Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Offensiv
  • Erhaltet 7 Sek. lang um x15% erhöhten Schaden für gewisse Arten Schaden. Dieser Effekt wechselt zwischen 2 Kategorien:
    Feuer, Blitz und Physisch.
    Kälte, Gift und Schatten.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]