Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Jäger, Zauberer, Geistgeborener, Defensiv
  • Basisfertigkeiten verleihen 2 Sek. lang 20% Schadensreduktion.
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Düsterkluft in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]