Item /23
Legendärer Währung
Wird zum {icon:Marker_Bartering, 2.4} Tauschhandel im Unterschlupf verwendet.
{icon:Marker_Bartering, 2.4} Tauschhandel steht nach Erreichen von Rapportstufe 5 mit einem beliebigen Söldner zur Verfügung.
{icon:Marker_Bartering, 2.4} Tauschhandel steht nach Erreichen von Rapportstufe 5 mit einem beliebigen Söldner zur Verfügung.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Legendärer Währung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Wird zum Kauf von Gegenständen beim {icon:Marker_Vendor_Gambling, 2}Kuriositätenhändler verwendet.
Durch zufällige Ereignisse in Sanktuario erhalten.
Durch zufällige Ereignisse in Sanktuario erhalten.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Kauft hiermit Mittwinterbelohnungen von Gileon am Mittwinterplatz in Kyovashad.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Wird zur {icon:Crafting_Alchemist_RefineResources,1.6} Transmutation von Gegenständen zur Bossbeschwörung beim {icon:Marker_Crafter_Alchemist,2}Alchemisten verwendet.
Erhalten:
von {icon:Marker_Boss,2}der Bestie im Eis
vom {icon:Marker_Boss,2}Echo von Varshan
von {icon:Marker_Boss,2}Grigoire
von {icon:Marker_Boss,2}Fürst Zir
von {icon:Marker_WorldEvent,2}Weltbossen
aus der {icon:marker_raid_entrance, 1.8} Dunklen Zitadelle
Erhalten:
von {icon:Marker_Boss,2}der Bestie im Eis
vom {icon:Marker_Boss,2}Echo von Varshan
von {icon:Marker_Boss,2}Grigoire
von {icon:Marker_Boss,2}Fürst Zir
von {icon:Marker_WorldEvent,2}Weltbossen
aus der {icon:marker_raid_entrance, 1.8} Dunklen Zitadelle
Ein Bruchstück eines Khazrahorns. In ihm schwelt noch etwas Magie.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Wird verwendet, um Gegenstände
beim {icon:Marker_Raid_Vendor,2.5}Zitadellenhändler zu kaufen.
Erhalten aus der {icon:marker_raid_entrance, 1.8}Dunklen Zitadelle.
beim {icon:Marker_Raid_Vendor,2.5}Zitadellenhändler zu kaufen.
Erhalten aus der {icon:marker_raid_entrance, 1.8}Dunklen Zitadelle.
Eine schwer bewachte Währung, die von Bewohnern der Dunklen Zitadelle gehortet wird.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Währung
Zerstört ihn in einer eiskalten Feuerschale, um einen Herold von Malphas zu beschwören.
Konzentrierter Frostpartikel. Die Kälte jagt einen Schmerz durch Euren Arm.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Magischer Währung
Zerstört ihn in einer Feuerschale, um einen Herold von Malphas zu beschwören.
Konzentrierter, vom Webstuhl gewebter Elementar-Energiepartikel.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Seltener Währung
Bietet dies der Statue von Zoltun Kull dar, um Zoltuns Schutz zu erhalten.
"Ihr könnt eine Idee nicht vor anderen Augen verbergen, ohne sie vor Euren eigenen zu verbergen." – Ayuzhan aus Caldeum
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Während einer Brodelnden Bresche gesammelt. Wird zum Öffnen von Truhen und zur Aktivierung des Portalaltars im Reich des Hasses benötigt.
Kristallisierter Hass, der in dicke Ranken fauligen Ichors gewickelt ist. Der bloße Anblick löst bösartige Gedanken aus.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Schließt Truhen des Suchers auf.
Fürst Zir gewährt nur jenen Dienern, denen er am meisten vertraut, den Zugang zu seinem unermesslich großen Schatz.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Wird benötigt, um Blutrote Altäre zu aktivieren.
Ein Fetzen mit getrocknetem geronnenem Blut. Fühlt sich seltsam warm an.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Währung
Eine uralte Marke, mit der die Horadrim die Unterstadt betraten.
Ein überraschend leichtes Material, das schwach leuchtet.
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Item /3
Legendärer Währung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener
Seltener Währung
Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener