Generazione furia: 7
Probabilità di colpo fortunato: 30%
Scateni una rapida raffica di colpi, infliggendo 30% danni ogni due colpi.

Se Frenesia colpisce un nemico, la sua velocità d'attacco aumenta del +20% per 3 s, fino a un massimo del [0.2 * 3 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 * 100|%+|].
Aumento di grado:
Danni 30%

  • Frenesia Rinforzata: Quando Frenesia aumenta la velocità d'attacco del +60%, genera anche [3] furia aggiuntiva.
  • Frenesia di Battaglia: Durante Berserk, la velocità d'attacco delle altre abilità aumenta del +6}% per ogni accumulo di Frenesia.
  • Frenesia di Combattimento: Ottieni il 5% di riduzione danni per ogni accumulo di Frenesia che hai attualmente.
Affisso /2
Unica Amuleto
Potere oggetto: 800

  • Resistenza a tutti gli elementi: +30%

  • Probabilità di critico: +X%
  • Riduzione danni da nemici vicini: [8 – 12.5]%
  • Duellante: +[14 – 16]
  • Frenesia: +[7.5 – 8.5]
  • Aumenti gli accumuli massimi di Frenesia di 2. Mentre i tuoi accumuli sono al massimo, infliggi il x[15 – 30]% di danni aggiuntivi e le tue altre abilità ottengono un aumento della velocità d'attacco del +[35 – 55]%.(Solo Barbaro)
  • "Il cambiamento che colpì mio fratello in battaglia fu terrificante. I suoi occhi divennero duri come diamanti e il modo in cui si muoveva... era come se stesse danzando su una musica che solo lui poteva udire."
    - Capitano Dervin
    Barbaro
    Unica Spada
    Potere oggetto: 800

    1,838 DPS
    • [1,337 – 2,005] danni per colpo
    • 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
  • Danni: +50%

  • Tutte le caratteristiche: +[51 – 65]
  • Abilità Base: +[6.5 – 7.5]
  • Velocità d'attacco Base: +[16 – 25]%
  • Risorse massime: +[[8 – 16]]
  • Le abilità Base infliggono il x[50 – 200]% di danni aggiuntivi ma consumano 25 risorsa principale in più.
  • Questa lama un tempo recava uno scopo divino in mano all'angelo Verathiel. Come chi l'ha posseduta, la spada è divenuta preda delle profondità infernali. Tuttavia, sotto la corruzione, si cela lo strenuo battito latente di un ricordo passato.
    Info /39
    name desc
    SF_07
    SF_10.2
    SF_23
    SF_33 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0
    SF_40.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_50.15
    SF_60.15 * 100 * Table(34, 3)
    SF_7AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0
    SF_83
    SF_11Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100
    SF_130.06
    SF_140.3
    SF_150.05
    SF_1630
    SF_17Affix_Value_2#Amulet_Unique_Barb_100 / 100
    SF_18AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_19Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    SF_200.25
    SF_210.05
    SF_22Affix_Value_1#Amulet_Unique_Barb_100 / 100
    SF_23Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Frenzy
    nameFrenesia
    descGenerazione furia: {SF_0}
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Scateni una rapida raffica di colpi, infliggendo {payload:TOOLTIP_DAMAGE} danni ogni due colpi.

    Se Frenesia colpisce un nemico, la sua velocità d'attacco aumenta del [{SF_1}*100|%+|] per {buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE} s, fino a un massimo del [{SF_1} * {SF_3} * 100|%+|].
    simple_descAbilità Primaria: scateni una rapida raffica di colpi, aumentando la tua velocità d'attacco a ogni colpo.
    rankup_desc Danni {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Buff6_NameBonus velocità d'attacco senza frenesia
    Buff6_DescriptionLe abilità senza Frenesia ottengono [SF_17 * 100|%+|] velocità d'attacco
    Mod2_DescriptionQuando Frenesia aumenta la velocità d'attacco del [{SF_1} * 3 * 100|%+|], genera anche [SF_8] furia aggiuntiva.
    Mod2_NameFrenesia Rinforzata
    Mod3_DescriptionDurante Berserk, la velocità d'attacco delle altre abilità aumenta del [{SF_13}*100}|%+|] per ogni accumulo di Frenesia.
    Mod3_NameFrenesia di Battaglia
    Mod4_DescriptionOttieni il [{SF_15}*100|%|] di riduzione danni per ogni accumulo di Frenesia che hai attualmente.
    Mod4_NameFrenesia di Combattimento
    {buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE}3
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*2*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0