Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Defensiv
  • Nachdem Ihr Schaden in Höhe von mindestens 20 % Eures maximalen Lebens auf einmal erleidet, werdet Ihr 2.5 Sek. lang immun. Kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]