Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Defensiv
Wird freigeschaltet, indem Ihr Düsterkluft in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]