Probabilità di colpo fortunato: 8%
Piazzi una trappola che si arma dopo 1.25 s. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, la trappola si attiva infliggendo un totale di 250% danni a ogni nemico nell'area.
- Trappola Mortale Pregiata: I nemici vengono trascinati nella Trappola Mortale quando si attiva.
- Trappola Mortale Suprema: Se Trappola Mortale uccide un nemico, il suo tempo di recupero si riduce di 10 s.
Affisso /4
Glifo d'Eccellenza
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)Il raggio delle abilità di {c_important}trappole{/c} che non siano {c_important}Ultra{/c} aumenta del {c_number}x25%{/c}. Requisiti: (acquistati a portata del raggio)Intelligenza: +25
Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)
Unica Protezione per torso
Potere oggetto: 800
1,400 armatura
Tagliagole
Unica Protezione per gambe
Potere oggetto: 800
800 armatura
"E così, quando ogni notte il sole scendeva dietro le colline, sapeva che Jack Cinereo sarebbe stato presto vicino. A osservare e aspettare."
- Le fiabe di Verda il Bardo, capitolo 2: "Ogni lunga notte"
- Le fiabe di Verda il Bardo, capitolo 2: "Ogni lunga notte"
Tagliagole
Info /29
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1) |
SF_1 | 0.5 * Mod.VulnerableDamage |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds |
SF_4 | 50 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 0.5 |
SF_8 | 2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_9 | 0.25 |
SF_10 | 3 |
SF_12 | 12 |
SF_13 | 1 |
SF_14 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100 |
SF_17 | 10 |
SF_18 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_065_Intelligence_Side) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_065."2.5 * (1+SF_14) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / ((1 / 0.5) + 1)") : 1 |
SF_19 | 8 |
SF_20 | 1.2 |
SF_21 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_DeathTrap |
name | Trappola Mortale |
desc | Tempo di recupero: {Cooldown Time} s Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Piazzi una trappola che si arma dopo {buffduration:ARMING} s. Quando un nemico entra nel suo raggio d'azione, la trappola si attiva infliggendo un totale di {payload:TOOLTIP_DAMAGE} danni a ogni nemico nell'area. |
Mod0_Description | I nemici vengono trascinati nella Trappola Mortale quando si attiva. |
Mod0_Name | Trappola Mortale Pregiata |
Mod1_Description | Se Trappola Mortale uccide un nemico, il suo tempo di recupero si riduce di {SF_17} s. |
Mod1_Name | Trappola Mortale Suprema |
{buffduration:ARMING} | (1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds > 0.1) ? 1.25 - Trap_Arm_Time_Reduction_Seconds : 0.1 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 2.5 * (1+Affix_Value_1#Pants_Unique_Rogue_004 / 100) * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 8 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 50 |