Probabilità di colpo fortunato: 7%
Muti in un Lupo Mannaro, diventando immune e scattando rapidamente 10 volte tra i nemici vicini, infliggendo fino a 560% danni.
- Lacerazione Pregiata: I colpi di Lacerazione ti curano del 3% della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.03]) o per il doppio in caso di colpi critici. Il primo colpo critico è garantito e infligge il x150% di danni aggiuntivi.
- Lacerazione Suprema: Quando Lacerazione infligge danni critici, le tue abilità infliggono il x4% di danni aggiuntivi per 10 s, fino al x40%.
Affisso /1
Info /31
name | desc |
---|---|
SF_0 | 5 |
SF_1 | 2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_2 | 0.2 |
SF_3 | 35 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_4 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_5 | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 100 |
SF_6 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2) |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 7 |
SF_10 | 0.6 |
SF_13 | 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5" |
SF_14 | 0.03 |
SF_15 | 1.5 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | .04 |
SF_18 | 10 |
SF_19 | 10 |
SF_20 | .04 * 10 |
SF_21 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate |
name | Lacerazione |
desc | Tempo di recupero: {Cooldown Time} s Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Muti in un Lupo Mannaro, diventando immune e scattando rapidamente {SF_6} volte tra i nemici vicini, infliggendo fino a {PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} danni. |
Buff5_Name | Lacerazione Feroce |
Buff5_Description | Le tue abilità infliggono danni aggiuntivi. |
Mod1_Description | I colpi di Lacerazione ti curano del [{SF_14}*100|%|] della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * SF_14]) o per il doppio in caso di colpi critici. Il primo colpo critico è garantito e infligge il [{SF_15}*100|%x|] di danni aggiuntivi. |
Mod1_Name | Lacerazione Pregiata |
Mod2_Description | Quando Lacerazione infligge danni critici, le tue abilità infliggono il [{SF_17}*100|%x|] di danni aggiuntivi per {SF_18} s, fino al [{SF_20}*100|%x|]. |
Mod2_Name | Lacerazione Suprema |
{PAYLOAD:TOOLTIP_DAMAGE} | 0.56 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate ? ((2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"*1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Druid_Lacerate)/0.2) : (2 * 1 + PowerTag.Druid_Passive_Wolf_04."5"/0.2)*100% |
{Combat Effect Chance} | 7 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 35 |