Probabilità di colpo fortunato: 30%
Scateni una rapida raffica di colpi, infliggendo 30% danni ogni due colpi.
Se Frenesia colpisce un nemico, la sua velocità d'attacco aumenta del +20% per 3 s, fino a un massimo del [0.2 * 3 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 * 100|%+|].
Aumento di grado:
Danni 30%
- Frenesia Rinforzata: Quando Frenesia aumenta la velocità d'attacco del +60%, genera anche [3] furia aggiuntiva.
- Frenesia di Battaglia: Durante Berserk, la velocità d'attacco delle altre abilità aumenta del +6}% per ogni accumulo di Frenesia.
- Frenesia di Combattimento: Ottieni il 5% di riduzione danni per ogni accumulo di Frenesia che hai attualmente.
Affisso /2
Unica Amuleto
Potere oggetto: 800
"Il cambiamento che colpì mio fratello in battaglia fu terrificante. I suoi occhi divennero duri come diamanti e il modo in cui si muoveva... era come se stesse danzando su una musica che solo lui poteva udire."
- Capitano Dervin
- Capitano Dervin
Barbaro
Unica Spada
Potere oggetto: 800
1,838 DPS
- [1,337 – 2,005] danni per colpo
- 1.10 attacchi al secondo (Veloce)
Questa lama un tempo recava uno scopo divino in mano all'angelo Verathiel. Come chi l'ha posseduta, la spada è divenuta preda delle profondità infernali. Tuttavia, sotto la corruzione, si cela lo strenuo battito latente di un ricordo passato.
Info /39
name | desc |
---|---|
SF_0 | 7 |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | 3 |
SF_3 | 3 + AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 |
SF_4 | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.15 |
SF_6 | 0.15 * 100 * Table(34, 3) |
SF_7 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Amulet_Unique_Barb_100) ? Round(Affix.Amulet_Unique_Barb_100."Static Value 0") : 0 |
SF_8 | 3 |
SF_11 | Affix_Value_2#legendary_generic_043 / 100 |
SF_13 | 0.06 |
SF_14 | 0.3 |
SF_15 | 0.05 |
SF_16 | 30 |
SF_17 | Affix_Value_2#Amulet_Unique_Barb_100 / 100 |
SF_18 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_19 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_20 | 0.25 |
SF_21 | 0.05 |
SF_22 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Barb_100 / 100 |
SF_23 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_Frenzy |
name | Frenesia |
desc | Generazione furia: {SF_0} Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Scateni una rapida raffica di colpi, infliggendo {payload:TOOLTIP_DAMAGE} danni ogni due colpi. Se Frenesia colpisce un nemico, la sua velocità d'attacco aumenta del [{SF_1}*100|%+|] per {buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE} s, fino a un massimo del [{SF_1} * {SF_3} * 100|%+|]. |
simple_desc | Abilità Primaria: scateni una rapida raffica di colpi, aumentando la tua velocità d'attacco a ogni colpo. |
rankup_desc | Danni {payload:TOOLTIP_DAMAGE} |
Buff6_Name | Bonus velocità d'attacco senza frenesia |
Buff6_Description | Le abilità senza Frenesia ottengono [SF_17 * 100|%+|] velocità d'attacco |
Mod2_Description | Quando Frenesia aumenta la velocità d'attacco del [{SF_1} * 3 * 100|%+|], genera anche [SF_8] furia aggiuntiva. |
Mod2_Name | Frenesia Rinforzata |
Mod3_Description | Durante Berserk, la velocità d'attacco delle altre abilità aumenta del [{SF_13}*100}|%+|] per ogni accumulo di Frenesia. |
Mod3_Name | Frenesia di Battaglia |
Mod4_Description | Ottieni il [{SF_15}*100|%|] di riduzione danni per ogni accumulo di Frenesia che hai attualmente. |
Mod4_Name | Frenesia di Combattimento |
{buffduration:ATTACK_SPEED_INCREASE} | 3 |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.15 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*2*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |