Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Ressource
  • Eure nächste Kernfertigkeit kostet alle 5 Sek. [Affix_Flat_Value_1] Leben anstatt Primärressource. Tritt nur auf, wenn Ihr über mindestens 60% Eures maximalen Lebens verfügt.

    Fertigkeiten, die Leben verbrauchen, verursachen um +0.2% erhöhten Schaden.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Ring