Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Offensiv
  • Verursacht x10% mehr Schaden, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]