Paragon /347
Legendärer Knoten
Euer Blutungsschaden ist um x15% Eures Schadensbonus gegen Verwundbare Ziele erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Blutsturz
Euer Blutungsschaden ist um x15% Eures Schadensbonus gegen Verwundbare Ziele erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von 10%, 5 Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Euer Schaden ist um x25% Eures Schadensbonus im Berserkermodus erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Blutrausch
Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von 10%, 5 Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Euer Schaden ist um x25% Eures Schadensbonus im Berserkermodus erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Im Berserkermodus erhöhen kritische Treffer Eure Angriffsgeschwindigkeit [6] Sek. lang um +2%, bis maximal +16%.
Gemetzel
Im Berserkermodus erhöhen kritische Treffer Eure Angriffsgeschwindigkeit [6] Sek. lang um +2%, bis maximal +16%.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Wann immer Ihr einen Gegner verwundbar macht, wird Euer Schaden 5 Sek. lang um x10% erhöht. Überwältigen eines verwundbaren Gegners gewährt Euch 5 Sek. lang einen zusätzlichen Bonus von x10%.
Dezimierer
Wann immer Ihr einen Gegner verwundbar macht, wird Euer Schaden 5 Sek. lang um x10% erhöht. Überwältigen eines verwundbaren Gegners gewährt Euch 5 Sek. lang einen zusätzlichen Bonus von x10%.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Alle 12 Sek. überwältigt Eure nächste Fertigkeit garantiert.
Knochenbrecher
Alle 12 Sek. überwältigt Eure nächste Fertigkeit garantiert.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr Gegnern mit Einhandwaffen Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um x1% erhöht, bis zu x8%. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz oder zweimal pro Sekunde während des Kanalisierens von Wirbelwind auftreten.
Makellose Technik
Wenn Ihr Gegnern mit Einhandwaffen Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance 4 Sek. lang um x1% erhöht, bis zu x8%. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz oder zweimal pro Sekunde während des Kanalisierens von Wirbelwind auftreten.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Jedes Mal, wenn Ihr [75] Wut verbraucht, erhaltet Ihr 15% Eures maximalen Lebens ([0.15 * PlayerHealthMax()]) als Stählung.
Kriegshetzer
Jedes Mal, wenn Ihr [75] Wut verbraucht, erhaltet Ihr 15% Eures maximalen Lebens ([0.15 * PlayerHealthMax()]) als Stählung.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Waffentausch gewährt Euch 4% Eurer maximalen Wut.
Waffenmeister
Waffentausch gewährt Euch 4% Eurer maximalen Wut.
Barbar/Barbarin
Legendärer Knoten
Sturmfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner in der Nähe sowie Eures Schadensbonus gegen entfernte Gegner.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Vom Blitz getroffen
Sturmfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner in der Nähe sowie Eures Schadensbonus gegen entfernte Gegner.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Eure Erdfertigkeiten verursachen um x10% erhöhten kritischen Trefferschaden, erhöht um x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust, bis zu x40%.
Aktueller Bonus: x10%
Irdene Verheerung
Eure Erdfertigkeiten verursachen um x10% erhöhten kritischen Trefferschaden, erhöht um x20% Eures Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust, bis zu x40%.
Aktueller Bonus: x10%
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
In Werbärgestalt verursacht Ihr pro 1% Unterschied zwischen Eurem aktuellen prozentualen Leben und dem des Gegners x1% mehr Schaden, bis maximal x50%.
Überlebensinstinkte
In Werbärgestalt verursacht Ihr pro 1% Unterschied zwischen Eurem aktuellen prozentualen Leben und dem des Gegners x1% mehr Schaden, bis maximal x50%.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Kritische Treffer mit Werwolffertigkeiten stellen 2 Geisteskraft wieder her.
Lust auf Gemetzel
Kritische Treffer mit Werwolffertigkeiten stellen 2 Geisteskraft wieder her.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Solange mindestens 3 vergiftete Gegner in der Nähe sind, verursacht Ihr x45% mehr Schaden.
Gestärkte Bosheit
Solange mindestens 3 vergiftete Gegner in der Nähe sind, verursacht Ihr x45% mehr Schaden.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Nach dem Gestaltwandeln sind Eure Geisteskraftkosten 5 Sek. lang um 30% verringert, bis maximal 10%.
Innere Bestie
Nach dem Gestaltwandeln sind Eure Geisteskraftkosten 5 Sek. lang um 30% verringert, bis maximal 10%.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten verfügen über eine Chance von 15%, den Gegner mit Ranken zu umschlingen, die ihn [2] Sek. lang bewegungsunfähig machen, vergiften und ihm im Verlauf von [4] Sek. 120% des Basisschadens zufügen.
Einengende Ranken
Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten verfügen über eine Chance von 15%, den Gegner mit Ranken zu umschlingen, die ihn [2] Sek. lang bewegungsunfähig machen, vergiften und ihm im Verlauf von [4] Sek. 120% des Basisschadens zufügen.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr 75 Geisteskraft verbraucht, verursacht Ihr 5 Sek. lang x30% mehr Schaden.
Führung der Ahnen
Wenn Ihr 75 Geisteskraft verbraucht, verursacht Ihr 5 Sek. lang x30% mehr Schaden.
Druide/Druidin
Legendärer Knoten
Eure Diener verursachen x15% erhöhten Schaden pro 20% Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den sie haben.
Kultanführer
Eure Diener verursachen x15% erhöhten Schaden pro 20% Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den sie haben.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Euer Golem verfügt über ein um x40% erhöhtes maximales Leben und verursacht x100% mehr Schaden.
Hünenhafte Monstrosität
Euer Golem verfügt über ein um x40% erhöhtes maximales Leben und verursacht x100% mehr Schaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Der Verbrauch von [5] Leichen verleiht 6 Sek. lang x40% mehr Schaden.
Fleischfresser
Der Verbrauch von [5] Leichen verleiht 6 Sek. lang x40% mehr Schaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Wenn sich mindestens 2 Leichen in der Nähe befinden, erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion. Wenn sich keine Leichen in der Nähe befinden, verursacht Ihr x15% mehr Schaden.
Geruch des Todes
Wenn sich mindestens 2 Leichen in der Nähe befinden, erhaltet Ihr 15% Schadensreduktion. Wenn sich keine Leichen in der Nähe befinden, verursacht Ihr x15% mehr Schaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr Gegner mit Knochenfertigkeiten trefft, erhöht sich 8 Sek. lang Euer Schaden um x1% und Eure maximale Essenz um 2, bis maximal x8% mehr Schaden und [16] maximale Essenz.
Knochentransplantat
Wenn Ihr Gegner mit Knochenfertigkeiten trefft, erhöht sich 8 Sek. lang Euer Schaden um x1% und Eure maximale Essenz um 2, bis maximal x8% mehr Schaden und [16] maximale Essenz.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Blutkugeln verleihen 5 Sek. lang x5% mehr Schaden, bis maximal x15%.
Blut fordert Blut
Blutkugeln verleihen 5 Sek. lang x5% mehr Schaden, bis maximal x15%.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Ihr bewirkt um x35% erhöhten Überwältigungsschaden.
Blutbad
Ihr bewirkt um x35% erhöhten Überwältigungsschaden.
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Eure Schattenschaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von x5%, mit jedem Treffer x50% Bonusschaden zu verursachen. Pro [60] Intelligenz, die Ihr besitzt, wird diese Chance um x1% und der Bonusschaden um x4% erhöht.
Aktuelle Chance: 5%
Aktueller Bonus: x50%
Verkümmern
Eure Schattenschaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von x5%, mit jedem Treffer x50% Bonusschaden zu verursachen. Pro [60] Intelligenz, die Ihr besitzt, wird diese Chance um x1% und der Bonusschaden um x4% erhöht.
Aktuelle Chance: 5%
Aktueller Bonus: x50%
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr mit Fertigkeiten mit Infusionen angreift, erhaltet Ihr 9 Sek. lang +3% max. Widerstand und x20% mehr Schaden für das Element dieser Infusion.
Unheimliches Kopfgeld
Wenn Ihr mit Fertigkeiten mit Infusionen angreift, erhaltet Ihr 9 Sek. lang +3% max. Widerstand und x20% mehr Schaden für das Element dieser Infusion.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure Präzisionsfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Meuchelfertigkeit x25% mehr Schaden. Eure Meuchelfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Präzisionsfertigkeit x25% mehr Schaden.
Jägerhandwerk
Eure Präzisionsfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Meuchelfertigkeit x25% mehr Schaden. Eure Meuchelfertigkeiten verleihen Eurer nächsten Präzisionsfertigkeit x25% mehr Schaden.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Ihr verursacht für jeden Gegner in der Nähe, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, x5% mehr Schaden, bis maximal x25%.
Unter die Gürtellinie
Ihr verursacht für jeden Gegner in der Nähe, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, x5% mehr Schaden, bis maximal x25%.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Ihr fügt Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, x22.5% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Tödlicher Hinterhalt
Ihr fügt Gegnern, die von Euren Fallenfertigkeiten betroffen sind, x22.5% mehr kritischen Trefferschaden zu.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Wenn die Leiste von Inneres Auge aufgefüllt ist, erhaltet Ihr [{2|1|}] Sek. lang eine Ausweichchance von +100%. Eure nächsten [3] Kernfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x25% Eures Kernfertigkeits-Schadensbonus.
Aktueller Bonus: [0 * 100|1%x|]
Leyranas Instinkt
Wenn die Leiste von Inneres Auge aufgefüllt ist, erhaltet Ihr [{2|1|}] Sek. lang eine Ausweichchance von +100%. Eure nächsten [3] Kernfertigkeiten verursachen erhöhten Schaden in Höhe von x25% Eures Kernfertigkeits-Schadensbonus.
Aktueller Bonus: [0 * 100|1%x|]
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten x10% zusätzlichen Schaden durch Euren Schadensbonus mit ultimativen Fertigkeiten und gewähren diesen Bonus allen Fertigkeiten [8] Sek. lang, nachdem sie gewirkt wurden.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Keine Zeugen
Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten x10% zusätzlichen Schaden durch Euren Schadensbonus mit ultimativen Fertigkeiten und gewähren diesen Bonus allen Fertigkeiten [8] Sek. lang, nachdem sie gewirkt wurden.
Aktueller Bonus: [0 * 100|%x|]
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Immer, wenn Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, erleidet er [6] Sek. lang x1% mehr Schaden von Euch, bis zu einem Maximum von x15%.
Schwäche ausnutzen
Immer, wenn Ihr einem verwundbaren Gegner Schaden zufügt, erleidet er [6] Sek. lang x1% mehr Schaden von Euch, bis zu einem Maximum von x15%.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Raffinierte List
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Jäger/Jägerin
Legendärer Knoten
Eure Pyromaniefertigkeiten haben eine um +12% erhöhte kritische Trefferchance und verursachen erhöhten direkten Schaden. Die Erhöhung des direkten Schadens entspricht 10% Eures Schadensbonus mit Feuer, bis zu x30%.
Aktueller Bonus auf direkten Schaden: [0 * 100|%x|]
Sengende Hitze
Eure Pyromaniefertigkeiten haben eine um +12% erhöhte kritische Trefferchance und verursachen erhöhten direkten Schaden. Die Erhöhung des direkten Schadens entspricht 10% Eures Schadensbonus mit Feuer, bis zu x30%.
Aktueller Bonus auf direkten Schaden: [0 * 100|%x|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Euer Verbrennungsschaden ist um x10% Eures Bonus auf kritischen Trefferschaden plus x1% pro 25 Intelligenz erhöht.
Aktueller Verbrennungsschaden-Bonus: [0 * 100|%x|]
Brennender Instinkt
Euer Verbrennungsschaden ist um x10% Eures Bonus auf kritischen Trefferschaden plus x1% pro 25 Intelligenz erhöht.
Aktueller Verbrennungsschaden-Bonus: [0 * 100|%x|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Ihr verursacht Bonusschaden bei verwundbaren Gegnern in Höhe von x10% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Kälte, bis zu einem Maximum von x30%.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Eiskaltes Schicksal
Ihr verursacht Bonusschaden bei verwundbaren Gegnern in Höhe von x10% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Kälte, bis zu einem Maximum von x30%.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Eure Frostfertigkeiten verursachen um x15% erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Der Bonus verdoppelt sich bei Gegnern, die zudem eingefroren sind.
Eisschlag
Eure Frostfertigkeiten verursachen um x15% erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Der Bonus verdoppelt sich bei Gegnern, die zudem eingefroren sind.
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Wenn Ihr 100 Mana verbraucht habt, werden Gegner durch Euren nächsten Kettenblitz oder Eure nächsten Comboblitze 2 Sek. lang verwundbar, und 10% Eures Manas werden wiederhergestellt.
Die Manakosten werden durch Boni mit Manakostenreduktion verringert.
Statische Woge
Wenn Ihr 100 Mana verbraucht habt, werden Gegner durch Euren nächsten Kettenblitz oder Eure nächsten Comboblitze 2 Sek. lang verwundbar, und 10% Eures Manas werden wiederhergestellt.
Die Manakosten werden durch Boni mit Manakostenreduktion verringert.
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Knisternde Energie verfügt über eine Chance von 25%, bei Auslösung keine Aufladung zu verbrauchen. Der Schaden von Knisternde Energie wird pro 20 Eurer Gesamtintelligenz um x3% erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Unablässige Verbindung
Knisternde Energie verfügt über eine Chance von 25%, bei Auslösung keine Aufladung zu verbrauchen. Der Schaden von Knisternde Energie wird pro 20 Eurer Gesamtintelligenz um x3% erhöht.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Eure Beschwörungsfertigkeiten haben um 10|%x|% verringerte Abklingzeit oder Manakosten. Sie verursachen außerdem Bonusschaden in Höhe von x5% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Feuer, Blitz und Kälte.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Elementarbeschwörer
Eure Beschwörungsfertigkeiten haben um 10|%x|% verringerte Abklingzeit oder Manakosten. Sie verursachen außerdem Bonusschaden in Höhe von x5% der Gesamtmenge Eures Bonusschadens mit Feuer, Blitz und Kälte.
Aktueller Bonus: [0 * 100|x%|]
Zauberer/Zauberin
Legendärer Knoten
Eure Verzauberungen sind 20% stärker.
Verzauberungsmeister
Eure Verzauberungen sind 20% stärker.
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Physisch +10 Stärke
Rohe Kraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Stärke
Eiserne Stärke
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.04*100% maximales Leben +[100] Rüstung
Hartnäckigkeit
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Physisch 0.04*100% maximales Leben
Muskelkraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
DamageBonusDot_RareMajor +10 Stärke
Metzger
Bonus: Zusätzlich DamageBonusDot_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 Stärke
Schneid
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromDotted_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Gift +[100] Rüstung
Giftkonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns
Schinder
Bonus: Zusätzlich DamageBonusDot_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.08*100% Verringerung der Dauer von Kontrollbeeinträchtigungen 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit des Typs TYPE4294967295
Leichtfüßigkeit
Bonus: Zusätzlich 0.08*100% Verringerung der Dauer von Kontrollbeeinträchtigungen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft [160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich 0.08*100% Verringerung der Dauer von Kontrollbeeinträchtigungen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich 0.08*100% Verringerung der Dauer von Kontrollbeeinträchtigungen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% Schaden des Typs Physisch
Zerfleischer
Bonus: Zusätzlich DamageBonusDot_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken 0.04*100% maximales Leben
Regenerierend
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
0.1*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ 0.1 BerserkDuration_RareMinor
Wütend
Bonus: Zusätzlich 0.1*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ 0.1 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns +10 Stärke
Labung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Feuer +[100] Rüstung
Feuerkonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns DamageBonusToElite_RareMinor
Verlangen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte +[100] Rüstung
Kältekonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.01*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ 0.01 DamageBonusToElite_RareMinor
Berserker
Bonus: Zusätzlich 0.01*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ 0.01 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.1*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ 0.1 +10 Stärke
Wildheit
Bonus: Zusätzlich 0.1*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ 0.1 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.045*100% weniger Schaden durch entfernte Gegner +10 Stärke
Ungestüm
Bonus: Zusätzlich 0.045*100% weniger Schaden durch entfernte Gegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken HPRegen_RareMinor
Gesundung
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 Stärke
Demolieren
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToVulnerable_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
[0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.04 betroffen sind +10 Stärke
Arroganz
Bonus: Zusätzlich [0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.04 betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +[100] Rüstung
Plünderung
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToVulnerable_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToVulnerable_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Zerstörer
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.04*100% Stählungserzeugung +0.065*100% Schaden, während Ihr gestählt seid
Bollwerk
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Stählungserzeugung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Stählungserzeugung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% Stählungserzeugung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin
Seltener Knoten
DamageBonusWhileFortified_RareMajor DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Innere Stärke
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileFortified_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileFortified_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen +0.45*100}% Überwältigungsschaden
Prügler
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.45*100}% Überwältigungsschaden +10 Stärke
Brutalität
Bonus: Zusätzlich +0.45*100}% Überwältigungsschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.05*100% Schaden im gesunden Zustand +10 Stärke
Lebenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.05*100% Schaden im gesunden Zustand bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte 0.04*100% maximales Leben
Kälteabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden mit: Einhandwaffen +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Wilde Macht
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden mit: Einhandwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden +0.1*100% Schaden des Typs Physisch
Verwüstung
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken
Schlächter
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden mit: Einhandwaffen +10 Stärke
Schwere Schläge
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden mit: Einhandwaffen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Feuer 0.04*100% maximales Leben
Feuerabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+[8] max. Wut +2 Wut beim Töten eines Gegners
Hungrige Wut
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Wut bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
DamageBonus_RareMajor +0.065*100% Schaden, während Ihr gestählt seid
Geschützter Vorstoß
Bonus: Zusätzlich DamageBonus_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich DamageBonus_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+[8] max. Wut 0.04*100% maximales Leben
Grundreserve
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Wut bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Stärke
Konditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
DamageBonusToElite_RareMajor MoveSpeedEliteKill_RareMinor MoveSpeedEliteKillDuration
Jägerkiller
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToElite_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToElite_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Physisch +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Brutalist
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Physisch bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +[100] Rüstung
Verwehrung
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Blitz +[100] Rüstung
Blitzkonditioniert
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden +10 Willenskraft
Antreiben
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Willenskraft
Entschlossenheit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden 0.04*100% maximales Leben
Krönung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Sturm +10 Willenskraft
Sturmrufer
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Sturm bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
[0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.04 betroffen sind +10 Willenskraft
Hybris
Bonus: Zusätzlich [0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.04 betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Blitz 0.06*100% maximales Leben
Blitzabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15
Flut
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden DamageBonusToVulnerable_RareMinor
Sturmjäger
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
Unterdrückung
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit des Typs TYPE4294967295 +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten
Durchdrungene Abhärtung
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit des Typs TYPE4294967295 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit des Typs TYPE4294967295 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich 0.065*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit des Typs TYPE4294967295 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden mit Erde-Fertigkeiten +10 Willenskraft
Irdene Macht
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden mit Erde-Fertigkeiten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Erde +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
Zerschmetternde Erde
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Erde bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +[100] Rüstung
Eifrig
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
DamageBonusToHealthy_RareMajor +[100] Rüstung
Speerspitze
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonus_RareMajor +10 Willenskraft
Grizzly
Bonus: Zusätzlich DamageBonus_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.02*100% gesamte Rüstung in Werbärgestalt +10 Willenskraft
Kampferprobtes Fell
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% gesamte Rüstung in Werbärgestalt bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werbär +0.45*100}% Überwältigungsschaden
Bärenhaft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werbär bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werwolf +10 Willenskraft
Wild
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werwolf bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.04*100% erhaltene Heilung +10 Willenskraft
Regenerativ
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% erhaltene Heilung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit +[8] max. Geisteskraft
Ruf der Wildnis
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werwolf +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Wildheit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werwolf bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Gift 0.04*100% maximales Leben
Giftabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Gift bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns +0.1*100% Schaden des Typs Gift
Toxischer Fluch
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns DamageBonusToElite_RareMinor
Umstürzen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns +10 Willenskraft
Tödliche Reißzähne
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
DamageReductionFromDotted_RareMajor +10 Willenskraft
Naturgeboren
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromDotted_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit +0.1*100% Schaden
Behände
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Gestaltwandeln +10 Willenskraft
Gestaltwandler
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Gestaltwandeln bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Willenskraft
Unbeugsamkeit
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 0.04*100% maximales Leben
Überlegenheit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Naturmagie DamageBonusToElite_RareMinor
Verwüstung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Naturmagie bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Naturmagie +10 Willenskraft
Wille der Natur
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Naturmagie bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
0.04*100% maximales Leben +10 Willenskraft
Mut
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern +10 Willenskraft
Harmonie
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[8] max. Geisteskraft 0.04*100% maximales Leben
Natürliche Einstimmung
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Geisteskraft bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern +0.35*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Basis
Spirituelle Kraft
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+[8] max. Geisteskraft +2 Geisteskraft beim Töten eines Gegners
Urbarmachung
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Geisteskraft bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Druide/Druidin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden +10 Intelligenz
Wissen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Intelligenz
Bewahrung
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten 0.04*100% maximales Leben
Abhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
0.1*100% Schadensreduktion für Eure Diener +10 Intelligenz
Herrscher
Bonus: Zusätzlich 0.1*100% Schadensreduktion für Eure Diener bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Angriffsgeschwindigkeit von Dienern +10 Intelligenz
Obhut
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Angriffsgeschwindigkeit von Dienern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.08*100% Dienerwiderstand gegen alle Schadensarten
Erfüllter Beschwörer
Bonus: Zusätzlich DamageBonusPetSingle_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
0.1*100% Schadensreduktion für Eure Diener +0.05*100% Bewegungsgeschwindigkeit für Gefährten
Puppenspieler
Bonus: Zusätzlich 0.1*100% Schadensreduktion für Eure Diener bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.14*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Krieger
Erfüllter Krieger
Bonus: Zusätzlich DamageBonusPetSingle_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.08*100% Dienerrüstung 0.1*100% maximales Leben für Diener
Gerüstet
Bonus: Zusätzlich +0.08*100% Dienerrüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusPetSingle_RareMajor Golem erhalten +0.14*100% Eurer Dornen
Erfüllter Golem
Bonus: Zusätzlich DamageBonusPetSingle_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Golem +0.08*100% Dienerwiderstand gegen alle Schadensarten
Fleischschrecken
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Golem +10 Intelligenz
Fehlschöpfung
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusPetSingle_RareMajor +10 Intelligenz
Mutation
Bonus: Zusätzlich DamageBonusPetSingle_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1 Rüstung, solange folgende Gefährten aktiv sind: Golem ArmorBonusWithActivePet_RareMinor
Geliehene Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.1 Rüstung, solange folgende Gefährten aktiv sind: Golem bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusPetSingle_RareMajor +0.17*100% Schaden, solange Golem aktiv sind
Rasender Golem
Bonus: Zusätzlich DamageBonusPetSingle_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusToLowHP_RareMajor +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Dämpfung
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToLowHP_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusToElite_RareMajor +10 Intelligenz
Präzisionsschlag
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToElite_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Intelligenz
Belesen
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
Execute_RareMajor +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Auslese
Bonus: Zusätzlich Execute_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich Execute_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich Execute_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich Execute_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich Execute_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToLowHP_RareMajor +10 Intelligenz
Todgeweiht
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToLowHP_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusToLowHP_RareMajor +[100] Rüstung
Todesbringer
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToLowHP_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToLowHP_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToLowHP_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken
Korrektur
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusToHealthy_RareMajor +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Untergang
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Schatten 0.04*100% maximales Leben
Schattenabhärtung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.02*100% kritische Trefferchance mit Knochen-Fertigkeiten 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken
Bestattung
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% kritische Trefferchance mit Knochen-Fertigkeiten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% kritische Trefferchance mit Knochen-Fertigkeiten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.02*100% kritische Trefferchance mit Knochen-Fertigkeiten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Stärke [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.15*100% kritischer Trefferschaden mit Knochen-Fertigkeiten +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Knochen
Versteinert
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% kritischer Trefferschaden mit Knochen-Fertigkeiten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+[8] max. Essenz +2 Essenz beim Töten eines Gegners
Neu stärken
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Essenz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Knochen +10 Intelligenz
Knochenformer
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Knochen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.45*100}% Überwältigungsschaden +0.1*100% Schaden
Aggression
Bonus: Zusätzlich +0.45*100}% Überwältigungsschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.45*100}% Überwältigungsschaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.05*100% Heilung durch Blutkugeln 0.04*100% maximales Leben
Vampirisch
Bonus: Zusätzlich +0.05*100% Heilung durch Blutkugeln bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusWhileHealthy_RareMinor
Gestärkt
Bonus: Zusätzlich DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusOnPickBloodOrbDuration DamageBonusOnPickBloodOrb_RareMajor +10 Intelligenz
Blutgestärkt
Bonus: Zusätzlich DamageBonusOnPickBloodOrbDuration bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.05*100% Heilung durch Blutkugeln +10 Intelligenz
Bluttrinker
Bonus: Zusätzlich +0.05*100% Heilung durch Blutkugeln bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusWhileHealthy_RareMajor +0.45*100}% Überwältigungsschaden
Kraftpaket
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileHealthy_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusWhileFortified_RareMajor 0.04*100% maximales Leben
Dickes Fell
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileFortified_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusWhileFortified_RareMajor +10 Intelligenz
Gehärtet
Bonus: Zusätzlich DamageBonusWhileFortified_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.04*100% erhaltene Heilung +10 Intelligenz
Heilmittel
Bonus: Zusätzlich +0.04*100% erhaltene Heilung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Schatten +10 Intelligenz
Verwünschung
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Schatten +10 Intelligenz
Schwermut
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Schatten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageBonusDot_RareMajor +0.1*100% Schaden des Typs Schatten
Verweilende Schatten
Bonus: Zusätzlich DamageBonusDot_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns DamageBonusToElite_RareMinor
Zehrende Dunkelheit
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
DamageReductionFromDotted_RareMajor +0.1*100% Widerstand gegen Schatten
Schleppende Schatten
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromDotted_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden +10 Geschicklichkeit
Geschickt
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[100] Rüstung +10 Geschicklichkeit
Gesetzlos
Bonus: Zusätzlich +[100] Rüstung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusionen +10 Geschicklichkeit
Kraftvoll
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusionen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken +10 Geschicklichkeit
Dosierung
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden [0.025 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Infusion
Stetiger Vorrat
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusionen +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden
Infusionsmeister
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusionen bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusToNear_RareMajor 0.045*100% weniger Schaden durch entfernte Gegner
Raufbold
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToNear_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusToElite_RareMajor +10 Geschicklichkeit
Fokussiert
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToElite_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusToFar_RareMajor +0.06*100% erlittener Schaden durch Gegner in der Nähe
Waldläufer
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToFar_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 +[100] Rüstung
Berechnend
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 +10 Geschicklichkeit
Verschlagen
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.15 bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 Geschicklichkeit
Tricks
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.065*100% Schaden gegen Elitegegner +[100] Rüstung
Sicherung
Bonus: Zusätzlich +0.065*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich +0.065*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Bonus: Zusätzlich +0.065*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +0.065*100% Schaden gegen Elitegegner bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind +10 Geschicklichkeit
Ingenieurskunst
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageReductionFromTrapped_RareMajor +10 Geschicklichkeit
Durchtriebenheit
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromTrapped_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
[0.025 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Falle Zeit zum Scharfmachen von Fallenfertigkeiten um 0.5 Sek. reduziert
Gefedert
Bonus: Zusätzlich [0.025 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Falle bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Falle +0.1*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
Fallensteller
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Falle bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration DamageBonusToElite_RareMinor
Scharfsinnig
Bonus: Zusätzlich DamageBonusAfterDodge_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusAfterDodge_RareMajor DodgeDamageDuration +10 Geschicklichkeit
Finte
Bonus: Zusätzlich DamageBonusAfterDodge_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten +10 Geschicklichkeit
Toleranz
Bonus: Zusätzlich +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
0.04*100% maximales Leben +10 Geschicklichkeit
Ausbildung
Bonus: Zusätzlich 0.04*100% maximales Leben bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
[0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.04 betroffen sind +[100] Rüstung
Unangreifbar
Bonus: Zusätzlich [0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.04 betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich [0.04 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.04 betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz [160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusToVulnerable_RareMajor DamageBonusToLowHP_RareMinor
Ausbeuten
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToVulnerable_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit [170 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 Geschicklichkeit
Trick
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToVulnerable_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern +10 Geschicklichkeit
Vollstrecker
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern +0.35*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Basis
Dominanz
Bonus: Zusätzlich +0.14*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz [160 + (90 * EquipIndex)] Stärke
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+0.35*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Basis +0.1*100% Schaden
Grundlagen
Bonus: Zusätzlich +0.35*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Basis bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Jäger/Jägerin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden +10 Intelligenz
Elementares Gleichgewicht
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden 0.04*100% maximales Leben
Elementarist
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Feuer +10 Intelligenz
Flammenberührt
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Feuer +10 Intelligenz
Asche
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +0.1*100% Widerstand gegen Feuer
Hüter der Flammen
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Feuer +0.15*100% kritischer Trefferschaden
Verbrennen
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Feuer DamageBonusDot_RareMinor
Pyromanie
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Feuer bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns DamageBonusToElite_RareMinor
Zündeln
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns +10 Intelligenz
Glut
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden während des Gestaltwandelns bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc +10 Intelligenz
Glimmende Überreste
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromDotted_RareMajor_Sorc bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte +0.05*100% Glückstrefferchance mit Schaden des Typs TYPE4294967295
Vorteil
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Kälte +10 Intelligenz
Kühlend
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToVulnerable_RareMajor +10 Intelligenz
Schwäche
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToVulnerable_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
[0.05 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.05 betroffen sind +0.1*100% Widerstand gegen Kälte
Geschützt
Bonus: Zusätzlich [0.05 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.05 betroffen sind bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToVulnerable_RareMajor [0.05 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.05 betroffen sind
Unterdrückend
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToVulnerable_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageReductionFromCC_RareMajor +0.1*100% Widerstand gegen Kälte
Hüter des Winters
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Kälte 0.02*100% Unterkühlungsanwendung
Kryomantie
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Kälte bei Erfüllung der Voraussetzungen:[200 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToCC_RareMajor +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden
Polarer Raureif
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToCC_RareMajor +10 Intelligenz
Frost
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageReductionFromCC_RareMajor +10 Intelligenz
Kälte
Bonus: Zusätzlich DamageReductionFromCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToCC_RareMajor DamageBonusToElite_RareMinor
Überwältigend
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[220 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz [170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToCC_RareMajor +10 Intelligenz
Handlungsunfähig
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Widerstand gegen Blitz +10 Intelligenz
Elektro
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Widerstand gegen Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
DamageBonusToCC_RareMajor +[8] max. Mana
Paralysierend
Bonus: Zusätzlich DamageBonusToCC_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[215 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor +0.1*100% Schaden des Typs Blitz
Verbindung
Bonus: Zusätzlich CracklingEnergyDamageBonus_RareMajor bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.1*100% Schaden des Typs Blitz +10 Intelligenz
Galvanischer Katalysator
Bonus: Zusätzlich +0.1*100% Schaden des Typs Blitz bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+0.15*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Beschwörung +10 Intelligenz
Beschwörer
Bonus: Zusätzlich +0.15*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Beschwörung bei Erfüllung der Voraussetzungen:[170 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[8] max. Mana 0.04*100% maximales Leben
Reservoir
Bonus: Zusätzlich +[8] max. Mana bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden +0.03*100% Widerstand gegen alle Schadensarten
Hüter der Elemente
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Intelligenz
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit +0.15*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Beschwörung
Flinker Beschwörer
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[180 + (90 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Bonus: Zusätzlich +[0.025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit bei Erfüllung der Voraussetzungen:[230 + (130 * EquipIndex)] Geschicklichkeit
Zauberer/Zauberin
Seltener Knoten
+[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden DamageBonusToElite_RareMinor
Ruinös
Bonus: Zusätzlich +[0.1 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden bei Erfüllung der Voraussetzungen:[160 + (90 * EquipIndex)] Willenskraft
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Physisch
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+[25] Rüstung
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+7 Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+7 Willenskraft
Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.01*100% maximales Leben
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageBonusDot_Magic
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
DamageReductionFromDotted_Magic
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Gift
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden während des Gestaltwandelns
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
0.02*100% Verringerung der Dauer von Kontrollbeeinträchtigungen
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.0163*100% Reduktion von erlittenem Schaden über Zeit des Typs TYPE4294967295
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.01*100% reduzierte Abklingzeit von Tränken
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.01*100% weniger Schaden durch Gegner vom Typ 0.01
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
BerserkDuration_Magic
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Feuer
Barbar/Barbarin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageBonusToElite_Magic
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Kälte
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.0113*100% weniger Schaden durch entfernte Gegner
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
HPRegen_Magic
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageBonusToVulnerable_Magic
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
[0.01 * 100|1%|] Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs 0.01 betroffen sind
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden mit: Zweihändige Hiebwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.01*100% Stählungserzeugung
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.0163*100% Schaden, während Ihr gestählt seid
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonusWhileFortified_Magic
Barbar/Barbarin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonusWhileHealthy_Magic
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.045*100}% Überwältigungsschaden
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden mit: Zweihändige Wuchtwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.0125*100% Schaden im gesunden Zustand
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden mit: Einhandwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+[0.0025 * 100|1%|] Angriffsgeschwindigkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden mit: Einhandwaffen
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+1 Wut beim Töten eines Gegners
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Wut
Barbar/Barbarin
Magischer Knoten
+0.0075*100% Widerstand gegen alle Schadensarten
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
MoveSpeedEliteKill_Magic MoveSpeedEliteKillDuration
Barbar/Barbarin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Blitz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+7 Intelligenz
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Sturm
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden gegen Gegner mit Beeinträchtigung: 0.015
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.02*100% kritischer Trefferschaden bei Gegnern, die unter Kontrollverlust leiden
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden mit Erde-Fertigkeiten
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Erde
Druide/Druidin
Magischer Knoten
DamageBonusToHealthy_Magic
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
DamageBonus_Magic
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.005*100% gesamte Rüstung in Werbärgestalt
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werbär
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Werwolf
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% erhaltene Heilung
Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Geisteskraft
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden während des Gestaltwandelns
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Gift
Druide/Druidin
Magischer Knoten
DamageReductionFromDotted_Magic
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Gestaltwandeln
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Naturmagie
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.014*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+1 Geisteskraft beim Töten eines Gegners
Druide/Druidin
Magischer Knoten
+0.035*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Basis
Druide/Druidin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
0.01*100% Schadensreduktion für Eure Diener
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.025*100% Angriffsgeschwindigkeit von Dienern
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonusPetSingle_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.02*100% Dienerwiderstand gegen alle Schadensarten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.005*100% Bewegungsgeschwindigkeit für Gefährten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonusPetSingle_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.035*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Krieger
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.02*100% Dienerrüstung
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
0.025*100% maximales Leben für Diener
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
Golem erhalten +0.035*100% Eurer Dornen
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonusPetSingle_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.035*100% Angriffsgeschwindigkeit für: Golem
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01 Rüstung, solange folgende Gefährten aktiv sind: Golem
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
ArmorBonusWithActivePet_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.008*100% Schaden, solange Golem aktiv sind
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonusToLowHP_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
Execute_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.025*100% Widerstand gegen Schatten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% kritischer Trefferschaden mit Knochen-Fertigkeiten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Knochen
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+1 Essenz beim Töten eines Gegners
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Essenz
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.0125*100% Heilung durch Blutkugeln
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonus_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Schatten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageBonusDot_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
DamageReductionFromDotted_Magic
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden während des Gestaltwandelns
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Magischer Knoten
+7 Stärke
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden für Fertigkeiten mit Infusionen
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+[0.01 * 100|1%|] nichtphysischer Schaden
Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
[0.0063 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Infusion
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
DamageBonusToNear_Magic
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
DamageBonusToFar_Magic
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.015*100% erlittener Schaden durch Gegner in der Nähe
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
DamageReductionFromCC_Magic
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.0163*100% Schaden gegen Elitegegner
Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
DamageReductionFromTrapped_Magic
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Falle
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
[0.0063 * 100|1%|] Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Falle
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
DamageBonusAfterDodge_Magic DodgeDamageDuration
Jäger/Jägerin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Feuer
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageReductionFromDotted_Magic
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageBonusDot_Magic
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden während des Gestaltwandelns
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.005*100% Glückstrefferchance mit Schaden des Typs TYPE4294967295
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageReductionFromCC_Magic
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Kälte
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
0.02*100% Unterkühlungsanwendung
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageBonusToCC_Magic
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
DamageBonusToCC_Magic
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+[0.8] max. Mana
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.01*100% Schaden des Typs Blitz
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
CracklingEnergyDamageBonus_Magic
Zauberer/Zauberin
Magischer Knoten
+0.015*100% Schaden für Fertigkeiten des Typs Beschwörung
Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Stärke +5 Intelligenz +5 Willenskraft +5 Geschicklichkeit
Tafelanhangspunkt
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Willenskraft
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Stärke
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Intelligenz
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
+5 Geschicklichkeit
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
Glyphensockel
Barbar/Barbarin, Druide/Druidin, Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Jäger/Jägerin, Zauberer/Zauberin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Barbar/Barbarin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Druide/Druidin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Jäger/Jägerin
Normaler Knoten
Paragon-Startknoten
Zauberer/Zauberin