Probabilità di colpo fortunato: 25%
Rilasci un miasma vile da un cadavere, infliggendo 109.98% danni da ombra in 6 s.{else}Fai esplodere un cadavere, infliggendo 85% danni ai nemici circostanti.
Aumento di grado:
Danni 109.98%{else}85%
- Esplosione Cadaverica Rinforzata: Il raggio di Esplosione Cadaverica aumenta del 15%.
- Esplosione Cadaverica Infetta: Esplosione Cadaverica diventa un'abilità di Oscurità e invece di esplodere rilascia un miasma vile che infligge 109.98% danni da ombra in 6 s.
- Esplosione Cadaverica Appestante: Esplosione Cadaverica infligge il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati, storditi o vulnerabili. Questi danni aggiuntivi sono cumulabili.
Affisso /4
Unica Falce
Potere oggetto: 800
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] danni per colpo
- 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
"Le pergamene parlano di un fiume di pece che separa i vivi dalla terra dei morti. Le sfortunate anime che provavano ad attraversarlo venivano trascinate nell'oblio."
- Note dello studioso Kamien
- Note dello studioso Kamien
Negromante
Unica [mp]Guanti
Potere oggetto: 800
400 armatura
Negromante
Negromante, Utilità, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: Elmo, Protezione per torso, [mp]Guanti, [mp]Stivali, Scudo, Amuleto [+50%]
Unica Anello
Potere oggetto: 800
Rianima Scheletro ogni [1 – 2] s.
Esplosione Cadaverica ogni [1 – 2] s.
Tentacoli Cadaverici ogni [[1 – 2] * 6|1|] s.(solo Negromante)
La semplice vicinanza di un praticante di tali arti oscure può risvegliare i morti e disturbare le anime che hanno meritato il loro riposo.
Negromante
Info /37
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.15 |
SF_2 | (3 * (1+(Mod.Radius ? 0.15 : 0))) * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_3 | 2 |
SF_7 | Affix_Value_1#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_8 | Affix_Value_2#1HScythe_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_11 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_12 | 6 |
SF_13 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6 |
SF_14 | 0.2 |
SF_15 | 0.1 |
SF_16 | 12 |
SF_17 | 12/7.5 + 0.2 |
SF_18 | 7.5 |
SF_19 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Necro_100 / 100 |
SF_20 | 100/4 |
SF_21 | (1-Pow((1-100/4/100),2/3))*100 |
SF_22 | (1-Pow((1-(1-Pow((1-SF_20/100),1/3))*100/100),1/(6*2)))*100 |
SF_23 | (1-Pow((1-100/4/100),1/3))*100 |
SF_24 | Affix.1HScythe_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion / 2)) |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_CorpseExplosion |
name | Esplosione Cadaverica |
desc | Costo in essenza: {Resource Cost} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:20}|%|] Rilasci un miasma vile da un cadavere, infliggendo {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} danni da ombra in {buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} s.{else}Fai esplodere un cadavere, infliggendo {payload:DAMAGE} danni ai nemici circostanti. |
rankup_desc | Danni {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP}{else}{payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | Il raggio di Esplosione Cadaverica aumenta del [{SF_1}*100|%|]. |
Mod0_Name | Esplosione Cadaverica Rinforzata |
Mod1_Description | Esplosione Cadaverica diventa un'abilità di Oscurità e invece di esplodere rilascia un miasma vile che infligge {dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} danni da ombra in {SF_12} s. |
Mod1_Name | Esplosione Cadaverica Infetta |
Mod2_Description | Esplosione Cadaverica infligge il [{SF_15}*100|%x|] di danni aggiuntivi ai nemici rallentati, storditi o vulnerabili. Questi danni aggiuntivi sono cumulabili. |
Mod2_Name | Esplosione Cadaverica Appestante |
{buffduration:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | 6 |
{dot:MIASMA_DOT_TOOLTIP} | [6*1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 17.4518 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |