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暗金 双手钉锤
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
当前加成:[Floor(Owner.Strength_Total / 100) * 0.25 * 100|x%|](仅限巫师)
恶魔王子艾克诺斯就是用这把地狱战锤屠戮了天使军团数百天使,之后便倒在了大天使英普瑞斯的脚下。
野蛮人
暗金 双手钉锤
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
生活在沼泽中的畸形蛇类生物并不满足于简单地杀死猎物。它们似乎更喜欢折磨濒死的猎物,以此获得一种饱含恶意的快感。
野蛮人
暗金 双手钉锤
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
粉碎会引发附近所有毒池的泼溅,对周围区域内的敌人造成 [FloatRangeWithIntervalUniqueAffixPityBonus(SharedRandomFloat(),20, 0.2, 0.6)|%x|*100] 的毒池总伤害。(仅限德鲁伊)
“圣光教南逃后,过去的圣所里已是空空荡荡,往日的圣歌再也无人传唱。而那些遗世之物——石头、白银,还有圣物——都为新的力量所占据,它们被无情地扭曲,被迫顺从古老根须与灵体的意志。”——布莱欧娜
德鲁伊
双手钉锤
800 物品强度
3,677 每秒伤害
- 每次命中伤害[2,941 – 4,412]
- 每秒攻击次数:1.00
这把传说中的锤子对熊族的野蛮人来说是神圣的。
德鲁伊, 野蛮人, 死灵法师
双手钉锤 Inherent Affix
+65}% 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+150% 对燃烧敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 700 | [1.2 – 1.25] |
| 800 | 1.5 |
+175% 对受伤敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1.25 |
| 700 | 1.5 |
| 800 | 1.75 |
+85% 对中毒敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 0.55 |
| 700 | 0.7 |
| 800 | 0.85 |
双手钉锤 Core Affix
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 200 | [0 – 1] |
| 350 | [0 – 1] |
| 500 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
+[107 – 121] 点智力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] 点力量
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] 点意力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[33 – 40]% 伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 持续性伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 241 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[55 – 65]}|1%|] 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 基础技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% 资源消耗减免
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 590 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
消灭获得 +[1 – 2] 精魂
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 750 | 1 |
| 800 | [1 – 2] |
消灭获得 +[1 – 2] 怒气
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 750 | 1 |
| 800 | [1 – 2] |
消灭获得 +[1 – 2] 灵力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 750 | 1 |
| 800 | [1 – 2] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
双手钉锤 Affix
+[[42.5 – 63.5]}|1%|] 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.045 – 100] |
| 590 | [0.13 – 100] |
| 750 | [0.18 – 100] |
| 800 | [0.255 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对击昏敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对燃烧敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对流血敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对精英的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[21 – 35]% 对受伤敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.065 – 100] |
| 750 | [0.09 – 100] |
| 800 | [0.13 – 100] |
+[21 – 35]% 对健康敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.065 – 100] |
| 750 | [0.09 – 100] |
| 800 | [0.13 – 100] |
幸运一击:最多有 +[42.33 – 45.83]% 几率击昏,持续 2 秒
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率定身,持续 2 秒
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.03 – 100] |
| 750 | [0.04 – 100] |
| 800 | [0.06 – 100] |
+[14 – 21]% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对远距敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% 对近距敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.02 – 100] |
| 590 | [0.05 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.095 – 100] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[[0.049 – 0.105]] 生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 200 | [0 – 1] |
| 350 | [0 – 1] |
| 500 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
[[1.015 – 1.085]*100|1%|] 在该物品上的宝石强度
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 200] |
| 590 | [0 – 200] |
| 750 | [0 – 200] |
| 800 | [0 – 200] |
幸运一击: 最多有 +[4.4 – 10]% 几率斩杀受伤的非精英敌人
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.014 – 100] |
| 750 | [0.021 – 100] |
| 800 | [0.032 – 100] |
+[5 – 12]% 对被控制的敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.015 – 100] |
| 750 | [0.02 – 100] |
| 800 | [0.03 – 100] |
+[2 – 3] 至猛击
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1.4 |
| 350 | [1.4 – 2] |
| 750 | 2 |
| 800 | [2 – 3] |
+[18.5 – 39.5]% 基础技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.035 – 100] |
| 590 | [0.065 – 100] |
| 750 | [0.095 – 100] |
| 800 | [0.135 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% 核心伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% 终极技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% 持续性伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% 对中毒敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+[7 – 14]% 对流血敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+50% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+28% 对健康敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.035 – 100] |
| 590 | [0.09 – 100] |
| 750 | [0.12 – 100] |
| 800 | [0.165 – 100] |
+65}% 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+28% 对受伤敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.035 – 100] |
| 590 | [0.09 – 100] |
| 750 | [0.12 – 100] |
| 800 | [0.165 – 100] |
+17.5% 对被控制的敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.03 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+50% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |
+[7 – 14]% 狂暴激活时的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+[14 – 21]% 白骨暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[7 – 14]% 对受到持续性暗影伤害影响敌人的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.01 – 100] |
| 590 | [0.02 – 100] |
| 750 | [0.03 – 100] |
| 800 | [0.045 – 100] |
+[14 – 21]% 闪电暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[14 – 21]% 狼人暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% 熊人压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.045 – 100] |
| 590 | [0.13 – 100] |
| 750 | [0.18 – 100] |
| 800 | [0.255 – 100] |
+[14 – 21]% 大地暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.06 – 100] |
| 800 | [0.085 – 100] |
+[49 – 57] 点全属性
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [5 – 10000] |
| 590 | [6 – 10000] |
| 750 | [8 – 10000] |
| 800 | [13 – 10000] |
+[80 – 94] 点意力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[80 – 94] 点力量
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[80 – 94] 点智力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
幸运一击:最多有 +[9.5 – 16.5]% 几率眩晕,持续 2 秒
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.015 – 100] |
| 590 | [0.03 – 100] |
| 750 | [0.04 – 100] |
| 800 | [0.06 – 100] |
+31.5% 对精英的伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0.04 – 100] |
| 590 | [0.095 – 100] |
| 750 | [0.135 – 100] |
| 800 | [0.185 – 100] |
+[107 – 121] 点智力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] 点力量
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[107 – 121] 点意力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[51 – 65] 点全属性
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [1 – 10000] |
| 590 | [1 – 10000] |
| 750 | [1 – 10000] |
| 800 | [1 – 10000] |
+[40 – 50]% 暴击伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[33 – 40]% 伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 持续性伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] 生命上限
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 241 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[[55 – 65]}|1%|] 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 易伤伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 基础技能伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% 核心伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% 资源消耗减免
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] 击中回复生命
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 1] |
| 590 | [0 – 1] |
| 750 | [0 – 1] |
| 800 | [0 – 1] |
消灭获得 +[1 – 2] 精魂
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 750 | 1 |
| 800 | [1 – 2] |
消灭获得 +[1 – 2] 怒气
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 750 | 1 |
| 800 | [1 – 2] |
消灭获得 +[1 – 2] 灵力
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 750 | 1 |
| 800 | [1 – 2] |
幸运一击: 最多有 15% 几率恢复 +[42.33 – 45.83]% 主要资源
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0 – 100] |
| 750 | [0 – 100] |
| 800 | [0 – 100] |
双手钉锤
Information /1
| name | desc |
|---|---|
| Drop Min World Tier | 世界层级1 |
+65}% 压制伤害
| 物品强度 | |
|---|---|
| 0 | [0 – 100] |
| 590 | [0.045 – 100] |
| 750 | [0.07 – 100] |
| 800 | [0.09 – 100] |