Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Offensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergrabene Hallen in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]