Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Offensiv
  • Fällt das Leben eines Gegners unter 35 %, während er unter einem Eurer Schaden-über-Zeit-Effekte leidet, wird alle 7 Sek. eine Explosion verursacht, die [7400] Schaden für jedes Element verursacht, von dem er betroffen ist.
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]