Weltstufen /4
tier name
1
Weltstufe 1
Abenteurer
Empfohlen für:
Spieler, die zum ersten Mal Diablo spielen / die eine leichte Herausforderung suchen
Stufen 1–50
Details zu Gegnern:
Gegner lassen sich leicht besiegen
2
Weltstufe 2
Veteran
Empfohlen für:
Spieler, die eine größere Herausforderung wünschen
Stufen 1–50
Details zu Gegnern:
Gegner sind eine größere Herausforderung
Monster geben 20 % mehr Erfahrung
Monster lassen 20 % mehr Gold fallen
Monster lassen mehr Gegenstände fallen
3
Weltstufe 3
Alptraum
Wird freigeschaltet, indem Ihr die Kampagne und den Finaldungeon Kathedrale des Lichts {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} in Kyovashad abschließt, Weltstufe 2: Veteran.
Empfohlen für:
Stufen 50-70
Neu:
Heilige Gegenstände und einzigartige Gegenstände können fallengelassen werden
Alptraumsiegel, die Alptraumdungeons entsiegeln, können fallengelassen werden
Höllenfluten können in ganz Sanktuario auftreten
Championmonster mit Auren für Schadenswiderstand können auftauchen
Details zu Gegnern:
Gegner sind gewaltiger
Monster geben 100 % mehr Erfahrung
Monster lassen 20 % mehr Gold fallen
Euer Widerstand gegen alle Schadensarten ist um 25 % verringert
4
Weltstufe 4
Qual
Wird freigeschaltet, indem Ihr den Finaldungeon Zerfallener Tempel {icon:Marker_DungeonChallenge, 2.0} in der nordöstlichen Trockensteppe abschließt, Weltstufe 3: Alptraum.
Empfohlen für:
Stufen 70+
Neu:
Vermachte Gegenstände und neue einzigartige Gegenstände können fallengelassen werden
Details zu Gegnern:
Gegner sind furchterregender
Monster geben 200 % mehr Erfahrung
Monster lassen 20 % mehr Gold fallen
Euer Widerstand gegen alle Schadensarten ist um 50 % verringert
World /372
Boss_WT3_PenitentKnight
Halle der Sühne
Dieses Licht wirft nur dunklere Schatten.
Boss_WT3_Varshan
Boshaftenbau
Aus einem Loch im Boden dringt Sekret.
Boss_WT4_Duriel
Klaffender Spalt
Faulige Luft weht aus einer Schlucht in der Wüste.
Boss_WT4_MegaDemon
Gletscherspalt
Eine uralte Höhle, die durch das sich verschiebende Eis freigelegt wurde.
Boss_WT4_S2VampireLord
Sitz des Uralten
Fledermäuse durchschwärmen diesen Ort und raunen im Einklang mit dem Wind.
CAP_Tier2_Frac_CathedralofLight
Kathedrale des Lichts
Wart Ihr hier je wirklich willkommen?
CAP_Tier3_Step_FallenTemple
Zerfallener Tempel
Einer der gewaltigsten Tempel der Triune.
CAP_Tier4_Scos_ArchivesofIssalia
Archiv von Issalia
Die staubigen Bücher sehen zu, wie etwas Böses durch ihre Hallen streift.
CAP_Tier5_Kehj_Hell_ThroneofHatred
Echo des Hasses
Ihr könnt Liliths Präsenz in Euch weiterhin spüren.
CSD_Frac_Conv_HoradricVault
Horadrisches Gewölbe
Ein Ort des Studiums der Magie, errichtet auf uralten Magierklanruinen.
CSD_Frac_Finale_HoradricVault
Horadrisches Gewölbe
Ein Ort des Studiums der Magie, errichtet auf uralten Magierklanruinen.
CSD_Frac_GaleValley_HoradricVault
Horadrisches Gewölbe
Ein Ort des Studiums der Magie, errichtet auf uralten Magierklanruinen.
CSD_Frac_GaleValley_IllusionWoods
Verdunkelter Hain
Ein arkaner Nebel umhüllt diese Waldwege.
CSD_Frac_GaleValley_OldMines
Alte Mine
Diese instabilen Tunnel wurden von der Kathedrale geschlossen.
CSD_Frac_Glacier_MonasteryHalls
Alabasterkloster
Inarius meditiert in der Einsamkeit dieses heiligen Ortes.
CSD_Frac_Prologue_AbandonedTower
Ruinen des Frostgeheuls
Ein unbekanntes Übel lauert in diesen verlassenen Hallen.
CSD_Frac_Prologue_WestfieldCellar
Eiskalter Keller
CSD_Frac_Underworld_AncientCity
Wiege
Einst Heimat der ersten Menschen, nun von Dämonen überrannt.
CSD_Frac_Underworld_AncientMausoleum
Nekropole der Erstgeborenen
Die ersten Menschen wurden jenseits des Schwarzen Sees zur Ruhe gebettet.
CSD_Hawe_Marsh_SnakeDen
Schlangendüster
Die tiefen, verschlungenen Tunnel sind die Heimat der Schlangen von Hawezar.
CSD_Hawe_Swamp_TempleoftheDeathspeaker
Tempel des Todessprechers
Eine Fundgrube des Wissens über den Kreislauf von Leben und Tod.
CSD_Hawe_Verge_CorrosiveSwamp
Hungernder Sumpf
Ein Ort großer okkulter Macht für die Hexen von Hawezar.
CSD_Hawe_Wetland_ZakFortCrypts
Faulige Unterkrypta
Der versiegelte Ruheplatz des Que-Hegan Sankekur.
CSD_Hawe_Wetland_ZakFortKeep
Faulige Unterkrypta
Der versiegelte Ruheplatz des Que-Hegan Sankekur.
CSD_Kehj_Hell_ThroneOfHatred
Kathedrale des Hasses
Mephisto, der Herr des Hasses, wartet in diesen knochenweißen Hallen.
CSD_Kehj_Magnus_EliasPalace
Die Erhabene Terrasse
Ein Ort des Lernens, an dem Elias Liliths Gaben weitergibt.
CSD_Scos_Eldhaime_Barracks
Kaserne von Eldhaime
Astaroths Seelenstein ruht in den Tiefen der Bastion von Eldhaime.
CSD_Scos_Eldhaime_Estate
Donans Arbeitszimmer
Ein privates Arbeitszimmer, in dem Donan seine vielen Geschäfte verwaltet.
CSD_Scos_Eldhaime_Ruins
Ruinen von Eldhaime
Diese überrannten Wehrwälle sollten zur Großen Halle führen.
CSD_Scos_Hills_WeepingCairns
Hügel der Tränen
Ein einst stiller Ruheplatz für die Verstorbenen Scosglens, die nun erwacht sind.
CSD_Scos_Moors_HeartoftheMoors
Ungezähmtes Dickicht
Nafains verderbtes Blut sammelt sich darin.
CSD_Step_Guulrahn_SanguineAlley
Guulrahn
Die blutgetränkten Straßen, in denen sich Kannibalen laben.
CSD_Step_Guulrahn_ThroatOfAvarice
Schlachtergrube
Diese schmutzigen Höhlen verbergen einen Geheimweg in den Guulrahnpalast.
CSD_Step_MtCivo_TempleoftheTriune
Tempel der Großen Übel
Das Zentrum der Macht der Triune, über Jahrtausende verborgen.
CSD_Step_MtCivo_VenerationOfDestruction
Verehrung des Hasses
Ein mysteriöses Portal in das Reich des Hasses.
CSD_Step_Orbei_OrbeiMonastery
Hallen des Klosters von Orbei
Ein altes Zakarumkloster, in dem geheimes Wissen gehortet wird.
DGN_Frac_AnicasClaim
Anicas Anspruch
Unmenschliche Hände haben diese düsteren Tunnel ausgehoben.
DGN_Frac_BlackAsylum
Schwarzes Asylum
Ein verlassenes Gefängnis, erfüllt mit dem Wehklagen seiner Insassen.
DGN_Frac_CalderaGate
Kratertor
Die Dämonen in dieser eisigen Höhle werden immer stärker.
DGN_Frac_CultistRefuge
Kultistenzuflucht
Die letzte Bastion der Kultisten Nostravas.
DGN_Frac_DeadMansDredge
Grube des toten Mannes
Die Raubtiere in dieser Höhle jagen menschliches Wild.
DGN_Frac_DefiledCatacomb
Entweihte Katakombe
Grabräuber warnen vor den Verlockungen dieser Krypta.
DGN_Frac_DerelictLodge
Verfallene Hütte
Diese einstige Jagdhütte wird nun von Dämonen beherrscht.
DGN_Frac_ForbiddenCity
Verbotene Stadt
Eine uralte Gruft liegt offen, und ihre Verderbnis strömt heraus.
DGN_Frac_ForsakenQuarry
Verlassener Steinbruch
In diesen einst verlassenen Minenschächten finden nun entsetzliche Rituale statt.
DGN_Frac_HallowedOssuary
Geheiligtes Beinhaus
Ein Grab von Märtyrern, das entweiht und wieder ermächtigt wurde.
DGN_Frac_HoarfrostDemise
Niedergang des Raureifs
Eine eisige Höhle von Ziegenmenschen, die mit Leichen und Knochen übersät ist.
DGN_Frac_ImmortalEmanation
Unsterbliche Ausstrahlung
Ein Jagdrevier, sollte die Beute töricht genug sein, es zu betreten.
DGN_Frac_KorDraganBarracks
Kaserne von Kor Dragan
Die ehrwürdigen Hallen wurden den Toten überlassen, die sie durchwandern.
DGN_Frac_KorValarRamparts
Bollwerk von Kor Valar
Eine verderbte Festung, die die Sünden der Reuigen verbirgt.
DGN_Frac_LightsWatch
Die Lichtwacht
Eine Ritterfestung, die von Banditen und anderen Parasiten in Beschlag genommen wurde.
DGN_Frac_LostArchives
Vergessene Archive
Viele spekulieren darüber, was sich im Inneren befinden könnte, doch nur wenige wagen es, nachzusehen.
DGN_Frac_Maulwood
Marterwald
Banditen haben diese Wälder eingenommen und ihre Monster gefügig gemacht.
DGN_Frac_MercysReach
Gnadengrat
Diese bröckelnde Feste bot einst einen Weg durch die Berge.
DGN_Frac_NostravaDeepwood
Tiefenwald von Nostrava
Die Untoten wandeln zwischen den Bäumen.
DGN_Frac_RimescarCavern
Raunarbenhöhle
Eine Höhle, die von Dämonen zurückerobert wurde und von ihrer Magie befallen ist.
DGN_Frac_RitualTower
Gepeinigte Ruinen
Es ist Jahrhunderte her, dass dieser Wachturm von Sterblichen genutzt wurde.
DGN_Frac_SanguineChapel
Blutrote Kapelle
Eine eingeschneite, verlassene Zakarum-Kirche, in die Vampire eingedrungen sind.
DGN_Frac_Zenith
Zenit
Unter den Gipfeln erstrecken sich Tunnel, die nie kartiert wurden.
DGN_Hawe_AkkhansGrasp
Akkhans Griff
Blut und das Böse sickern durch die zerbrochenen Siegel der Gruft.
DGN_Hawe_AncientReservoir
Altes Reservoir
Eine verderbte Quelle verläuft unter diesen Ruinen.
DGN_Hawe_BastionOfFaith
Bastion des Glaubens
Als sie verloren und ausgehungert waren, wurden die Ritter zu Bestien.
DGN_Hawe_BelfryZakara
Glockenturm von Zakara
Die Zakarum erbauten diese Kathedrale. Nun ehrt sie die See.
DGN_Hawe_BlindBurrows
Blindhöhlen
Die Spinnen an diesem Ort haben eine Vorliebe für Fleisch entwickelt.
DGN_Hawe_EarthenWound
Erdwunde
Die Dämonen, die hier hausten, sind Kannibalen zum Fraß gefallen.
DGN_Hawe_EndlessGates
Endlose Tore
Unheilige Kreaturen wüten in blindem Zorn zwischen den Reichen.
DGN_Hawe_FacelessShrine
Gesichtsloser Schrein
Einer der weniger geheimniskrämerischen Kulte von Hawezar. Sünder willkommen.
DGN_Hawe_FetidMausoleum
Stinkendes Mausoleum
Ein vergessenes Grab für die ruhelosen Toten von Eridu.
DGN_Hawe_GhoaRuins
Ghoaruinen
Eine einstige Festung. Der Sumpf holt sich alles zurück, das von sterblichen Händen erbaut wird.
DGN_Hawe_HauntedRefuge
Gespenstische Zuflucht
Die alte Kirche sinkt in das Delta und ertrinkt langsam.
DGN_Hawe_HeathensKeep
Heidenbastion
Diese Ritter haben einem neuen Anführer die Treue geschworen.
DGN_Hawe_IronHold
Eisenfeste
Eine Geißel wandelt durch die Eingeweide eines verfallenden Gefängnisses.
DGN_Hawe_LeviathansMaw
Schlund des Leviathans
Kultisten lauern in diesen überfluteten Ruinen.
DGN_Hawe_LightsRefuge
Lichthort
In einem vergessenen Heim liegt ein Nest aus Zähnen und Rüstung.
DGN_Hawe_LostKeep
Verlorene Bastion
Eine weitere verwitterte Feste, die von der Kathedrale aufgegeben wurde.
DGN_Hawe_MaugansWorks
Maugans Werk
Eine faulige Halle für Kriminelle und Deserteure.
DGN_Hawe_Oblivion
Untergang
Die Dämonen von Erimans Scheiterhaufen sind in dieses verfallende Gefängnis geflohen.
DGN_Hawe_RuinsofEridu
Ruinen von Eridu
Eine einst mächtige Festung, die vom Sumpf verschlungen wurde.
DGN_Hawe_SerpentsLair
Schlangennest
Einst der Sitz von Mohlons Thron. Sie wollen eine neue Königin.
DGN_Hawe_ShadowedPlunge
Schattenfall
Schlangenkultisten opfern die Unschuldigen.
DGN_Hawe_SteadfastBarracks
Standhafte Kaserne
Ein Nest wilder Fanatiker, die von einem lange vergrabenen Übel angezogen werden.
DGN_Hawe_Witchwater
Hexenwasser
Kultisten der Nangari locken ihre Beute mit Liedern hierher, die sie in ihren Träumen singen.
DGN_Kehj_AbandonedMineworks
Verlassenes Bergwerk
Ein Labyrinth aus Tunneln, in denen immer noch die Toten umherwandern.
DGN_Kehj_CollapsedVault
Eingestürztes Gewölbe
Diese uralten Schätze liegen in toten Händen.
DGN_Kehj_Conclave
Konklave
Legenden über unheilige Rituale versetzen das Volk in Schrecken.
DGN_Kehj_CorruptedGrotto
Verderbte Grotte
Die vergessenen Toten schmachten unter kargem Fels.
DGN_Kehj_CrumblingHekma
Bröckelnde Hekma
Eine von Hass verseuchte Katakombe des Glaubens der Zakarum.
DGN_Kehj_CrusadersCathedral
Kathedrale der Kreuzritter
Ritter haben diesen Tempel samt seiner untoten Krieger an sich gerissen.
DGN_Kehj_DesertedUnderpass
Verlassener Tunnel
Eine Bedrohung lauert in den Höhlen unter dem zerstörten Aussichtspunkt.
DGN_Kehj_FadingEcho
Verhallendes Echo
Diese Ruinen beherbergen nun eine wachsende Armee von Dämonen.
DGN_Kehj_ForgottenRuins
Vergessene Ruinen
In den Überresten dieser verbotenen Magierhallen wimmelt es vor Schlangen.
DGN_Kehj_HakansRefuge
Hakans Zuflucht
Dieses einst prächtige Herrenhaus liegt in Trümmern und schwärt vor Erinnerungen.
DGN_Kehj_HallsoftheDamned
Hallen der Verdammten
Magier der Triune haben hier einst seltsamer Magie den Weg bereitet …
DGN_Kehj_HereticsAsylum
Ketzerasylum
Ein Gefängnis, in dem die Verderbten und Grausamen leben.
DGN_Kehj_Inferno
Inferno
Wir haben uns in das Gestein gegraben, um die Hölle zu finden.
DGN_Kehj_PrisonofCaldeum
Gefängnis von Caldeum
Etwas Böses regt sich im Gefängnis.
DGN_Kehj_PutridAquifer
Fauliger Grundwasserleiter
Der Tod trübt das Wasser.
DGN_Kehj_RenegadesRetreat
Zuflucht des Abtrünnigen
Abtrünnige Ritter ernten die Beute von Inarius' Kreuzzug.
DGN_Kehj_SepulcherOfTheForsworn
Grabstätte der Verleugneten
Das Böse lauert unter dem Altar von Baal.
DGN_Kehj_ShivtaRuins
Shivtaruinen
Die Verderbnis in Alcarnus ist in diese Ruinen gesickert.
DGN_Kehj_SiroccoCaverns
Schirokkohöhle
Diese Höhlen sind von einer fauligen Plage befallen.
DGN_Kehj_SunkenLibrary
Versunkene Bibliothek
Die Toten bewachen die Geheimnisse, die in dem uralten Gewölbe schlummern.
DGN_Kehj_TomboftheSaints
Gruft der Heiligen
Dieses karge Grab war einst mit Gold gefüllt.
DGN_Kehj_UldursCave
Uldurs Höhle
Ein Unterschlupf für Mörder und Aasfresser.
DGN_Kehj_YshariSanctum
Das Sanktum der Yshari
Kultisten verderben das uralte Sanktum.
DGN_S02_Kehj_TombofHallows
Grab der Geheiligten
In den Hallen ist der Tod. Uralt und doch frisch. Sterbend und doch unsterblich.
DGN_Scos_Aldurwood
Aldurwald
In diesem verderbten Wald fließt Blut wie Harz von den Bäumen.
DGN_Scos_BrokenBulwark
Zerstörtes Bollwerk
Einst Teil von Donans Anwesen und wie der Rest dem Erdboden gleichgemacht.
DGN_Scos_CalibelsMine
Calibels Mine
Die Banditen, die diese Mine eingenommen haben, wissen nichts von ihren Geheimnissen.
DGN_Scos_DemonsWake
Dämonensog
Diese Bastion brennt noch immer nach Liliths Angriff.
DGN_Scos_DomhainneTunnels
Tunnel von Domhainne
Die Bewohner Corbachs hören Schreie aus dem Unterschlupf der Khazra.
DGN_Scos_FeralsDen
Höhle der Wilden
Eine Hütte, die vom Hass der Druiden verderbt ist.
DGN_Scos_FloodedDepths
Überflutete Tiefen
Mehr als nur Wasser hat diese Schiffswracks eingenommen.
DGN_Scos_GaranHold
Garanfeste
Ein einst mächtiger Stützpunkt, der nun dem Feuer überlassen ist.
DGN_Scos_Hive
Schwarmstock
Ein unersättlicher Wille treibt diese Kreaturen zum Fressen an.
DGN_Scos_HowlingWarren
Heulende Höhle
Ein verderbter Bau voller Wölfe und Wargs, die nach Menschenfleisch gieren.
DGN_Scos_JalalsVigil
Jalals Wacht
Ein Wald, der durch die Agonie seines eigenen Beschützers verderbt wurde.
DGN_Scos_LubansRest
Lubans Ruhe
Eine Kriegerin und ihre Anhänger sind ihren Gräbern entstiegen.
DGN_Scos_MadduxWatch
Madduxwacht
Dieser verlassene Außenposten steht auf den Toten.
DGN_Scos_MarinersRefuge
Matrosenzuflucht
Die Ertrunkenen locken schiffbrüchige Seeleute in die Tiefen.
DGN_Scos_Oldstones
Altstein
Khazra bevölkern die zerstörte Festung, ohne von ihrem Fluch zu wissen.
DGN_Scos_PenitentCairns
Hügel der Reue
Das Talvolk weiß sich von Grotten fernzuhalten, die den Geistern heilig sind.
DGN_Scos_RaethwindWilds
Wildnis von Raethwind
Zu viele sind in diese Wälder verschwunden.
DGN_Scos_SaratsLair
Sarats Unterschlupf
Was einst ein Tierbau war, ist zu einem Nest geworden.
DGN_Scos_Stockades
Verlies
Nach einem Aufstand wurde dieses Gefängnis eingemauert und in ein Grab verwandelt.
DGN_Scos_SunkenRuins
Versunkene Ruinen
Gerüchte über einen Heiler gehen um, der zum abtrünnigen Totenbeschwörer wurde.
DGN_Scos_TwistedHollow
Senke der Verderbnis
Ein Gebiet voller Wildtiere, in dem sich Antworten verbergen könnten.
DGN_Scos_Underroot
Tiefenwurzel
Ruinen tief unter Túr Dúlra, deren Wurzeln von Fäulnis befallen sind.
DGN_Scos_VaultofTheForsaken
Gewölbe der Verlassenen
Die Stimmen in diesen überfluteten Höhlen locken viele in ihr Verderben.
DGN_Scos_WhisperingPines
Flüsterkiefern
Astaroth ist jetzt fort, aber diese Bastion ist noch fest in seinem Griff.
DGN_Scos_WretchedDelve
Senke des Elends
Eine dämonische Plage schwärt nun in den alten Gräbern von Túr Dúlra.
DGN_Step_AncientsLament
Klage der Urahnen
Ein Grab und Gefängnis für die gepeinigten Seelen, die im Inneren gefangen sind.
DGN_Step_BetrayersRow
Gasse des Verräters
Die verkommenen Überreste einer Stadt, die vor Neid im Wahnsinn endete.
DGN_Step_BloodsoakedCrag
Blutgetränkter Fels
Ein Fressplatz für jene, die nach Fleisch hungern.
DGN_Step_BuriedHalls
Vergrabene Hallen
Die Triune kämpft darum, diese uralten Hallen zurückzuerobern.
DGN_Step_CarrionFields
Aasfelder
Die Entweiher dieses Landes wurden dazu verflucht, es für immer zu durchstreifen.
DGN_Step_ChampionsDemise
Niedergang des Champions
Einst wunderschöne Ländereien, die nun von Dämonen überlaufen sind.
DGN_Step_CharnelHouse
Beinhaus
Hier werden Körper gelagert, von denen einige noch am Leben sind. Futter für Dämonen.
DGN_Step_DarkRavine
Düsterkluft
Eine Ritualstätte der Triune. Die Schreie hallen weit in die Ferne.
DGN_Step_ForgottenDepths
Vergessene Tiefen
Ein Schatten liegt unter diesen geheiligten Steinen.
DGN_Step_GrinningLabyrinth
Grinsendes Labyrinth
Diese labyrinthartigen Hallen haben deutlich größere Krieger gebrochen.
DGN_Step_GuulrahnCanals
Kanäle von Guulrahn
Unten lauert eine Fäulnis, die selbst der Kannibalentyrann nicht berühren würde.
DGN_Step_GuulrahnSlums
Elendsviertel von Guulrahn
Kannibalen beherrschen noch immer die Straßen der Stadt Guulrahn.
DGN_Step_KomdorTemple
Komdortempel
Eine Sekte der Triune, die dazu verdammt ist, auf ewig als Ziegenmenschen durch Sanktuario zu wandeln.
DGN_Step_Mournfield
Trauerfeld
Was hier wandelt, ist lebendig und tot, und wird Euch berauben.
DGN_Step_OnyxHold
Onyxfeste
Untote Wärter streifen noch immer durch die Hallen dieses Gefängnisses.
DGN_Step_PallidDelve
Fahle Senke
Kannibalen hüten eine dunkle Macht in diesen verfallenden Minen.
DGN_Step_PathoftheBlind
Pfad der Blinden
Die blutbefleckte Initiationsstätte für Anwärter der Triune.
DGN_Step_SealedArchives
Versiegelte Archive
Eine uralte Magierhalle – einst Zufluchtsort, nun Grabstätte.
DGN_Step_SeasideDescent
Uferabstieg
Eine Bucht, die sich an einen Friedhof aus Schiffswracks schmiegt.
DGN_Step_ShiftingCity
Wandelnde Stadt
Diese Ruinen dienten einst als Zufluchtsort für das Volk von Qara-Yisu.
DGN_Step_WhisperingVault
Flüsterndes Gewölbe
Akademische Hallen, die von flüsternden Geistern der Wahnsinnigen heimgesucht werden.
Frac_Underworld
Stadt der Urahnen
Kehj_Hell
Brennende Höllen: Reich des Hasses
Kehj_Hell_Sightless_Eye
Verborgenes Auge
Nscott_S03_Hub_Ideation
S3 Hub Welt
OWC_Frac_GaleValley_01
Heulender Bau
OWC_Frac_GaleValley_02
Befallene Mühle
OWC_Frac_GaleValley_03
Speisekammer von Tsepilova
OWC_Frac_Glacier_01
Eingestürzte Höhle
OWC_Frac_Glacier_02
Heiligenrast
OWC_Frac_Glacier_03
Heiligenversteck
OWC_Frac_TaigaEast_01
Savina-Versteck
OWC_Frac_TaigaEast_02
Überflutete Mine
OWC_Frac_TaigaEast_03
Domizil des Einsiedlers
OWC_Frac_TaigaEast_04
Aufgewühltes Grab
OWC_Frac_TaigaSouth_01
Befallene Hütte
OWC_Frac_TaigaSouth_02
Gefrorener Tunnel
OWC_Frac_TaigaSouth_03
Heimgesuchte Höhle
OWC_Frac_TaigaSouth_04
Verlassene Mine
OWC_Frac_TaigaWest_01
Zuflucht am Seeufer
OWC_Frac_TaigaWest_02
Erfrierende Senke
OWC_Frac_TaigaWest_03
Olegs Versteck
OWC_Frac_TaigaWest_04
Schwarzlungenmine
OWC_Frac_TaigaWest_05
Abgeschiedene Hütte
OWC_Frac_TundraNorth_01
Gasthaus von Velkhova
OWC_Frac_TundraNorth_02
Geysir-Krater
OWC_Frac_TundraNorth_03
Grausiges Lager
OWC_Frac_TundraNorth_04
Blutbefleckter Keller
OWC_Frac_TundraSouth_01
Versteck der Glücksspieler
OWC_Frac_TundraSouth_02
Eisiges Grab
OWC_Frac_TundraSouth_03
Frostige Mine
OWC_Hawe_Bog_01
Versunkene Hütte
OWC_Hawe_Bog_02
Sumpfnest
OWC_Hawe_Bog_03
Morastversteck
OWC_Hawe_Bog_04
Gepeinigte Grube
OWC_Hawe_Coast_01
Fluthöhle
OWC_Hawe_Coast_02
Durchnässtes Grab
OWC_Hawe_Coast_03
Ayas Versteck
OWC_Hawe_Coast_04
Stinkender Schwarmbau
OWC_Hawe_Crossway_01
Felsige Höhle
OWC_Hawe_Crossway_02
Heilige Zuflucht
OWC_Hawe_Crossway_03
Besetzte Hütte
OWC_Hawe_Delta_01
Wrackverschlag
OWC_Hawe_Delta_02
Überflutete Grabgrube
OWC_Hawe_Delta_03
Sumpfhütte
OWC_Hawe_Delta_04
Vermodernde Höhle
OWC_Hawe_Fens_01
Verrottende Höhle
OWC_Hawe_Fens_02
Ufernaher Verschlag
OWC_Hawe_Fens_03
Giftige Mine
OWC_Hawe_Marsh_01
Schleimhöhle
OWC_Hawe_Marsh_02
Trostloser Keller
OWC_Hawe_Marsh_03
Überlaufener Minenschacht
OWC_Hawe_Verge_01
Blutpockenplage
OWC_Hawe_Verge_02
Zunderhütte
OWC_Hawe_Verge_03
Futterhöhle
OWC_Hawe_Verge_04
Berglager
OWC_Hawe_Wetland_01
Entweihter Keller
OWC_Hawe_Wetland_02
Dunkle Katakombe
OWC_Hawe_Wetland_03
Verfluchte Hütte
OWC_Hawe_Wetland_04
Überschwemmtes Versteck
OWC_Kehj_Caldeum_01
Verlassenes Textilgeschäft
OWC_Kehj_Caldeum_02
Tempel der Reue
OWC_Kehj_Caldeum_03
Städtische Rüstkammer
OWC_Kehj_Caldeum_04
Ritterherberge
OWC_Kehj_Caldeum_05
Verfallener Tunnel
OWC_Kehj_HighDesert_01
Schwärende Tunnel
OWC_Kehj_HighDesert_02
Unterschlupf der Menschenfresser
OWC_Kehj_HighDesert_03
Verseuchte Höhle
OWC_Kehj_HighDesert_04
Verwüstete Ruinen
OWC_Kehj_HighDesert_05
Faulige Grotte
OWC_Kehj_HighDesert_06
Knochenstaubsenke
OWC_Kehj_LowDesert_01
Hakans Heiße Quelle
OWC_Kehj_LowDesert_02
Versteck des Marodeurs
OWC_Kehj_LowDesert_03
Boshaftes Sanktum
OWC_Kehj_LowDesert_04
Eingesponnene Höhle
OWC_Kehj_Oasis_01
Schwärende Höhle
OWC_Kehj_Oasis_02
Vergessener Außenposten
OWC_Kehj_Oasis_03
Durchnässter Bau
OWC_Kehj_Oasis_04
Ravans Torheit
OWC_Kehj_Ridge_01
Mine des Brandschatzers
OWC_Kehj_Ridge_02
Faulige Höhle
OWC_Kehj_Ridge_03
Widerliches Ungeziefernest
OWC_Kehj_Ridge_04
Sandige Ruinen
OWC_Kehj_Ridge_05
Verlassene Höhle
OWC_Kehj_Ridge_06
Höllische Grube
OWC_Kehj_Ridge_07
Hütte des Warts
OWC_Scos_Coast_01
Vergessener Verschlag
OWC_Scos_Coast_02
Verrottender Schuppen
OWC_Scos_Coast_03
Nasser Krater
OWC_Scos_DeepForest_01
Eingesponnener Erzgang
OWC_Scos_DeepForest_02
Fischersruh
OWC_Scos_DeepForest_03
Vergessene Ritualstätte
OWC_Scos_Downs_01
Verkommener Keller
OWC_Scos_Downs_02
Versehrte Arachnidentunnel
OWC_Scos_Downs_03
Lumpenviertel
OWC_Scos_HighForest_01
Modrige Kaverne
OWC_Scos_Highlands_01
Perfide Senke
OWC_Scos_Highlands_02
Abgelegene Zuflucht
OWC_Scos_Highlands_03
Lager am Berghang
OWC_Scos_Hills_01
Verlassenes Häuschen
OWC_Scos_Hills_02
Befallener Keller
OWC_Scos_LochRaeth_01
Ertrunkene Höhle
OWC_Scos_LochRaeth_02
Gruft von Garan
OWC_Scos_LochRaeth_03
Uraltes Grab
OWC_Scos_LochRaeth_04
Verbrannter Keller
OWC_Scos_Lowlands_01
Unterführung der Schmuggler
OWC_Scos_Lowlands_02
Fleischhaus
OWC_Scos_Moors_01
Überwucherter Außenposten
OWC_Scos_Moors_02
Verseuchte Grube
OWC_Special
Die verlassene Hütte
OWC_Step_Basin_01
Blutgetränkte Speisekammer
OWC_Step_CentralCanyon_01
Abahru-Krater
OWC_Step_Central_01
Verfallener Schwarmbau
OWC_Step_Coast_01
Zerfressene Grotte
OWC_Step_Coast_02
Uferhöhle
OWC_Step_Coast_03
Zuflucht im Hinterland
OWC_Step_Eastern_01
Trostloses Gewölbe
OWC_Step_Eastern_02
Dunkle Senke
OWC_Step_Eastern_03
Staubiger Minenschacht
OWC_Step_Eastern_04
Verlassener Minenschacht
OWC_Step_Grasslands_01
Stinkende Grube
OWC_Step_Grasslands_02
Meereshöhle
OWC_Step_Grasslands_03
Getreidelager
OWC_Step_Grasslands_04
Trockentunnel
OWC_Step_Grasslands_05
Hort des Taschendiebs
OWC_Step_South_01
Verödete Höhle
OWC_Step_South_02
Versteck des Marodeurs
OWC_Step_South_03
Kannibalenfeste
OWC_Step_South_04
Sonnengebleichte Ausgrabung
OWC_Step_Volcano_01
Verrottende Grube
OWC_Step_Volcano_02
Dampfender Abgrund
OWC_Step_WesternFlats_01
Vorposten der Kannibalen
OWC_Step_WesternFlats_02
Zuflucht des Mönchs
QST_Class_Barb_Cellar
Beinhaushöhle
Durchdrungen vom schwachen Geruch ausdörrender Überreste.
QST_Class_Necro_Cellar
Bitterhöhle
Eine Höhle, die kalt genug ist, dass einem der Atem im Gesicht gefriert.
QST_Class_Sorc_Cellar
Verlassener Verschlag
Der Keller eines alten Gehöfts, der Witterung ausgesetzt.
QST_Frac_AncestralCall
Der Geheiligte Gletscher
Die Gletschertunnel unter dem Lager des Bärenstammes.
QST_Frac_CutthroatsEscape
Flucht des Halsabschneiders
In diesem Banditenversteck muss sich Perithan befinden, hoffentlich noch lebendig.
QST_Frac_Inheritance_01_Cellar
Der Rote Keller
QST_Frac_Inheritance_02_Cellar
Geheiligtes Arbeitszimmer
QST_Frac_Lilith_Blood_03_Cellar
Das Archiv von Elysiuma
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_01
Eisiger Keller
Schwester Octavia hat Euch eingeladen, einem Wunder beizuwohnen.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_02
Unheilvoller Keller
Kveras Ehemann wurde zu seiner eigenen Sicherheit im Innern eingesperrt.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_03
Unheilvoller Keller
Kvera und Petr verbergen Schwester Octavia vor neugierigen Blicken.
QST_Frac_MaladyOfTheSoul_Cellar_04
Unheilvoller Keller
Kvera und Petr verbergen Schwester Octavia vor neugierigen Blicken.
QST_Frac_MaladyoftheSoul
Kanalisation von Kyovashad
Die gähnenden, verdreckten Höhlen unter Kyovashad.
QST_FuryAgainstFate_Cellar
Elende Senke
Ein blutbefleckter Fressplatz der Kannibalenhorde.
QST_Hawe_AtAnyCost_StrangeRefuge
Seltsame Zuflucht
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_A_Cellar
Abgeschiedene Lichtung
Nur Lyndon und die Ertrunkenen wissen von dieser versteckten Lichtung.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_B_Cellar
Stille Lichtung
Eine versteckte Lichtung, in der Lyndon "das gute Zeug" bunkert.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_02_Cellar
Abgelegene Hütte
Eine abgelegene, unscheinbare Hütte, perfekt geeignet für geheime Treffen.
QST_Hawe_Coast_Lyndon_03_Orton_Cellar
Lagerkeller von Hinterpfuhl
Ein einfaches Loch im Boden, das von den Bewohnern Hinterpfuhls genutzt wird.
QST_Hawe_EliasQuest
Hallen des Dunklen Omens
Elias hat die dunklen Gänge unter der Kapelle von Esret betreten.
QST_Hawe_PoisonedHearts_HiddenAltar
Verborgene Lichtung
Eine uralte Lichtung, in der die Magie der Sümpfe pulsiert.
QST_Hawe_SealedQuarters
Entweihte Hallen
Das Böse hat dieses einstige Monument des Glaubens pervertiert.
QST_Hawe_TaissaQuest
Taissas Erinnerungen
Durch okkulte Magie hat Taissa uns in ihren Geist eingelassen.
QST_Hawe_TheHeretic_Cave
Vergessene Höhle
QST_Hawe_Verge_Taissa_01_Cellar
Hungernder Sumpf
Mächtige Ritualmagie durchdringt diesen Raum.
QST_Hawe_Verge_Taissa_02_Cellar
Unheimliches Konklave
Ein versteckter Treffpunkt für die Hexen von Hawezar.
QST_HungerforaNewLife_Cellar
Zolayas Versteck
QST_Kehj_Caldeum_Remnants
Eingang zum Versteck
Dieser Eingang war durch Trümmer versperrt.
QST_Kehj_Infection_Cellar
Mahjoobs sicheres Versteck
Ein Ort der Erholung für den Reiseführer aus Kehjistan.
QST_Kehj_LadyOasis_Cellar
Athenäum der Vizjerei
Ruinen, die dem einst großen Magierklan der Vizjerei gehören.
QST_Kehj_LonelyWolf
Tunnel unter der Oase
Beißender Gestank dringt aus den verborgenen Höhlen.
QST_Kehj_Oasis_LonelyWolf_03_BanditHideoutCellar
Versteck der Triune
Verborgen vor den Augen der Eisenwölfe schmiedet die Triune ihre Pläne.
QST_Kehj_Penitent_02_Cellar
Besetztes Haus
Eine Residenz, die gewaltsam von den Rittern der Reue eingenommen wurde.
QST_Kehj_Penitent_04_Cellar
Osrics Garnison
Ein Heim, das die Ritter der Reue als Stützpunkt in Beschlag genommen haben.
QST_Kehj_TriuneRitual_Cellar
Mysteriöses Tor
Ein höllisches Portal mit unbekanntem Inhalt.
QST_MalignDevotion_Cellar
Krypta des Verlorenen Monuments
QST_S01_Main_01_Frac_Cellar
Waldlichtung
Dämonen haben einen Überlebenden in diesen Wald verfolgt.
QST_S02_Main_01_Scos_Cellar
Höhle am Wegesrand
In der abgeschiedenen kleinen Höhle dürstet etwas.
QST_S02_Main_01_Step_Cellar
Büro des Magistraten
Blutgeld: Ein Magistrat fordert Unterstützung an.
QST_S02_Main_02_Cellar_SafeHouse
Büro des Magistraten
Verfolgung des Jägers: Der Magistrat wird sich hierfür verantworten müssen.
QST_S02_Main_03_Step_Cellar
Büro des Magistraten
Ruf des Unsterblichen: Kennt Euren Feind.
QST_S02_Main_05_Cellar_SafeHouse
Büro des Magistraten
Ein Zeuge im Staub: Hilfe findet merkwürdige Wege.
QST_S02_Main_07_Step_Cellar
Büro des Magistraten
Wölfe vor der Tür: Ein Stolperstein.
QST_S02_Main_09_Step_Cellar
Büro des Magistraten
Kampf des Schreckens und des Glaubens: Der Aufstieg wurde unterbrochen.
QST_S02_Main_12_Cellar_SafeHouse
Büro des Magistraten
In Eurem Blute: Verschnauft und berichtet.
QST_ScholarRevised_Cellar
Familienkeller
Der Keller einer örtlichen Familie. Er ist längst verlassen.
QST_Scos_APyreofAsh_Cellar
Aschene Nische
Ein verrußter Keller, in dem der Geruch verbrannter Leichen in der Luft liegt.
QST_Scos_BearofBlackweald_Cellar
Verkohlte Senke
Eine sengend heiße Höhle, die durch das Feuer in den Tagen der Asche entstanden ist.
QST_Scos_Downs_EverFaithful_Cellar
Verlassener Schmugglerbau
Diese einstige Räuberhöhle beherbergt nun eine weitaus schlimmere Bedrohung.
QST_Scos_LairOfTheDespoiler
Versteck der Plünderin
Eine finstere Verderbnis hat diese Hallen heimgesucht.
QST_Scos_MitheringDescent
Beschwerlicher Abstieg
Eine verborgene Nische, die in die haarfeinen Risse führt.
QST_Scos_UnholyBloodlines_Cellar
Verlassenes Hügelgrab
Seit der Zeit Astaroths von den Druiden verlassen.
QST_Step_BorzasHideout
Borzas Versteck
Der Dieb Borza, der Nizaar zum Sterben verließ, versteckt sich in den Höhlen.
QST_Step_FiendSoFamiliar
Krater von Saraan
Ein Fluch schwärt unter den Ruinen von Saraan.
QST_Step_ForgingTheMaul
Infizierte Senke
Eine verlassene Mine, in der es jetzt von Maden und Krankheiten wimmelt.
QST_Template_Cellar
Vorlage: Questkeller
Eddies privates Versteck.
QST_Template_DGN_Side
Questvorlage: Nebendungeon
Ein Nebendungeon, in dem Nebenquests stattfinden können.
QST_Template_Dungeon_KillUnique
Questdungeonvorlage: Einzigartiges Monster töten
Angepasste Questvorlage für Dungeons mit dem Ziel "Einzigartiges Elitemonster töten".
QST_Template_Dungeon_LootItem
Dungeon: Gegenstand erbeuten
Quest-Vorlage: Dungeon
S01_MDGN_Frac_A
Kluft der Bösartigkeit
Stellt einen Verschlagenen Ansucher her, um die Auswüchse im Inneren zu säubern.
S01_MDGN_Frac_B
Die brodelnde Wunde
Stellt einen Verschlagenen Ansucher her, um die Auswüchse im Inneren zu säubern.
S01_MDGN_Hawe_A
Versteck der Verpesteten
Stellt einen Boshaften Ansucher her, um die Auswüchse im Inneren zu säubern.
S01_MDGN_Hawe_B
Verhexte Grotte
Stellt einen Boshaften Ansucher her, um die Auswüchse im Inneren zu säubern.
S01_MDGN_Step_A
Senke von Dindai
Stellt einen Brutalen Ansucher her, um die Auswüchse im Inneren zu säubern.
S01_MDGN_Step_B
Gierige Grube
Stellt einen Brutalen Ansucher her, um die Auswüchse im Inneren zu säubern.
S01_QST_Frac_Varshan
Gruft der Kirche von Velkhova
Der eiskalte Keller, in dem Cormond versuchte, seinen Mentor zu retten.
S01_QST_Hawe_ZakarumRitual
Karamats Einfluss
Ein abgelegener Außenposten der alten Zakarum, vergraben und vergessen.
S01_QST_Step_BabyVarshan
Krypta von Orbei
Vom Kloster ist nur noch eine Ruine übrig, aber die tiefer liegenden Gänge sind noch intakt.
S02_EGD_Rift-Vampire_01
Zirs Schlachthaus
Eine Wunde im unendlichen Raum, alles, um den Durst eines Gottes zu stillen.
S03_DGN_Frac_Vault
Gewölbe des Steins
Wo die ersten Leitsteine geformt wurden.
S03_DGN_Hawe_Vault
Gewölbe der Tinte
Wo ein Wunder auf Pergament festgehalten wurde.
S03_DGN_Hawe_Vault_QST
Gewölbe der Tinte
Wo ein Wunder auf Pergament festgehalten wurde.
S03_DGN_Kehj_InfernalDeviceVault
Gewölbe des Webstuhls
Wo Geschichte geschrieben und ausradiert wurde.
S03_DGN_Kehj_InfernalDeviceVault_WT4
Gewölbe des Webstuhls
Wo Geschichte geschrieben und ausradiert wurde.
S03_DGN_Scos_Vault
Gewölbe des Kupfers
Wo totes Metall lebendig wirkt.
S03_DGN_Step_Vault
Gewölbe der Glut
Wo der Webstuhl erzeugt und geschmiedet wurde.
S03_Hub_DRLG
[PH] Hub DRLG
[PH] quest flavor
S03_Hub_TWN
Die Torhalle
Ein Nexus von Portalen zu fernen Gewölben.
S03_Hub_TWN_Private
Inaktive Halle
Vergessen, aber nicht verlassen.
S03_LBD_Dungeon_01
Die Herausforderung
Beweist Euch.
S03_QST_Frac_Vault
Gewölbe des Steins
Wo die ersten Leitsteine geformt wurden.
S03_QST_Kehj_InfernalDeviceVault
Gewölbe des Webstuhls
Wo Geschichte geschrieben und ausradiert wurde.
S03_QST_Kehj_Library
Die Bibliothek
Ein Ort stiller Besinnung und wilder Debatte.
S03_QST_Kehj_Vault
Freigelegtes Gewölbe
Stimmen hallen aus dem Inneren – gequält, flehend.
S03_QST_Scos_Vault
Gewölbe des Kupfers
Wo totes Metall lebendig wirkt.
S2_DGN_Frac_VampireBossDungeon
Stadt der Urahnen
An diesem Ort steckt Macht. In Euch ebenso.
Sanctuary_Eastern_Continent
Sanktuario: Estuar
World_TrainingGrounds
Das Trainingsgelände