释放一次报复
  • 允许物品类型: 手套, 副手, 单手武器, 双手武器 [+100%], 戒指, 护符 [+50%]
    Info /37
    name desc
    SF_015
    SF_11.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_21.5
    SF_32.5
    SF_41.75
    SF_51.5
    SF_60.005
    SF_7Mod.UpgradeB
    SF_81
    SF_90.35
    SF_115
    SF_1215
    SF_1460
    SF_150.05
    SF_1620
    SF_17Affix_Value_1#legendary_spiritborn_017_x1
    SF_18Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health
    SF_19Thorns_Flat + Thorns_Flat_Unscaled_By_Player_Health * (1 + Affix_Value_1#legendary_spiritborn_017_x1)
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Quarterstaff_Unique_Spiritborn_016_x1)
    SF_21Bonus_Percent_Per_Power#Spiritborn_Gorilla_Potency + SF_7 * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    SF_23Mod.UpgradeB * Generic_Chance_For_Hit_Twice_Per_SkillTag#Skill_Primary_Core
    name报复
    desc精力消耗: 剩余的全部精力
    冷却时间: {Cooldown Time}
    幸运一击几率:{Combat Effect Chance}%
    重击你面前的敌人,造成 {payload:IMPACT} 点伤害。

    受到攻击时,你有 [{SF_9}*100|%|] 几率使报复的主动冷却时间减少 [{SF_8}|1|] 秒。
    rankup_desc伤害 {payload:IMPACT}
    Buff15_Name报复冷却时间
    Buff15_Description报复无法免费
    Mod0_Description敌人每次攻击你时,都会使报复对其造成的伤害提高 [{SF_15}*100|%x|],持续 {SF_14} 秒,最多可提高 [{SF_15} * {SF_16} *100|%x|]
    Mod0_Name强化报复
    Mod2_Description若在报复技能正在冷却时被控制受限,则可以自由施放该技能,并使你在 {SF_11} 秒内变得不可阻挡。每 {SF_12} 秒只能生效一次。
    Mod2_Name侵袭报复
    Mod1_Description受到伤害时,报复会使你被动获得精力。另外,报复现在也被视作核心技能,会消耗所有可用精力来提升伤害,每消耗一点提升 [{SF_6}*100|1%x|]
    Mod1_Name镇静报复
    Mod3_Name森林控制升级 C
    {payload:IMPACT}1.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}15