Scosglen Regionsfortschritt /187
200
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
1 Fertigkeitspunkte
500
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
+1 Trankkapazität
900
+ Bonus-EP
+25000 Gold
+25000 Gold
1 Fertigkeitspunkte
1400
+ Bonus-EP
+60000 Gold
+60000 Gold
+ 80 max. Obolusse
2000
+ Bonus-EP
+150000 Gold
+150000 Gold
4 Paragonpunkte
Wegpunkte
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
8
Entdeckte Gebiete
Wert des Ansehens: 5
Wert des Ansehens: 5
70
Stützpunkte
Wert des Ansehens: 100
Wert des Ansehens: 100
3
Nebendungeons
Wert des Ansehens: 30
Wert des Ansehens: 30
25
Nebenquests
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
47
Altäre von Lilith
Wert des Ansehens: 10
Wert des Ansehens: 10
34
type | name |
---|---|
Stützpunkte | Die einst renommierteste Druidenakademie ist nur noch eine überwucherte Ruine, die an ein großes Unglück erinnert. |
Stützpunkte | Ein großer Leuchtturm ragt über der rauen Küste auf. Seine heilige Flamme wurde gelöscht. |
Stützpunkte | Diese tief im grünen Wald verborgene Hütte diente einst den großen Jägern von Scosglen als Quartier. |
Nebenquests | Helft Bauer Phelan, Blycroft vor den Khazra zu beschützen. Belohnung: Kopf von Schwarzhorn, Schutzsteine der Druiden |
Nebenquests | Ein scheinbar unbedeutender Diebstahl hat Unschuldige in Gefahr gebracht. Belohnung: Runentalisman |
Nebenquests | Ein junger Mann macht sich Sorgen um seine zurückgelassene Familie. |
Nebenquests | Ein Junge in Cerrigar benötigt Hilfe dabei, seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Belohnung: Hauer eines Stürmers |
Nebenquests | Das Talvolk bezahlt jeden, der bereit ist, die Straßen sicher zu halten. |
Nebenquests | Manche Dinge lässt man besser auf See. Belohnung: Eingerollter Brief |
Nebenquests | Die Bewohner der verfluchten Küste sind in ein haariges Schicksal verstrickt. |
Nebenquests | Belohnung: Verschlossenes Gefäß eines Matrosen, Todespartikel |
Nebenquests | In der Tiefe wartet mehr als ein Monster. |
Nebenquests | Schmerzvolle Erinnerungen tauchen immer wieder hervor. |
Nebenquests | Hütet Euch vor den Rufen aus der Dunkelheit. |
Nebenquests | Eine unheilvolle Macht regt sich im dunklen Dickicht. Belohnung: Barrets Verderbtes Herz |
Nebenquests | Findet eine Möglichkeit, die Verderbnis im dunklen Dickicht zu läutern. Belohnung: Barrets Verderbtes Herz, Yueins Transkription |
Nebenquests | Schließt das Ritual im dunklen Dickicht ab. |
Nebenquests | Vasilys Baum wird schwächer und benötigt Hilfe. Belohnung: Wurzelsteckling |
Nebenquests | Der Gelehrte Yuein sucht den Geist seines verstorbenen Lehrlings. |
Nebenquests | Ich sollte die zerstörte Schnitzerei, die ich gefunden habe, zu Artair auf den Schemenhof bringen, nur für den Fall, dass sie Teil eines weiteren Druidentotems ist. Belohnung: Zerstörte Schnitzerei |
Nebenquests | Ich sollte das zerbrochene Totem zu Artair auf den Schemenhof bringen, damit er es schützen kann, bis es zerstört ist. Belohnung: Zerstörtes Totem |
Nebenquests | Ich habe das letzte Teil des Totems gefunden und sollte es zu Artair auf den Schemenhof bringen. Belohnung: Zerstörtes Bärentotem |
Nebenquests | Eine trauernde Mutter will Rache am Mörder ihrer Tochter üben. |
Nebenquests | Helft Edan dabei, den seltsamen Ruf abzuwehren. Belohnung: Lichtgesegnetes Amulett |
Nebenquests | Enthüllt das dunkle Geheimnis des Hügellands. |
Nebenquests | Artair hat einen Plan, um den Werwolffluch aufzuheben. |
Nebenquests | Fangt Una und brecht den Fluch. |
Nebenquests | Belohnung: Eine Chronik von Scosglen |
Nebenquests | Die verwundeten Verteidiger des Feuerbruch-Anwesens benötigen Hilfe. |
Nebenquests | Aus längst verloschenen Bränden steigt die Glut erneut empor. |
Nebenquests | Eine Spur des Todes entfacht die Tage der Asche erneut. |
Nebenquests | Etwas Unheilvolles treibt in den Schatten der Hochlandwildnis sein Unwesen. Belohnung: Verschlissene Insignie |
Nebenquests | Eine Wette zwischen Brüdern ist schiefgelaufen. Belohnung: Gigantisches Dämonenhorn |
Nebenquests | Erinnerungen an die Vergangenheit vermögen es, die Wunden der Gegenwart zu heilen. |
Nebenquests | Eine gefesselte Bestie vergisst und vergibt nie. |
Nebenquests | Belohnung: Opfergabe des unbändigen Raubtiers, Geisterenergie |
Nebenquests | Helft einem Mann seiner hungrigen Familie zu Hause Essen zu schicken. Belohnung: Sack mit Lebensmitteln |
Nebenquests | Die Toten leben in jenen weiter, die überleben. Belohnung: Handgearbeiteter Wendelring |
Nebenquests | Untersucht die Visionen der Seherin vom Kaelerhof, um die Ursache der Hungersnot in Corbach herauszufinden. |
Nebenquests | Helft der Seherin, die Hungersnot in Corbach zu ihrer Wurzel zurückzuverfolgen. |
Nebenquests | Belohnung: Verpacktes Erbstück mit Brief |
Nebenquests | Helft einer Seherin, die versucht, den Ursprung der Hungersnot in Corbach zu deuten. Belohnung: Ziegenmenschen{d}eingeweide |
Nebenquests | Helft Moreg, die alten Sitten von Scosglen aufzuzeichnen. Belohnung: Runentafel |
Nebenquests | Torkelnde Horden der Ertrunkenen bedrohen Marowens Lebensunterhalt. |
Nebenquests | Ein Mann sucht nach jemandem, der ihm einen "Gefallen" erweist. |
Nebenquests | Helft Moireach bei der Behandlung ihres verwundeten Bärenbegleiters. |
Nebenquests | Helft dabei, Túr Dúlra wieder Hoffnung zu geben. Belohnung: Runenstein von Túr Dúlra |
Nebenquests | Die Dorfbewohner von Tirmair werden ohne eine alternative Nahrungsquelle verhungern. Belohnung: Dornenbestien{d}fleisch |
Nebenquests | Fliegenschwärme infizieren das Moor. |
Nebenquests | Begleitet die Gelehrte Aria nach Túr Dúlra. Belohnung: Abgenutzte Schnitzerei |
Wegpunkte | Cerrigar |
Wegpunkte | Braestaig |
Wegpunkte | Marowen |
Wegpunkte | Corbach |
Wegpunkte | Tirmair |
Wegpunkte | Gasthaus Zur Fetten Gans |
Wegpunkte | Feuerbruch-Anwesen |
Wegpunkte | Túr Dúlra |
Nebendungeons | In diesem verderbten Wald fließt Blut wie Harz von den Bäumen. |
Nebendungeons | Einst Teil von Donans Anwesen und wie der Rest dem Erdboden gleichgemacht. |
Nebendungeons | Die Banditen, die diese Mine eingenommen haben, wissen nichts von ihren Geheimnissen. |
Nebendungeons | Diese Bastion brennt noch immer nach Liliths Angriff. |
Nebendungeons | Die Bewohner Corbachs hören Schreie aus dem Unterschlupf der Khazra. |
Nebendungeons | Eine Hütte, die vom Hass der Druiden verderbt ist. |
Nebendungeons | Mehr als nur Wasser hat diese Schiffswracks eingenommen. |
Nebendungeons | Ein einst mächtiger Stützpunkt, der nun dem Feuer überlassen ist. |
Nebendungeons | Ein unersättlicher Wille treibt diese Kreaturen zum Fressen an. |
Nebendungeons | Ein verderbter Bau voller Wölfe und Wargs, die nach Menschenfleisch gieren. |
Nebendungeons | Ein Wald, der durch die Agonie seines eigenen Beschützers verderbt wurde. |
Nebendungeons | Eine Kriegerin und ihre Anhänger sind ihren Gräbern entstiegen. |
Nebendungeons | Dieser verlassene Außenposten steht auf den Toten. |
Nebendungeons | Die Ertrunkenen locken schiffbrüchige Seeleute in die Tiefen. |
Nebendungeons | Khazra bevölkern die zerstörte Festung, ohne von ihrem Fluch zu wissen. |
Nebendungeons | Das Talvolk weiß sich von Grotten fernzuhalten, die den Geistern heilig sind. |
Nebendungeons | Zu viele sind in diese Wälder verschwunden. |
Nebendungeons | Was einst ein Tierbau war, ist zu einem Nest geworden. |
Nebendungeons | Nach einem Aufstand wurde dieses Gefängnis eingemauert und in ein Grab verwandelt. |
Nebendungeons | Gerüchte über einen Heiler gehen um, der zum abtrünnigen Totenbeschwörer wurde. |
Nebendungeons | Ein Gebiet voller Wildtiere, in dem sich Antworten verbergen könnten. |
Nebendungeons | Ruinen tief unter Túr Dúlra, deren Wurzeln von Fäulnis befallen sind. |
Nebendungeons | Die Stimmen in diesen überfluteten Höhlen locken viele in ihr Verderben. |
Nebendungeons | Astaroth ist jetzt fort, aber diese Bastion ist noch fest in seinem Griff. |
Nebendungeons | Eine dämonische Plage schwärt nun in den alten Gräbern von Túr Dúlra. |
Entdeckte Gebiete | Die Verfluchten Hänge |
Entdeckte Gebiete | Die Flachufer |
Entdeckte Gebiete | Túr Dúlra |
Entdeckte Gebiete | Umland von Cerrigar |
Entdeckte Gebiete | Cerrigar |
Entdeckte Gebiete | Bruchgipfelruinen |
Entdeckte Gebiete | Verlassene Küste |
Entdeckte Gebiete | Sturmbrecherbucht |
Entdeckte Gebiete | Die Hageren Eyrrs |
Entdeckte Gebiete | Marowen |
Entdeckte Gebiete | Die Totrindenwildnis |
Entdeckte Gebiete | Waldmannslichtung |
Entdeckte Gebiete | Bruchgipfelruinen |
Entdeckte Gebiete | Verblassende Statue |
Entdeckte Gebiete | Pfad des Lernens |
Entdeckte Gebiete | Seeufer |
Entdeckte Gebiete | Duin Carr |
Entdeckte Gebiete | Die Totrindenwildnis |
Entdeckte Gebiete | Südliche Sträucher |
Entdeckte Gebiete | Vasilys Einfluss |
Entdeckte Gebiete | Transition_Coast_To_WorldEvent_North |
Entdeckte Gebiete | Schemenhof |
Entdeckte Gebiete | Friedhof von Scosglen |
Entdeckte Gebiete | Grüntalwiese |
Entdeckte Gebiete | Blycroft |
Entdeckte Gebiete | Die Unheilige Grube |
Entdeckte Gebiete | Erhebung von Wealaf |
Entdeckte Gebiete | Die Verbrannten Obstgärten |
Entdeckte Gebiete | Feuerbruch-Anwesen |
Entdeckte Gebiete | Umland von Cerrigar |
Entdeckte Gebiete | Weite von Bronagh |
Entdeckte Gebiete | Alte Waldlichtung |
Entdeckte Gebiete | Schattenwald |
Entdeckte Gebiete | Ardlande |
Entdeckte Gebiete | Das Verwelkte Gestrüpp |
Entdeckte Gebiete | Altheimberg |
Entdeckte Gebiete | Heldensieg |
Entdeckte Gebiete | Gasthaus Zur Fetten Gans |
Entdeckte Gebiete | Abgeschiedene Hütte |
Entdeckte Gebiete | Die Narbe |
Entdeckte Gebiete | Madduxhügel |
Entdeckte Gebiete | Düsterkiefernpass |
Entdeckte Gebiete | Torvstrath |
Entdeckte Gebiete | Braestaig |
Entdeckte Gebiete | Clocheen |
Entdeckte Gebiete | Di Falnarr |
Entdeckte Gebiete | Ahnenhöhen |
Entdeckte Gebiete | Einsamkeit |
Entdeckte Gebiete | Tal des Übergangs |
Entdeckte Gebiete | Gang des Geflüsters |
Entdeckte Gebiete | Torvstrath |
Entdeckte Gebiete | Laglendsumpf |
Entdeckte Gebiete | Schattenwald |
Entdeckte Gebiete | Bastion von Eldhaime |
Entdeckte Gebiete | Grasland von Gaothmar |
Entdeckte Gebiete | Hain der Gesetzlosen |
Entdeckte Gebiete | Fainne, der Entweihte Hain |
Entdeckte Gebiete | Woldens Schlucht |
Entdeckte Gebiete | Herz des Moores |
Entdeckte Gebiete | Die Dunklen Heiden |
Entdeckte Gebiete | Loch Raeth |
Entdeckte Gebiete | Tirmair |
Entdeckte Gebiete | Das Bluttal |
Entdeckte Gebiete | Kloster von Duin |
Entdeckte Gebiete | Corbach |
Entdeckte Gebiete | Caen Adar |
Entdeckte Gebiete | Garan Brae |
Entdeckte Gebiete | Rasiermesseruntiefen |
Entdeckte Gebiete | Der Aschewald |
Entdeckte Gebiete | Caen Adar |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Zersplitterte Gipfel Regionsfortschritt /174
200
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
1 Fertigkeitspunkte
500
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
+1 Trankkapazität
900
+ Bonus-EP
+25000 Gold
+25000 Gold
1 Fertigkeitspunkte
1400
+ Bonus-EP
+60000 Gold
+60000 Gold
+ 80 max. Obolusse
2000
+ Bonus-EP
+150000 Gold
+150000 Gold
4 Paragonpunkte
Wegpunkte
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
7
Entdeckte Gebiete
Wert des Ansehens: 5
Wert des Ansehens: 5
75
Stützpunkte
Wert des Ansehens: 100
Wert des Ansehens: 100
3
Nebendungeons
Wert des Ansehens: 30
Wert des Ansehens: 30
23
Nebenquests
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
38
Altäre von Lilith
Wert des Ansehens: 10
Wert des Ansehens: 10
28
type | name |
---|---|
Stützpunkte | Diese entweihte Festung, einst eine Bastion der Ritter der Reue, ist nun verlassen. |
Stützpunkte | Eine eingefrorene Siedlung, die von einem unaufhörlichen Schneesturm belagert wird. |
Stützpunkte | Ein ruhiges Bergdorf mit einem düsteren Geheimnis. |
Nebenquests | Der mächtige Häuptling des Bärenstammes erbittet Eure Anwesenheit. |
Nebenquests | Zollt dem Bärenstamm mit einer Demonstration Eurer Stärke Tribut. Belohnung: Knochen des Eisklans |
Nebenquests | Belohnung: Kette des Kriegers |
Nebenquests | Stellt Euch der Herausforderung von Kauller dem Sammler. Belohnung: Kopf von Kauller |
Nebenquests | Entzündet eine rituelle Feuerschale, um das Böse von Margrave fernzuhalten. |
Nebenquests | Ein frommer Mann braucht Hilfe mit seinem ungestümen Bruder. |
Nebenquests | Der gequälte Geist eines Insassen des Schwarzen Asylums erbittet meinen Beistand. |
Nebenquests | In den Herzen von Ghulen könnte eine geheime Macht ruhen. Belohnung: Ghulherz |
Nebenquests | Dieser Pilger des Lichts konnte seine Reise nicht vollenden. |
Nebenquests | Schwester Octavia benötigt erneut Eure Hilfe. Jemand scheint von einem Dämon besessen zu sein. |
Nebenquests | Ein sterbender Ritter hat eine letzte Bitte. |
Nebenquests | Ein Euch vertraut scheinender Mann versucht unauffällig Eure Aufmerksamkeit zu erlangen. |
Nebenquests | Belohnung: Blutverschmierte Notiz |
Nebenquests | Belohnung: Eingefrorene Geode, Säurepaste |
Nebenquests | Eine Notiz mit einer Pilgerweisheit. |
Nebenquests | Ein einheimischer Händler zahlt für die Rückgabe gestohlener Waren eine stattliche Summe. Belohnung: Edelsteine zur Bezahlung |
Nebenquests | Bergt eine legendäre Waffe aus der Raunarbenhöhle. Belohnung: Grizzlymalmer |
Nebenquests | Sucht die gefährliche Frau und den Ritter, den sie ermordete, in Menestad auf. |
Nebenquests | Findet Parin in der Nähe des geheiligten Arbeitszimmers, um die verfluchte Axt zu zerschlagen. Belohnung: Die Holzfälleraxt |
Nebenquests | Eine Priesterin der Kathedrale des Lichts braucht Hilfe bei einer gefährlichen Aufgabe. |
Nebenquests | Eine Zehnteintreiberin wird angesichts einer überfälligen Abgabe zunehmend ungeduldig. Belohnung: Zehntforderungen |
Nebenquests | Ein junger Mönch sucht nach Antworten über die Ritter der Reue. |
Nebenquests | Wagt Euch in die Blutrote Kapelle und findet den Roten Kelch. Belohnung: Der Rote Kelch |
Nebenquests | Ein exzentrischer Fremder ist davon überzeugt, dass sich eine Katastrophe anbahnt. |
Nebenquests | Holt Vileks Augen von den Kultisten in Nostrava zurück. Belohnung: Halskette der Augen |
Nebenquests | Ich habe ein verblichenes altes Gemälde von Margrave gefunden. Zalan Coste könnte Interesse daran haben. Belohnung: Verblichenes altes Gemälde |
Nebenquests | Ich habe ein altes Tagebuch mit Aufzeichnungen der Reisen und Verkäufe eines Händlers gefunden. Zalan Coste in Margrave möchte das vielleicht sehen. Belohnung: Hauptbuch des Händlers |
Nebenquests | Ich habe eine Holzfigur eines Ritters gefunden. Zalan Coste in Margrave könnte Interesse daran haben. Belohnung: Geschnitzter Holzritter |
Nebenquests | Belohnung: Hungernde Knochentruhe, Todespartikel |
Nebenquests | Belohnung: Frostblüte |
Nebenquests | Belohnung: Versiegelte Exorzistentruhe, Geisteranima |
Nebenquests | Eine zusammengeknüllte Notiz enthält eine rätselhafte Nachricht. |
Nebenquests | Die Stadtmiliz sucht Verstärkung für ihre Ränge. |
Nebenquests | Helft Krystyna bei der Suche nach ihrem Mann im Knorrigen Gehölz. |
Nebenquests | Findet die Waffe einer lokalen Legende. Belohnung: Die Holzfälleraxt |
Nebenquests | Durchsucht Nevesk nach Hinweisen auf Besessenheit. Belohnung: Blutblüte |
Nebenquests | Bringt Inarius' Gunstbeweis zu Voszalko. Belohnung: Glückshaube des Kindes |
Nebenquests | Voszalko, der Priester, wartet auf die Gelegenheit, Eure Verderbnis zu läutern. |
Wegpunkte | Kyovashad |
Wegpunkte | Nevesk |
Wegpunkte | Margrave |
Wegpunkte | Yelesna |
Wegpunkte | Menestad |
Wegpunkte | Zuflucht des Bärenstammes |
Wegpunkte | Nostrava |
Nebendungeons | Unmenschliche Hände haben diese düsteren Tunnel ausgehoben. |
Nebendungeons | Ein verlassenes Gefängnis, erfüllt mit dem Wehklagen seiner Insassen. |
Nebendungeons | Die Dämonen in dieser eisigen Höhle werden immer stärker. |
Nebendungeons | Die letzte Bastion der Kultisten Nostravas. |
Nebendungeons | Die Raubtiere in dieser Höhle jagen menschliches Wild. |
Nebendungeons | Grabräuber warnen vor den Verlockungen dieser Krypta. |
Nebendungeons | Diese einstige Jagdhütte wird nun von Dämonen beherrscht. |
Nebendungeons | Eine uralte Gruft liegt offen, und ihre Verderbnis strömt heraus. |
Nebendungeons | In diesen einst verlassenen Minenschächten finden nun entsetzliche Rituale statt. |
Nebendungeons | Ein Grab von Märtyrern, das entweiht und wieder ermächtigt wurde. |
Nebendungeons | Eine eisige Höhle von Ziegenmenschen, die mit Leichen und Knochen übersät ist. |
Nebendungeons | Ein Jagdrevier, sollte die Beute töricht genug sein, es zu betreten. |
Nebendungeons | Die ehrwürdigen Hallen wurden den Toten überlassen, die sie durchwandern. |
Nebendungeons | Eine verderbte Festung, die die Sünden der Reuigen verbirgt. |
Nebendungeons | Eine Ritterfestung, die von Banditen und anderen Parasiten in Beschlag genommen wurde. |
Nebendungeons | Viele spekulieren darüber, was sich im Inneren befinden könnte, doch nur wenige wagen es, nachzusehen. |
Nebendungeons | Banditen haben diese Wälder eingenommen und ihre Monster gefügig gemacht. |
Nebendungeons | Diese bröckelnde Feste bot einst einen Weg durch die Berge. |
Nebendungeons | Die Untoten wandeln zwischen den Bäumen. |
Nebendungeons | Eine Höhle, die von Dämonen zurückerobert wurde und von ihrer Magie befallen ist. |
Nebendungeons | Es ist Jahrhunderte her, dass dieser Wachturm von Sterblichen genutzt wurde. |
Nebendungeons | Eine eingeschneite, verlassene Zakarum-Kirche, in die Vampire eingedrungen sind. |
Nebendungeons | Unter den Gipfeln erstrecken sich Tunnel, die nie kartiert wurden. |
Entdeckte Gebiete | Friedhof des Strahlenfelds |
Entdeckte Gebiete | Grabenfußlager |
Entdeckte Gebiete | Kor Vos |
Entdeckte Gebiete | Akademie des Lichts |
Entdeckte Gebiete | Malnok |
Entdeckte Gebiete | Nostrava |
Entdeckte Gebiete | Kathedrale des Lichts |
Entdeckte Gebiete | Kor Dragan |
Entdeckte Gebiete | Tiefland von Zeleny |
Entdeckte Gebiete | Tsepilova-Tümpel |
Entdeckte Gebiete | Knorriges Gehölz |
Entdeckte Gebiete | Mistralwald |
Entdeckte Gebiete | Mistralwald |
Entdeckte Gebiete | Die Murmelnde Mühle |
Entdeckte Gebiete | Kiefernhügel |
Entdeckte Gebiete | Windfallsenke |
Entdeckte Gebiete | Hort des Wanderers |
Entdeckte Gebiete | Hügel des toten Mannes |
Entdeckte Gebiete | Das Stille Haus |
Entdeckte Gebiete | Yelesna |
Entdeckte Gebiete | Felder des Urteils |
Entdeckte Gebiete | Zuflucht des Bärenstammes |
Entdeckte Gebiete | Schrein der Buße |
Entdeckte Gebiete | Alabasterspitze |
Entdeckte Gebiete | Malthus' Warte |
Entdeckte Gebiete | Altar der Reinheit |
Entdeckte Gebiete | Altar des Martyriums |
Entdeckte Gebiete | Pass des Sünders |
Entdeckte Gebiete | Kor Valar |
Entdeckte Gebiete | Kyovashad |
Entdeckte Gebiete | Zum Gehängten Mann |
Entdeckte Gebiete | Südöstliches Vorgebirge |
Entdeckte Gebiete | Aschemulde |
Entdeckte Gebiete | Schattenpfad |
Entdeckte Gebiete | Spitze der Tugend |
Entdeckte Gebiete | Savina-Fälle |
Entdeckte Gebiete | Ketzerflucht |
Entdeckte Gebiete | Tal der Narren |
Entdeckte Gebiete | Westliche Tunnel |
Entdeckte Gebiete | Surgats Durchgang |
Entdeckte Gebiete | Abstieg des Bettlers |
Entdeckte Gebiete | Krolwald |
Entdeckte Gebiete | Margrave |
Entdeckte Gebiete | Östlicher Pass |
Entdeckte Gebiete | Vaterkreuz |
Entdeckte Gebiete | Windgepeitschte Hütte |
Entdeckte Gebiete | Taiga des Frostgeheuls |
Entdeckte Gebiete | Nevesk |
Entdeckte Gebiete | Taiga des Frostgeheuls |
Entdeckte Gebiete | Felskamm |
Entdeckte Gebiete | Die Kraftlosen Fälle |
Entdeckte Gebiete | Sitz von Seir |
Entdeckte Gebiete | Berg Schwarzlunge |
Entdeckte Gebiete | Das Fahle Flussufer |
Entdeckte Gebiete | Melniks Hügel |
Entdeckte Gebiete | Die Kraftlosen Fälle |
Entdeckte Gebiete | Tundra von Olyam |
Entdeckte Gebiete | Das Asylumgelände |
Entdeckte Gebiete | Velkhova |
Entdeckte Gebiete | Bäder von Crocell |
Entdeckte Gebiete | Raureiftor |
Entdeckte Gebiete | Zitternde Wildnis |
Entdeckte Gebiete | Klokovasee |
Entdeckte Gebiete | Einsame Verwehungen |
Entdeckte Gebiete | Plateau von Kylsik |
Entdeckte Gebiete | Östliche Ebene |
Entdeckte Gebiete | Kor Rohavan |
Entdeckte Gebiete | Orobas' Trog |
Entdeckte Gebiete | Das Tiefe Weiß |
Entdeckte Gebiete | Westliche Wege |
Entdeckte Gebiete | Kor Dragan: Kaserneneingang |
Entdeckte Gebiete | Felsen des Üblen Windes |
Entdeckte Gebiete | Kor Benetar |
Entdeckte Gebiete | Silberne Grenzlande |
Entdeckte Gebiete | Der Schmelztiegel |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Trockensteppe Regionsfortschritt /155
200
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
1 Fertigkeitspunkte
500
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
+1 Trankkapazität
900
+ Bonus-EP
+25000 Gold
+25000 Gold
1 Fertigkeitspunkte
1400
+ Bonus-EP
+60000 Gold
+60000 Gold
+ 80 max. Obolusse
2000
+ Bonus-EP
+150000 Gold
+150000 Gold
4 Paragonpunkte
Wegpunkte
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
8
Entdeckte Gebiete
Wert des Ansehens: 5
Wert des Ansehens: 5
51
Stützpunkte
Wert des Ansehens: 100
Wert des Ansehens: 100
3
Nebendungeons
Wert des Ansehens: 30
Wert des Ansehens: 30
21
Nebenquests
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
39
Altäre von Lilith
Wert des Ansehens: 10
Wert des Ansehens: 10
33
type | name |
---|---|
Stützpunkte | Eine Wegstation für Händler, die nun von Dieben und Mördern überrannt ist. Belohnung: Lagerschlüssel |
Stützpunkte | Die salzbedeckten Ruinen einer Stadt, die mit einem sadistischen Fluch belegt wurde. |
Stützpunkte | In diesen heiligen Hallen hat sich ein verdorbenes, fauliges Übel eingenistet. |
Nebenquests | Ein Mann hat alles verkauft, um Guulrahn zu entkommen; jetzt braucht er Hilfe bei der Bergung eines versteckten, wertvollen Erbstücks. Belohnung: Ring von Ulagans Onkel |
Nebenquests | Überbringt den letzten Wunsch eines Vaters an seine Tochter. Belohnung: Einfache Puppe |
Nebenquests | Die Geschenke des Grinsenden zaubern jedem ein Lächeln auf die Lippen. Belohnung: Unheilvolles Ritualopfer |
Nebenquests | Belohnung: Versiegelte Truhe des Ochsenstamms, Dämonische Wut |
Nebenquests | Belohnung: Seltsame Erzprobe |
Nebenquests | Eine zertrampelte Notiz, die von Trotz spricht. |
Nebenquests | Beschreitet den Zakarum-Pilgerpfad für große Belohnungen. |
Nebenquests | Ein Wachposten wünscht sich eine ereignislose Schicht. |
Nebenquests | Ein Händler rekrutiert Helfer für den Wiederaufbau einer zerstörten Stadt. |
Nebenquests | Belohnung: Versiegelte Truhe der Reue, Geisterenergie |
Nebenquests | Der Kranichstamm wird von dem Aufstand der Kannibalen überwältigt. |
Nebenquests | Ein seltsames, qualmendes Buch liegt zurückgelassen da. Belohnung: Versengtes Schuldbuch, Versengtes Schuldbuch |
Nebenquests | Rahkaan sucht ein weiteres seltsames Relikt für seine Kuriositätensammlung. |
Nebenquests | Das letzte Relikt will noch gefunden werden, und nach den letzten beiden zu urteilen, bezweifle ich, dass das ein Spaziergang wird. |
Nebenquests | Rakhaan bittet um Hilfe dabei, einen zerbrochenen Ring mit Macht zu versorgen. |
Nebenquests | Bergt die Ahnenwaffe des Ochsenstammes. |
Nebenquests | Helft Zolaya und Oyuun, sich ein neues Leben in Farobru aufzubauen. Belohnung: Leeres Teesieb, Volles Teesieb |
Nebenquests | Belohnung: Staubliebchen |
Nebenquests | Die Spinnenkönigin hat sich ihr letztes Opfer geholt. Belohnung: Herz der Spinnenkönigin |
Nebenquests | Die Menschen hungern, während Banditen Nahrung von Karawanen nach Ked Bardu plündern. Belohnung: Gestohlene Vorräte |
Nebenquests | Hindert die Triune daran, Banditen am Onyxturm zu rekrutieren. |
Nebenquests | Eine alte Frau sucht Erinnerungsstücke von denen, die an einem uralten Fluch gestorben sind. Belohnung: Persönliche Habe |
Nebenquests | Ein Mann in einem Käfig fleht um seine Freiheit. |
Nebenquests | Arbeiter benötigen Talismane, um Flüche in Qara-Yisu abzuwehren. Belohnung: Khazra-Knochen |
Nebenquests | Die Toten haben immer noch Antworten für diejenigen, die bereit sind, nachzufragen. Belohnung: Knochenstaub |
Nebenquests | Im Angesicht des Todes verschlingt die Furcht mehr als nur den Verstand. |
Nebenquests | Helft einem Händler und seinen ehrgeizigen Söhnen. |
Nebenquests | Ich habe anscheinend ein Schutzamulett für Reisende gefunden. Jemand beim Yinsuk-Schrein in Jirandai könnte Interesse daran haben. Belohnung: Mattes Amulett |
Nebenquests | Ich habe einen Beutel mit verschiedenen alten Münzen gefunden. Gesur in Jirandai könnte Interesse daran haben. Belohnung: Beutel mit alten Münzen |
Nebenquests | Die Zukunft ist nur denen gewiss, die nicht davor zurückschrecken. |
Nebenquests | Der Ruhm der Toten verleiht den Lebenden neuen Lebensgeist. |
Nebenquests | Unstillbare Gier macht den Menschen zum Tier. Belohnung: Tujis Leiche |
Nebenquests | Eine Notiz über Traditionen. |
Nebenquests | Helft Ealda vom Kranichstamm, ihre Beziehung zum Ochsenstamm zu erneuern. Belohnung: Uraltes Kranichschwert |
Nebenquests | Ein Kuriositätensammler hat es auf seltsame Relikte der Aufseher abgesehen. |
Nebenquests | Rakhaan sucht im Flüsternden Gewölbe nach einem dunklen Artefakt. Belohnung: Spalter der Unsterblichen Liebe |
Nebenquests | Bringt jenen Frieden, die nur Kummer gekannt haben. Belohnung: Dawas Armreif, Naraas Armreif |
Nebenquests | Ein Gelehrter, der die Geschichte der Zakarum-Inquisition studiert, hofft darauf, heute der Kathedrale des Lichts zu helfen. |
Nebenquests | Den Opfern der Kannibalen wird selten die Ehre eines Begräbnisses zuteil. Belohnung: Erdenes Überreste |
Wegpunkte | Ked Bardu |
Wegpunkte | Farobru |
Wegpunkte | Der Onyxturm |
Wegpunkte | Zuflucht des Schicksals |
Wegpunkte | Versteckter Aussichtspunkt |
Wegpunkte | Jirandai |
Wegpunkte | Alzuuda |
Wegpunkte | Ruinen von Qara-Yisu |
Nebendungeons | Ein Grab und Gefängnis für die gepeinigten Seelen, die im Inneren gefangen sind. |
Nebendungeons | Die verkommenen Überreste einer Stadt, die vor Neid im Wahnsinn endete. |
Nebendungeons | Ein Fressplatz für jene, die nach Fleisch hungern. |
Nebendungeons | Die Triune kämpft darum, diese uralten Hallen zurückzuerobern. |
Nebendungeons | Die Entweiher dieses Landes wurden dazu verflucht, es für immer zu durchstreifen. |
Nebendungeons | Einst wunderschöne Ländereien, die nun von Dämonen überlaufen sind. |
Nebendungeons | Hier werden Körper gelagert, von denen einige noch am Leben sind. Futter für Dämonen. |
Nebendungeons | Eine Ritualstätte der Triune. Die Schreie hallen weit in die Ferne. |
Nebendungeons | Ein Schatten liegt unter diesen geheiligten Steinen. |
Nebendungeons | Diese labyrinthartigen Hallen haben deutlich größere Krieger gebrochen. |
Nebendungeons | Unten lauert eine Fäulnis, die selbst der Kannibalentyrann nicht berühren würde. |
Nebendungeons | Kannibalen beherrschen noch immer die Straßen der Stadt Guulrahn. |
Nebendungeons | Eine Sekte der Triune, die dazu verdammt ist, auf ewig als Ziegenmenschen durch Sanktuario zu wandeln. |
Nebendungeons | Was hier wandelt, ist lebendig und tot, und wird Euch berauben. |
Nebendungeons | Untote Wärter streifen noch immer durch die Hallen dieses Gefängnisses. |
Nebendungeons | Kannibalen hüten eine dunkle Macht in diesen verfallenden Minen. |
Nebendungeons | Die blutbefleckte Initiationsstätte für Anwärter der Triune. |
Nebendungeons | Eine uralte Magierhalle – einst Zufluchtsort, nun Grabstätte. |
Nebendungeons | Eine Bucht, die sich an einen Friedhof aus Schiffswracks schmiegt. |
Nebendungeons | Diese Ruinen dienten einst als Zufluchtsort für das Volk von Qara-Yisu. |
Nebendungeons | Akademische Hallen, die von flüsternden Geistern der Wahnsinnigen heimgesucht werden. |
Entdeckte Gebiete | Pockiges Ödland |
Entdeckte Gebiete | Die Knochenspur |
Entdeckte Gebiete | Schlund von Guulrahn |
Entdeckte Gebiete | Versteckter Aussichtspunkt |
Entdeckte Gebiete | Blutgetränkter Zugang |
Entdeckte Gebiete | Torheit des Wanderers |
Entdeckte Gebiete | Glücklose Grenze |
Entdeckte Gebiete | Die Krone der Scheusale |
Entdeckte Gebiete | Klippen von Olzei |
Entdeckte Gebiete | Bastardpass |
Entdeckte Gebiete | Haus des Schnitzers |
Entdeckte Gebiete | Kluft der Tausend Augen |
Entdeckte Gebiete | Khurel-Pass |
Entdeckte Gebiete | Ewige Grenzlande |
Entdeckte Gebiete | Pfad der Unglückseligen |
Entdeckte Gebiete | Horn von Komdor |
Entdeckte Gebiete | Der Aschentritt |
Entdeckte Gebiete | Vorgebirge von Saraan |
Entdeckte Gebiete | Die Trostlose Weite |
Entdeckte Gebiete | Die Kargen Steilhänge |
Entdeckte Gebiete | Farobru |
Entdeckte Gebiete | Die Erbärmliche Küste |
Entdeckte Gebiete | Die Erbärmliche Küste |
Entdeckte Gebiete | Urlaan-Steinbruch |
Entdeckte Gebiete | Verlorene Ebenen |
Entdeckte Gebiete | Bastardpass |
Entdeckte Gebiete | Ked Bardu |
Entdeckte Gebiete | Der Onyxturm |
Entdeckte Gebiete | Alzuuda |
Entdeckte Gebiete | Höhlen von Khalos |
Entdeckte Gebiete | Ruinen des Außenpostens des Wanderers |
Entdeckte Gebiete | Tabak-Weißkessel |
Entdeckte Gebiete | Spitze des Ausbruchs |
Entdeckte Gebiete | Akhai-Prärie |
Entdeckte Gebiete | Ruinen von Qara-Yisu |
Entdeckte Gebiete | Pockiges Ödland |
Entdeckte Gebiete | Tal der Irrläufer |
Entdeckte Gebiete | Jirandai |
Entdeckte Gebiete | Das Feld der Zerbrochenen Speere |
Entdeckte Gebiete | Tempel der Fäulnis |
Entdeckte Gebiete | Tempel der Fäulnis: Hof |
Entdeckte Gebiete | Pfad der Verirrten Seelen |
Entdeckte Gebiete | Grat des Civo |
Entdeckte Gebiete | Überreste von Toutai |
Entdeckte Gebiete | Pfad der Verirrten Seelen |
Entdeckte Gebiete | Kloster von Orbei |
Entdeckte Gebiete | Die Glühende Statue |
Entdeckte Gebiete | Khurel-Pass |
Entdeckte Gebiete | Das Triste Hochufer |
Entdeckte Gebiete | Krater von Saraan |
Entdeckte Gebiete | Norgoiwacht |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | 1 Paragonpunkte |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | 1 Paragonpunkte |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | 1 Paragonpunkte |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | 1 Paragonpunkte |
Kehjistan Regionsfortschritt /161
200
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
1 Fertigkeitspunkte
500
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
+1 Trankkapazität
900
+ Bonus-EP
+25000 Gold
+25000 Gold
1 Fertigkeitspunkte
1400
+ Bonus-EP
+60000 Gold
+60000 Gold
+ 80 max. Obolusse
2000
+ Bonus-EP
+150000 Gold
+150000 Gold
4 Paragonpunkte
Wegpunkte
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
6
Entdeckte Gebiete
Wert des Ansehens: 5
Wert des Ansehens: 5
54
Stützpunkte
Wert des Ansehens: 100
Wert des Ansehens: 100
3
Nebendungeons
Wert des Ansehens: 30
Wert des Ansehens: 30
23
Nebenquests
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
44
Altäre von Lilith
Wert des Ansehens: 10
Wert des Ansehens: 10
31
type | name |
---|---|
Stützpunkte | Eine längst verlassene Wüstenstadt mit einer schrecklichen Geschichte. Belohnung: Medizinische Notizen |
Stützpunkte | Legenden berichten von einem seit Jahrhunderten verschollenen, gefährlichen Tempel eines großen Übels. Belohnung: Ritualkammer-Schlüsselstein |
Stützpunkte | Der Gestank von Tod und Verfall hängt schwer über diesem verwüsteten Schlachtfeld. |
Nebenquests | Barez, ein Eisenwolf in der Bibliothek des Palastes, könnte Interesse an diesem geborgenen Schwert haben. Belohnung: Eisenwolfschwert |
Nebenquests | Ich habe ein verlorenes Stück Eisenwolfrüstung gefunden. Die Eisenwölfe lassen nie freiwillig Rüstung ihrer Gefallenen zurück. Ihr Schmied Barez will sich das bestimmt ansehen. Belohnung: Eisenwolfrüstung |
Nebenquests | Belohnung: Zusammengeknüllte Notiz |
Nebenquests | Ein Buch mit Geheimnissen zur Verteidigung der Stadt. |
Nebenquests | Baraim benötigt eine besondere Zutat. Belohnung: Giftdrüsen von Skorpionen |
Nebenquests | Ein unglücklicher Händler kann seiner nächsten Lieferung nicht nachkommen. Belohnung: Khazradrüsen |
Nebenquests | Belohnung: Altes Tagebuch |
Nebenquests | Ein Reiseführer aus Kehjistan wird von Problemen geplagt. Belohnung: Geisterpalmblüte |
Nebenquests | Mahjoobs "kleiner Biss" schwärt zu etwas Schlimmerem. |
Nebenquests | Mahjoobs Krankheit verschlimmert sich. Es muss schnell ein Heilmittel her. Belohnung: Geisterpalmblüte |
Nebenquests | Eine seltsame Gestalt fordert Euch auf, ihr durch die Wüste zu folgen. |
Nebenquests | Eine Akolythin von Akarat möchte der Zakarum-Kapelle helfen. |
Nebenquests | Ein Buch mit einer Nachricht an die Gläubigen. |
Nebenquests | Ein Zakarum-Relikt wird von skrupellosen Sammlern begehrt. Sorgt dafür, dass es im Besitz der Kirche bleibt. Belohnung: Heiliges Relikt der Zakarum, Handgeschriebene Notiz |
Nebenquests | Ich habe eine an die Gastwirtin in Gea Kul adressierte Lieferung gefunden. Ich sollte sie ihr bringen. Belohnung: Ramponierte Lieferung |
Nebenquests | Ein Reisender hat seine Gefährtin verloren. Belohnung: Sack Hafer |
Nebenquests | Der mysteriöse alte Schrein ruft um Hilfe. Belohnung: Gefäß der Vizjerei |
Nebenquests | Helft Izel, ihre Menschengestalt wiederherzustellen. Belohnung: Izel, Magische Verbindung |
Nebenquests | Ein einheimischer Fischer hat eine Geschichte zu erzählen. |
Nebenquests | Belohnung: Versiegelte Opfergabe der Khazra, Todespartikel |
Nebenquests | Belohnung: Gesprenkelter Pilz |
Nebenquests | Ein im Sand vergrabener Mann. Eine zur Exekution vorgesehene Familie. Belohnung: Meshifs Schwert |
Nebenquests | Ein erschöpfter Zakarum-Novize wird von seinem Durst verzehrt. Belohnung: Wasserflasche |
Nebenquests | Eine verhängnisvolle Expedition ließ Asa mit einer schweren Bürde zurück. Belohnung: Alims Habseligkeiten, Talas Habseligkeiten |
Nebenquests | Ich habe einen an die Gastwirtin in Gea Kul adressierten Brief gefunden. Ich sollte ihn ihr bringen. Belohnung: Brief mit Wasserflecken |
Nebenquests | Den Eisenwölfen mangelt es an einer unappetitlichen Arzneizutat. Belohnung: Verdautes Darmkraut |
Nebenquests | In den Teergruben befindet sich eine wachsende Bedrohung. |
Nebenquests | Eine Reisegruppe auf dem Weg nach Dahlgur hat ein unglückseliges Schicksal ereilt. Belohnung: Verlorene Vorräte |
Nebenquests | Ein skrupelloser Eisenwolf jagt ein schwer fassbares Ziel. |
Nebenquests | Die Wasserversorgung der Eisenwölfe wurde vergiftet. Belohnung: Kultisten{d}schmuckstück |
Nebenquests | Asa und Dawood haben eine neue Spur zu den Banditen, die rund um die Oase operieren. |
Nebenquests | Ein Augenblick des Friedens, aber der hat seinen Preis. |
Nebenquests | Belohnung: Ungewöhnliches Erz |
Nebenquests | Helft einem geheimnisvollen, bewaffneten Mann und der Gruppe von Flüchtlingen, die aus Caldeum flüchtet. |
Nebenquests | Der geheimnisvolle Edgar meinte, ich fände ihn in Gea Kul. Belohnung: Insignien des Inquisitors |
Nebenquests | Edgar braucht Hilfe am Aussichtspunkt von Caldeum. |
Nebenquests | Edgars früherer Hauptmann muss aufgehalten werden. |
Nebenquests | Gestrandete Flüchtlinge werden von Dämonen belästigt. |
Nebenquests | Nach der Säuberung von Tarsarak durch die Kathedrale besteht eine Blutschuld. |
Nebenquests | Belohnung: Gefräßige Truhe des Nekrolyten, Todespartikel |
Nebenquests | Ein mittelloser Bergmann sucht eine verlorene Schließkassette. Belohnung: Schließkassette der Bergleute |
Nebenquests | Ein Mann will bei den Eisenwölfen eine Schuld begleichen. Belohnung: Jilans Familienerbstück |
Nebenquests | Durch das Entzünden dieser Feuer wurde ein seltsamer Altar offenbart. |
Nebenquests | Die Straßen außerhalb der Zakarum-Kapelle werden von Kannibalen überrannt. |
Wegpunkte | Gea Kul |
Wegpunkte | Tarsarak |
Wegpunkte | Lager der Eisenwölfe |
Wegpunkte | Altar des Untergangs |
Wegpunkte | Kaiserliche Bibliothek |
Wegpunkte | Denshar |
Nebendungeons | Ein Labyrinth aus Tunneln, in denen immer noch die Toten umherwandern. |
Nebendungeons | Diese uralten Schätze liegen in toten Händen. |
Nebendungeons | Legenden über unheilige Rituale versetzen das Volk in Schrecken. |
Nebendungeons | Die vergessenen Toten schmachten unter kargem Fels. |
Nebendungeons | Eine von Hass verseuchte Katakombe des Glaubens der Zakarum. |
Nebendungeons | Ritter haben diesen Tempel samt seiner untoten Krieger an sich gerissen. |
Nebendungeons | Eine Bedrohung lauert in den Höhlen unter dem zerstörten Aussichtspunkt. |
Nebendungeons | Diese Ruinen beherbergen nun eine wachsende Armee von Dämonen. |
Nebendungeons | In den Überresten dieser verbotenen Magierhallen wimmelt es vor Schlangen. |
Nebendungeons | Dieses einst prächtige Herrenhaus liegt in Trümmern und schwärt vor Erinnerungen. |
Nebendungeons | Magier der Triune haben hier einst seltsamer Magie den Weg bereitet … |
Nebendungeons | Ein Gefängnis, in dem die Verderbten und Grausamen leben. |
Nebendungeons | Wir haben uns in das Gestein gegraben, um die Hölle zu finden. |
Nebendungeons | Etwas Böses regt sich im Gefängnis. |
Nebendungeons | Der Tod trübt das Wasser. |
Nebendungeons | Abtrünnige Ritter ernten die Beute von Inarius' Kreuzzug. |
Nebendungeons | Das Böse lauert unter dem Altar von Baal. |
Nebendungeons | Die Verderbnis in Alcarnus ist in diese Ruinen gesickert. |
Nebendungeons | Diese Höhlen sind von einer fauligen Plage befallen. |
Nebendungeons | Die Toten bewachen die Geheimnisse, die in dem uralten Gewölbe schlummern. |
Nebendungeons | Dieses karge Grab war einst mit Gold gefüllt. |
Nebendungeons | Ein Unterschlupf für Mörder und Aasfresser. |
Nebendungeons | Kultisten verderben das uralte Sanktum. |
Entdeckte Gebiete | Zentrales Plateau |
Entdeckte Gebiete | Tore von Caldeum |
Entdeckte Gebiete | Wohnviertel |
Entdeckte Gebiete | Aufgegebener Markt |
Entdeckte Gebiete | Aufgegebene Garnison der Eisenwölfe |
Entdeckte Gebiete | Tore zur Hölle |
Entdeckte Gebiete | Caldeum |
Entdeckte Gebiete | Vergessener Aussichtspunkt |
Entdeckte Gebiete | Kaiserliche Bibliothek |
Entdeckte Gebiete | Straße nach Caldeum |
Entdeckte Gebiete | Faulige Zisterne |
Entdeckte Gebiete | Zentrales Plateau |
Entdeckte Gebiete | Straße nach Alcarnus |
Entdeckte Gebiete | Altar des Untergangs |
Entdeckte Gebiete | Omaths Schanze |
Entdeckte Gebiete | Gea Kul |
Entdeckte Gebiete | Hinterland von Tamuur |
Entdeckte Gebiete | Sengende Dünen |
Entdeckte Gebiete | Zakarum-Kapelle |
Entdeckte Gebiete | Vergessener Küstenstreifen |
Entdeckte Gebiete | Glühender Abstieg |
Entdeckte Gebiete | Umland von Lut Bahadur |
Entdeckte Gebiete | Straße nach Alcarnus |
Entdeckte Gebiete | Teergruben |
Entdeckte Gebiete | Sengende Weite |
Entdeckte Gebiete | Bleiche Sande |
Entdeckte Gebiete | Östliches Becken |
Entdeckte Gebiete | Schrein des Terrors |
Entdeckte Gebiete | Eingestürzte Brücke |
Entdeckte Gebiete | Zentrales Plateau |
Entdeckte Gebiete | Schmetterbucht |
Entdeckte Gebiete | Versengte Schlucht |
Entdeckte Gebiete | Uldurs Höhle |
Entdeckte Gebiete | Zackenküste |
Entdeckte Gebiete | Glühendes Ufer |
Entdeckte Gebiete | Oase von Dahlgur |
Entdeckte Gebiete | Vergessene Ruinen |
Entdeckte Gebiete | Verdunkelte Grotte |
Entdeckte Gebiete | Lager der Eisenwölfe |
Entdeckte Gebiete | Gewundene Schluchten |
Entdeckte Gebiete | Versengtes Plateau |
Entdeckte Gebiete | Heulende Festung |
Entdeckte Gebiete | Karge Dünen |
Entdeckte Gebiete | Rostige Sande |
Entdeckte Gebiete | Verlassene Ödnis |
Entdeckte Gebiete | Echohöhle |
Entdeckte Gebiete | Verfluchter Hang |
Entdeckte Gebiete | Rostige Sande |
Entdeckte Gebiete | Hallen der Verdammten |
Entdeckte Gebiete | Flussufer von Argentek |
Entdeckte Gebiete | Zentrale Erhebung |
Entdeckte Gebiete | Gasthaus zum Durstigen Wanderer |
Entdeckte Gebiete | Ausgetrocknetes Becken |
Entdeckte Gebiete | Baufällige Aquädukte |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Hawezar Regionsfortschritt /172
200
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
1 Fertigkeitspunkte
500
+ Bonus-EP
+0 Gold
+0 Gold
+1 Trankkapazität
900
+ Bonus-EP
+25000 Gold
+25000 Gold
1 Fertigkeitspunkte
1400
+ Bonus-EP
+60000 Gold
+60000 Gold
+ 80 max. Obolusse
2000
+ Bonus-EP
+150000 Gold
+150000 Gold
4 Paragonpunkte
Wegpunkte
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
6
Entdeckte Gebiete
Wert des Ansehens: 5
Wert des Ansehens: 5
56
Stützpunkte
Wert des Ansehens: 100
Wert des Ansehens: 100
3
Nebendungeons
Wert des Ansehens: 30
Wert des Ansehens: 30
23
Nebenquests
Wert des Ansehens: 20
Wert des Ansehens: 20
50
Altäre von Lilith
Wert des Ansehens: 10
Wert des Ansehens: 10
34
type | name |
---|---|
Stützpunkte | Die Flammen, die diese abgelegene Siedlung umschließen, wüten seit Jahrzehnten. Belohnung: Überreste von Dorfbewohnern |
Stützpunkte | Ein verlassenes Denkmal für den gescheiterten Zakarum-Kreuzzug. |
Stützpunkte | Dieses Dorf tief in den Sümpfen von Hawezar soll ein großes Geheimnis verbergen. |
Nebenquests | Belohnung: Rostiger Dolch |
Nebenquests | Eine Ansammlung von Ranken und Eingeweiden bittet stöhnend um Hilfe. Belohnung: Bovistenschilf |
Nebenquests | Kres will einen Fehler der Vergangenheit wiedergutmachen. |
Nebenquests | Kres leidet unter den Erinnerungen an seine vergangenen Taten. Belohnung: Blutleere Überreste |
Nebenquests | Probiert Gulyas' Nangari-Verwandlungstrank aus. Belohnung: Gulyas' Trank |
Nebenquests | Helft Lumir dabei, es Glin mit ekelerregenden Sumpfpilzen heimzuzahlen. |
Nebenquests | Findet heraus, was Elias in den Ruinen von Esret gesucht hat. Belohnung: Symons zerrissenes Tagebuch |
Nebenquests | Ein hilfsbedürftiger Bewohner aus Hinterpfuhl gewährt Einblicke in das harte Alltagsleben. Belohnung: Gesammelte Materialien |
Nebenquests | Helft einer Frau, ihre Schulden zu begleichen, bevor ihr Schiff Hinterpfuhl verlässt. |
Nebenquests | Ich sollte Lyndon fragen, ob er gerne mit mir etwas trinken würde, da Bier aus Königshafen edler als das übliche Gesöff in Hinterpfuhl ist. Belohnung: Bier aus Königshafen |
Nebenquests | Ich sollte herausfinden, ob Lyndon seine Armbrust vermisst. Der darin eingeritzte Name trägt seine auffallend schlechte Handschrift. Belohnung: Vergessene Armbrust |
Nebenquests | Lyndon ist der größte Gauner, den ich hier in der Gegend kenne, er weiß vielleicht mehr über dieses Emblem. Belohnung: Emblem der Diebesgilde |
Nebenquests | Lyndon braucht schlagkräftige Unterstützung, damit ein Handelsabkommen reibungslos abläuft. Belohnung: Lyndons Vorräte |
Nebenquests | Lyndon hat einen narrensicheren Plan, um den Spitzel in Hinterpfuhl zu finden. |
Nebenquests | Orton ist der Spitzel. |
Nebenquests | Helft Gulyas bei ihrer Nangari-Forschung. Belohnung: Nekrotisches Fleisch, Schlangengift |
Nebenquests | Ein junges Mädchen mit aufkeimenden magischen Kräften wird von einer Sumpfhexe aufgenommen. Belohnung: Anetas Andenken |
Nebenquests | Holt das gestohlene Eigentum von Hinterpfuhl von den Banditen zurück. Belohnung: Verlorene Vorräte von Hinterpfuhl |
Nebenquests | Sucht in der Hafenstadt Hinterpfuhl nach Informationen über Symon und Elias. Belohnung: Cerrigars Roter Himmel |
Nebenquests | Belohnung: Geode voller Edelsteine, Säurepaste |
Nebenquests | Eine unbezahlte Schuld muss eingefordert werden. Belohnung: Samils Leiche |
Nebenquests | Eine sich ausbreitende Krankheit bedroht den Sumpf. Belohnung: Unverderbtes Fleisch |
Nebenquests | Zurke muss die süße Krankheit ausrotten, die er so liebevoll herangezüchtet hat. Belohnung: Blutpilz |
Nebenquests | Belohnung: Hungernde Truhe des Nekrolyten, Todespartikel |
Nebenquests | Ältester Akos will die düstere Geschichte hinter Erimans Scheiterhaufen ergründen. |
Nebenquests | Ich habe einen seltsamen Gegenstand gefunden, zu dem mir Timue vielleicht mehr erzählen kann. Belohnung: Knospender Karmesindorn |
Nebenquests | Ich habe eine Puppe gefunden, die stark Timue ähnelt. Ich sollte sie ihr bringen, nur für den Fall, dass es sich dabei um eine Form von Hexerei handelt. Belohnung: Abgenutzte Timuepuppe |
Nebenquests | Ich habe ein merkwürdig aussehendes Gift gefunden. Vielleicht weiß Timue mehr darüber. Belohnung: Seltsames Gift |
Nebenquests | Seht für Timue nach den anderen Infizierten. Belohnung: Timues Vorräte |
Nebenquests | Helft Yonca herauszufinden, was ihrer Familie zugestoßen ist. |
Nebenquests | Versucht Euch am abergläubischen Ritual der Reisenden. |
Nebenquests | Begleitet Marta zur Heilerin in Wejinhani. |
Nebenquests | Helft Yolanda bei der Heilung der an Darmfäule erkrankten Bewohner. Belohnung: Ganopilz, Ganopilzmedizin |
Nebenquests | Angesichts der zunehmenden Verzweiflung ist ein wirksameres Mittel gegen Darmfäule vonnöten. |
Nebenquests | Belohnung: Verkettetes Zakarum-Behältnis, Gefallenen{d}essenz |
Nebenquests | Ein seltsamer Krankheitsausbruch in Wejinhani hat die Ältesten mit mehr Fragen als Antworten zurückgelassen. |
Nebenquests | Taissas Turm steht seltsam verlassen da. Belohnung: Heilkräuter |
Nebenquests | Taissa muss Hilfe beschwören, um sich von Andariels Geflüster befreien zu können. Belohnung: Mal des Konklaves, Orakelauge |
Nebenquests | Taissa unternimmt einen letzten verzweifelten Versuch, Andariels Geflüster aus ihrem Geist zu vertreiben. |
Nebenquests | Begleitet Nevan, während er auf der Suche nach einem Heilmittel nach Wejinhani reist. |
Nebenquests | Ein junger Kreuzritter will, dass die Überreste eines Freundes gefunden werden. |
Nebenquests | Diese Kultisten verhöhnen den Glauben der Zakarum. Belohnung: Gebetsamulett der Zakarum |
Nebenquests | Folgt Elias' dunklem Pfad durch die Sümpfe von Hawezar. |
Nebenquests | Eine junge Kreuzritterknappin möchte das Erbe ihrer Meisterin fortführen. |
Nebenquests | Eine Kreuzritterin versucht, die Festung der Zakarum vom Bösen zu befreien. |
Nebenquests | Ein junges Mädchen mit unkontrollierbaren Kräften ist in der Wildnis verschollen. Belohnung: Spinnengift |
Nebenquests | Ein aufgebrachter Kreuzritter sucht Leute, die ein Schwert halten können. |
Nebenquests | Eine Reihe grausamer Todesfälle versetzt eine Gruppe von Dorfbewohnern in Angst und Schrecken. Sie glauben, dass böse Mächte dahinterstecken. |
Nebenquests | Der einzige Priester von Zarbinzet macht sich Sorgen um seinen vermissten Kaplan. |
Nebenquests | Ksenia kehrt nach Zarbinzet zurück, um sicherzustellen, dass man sich an das Opfer der Paladine erinnert. |
Wegpunkte | Zarbinzet |
Wegpunkte | Wejinhani |
Wegpunkte | Vyeresz |
Wegpunkte | Hinterpfuhl |
Wegpunkte | Ruinen der Rakhat-Feste: Innenhof |
Wegpunkte | Der Flüsternde Baum |
Nebendungeons | Blut und das Böse sickern durch die zerbrochenen Siegel der Gruft. |
Nebendungeons | Eine verderbte Quelle verläuft unter diesen Ruinen. |
Nebendungeons | Als sie verloren und ausgehungert waren, wurden die Ritter zu Bestien. |
Nebendungeons | Die Zakarum erbauten diese Kathedrale. Nun ehrt sie die See. |
Nebendungeons | Die Spinnen an diesem Ort haben eine Vorliebe für Fleisch entwickelt. |
Nebendungeons | Die Dämonen, die hier hausten, sind Kannibalen zum Fraß gefallen. |
Nebendungeons | Unheilige Kreaturen wüten in blindem Zorn zwischen den Reichen. |
Nebendungeons | Einer der weniger geheimniskrämerischen Kulte von Hawezar. Sünder willkommen. |
Nebendungeons | Ein vergessenes Grab für die ruhelosen Toten von Eridu. |
Nebendungeons | Eine einstige Festung. Der Sumpf holt sich alles zurück, das von sterblichen Händen erbaut wird. |
Nebendungeons | Die alte Kirche sinkt in das Delta und ertrinkt langsam. |
Nebendungeons | Diese Ritter haben einem neuen Anführer die Treue geschworen. |
Nebendungeons | Eine Geißel wandelt durch die Eingeweide eines verfallenden Gefängnisses. |
Nebendungeons | Kultisten lauern in diesen überfluteten Ruinen. |
Nebendungeons | In einem vergessenen Heim liegt ein Nest aus Zähnen und Rüstung. |
Nebendungeons | Eine weitere verwitterte Feste, die von der Kathedrale aufgegeben wurde. |
Nebendungeons | Eine faulige Halle für Kriminelle und Deserteure. |
Nebendungeons | Die Dämonen von Erimans Scheiterhaufen sind in dieses verfallende Gefängnis geflohen. |
Nebendungeons | Eine einst mächtige Festung, die vom Sumpf verschlungen wurde. |
Nebendungeons | Einst der Sitz von Mohlons Thron. Sie wollen eine neue Königin. |
Nebendungeons | Schlangenkultisten opfern die Unschuldigen. |
Nebendungeons | Ein Nest wilder Fanatiker, die von einem lange vergrabenen Übel angezogen werden. |
Nebendungeons | Kultisten der Nangari locken ihre Beute mit Liedern hierher, die sie in ihren Träumen singen. |
Entdeckte Gebiete | Der Sumpf der Verschwundenen Seelen |
Entdeckte Gebiete | Blutbefleckter Altar |
Entdeckte Gebiete | Deformiertes Labyrinth |
Entdeckte Gebiete | Der Flüsternde Baum |
Entdeckte Gebiete | Tszavas Tümpel |
Entdeckte Gebiete | Die Aschewüste |
Entdeckte Gebiete | Hochland von Nymyr |
Entdeckte Gebiete | Vyeresz: Tempelruinen |
Entdeckte Gebiete | Die Rostschwemme |
Entdeckte Gebiete | Mangrovengewirr |
Entdeckte Gebiete | Exilantenflucht |
Entdeckte Gebiete | Die Rostschwemme |
Entdeckte Gebiete | Bröckelnder Pass |
Entdeckte Gebiete | Rand des Glaubens |
Entdeckte Gebiete | Hochland von Nymyr |
Entdeckte Gebiete | Unheiliger Altar |
Entdeckte Gebiete | Der Brache Acker |
Entdeckte Gebiete | Die Vergessene Stadt Ureh |
Entdeckte Gebiete | Geschützter Überhang |
Entdeckte Gebiete | Bosuns Leid |
Entdeckte Gebiete | Die Knarzenden Hüllen |
Entdeckte Gebiete | Wahn der Fanatiker |
Entdeckte Gebiete | Zurkes Hütte |
Entdeckte Gebiete | Der Endlose Verfall |
Entdeckte Gebiete | Domäne der Wiedergänger |
Entdeckte Gebiete | Durchtränkter Friedhof |
Entdeckte Gebiete | Aufragendes Gebäude |
Entdeckte Gebiete | Wahn der Fanatiker |
Entdeckte Gebiete | [PH] Hawezar World Event 02 Transition 2 |
Entdeckte Gebiete | Der Verrottende Deich |
Entdeckte Gebiete | Der Verrottende Deich |
Entdeckte Gebiete | See der Bösen Omen |
Entdeckte Gebiete | Die Häutungsküste |
Entdeckte Gebiete | Sumpf / Kamm Transfer |
Entdeckte Gebiete | Flut der Klagenden Leichen |
Entdeckte Gebiete | Flussufer des Dromir |
Entdeckte Gebiete | Die Dunkle Schlacke |
Entdeckte Gebiete | Hinterpfuhl |
Entdeckte Gebiete | Letztes Feuer |
Entdeckte Gebiete | Die Aschewüste |
Entdeckte Gebiete | Höhle des Pilgers |
Entdeckte Gebiete | Anspruch des Eindringlings |
Entdeckte Gebiete | Pfad der Verzweiflung |
Entdeckte Gebiete | Turmruine |
Entdeckte Gebiete | Blutrote Verderbnis |
Entdeckte Gebiete | Landsitz des Verbannten Fürsten |
Entdeckte Gebiete | Wejinhani |
Entdeckte Gebiete | Maugans Torheit |
Entdeckte Gebiete | Verseuchter Deich |
Entdeckte Gebiete | Die Verfluchten Ruinen von Esret |
Entdeckte Gebiete | Tibaults Griff |
Entdeckte Gebiete | Ebenen des Verfalls |
Entdeckte Gebiete | Ruinen der Rakhat-Feste: Innenhof |
Entdeckte Gebiete | Zarbinzet |
Entdeckte Gebiete | Felder der Schändung |
Entdeckte Gebiete | Heimgesuchtes Wrack |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Geschicklichkeit +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Intelligenz +2 |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | Stärke +2 |
Altäre von Lilith | Willenskraft +2 |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Altäre von Lilith | + 5 max. Obolusse |
Region Progress
Region Progress
Before starting the endgame, you'll want to complete the zone progression of the five zones in order to obtain:
- 10 Skill Points
- 20 Paragon Points
- 5 Potion Refills
- 400 Max Obols
Lilith Altar rewards:
- 100 Max Obols
- 4 Paragon Points
- 68 Strength
- 68 Dexterity
- 68 Intelligence
- 68 Willpower
Summary:
- 10 Skill Points (plus 2-49 level for 1 point, a total of 58 points)
- 24 Paragon Points (plus 50-100 level for 4 points, lilith altar 4 points, a total of 225 points)
- 5 Potion Refills (plus the original 4, a total of 9 refills)