Allgemein, Offensiv
  • Erhaltet [Affix."Static_Value_0"] Sek. lang um x15% erhöhten Schaden für gewisse Arten Schaden. Dieser Effekt wechselt zwischen 2 Kategorien:
    Feuer, Blitz und Physisch.
    Kälte, Gift und Schatten.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    References to other File
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