Tempo di recupero: 0 s
Probabilità di colpo fortunato: 8%
Piazzi una trappola che si arma dopo 1.25 s. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, la trappola si attiva infliggendo un totale di 250% danni a ogni nemico nell'area.
  • Trappola Mortale Pregiata: I nemici vengono trascinati nella Trappola Mortale quando si attiva.
  • Trappola Mortale Suprema: Se Trappola Mortale uccide un nemico, il suo tempo di recupero si riduce di 10 s.
Affisso /4
Glifo d'Eccellenza
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
  • Il raggio delle abilità di {c_important}trappole{/c} che non siano {c_important}Ultra{/c} aumenta del {c_number}x25%{/c}.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)
  • Intelligenza: +25
  • Il raggio delle abilità di trappole che non siano Ultra aumenta del x25%.
    Unica Protezione per torso
    Potere oggetto: 800

    1,400 armatura
  • Danni ai nemici affetti da abilità di Trappole: +[7 – 14]%
  • Riduzione danni ricevuti dai nemici affetti da abilità di Trappole: [9.5 – 16.5]%
  • Danni da Trappole: +[42 – 70]%
  • Probabilità di schivata: [11.52 – 15.72]%
  • Mentre hai energia infinita grazie a Vista Interiore, utilizzando un'abilità Primaria hai una probabilità del [60 – 80]% di far apparire Triboli, una Trappola Avvelenata, o una Trappola Mortale.(Solo Tagliagole)
  • Tagliagole
    Unica Protezione per gambe
    Potere oggetto: 800

    800 armatura
  • Le trappole si armano 1 s più velocemente

  • Danni da Ultra: +[[2.19 – 3]*100|1%|]
  • Conseguenze: +[10 – 11]
  • Vita massima: +[[1.365 – 1.47]]
  • Riduzione danni ricevuti dai nemici affetti da abilità di Trappole: [10.5 – 15]%
  • Trappola Mortale infligge il x[50 – 150]% di danni aggiuntivi e si riarma una volta dopo l'attivazione.(Solo Tagliagole)
  • "E così, quando ogni notte il sole scendeva dietro le colline, sapeva che Jack Cinereo sarebbe stato presto vicino. A osservare e aspettare."
    - Le fiabe di Verda il Bardo, capitolo 2: "Ogni lunga notte"
    Tagliagole
    Info /29
    name desc
    SF_02.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)
    SF_10.5 * Mod.VulnerableDamage
    SF_23
    SF_31.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds
    SF_450 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_64
    SF_70.5
    SF_82.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_90.25
    SF_103
    SF_1212
    SF_131
    SF_14Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100
    SF_1710
    SF_18ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1
    SF_198
    SF_201.2
    SF_21Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap
    nameTrappola Mortale
    descTempo di recupero: {Cooldown Time} s
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Piazzi una trappola che si arma dopo {buffduration:ARMING} s. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, la trappola si attiva infliggendo un totale di {payload:TOOLTIP_DAMAGE} danni a ogni nemico nell'area.
    Mod0_DescriptionI nemici vengono trascinati nella Trappola Mortale quando si attiva.
    Mod0_NameTrappola Mortale Pregiata
    Mod1_DescriptionSe Trappola Mortale uccide un nemico, il suo tempo di recupero si riduce di {SF_17} s.
    Mod1_NameTrappola Mortale Suprema
    {buffduration:ARMING}(1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}8
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}50