Costo in mana: 50
Probabilità di colpo fortunato: 5%
Scateni una palla di fulmini che avanza lentamente, fulminando continuamente i nemici e infliggendo 23.76% danni.
Aumento di grado:
Danni 23.76%

  • Palla Fulminante Rinforzata: La frequenza di attacco di Palla Fulminante viene aumentata dal tuo bonus alla velocità d'attacco, fino a un massimo del 0.06/24%.
  • Palla Fulminante dell'Arcanista: Dopo aver colpito i nemici vicini 50 volte con Palla Fulminante, il suo prossimo utilizzo stordisce i nemici colpiti per 1 s.
  • Palla Fulminante del Mago: Se un nemico viene colpito almeno 4 volte da un lancio di Palla Fulminante, si genera Energia Crepitante. Può attivarsi solo 2 volte per lancio.

Effetto incantamento: Colpo fortunato: i colpi critici hanno fino al 0% di probabilità di generare una Palla Fulminante statica.
Affisso /3
Glifo d'Eccellenza
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
  • L'area d'effetto delle abilità di {c_important}dominio{/c} aumenta del {c_number}20%{/c}.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
  • Intelligenza: +40
  • L'area d'effetto delle abilità di dominio aumenta del 20%.
    Incantatore, Offesa, Codex del potere
  • Palla Fulminante ti orbita intorno e infligge il x10% di danni aggiuntivi.(Solo Incantatore)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /40
    name desc
    SF_03.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13.96
    SF_23.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5
    SF_30.3
    SF_45
    SF_512
    SF_612/5
    SF_71 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_850
    SF_91
    SF_10Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24)
    SF_11Mod.SkillRank ? Max(0.3 - (Attack_Speed_Percent_Bonus * 10 * 0.0024), 0.24) : 0.3
    SF_124
    SF_133.96 * 0.25 / 5 * 100 * Table(34,3)
    SF_1450
    SF_15.5
    SF_16ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_175
    SF_18Affix_Value_1#legendary_sorc_119/100
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2"
    SF_202
    SF_210.24
    SF_22Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_BallLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_23Affix.legendary_sorc_119."Static Value 1"
    SF_24Affix.legendary_sorc_119."Static Value 0"
    namePalla Fulminante
    descCosto in mana: {Resource Cost}
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Scateni una palla di fulmini che avanza lentamente, fulminando continuamente i nemici e infliggendo {payload:BALL_AOE} danni.
    rankup_desc Danni {payload:BALL_AOE}
    Mod3_DescriptionLa frequenza di attacco di Palla Fulminante viene aumentata dal tuo bonus alla velocità d'attacco, fino a un massimo del [({SF_3} - {SF_21})/{SF_21}*100|%|].
    Mod3_NamePalla Fulminante Rinforzata
    Mod2_DescriptionDopo aver colpito i nemici vicini {SF_14} volte con Palla Fulminante, il suo prossimo utilizzo stordisce i nemici colpiti per {buffduration:UPGRADEA_STUN} s.
    Mod2_NamePalla Fulminante dell'Arcanista
    Mod5_DescriptionSe un nemico viene colpito almeno {SF_12} volte da un lancio di Palla Fulminante, si genera Energia Crepitante. Può attivarsi solo {SF_20} volte per lancio.
    Mod5_NamePalla Fulminante del Mago
    {buffduration:UPGRADEA_STUN}1
    {payload:BALL_AOE}3.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*0.3/5*100%
    {Combat Effect Chance}5
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}50