Kodex der Macht /178
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Trauerfeld in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Ruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schirokkohöhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Aasfelder in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hakans Zuflucht in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Geheiligtes Beinhaus in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heidenbastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gespenstische Zuflucht in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Calibels Mine in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hügel der Reue in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Garanfeste in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Ruinen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Beinhaus in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kaserne von Kor Dragan in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Marterwald in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Maugans Werk in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Entweihte Katakombe in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gepeinigte Ruinen in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Unsterbliche Ausstrahlung in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grinsendes Labyrinth in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blindhöhlen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Höhle der Wilden in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versiegelte Archive in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Matrosenzuflucht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Eure Erdfertigkeiten erhöhen die kritische Trefferchance Eurer Sturmfertigkeiten 4 Sek. lang um [[30 – 45] /3.75|1%+|].
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verhallendes Echo in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Anicas Anspruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eingestürztes Gewölbe in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Glockenturm von Zakara in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uferabstieg in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verbotene Stadt in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutgetränkter Fels in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Standhafte Kaserne in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Endlose Tore in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterkiefern in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kathedrale der Kreuzritter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Düsterkluft in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Archive in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wildnis von Raethwind in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Shivtaruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Champions in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hallen der Verdammten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassenes Bergwerk in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergrabene Hallen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwurzel in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zerstörtes Bollwerk in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kratertor in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Das Sanktum der Yshari in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlorene Bastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Feuer, Blitz und Physisch.
Kälte, Gift und Schatten.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Ressource
Wirkt Ihr Basisfertigkeiten bei oder über 50% Eures Ressourcenmaximums, verursachen sie x[40 – 80]% erhöhten Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Allgemein, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwald von Nostrava in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Elendsviertel von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Raunarbenhöhle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Überflutete Tiefen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gnadengrat in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Eure maximale Essenz wird 15 Sekunden lang für jeden getroffenen Gegner um 2 erhöht.
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarmstock in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Pfad der Blinden in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gesichtsloser Schrein in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verderbte Grotte in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarzes Asylum in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Akkhans Griff in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Tunnel in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uldurs Höhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Raureifs in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eisenfeste in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gasse des Verräters in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grabstätte der Verleugneten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ruinen von Eridu in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gewölbe der Verlassenen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Der Schaden Eurer zentralen passiven Fertigkeit Schattenseuche erzeugt immer 2 Essenz.
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Euer aktiver Schattenklon 9 Sek. lang x[8 – 16]% mehr Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ghoaruinen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bastion des Glaubens in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Steinbruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Klage der Urahnen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutrote Kapelle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kanäle von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterndes Gewölbe in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Jalals Wacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke der Verderbnis in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heulende Höhle in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schattenfall in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bollwerk von Kor Valar in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verfallene Hütte in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Dämonensog in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wandelnde Stadt in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gefängnis von Caldeum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Lubans Ruhe in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlund des Leviathans in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zuflucht des Abtrünnigen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv
Eure Granatenfertigkeiten verursachen x15% mehr Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv
Das Töten eines Elitegegners verringert die Abklingzeit von Verschleierung um [6 – 10] Sekunden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Stinkendes Mausoleum in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlangennest in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke des Elends in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Madduxwacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Die Lichtwacht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gruft der Heiligen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kultistenzuflucht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Sarats Unterschlupf in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grube des toten Mannes in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Tiefen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Onyxfeste in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zenit in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bröckelnde Hekma in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität
Wird freigeschaltet, indem Ihr Komdortempel in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hexenwasser in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fauliger Grundwasserleiter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fahle Senke in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Bibliothek in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tunnel von Domhainne in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Legendärer /309
Blutsiegel Groß 001
Allgemein
Verbraucht 5 Grüne Pakte
Blutsiegel Groß 002
Allgemein
Verbraucht 5 Rote Pakte
Blutsiegel Groß 003
Allgemein
Verbraucht 5 Blaue Pakte
Blutsiegel Groß 004
Allgemein
Verbraucht 5 Grüne Pakte
Blutsiegel Klein 001
Allgemein
Verbraucht 2 Rote Pakte und 1 Blauen Pakt
Blutsiegel Klein 002
Allgemein
Verbraucht 2 Rote Pakte und 1 Grünen Pakt
Blutsiegel Klein 003
Allgemein
Verbraucht 2 Grüne Pakte und 1 Blauen Pakt
Blutsiegel Klein 004
Allgemein
Verbraucht 2 Blaue Pakte und 1 Roten Pakt
des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Verteidigung
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Bewegung
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Nützlichkeit
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Brennenden Wut
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der verschwommenen Bestie
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Beschleunigender
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Ausbeutender
Allgemein, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
des Ultimativen Schattens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Gegner, die durch Knochensturm Schaden erleiden, erleiden im Verlauf von 2 Sek. [354.75 – 396] Schattenschaden.
Blutwelle erschafft in ihrer Bahn entweihten Boden, der im Verlauf von 4 Sek. [[354.75 – 396]*16] Schattenschaden verursacht.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Explosiven Nebels
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Wiederholender
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Energiefülle
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zerschmetterter
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
TEST Hit Effect
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
of Legend 1
Allgemein, Offensiv
Preschen kostet keine Energie mehr, sondern hat stattdessen eine Abklingzeit von 5 Sek. Zusätzlich fügen Euch Gegner, die von Preschen getroffen werden, 7 Sek. lang [40 – 50]% weniger Schaden zu.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
of Legend 2
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
(PH) of 100% Dodge During Evade
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
(PH) of 3 Evade Charges
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
(PH) of Attack Reset Evade
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Hämmerns
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Trauerfeld in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Schädelbrechender
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Waffenmeisters
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Waffenbeherrschungsfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von [37 – 55]%, ihn 2 Sek. lang zu betäuben.
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Ruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Kampfwütiger
Barbar/Barbarin
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schirokkohöhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Aasfelder in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
der Riesenschritte
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hakans Zuflucht in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Geheiligtes Beinhaus in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heidenbastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gespenstische Zuflucht in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Staubteufels
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Calibels Mine in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hügel der Reue in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Garanfeste in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Windpeitschender
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Ruinen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des packenden Wirbelwinds
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Stahlberserkers
Barbar/Barbarin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Beinhaus in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kaserne von Kor Dragan in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Marterwald in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Maugans Werk in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Entweihte Katakombe in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Bärenklan-Berserkers
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gepeinigte Ruinen in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Unsterbliche Ausstrahlung in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grinsendes Labyrinth in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blindhöhlen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Höhle der Wilden in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versiegelte Archive in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Matrosenzuflucht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Eure Erdfertigkeiten erhöhen die kritische Trefferchance Eurer Sturmfertigkeiten 4 Sek. lang um [[30 – 45] /3.75|1%+|].
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verhallendes Echo in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Seismischer
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der zertrampelten Erde
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Anicas Anspruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Ausbalancierter
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eingestürztes Gewölbe in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
des Nachbebens
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Glockenturm von Zakara in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uferabstieg in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verbotene Stadt in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutgetränkter Fels in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Standhafte Kaserne in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Endlose Tore in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Wildzorns
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterkiefern in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kathedrale der Kreuzritter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Sturmjagender
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Runenbindender
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Sturmgewaltiger
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Symbiotischer
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Erdschützender
Druide/Druidin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Sternenbeschienener
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Düsterkluft in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Archive in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wildnis von Raethwind in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Shivtaruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Champions in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Eitler
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Schützender
Allgemein, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hallen der Verdammten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassenes Bergwerk in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergrabene Hallen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des umringten Weisen
Allgemein, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwurzel in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zerstörtes Bollwerk in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kratertor in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Assimilierender
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Das Sanktum der Yshari in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlorene Bastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Schmetternder
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Feuer, Blitz und Physisch.
Kälte, Gift und Schatten.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Allgemein, Ressource, Kodex der Macht
Wirkt Ihr Basisfertigkeiten bei oder über 50% Eures Ressourcenmaximums, verursachen sie x[40 – 80]% erhöhten Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Hektischer
Allgemein, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Unvergänglicher
Allgemein, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
des Mondaufgangs
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Metamorphose
Allgemein, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
der verfluchten Berührung
Allgemein, Offensiv
Die von einem Vampirischen Fluch gesammelten Seelen verursachen [20 – 50]% erhöhten Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Hitzblütiger
Allgemein, Offensiv
Alle 20 Sek. überwältigt Eure nächste Fertigkeit garantiert.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwald von Nostrava in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Elendsviertel von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Raunarbenhöhle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Leere
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Verrottender
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Überflutete Tiefen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gnadengrat in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des hungernden Blutes
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der okkulten Herrschaft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Blutgetränkter
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Eure maximale Essenz wird 15 Sekunden lang für jeden getroffenen Gegner um 2 erhöht.
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarmstock in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Pfad der Blinden in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gesichtsloser Schrein in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verderbte Grotte in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarzes Asylum in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Knochenstürmender
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Akkhans Griff in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Tunnel in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uldurs Höhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Raureifs in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Blutwogender
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eisenfeste in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des frühzeitigen Todes
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gasse des Verräters in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grabstätte der Verleugneten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
der gehärteten Knochen
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ruinen von Eridu in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gewölbe der Verlassenen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Leichenhafter
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Einbalsamierens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Der Schaden Eurer zentralen passiven Fertigkeit Schattenseuche erzeugt immer 2 Essenz.
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
(PH) Schattenkrieger
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Euer aktiver Schattenklon 9 Sek. lang x[8 – 16]% mehr Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ghoaruinen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bastion des Glaubens in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Steinbruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Klage der Urahnen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutrote Kapelle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kanäle von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterndes Gewölbe in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Jalals Wacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Giftalchemischer
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Eisalchemischer
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke der Verderbnis in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heulende Höhle in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der berstenden Gifte
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schattenfall in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bollwerk von Kor Valar in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verfallene Hütte in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Dämonensog in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
der grausamen Versorgung
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wandelnde Stadt in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Entfesselnder
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
des geraubten Elans
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gefängnis von Caldeum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Lubans Ruhe in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlund des Leviathans in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zuflucht des Abtrünnigen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
des Giftigen Eises
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Mobilität, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der tödlichen Dämmerung
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
der Flüchtigen Bedrohung
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Erfrorener
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Eure Granatenfertigkeiten verursachen x15% mehr Schaden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Das Töten eines Elitegegners verringert die Abklingzeit von Verschleierung um [6 – 10] Sekunden.
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
der bindenden Glut
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Stinkendes Mausoleum in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlangennest in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke des Elends in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Madduxwacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
(PH) of Ensnaring Current
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Züngelnder
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des Armageddon
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Die Lichtwacht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der verzehrenden Flammen
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Solange Gegner von Schaden über Zeit betroffen sind, der ihr maximales Leben übersteigt, fügt Ihr ihnen x[80 – 100]% mehr Verbrennungsschaden zu.
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gruft der Heiligen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kultistenzuflucht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
der zerborstenen Sterne
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Vergletscherter
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Sarats Unterschlupf in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
des Gefrorenen Sogs
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grube des toten Mannes in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Umhüllter
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
der Gunst
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Tiefen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Onyxfeste in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der gefrorenen Tundra
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der überwältigenden Strömung
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zenit in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Magierfürstlicher
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bröckelnde Hekma in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Komdortempel in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hexenwasser in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fauliger Grundwasserleiter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fahle Senke in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
der Konzentration
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Bibliothek in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tunnel von Domhainne in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
(PH) Flammentod aufteilen
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
des wiederkehrenden Lebens
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der aufgebrachten Winde
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Rache
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des besonnenen Herzens
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des Löwenherzens
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der alternden Aura
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Irreführung
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des Bannbruchs
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
der fokussierten Wut
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des Mondzorns
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des dunklen Tanzes
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des Lichtbogens
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des verlockenden Schicksals
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des Sakrilegs
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Streumunition
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
von Tal'Rasha
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
von Schmerzen unterdrücken
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der ungebändigten Bestie
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des boshaften Paktes
Allgemein, Ressource
Gemein: Ihr erhaltet +20+Malignant_Cage_Level% Angriffsgeschwindigkeit.
Verschlagen: Kern- und Basisfertigkeiten haben eine Chance von [15+Malignant_Cage_Level] %, Eure Primärressource vollständig wiederherzustellen.
Brutal: Ihr erhaltet alle [21-Malignant_Cage_Level] Sek. eine Barriere, die [Affix_Flat_Value_1] Schaden absorbiert.
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des Barbiers
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des schleichenden Todes
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des großen Festmahls
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des abscheulichen Apothekers
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Allmacht
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der strafenden Schnelligkeit
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der unausweichlichen Macht
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Unbeugsamkeit
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Rachsucht
Allgemein, Ressource
Region: Trockensteppe
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Berechnung
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
des gefrorenen Schreckens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Auffälligen
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
der Boshaftigkeit
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring