Probabilità di colpo fortunato: 50%
Colpisci il nemico con la tua arma, infliggendo 33% danni. Dopo aver colpito i nemici [4] volte, il tuo prossimo Colpo poderoso stordirà il nemico per 1.5 s, che aumenteranno a [] s se usi un'arma a due mani.
Aumento di grado:
Danni 33%
- Colpo Poderoso da Battaglia: La durata dello stordimento di Colpo Poderoso aumenta a 1.5 s o a [|2|] s se usi un'arma a due mani.
- Colpo Poderoso Rinforzato: Infliggere danni a un nemico stordito con Colpo Poderoso ti fornisce il 20% della Vita massima (Max(1,0.2)) come Fortificazione. Questo ammontare raddoppia se usi un'arma a due mani.
- Colpo Poderoso da Battaglia: Infliggere danni a un nemico stordito con Colpo Poderoso ti fornisce [10] furia aggiuntiva o [10 + ] furia se usi un'arma a due mani.
- Colpo Poderoso da Combattimento: Dopo aver inflitto dei colpi critici per [4] volte con Colpo Poderoso usando un'arma a due mani, la tua prossima abilità Primaria o di Dominio delle armi causerà Sopraffazione.
Affisso /1
Unica Spada
Potere oggetto: 800
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] danni per colpo
- 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
Questa lama un tempo recava uno scopo divino in mano all'angelo Verathiel. Come chi l'ha posseduta, la spada è divenuta preda delle profondità infernali. Tuttavia, sotto la corruzione, si cela lo strenuo battito latente di un ricordo passato.
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 15 |
SF_1 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 5 |
SF_3 | 1.5 |
SF_4 | 10 |
SF_5 | 0.33 |
SF_7 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_10 | 0.33 * 100 * Table(34, 3) |
SF_11 | 1.5 |
SF_12 | 0.20 |
SF_13 | 4 |
SF_16 | - 1.5 |
SF_17 | 50 |
SF_18 | Cleave_Damage_Bonus_Percent_Per_Power#Barbarian_Bash |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 150 |
SF_21 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_22 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Colpo Poderoso |
desc | Generazione furia: {Script Formula 0} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Colpisci il nemico con la tua arma, infliggendo {payload:MELEE_PAYLOAD} danni. Dopo aver colpito i nemici [{SF_2} - 1] volte, il tuo prossimo Colpo poderoso stordirà il nemico per {buffduration:STUN} s, che aumenteranno a [{SF_9}] s se usi un'arma a due mani. |
simple_desc | Abilità Primaria: colpisci il nemico con la tua arma e generi furia. Hai una probabilità di stordire. |
rankup_desc | Danni {payload:MELEE_PAYLOAD} |
Mod0_Description | La durata dello stordimento di Colpo Poderoso aumenta a [{SF_11}|2|] s o a [{SF_9}|2|] s se usi un'arma a due mani. |
Mod0_Name | Colpo Poderoso da Battaglia |
Mod2_Description | Infliggere danni a un nemico stordito con Colpo Poderoso ti fornisce il [{SF_12} * 100|%|] della Vita massima ([Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})|0|]) come Fortificazione. Questo ammontare raddoppia se usi un'arma a due mani. |
Mod2_Name | Colpo Poderoso Rinforzato |
Mod3_Description | Infliggere danni a un nemico stordito con Colpo Poderoso ti fornisce [SF_4] furia aggiuntiva o [{SF_4} + {SF_8}] furia se usi un'arma a due mani. |
Mod3_Name | Colpo Poderoso da Battaglia |
Mod4_Description | Dopo aver inflitto dei colpi critici per [{SF_13}] volte con Colpo Poderoso usando un'arma a due mani, la tua prossima abilità Primaria o di Dominio delle armi causerà Sopraffazione. |
Mod4_Name | Colpo Poderoso da Combattimento |
{buffduration:STUN} | 1.5 |
{payload:MELEE_PAYLOAD} | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_CASTER} | 0.20 |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |