Probabilità di colpo fortunato: 12%
Risucchi il sangue dai nemici, infliggendo 20% danni e creando una Nova di Sangue che infligge 70% danni. I danni della nova di Scarica di Sangue aumentano del x5% per ogni nemico dissanguato, fino a un massimo del x50%.
Aumento di grado:
Danni iniziali 20%
Danni nova 70%
Danni nova 70%
- Scarica di Sangue Rinforzata: Scarica di Sangue ti cura del 3% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.03]) quando risucchi il sangue dai nemici. Se stai risucchiando il sangue a 4 o più nemici, ti curi di un ulteriore 3% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
- Scarica di Sangue Sovrannaturale: Ogni volta che un nemico viene colpito dalla nova di Scarica di Sangue, ottieni Fortificazione per il 1.1% della tua Vita massima (Max(1,0.011)). Mentre sei affetto da Fortificazione per oltre il 50% della tua Vita massima, Scarica di Sangue infligge il x30% di danni aggiuntivi.
- Scarica di Sangue Paranormale: Se un nemico subisce danni dalla nova di Scarica di Sangue mentre sei in salute, ottieni 1 accumulo di Sangue Schiacciante. Quando arrivi a 5 accumuli di Sangue Schiacciante, la tua prossima Scarica di Sangue attiverà Sopraffazione.
Affisso /2
Unica Amuleto
Potere oggetto: 800
Un tempo santuario per gli studi di Rathma, il Tempio dell'Oratore della Morte è diventato un terreno di prova per i potenziali capi del suo sacerdozio. Quelle sale sono piene dei cadaveri di coloro che hanno fallito.
Negromante
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Nella morsa di un danzatore del sangue, una vittima giace,
Un ricettacolo prosciugato sotto i cieli senza luce.
La vita estinta, le vene esplose e drenate,
Nell'abbraccio di Cruor, per sempre incatenate.
Un ricettacolo prosciugato sotto i cieli senza luce.
La vita estinta, le vene esplose e drenate,
Nell'abbraccio di Cruor, per sempre incatenate.
Negromante
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.05 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_4 | 30 |
SF_5 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.5 |
SF_11 | 4 |
SF_12 | .03 |
SF_13 | 5 |
SF_14 | 0.011 |
SF_15 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_100 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_16 | 1.5 |
SF_17 | 0.2 |
SF_18 | 0.7 |
SF_19 | (0.2+0.7)/2 * Table(34, 3) * 100 |
SF_20 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_21 | Affix.Amulet_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_22 | 12 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_necro_108 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.3 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BloodSurge / 2)) |
SF_27 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_101 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_28 | 3 |
SF_29 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 0" / 100 |
SF_30 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 1" / 100 |
SF_31 | Affix.Gloves_Unique_Necro_101."Static Value 2" |
SF_32 | Necro_BloodSurge_ExtraDrainsvsBoss |
SF_33 | 0.03 |
SF_34 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BloodSurge |
name | Scarica di Sangue |
desc | Costo in essenza: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Risucchi il sangue dai nemici, infliggendo {payload:OUTER_DAMAGE} danni e creando una Nova di Sangue che infligge {payload:INNER_DAMAGE} danni. I danni della nova di Scarica di Sangue aumentano del [{SF_1} * 100|%x|] per ogni nemico dissanguato, fino a un massimo del [SF_6 * 100|%x|]. |
rankup_desc | Danni iniziali {payload:OUTER_DAMAGE} Danni nova {payload:INNER_DAMAGE} |
Mod0_Description | Scarica di Sangue ti cura del [{SF_12}*100|1%|] della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * SF_12]) quando risucchi il sangue dai nemici. Se stai risucchiando il sangue a {SF_11} o più nemici, ti curi di un ulteriore [{SF_12}*100|1%|] della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * SF_12]). |
Mod0_Name | Scarica di Sangue Rinforzata |
Mod1_Description | Ogni volta che un nemico viene colpito dalla nova di Scarica di Sangue, ottieni Fortificazione per il [{SF_14}*100|%|] della tua Vita massima ([Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})|0|]). Mentre sei affetto da Fortificazione per oltre il [{SF_24}*100|%|] della tua Vita massima, Scarica di Sangue infligge il [{SF_25}*100|%x|] di danni aggiuntivi. |
Mod1_Name | Scarica di Sangue Sovrannaturale |
Mod2_Description | Se un nemico subisce danni dalla nova di Scarica di Sangue mentre sei in salute, ottieni 1 accumulo di Sangue Schiacciante. Quando arrivi a 5 accumuli di Sangue Schiacciante, la tua prossima Scarica di Sangue attiverà Sopraffazione. |
Mod2_Name | Scarica di Sangue Paranormale |
{payload:OUTER_DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:INNER_DAMAGE} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{fortified:FORTIFY_HEALTH} | 0.011 |
{Combat Effect Chance} | 12 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |