Costo in essenza: 0
Probabilità di colpo fortunato: 25%
Rilasci un miasma vile da un cadavere, infliggendo 109.98% danni da ombra in 6 s.{else}Fai esplodere un cadavere, infliggendo 85% danni ai nemici circostanti.
Aumento di grado:
Danni 109.98%{else}85%

  • Esplosione Cadaverica Rinforzata: Il raggio di Esplosione Cadaverica aumenta del 15%.
  • Esplosione Cadaverica Infetta: Esplosione Cadaverica diventa un'abilità di Oscurità e invece di esplodere rilascia un miasma vile che infligge 109.98% danni da ombra in 6 s.
  • Esplosione Cadaverica Appestante: Esplosione Cadaverica infligge il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati, storditi o vulnerabili. Questi danni aggiuntivi sono cumulabili.
Affisso /4
Unica Falce
Potere oggetto: 800

1,838 DPS
  • [1,337 – 2,005] danni per colpo
  • 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
  • Velocità d'attacco: +10%

  • UNIQUE_Double_Damage_Skill_Necro_CorpseExplosion
  • Abilità Cadavere: +[1.4 – 3]
  • Carne Martoriata: +[6 – 7]
  • Alimentazione Mortale: +[6.5 – 7.5]
  • Esplosione Cadaverica consuma fino a 4 cadaveri aggiuntivi vicino al cadavere iniziale, infliggendo il x[120 – 160]% di danni aggiuntivi e aumentandone la dimensione del [[21 – 25]/2|1%|] per ogni cadavere aggiuntivo consumato.(solo Negromante)
  • "Le pergamene parlano di un fiume di pece che separa i vivi dalla terra dei morti. Le sfortunate anime che provavano ad attraversarlo venivano trascinate nell'oblio."
    - Note dello studioso Kamien
    Negromante
    Unica [mp]Guanti
    Potere oggetto: 800

    400 armatura
  • Probabilità di colpo fortunato: +[5.4 – 11]%
  • Velocità d'attacco Cadavere: +[10.5 – 17.5]%
  • Colpo fortunato: fino al +[42.33 – 45.83]% di probabilità di Stordimento per 2 s
  • Colpo fortunato: fino al +[9.5 – 16.5]% di probabilità di Paura per 2 s
  • Anziché detonare immediatamente, Esplosione Cadaverica evoca uno scheletro instabile che carica un nemico casuale ed esplode. I danni inflitti da Esplosione Cadaverica aumentano del x[30 – 50]%.(solo Negromante)
  • Negromante
    Negromante, Utilità, Codex del potere
  • Nebbia di Sangue attiva Esplosione Cadaverica sui cadaveri circostanti. Quando Nebbia di Sangue fa detonare un corpo, il suo tempo di recupero è ridotto di 0.1 s.(solo Negromante)
  • Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
    Unica Anello
    Potere oggetto: 800

  • Resistenza a tutti gli elementi: +12.5%
  • Resistenza a Veleno: +12.5%

  • Mietitura Torva: +[7.5 – 8.5]
  • Abilità Cadavere: +[6.5 – 7.5]
  • Probabilità di colpo fortunato: +[5.2 – 6]%
  • Velocità di movimento: +X%
  • Attivi automaticamente le seguenti abilità equipaggiate sui cadaveri vicini:
    Rianima Scheletro ogni [1 – 2] s.
    Esplosione Cadaverica ogni [1 – 2] s.
    Tentacoli Cadaverici ogni [[1 – 2] * 6|1|] s.(solo Negromante)
  • La semplice vicinanza di un praticante di tali arti oscure può risvegliare i morti e disturbare le anime che hanno meritato il loro riposo.
    Negromante
    Info /37
    name desc
    SF_00.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.15
    SF_2(3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_32
    SF_7Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_8Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100
    SF_111.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_126
    SF_131.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_140.2
    SF_150.1
    SF_1612
    SF_1712/7.5 + 0.2
    SF_187.5
    SF_19Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100
    SF_20100/4
    SF_21(1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100
    SF_22(1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100
    SF_23(1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100
    SF_24Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2))
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion
    nameEsplosione Cadaverica
    descCosto in essenza: {Resource Cost}
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|]
    Rilasci un miasma vile da un cadavere, infliggendo {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} danni da ombra in {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} s.{else}Fai esplodere un cadavere, infliggendo {payload:DAMAGE} danni ai nemici circostanti.
    rankup_desc Danni {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE}
    Mod0_DescriptionIl raggio di Esplosione Cadaverica aumenta del [{SF_1}*100|%|].
    Mod0_NameEsplosione Cadaverica Rinforzata
    Mod1_DescriptionEsplosione Cadaverica diventa un'abilità di Oscurità e invece di esplodere rilascia un miasma vile che infligge {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} danni da ombra in {SF_12} s.
    Mod1_NameEsplosione Cadaverica Infetta
    Mod2_DescriptionEsplosione Cadaverica infligge il [{SF_15}*100|%x|] di danni aggiuntivi ai nemici rallentati, storditi o vulnerabili. Questi danni aggiuntivi sono cumulabili.
    Mod2_NameEsplosione Cadaverica Appestante
    {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP}6
    {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}[6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}17.4518
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0