Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Offensiv
  • Ihr habt eine +12.5% höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner. Solange Ihr gesund seid, erhaltet Ihr +25% höhere Kontrollverlustdauer.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]