Probabilità di colpo fortunato: 50%
Accoltelli rapidamente la vittima, infliggendo 30% danni e ti sposti più velocemente tra i nemici per 4 s.
Aumento di grado:
Danni 30%
- Guizzo di Lama Primario: Mentre Guizzo di Lama è attivo, la resistenza a tutti gli elementi aumenta del +15% e la durata degli effetti debilitanti subiti in seguito si riduce del 30%.
- Guizzo di Lama Rinforzato: Mentre Guizzo di Lama è attivo, la tua velocità di movimento aumenta del +20%.
- Guizzo di Lama Fondamentale: Attraversare i nemici mentre Guizzo di Lama è attivo ne ripristina la durata. Dopo aver attraversato i nemici per 3 volte, il tuo prossimo Guizzo di Lama infliggerà Frastornamento ai nemici per 2 s.
Affisso /1
Unica Spada
Potere oggetto: 800
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] danni per colpo
- 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
Questa lama un tempo recava uno scopo divino in mano all'angelo Verathiel. Come chi l'ha posseduta, la spada è divenuta preda delle profondità infernali. Tuttavia, sotto la corruzione, si cela lo strenuo battito latente di un ricordo passato.
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 50*2 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 0.4 |
SF_8 | 0.20 * (1+Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift) |
SF_9 | 50 |
SF_10 | 1 |
SF_11 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_12 | Affix_Value_2#1HDagger_Unique_Rogue_001 / 100 |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | 0.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_15 | 1 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | Movement_Speed_Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_BladeShift |
SF_19 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_20 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_BladeShift |
name | Guizzo di Lama |
desc | Generazione punti combo: {SF_10} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Accoltelli rapidamente la vittima, infliggendo {payload:IMPACT} danni e ti sposti più velocemente tra i nemici per {buffduration:MOVE_FREELY} s. |
rankup_desc | Danni {payload:IMPACT} |
Mod0_Description | Mentre Guizzo di Lama è attivo, la resistenza a tutti gli elementi aumenta del [{SF_1}*100|+%|] e la durata degli effetti debilitanti subiti in seguito si riduce del [{SF_16}*100|%|]. |
Mod0_Name | Guizzo di Lama Primario |
Mod1_Description | Mentre Guizzo di Lama è attivo, la tua velocità di movimento aumenta del [{SF_8}*{SF_15}*100|%+|]. |
Mod1_Name | Guizzo di Lama Rinforzato |
Mod2_Description | Attraversare i nemici mentre Guizzo di Lama è attivo ne ripristina la durata. Dopo aver attraversato i nemici per {SF_4} volte, il tuo prossimo Guizzo di Lama infliggerà Frastornamento ai nemici per {buffduration:MOD_DAZE} s. |
Mod2_Name | Guizzo di Lama Fondamentale |
{buffduration:MOVE_FREELY} | 4 |
{buffduration:MOD_DAZE} | 2 |
{payload:IMPACT} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |