Costo in spirito: 15 per fulmine
Probabilità di colpo fortunato: 15%
Invochi una tempesta di fulmini crescente che infligge 74% danni per fulmine. Il numero di fulmini aumenta in base alla durata della canalizzazione della tempesta, fino a un massimo di [5] simultanei.
Aumento di grado:
Danni 74%

  • Tempesta di Fulmini Rinforzata: Le dimensioni della Tempesta di Fulmini vengono mantenute per 6 s dopo la canalizzazione.
  • Tempesta di Fulmini Furente: Tempesta di Fulmini ottiene 1 fulmine aggiuntivo.
  • Tempesta di Fulmini Primordiale: Tempesta di Fulmini ha una probabilità del 12% di immobilizzare i nemici colpiti per 3 s.
Affisso /2
Unica Elmo
Potere oggetto: 800

1,000 armatura
  • Resistenza a Fulmine: +[18.5 – 32.5]%
  • Tempesta di Fulmini: +[2 – 3]
  • Probabilità di critico: +[3 – 8]%
  • Ribellione: +[1.4 – 2]
  • Tempesta di Fulmini ottiene 1 colpi aggiuntivi ogni volta che cresce.

    I colpi critici di Tempesta di Fulmini fanno colpire il fulmine due volte, infliggendo il x[10 – 40]% di danni aggiuntivi.(Solo Druido)
  • Druido
    Druido, Offesa, Codex del potere
  • I colpi critici di Tempesta di Fulmini generano 3 Dardi Danzanti che inseguono i nemici nell'area e infliggono [4070] danni da fulmine.(Solo Druido)
  • Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_00.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.74
    SF_20.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed)
    SF_31
    SF_45
    SF_515
    SF_61
    SF_77
    SF_80.12
    SF_93
    SF_106
    SF_11(0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed)/(1+4 + (Mod.ExtraTarget ? SF_6 : 0)))*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_121
    SF_130.74 * Table(34,3) * 100
    SF_140.5
    SF_15PowerTag.legendary_druid_028."Script Formula 1"
    SF_164 + (Mod.ExtraTarget ? 1 : 0)
    SF_1715
    SF_182.5
    SF_19PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_200.05
    SF_22Affix_Value_1#Gloves_Unique_Druid_100 / 100
    SF_230.35
    SF_241 / 60
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.Gloves_Unique_Druid_100) ? Affix.Gloves_Unique_Druid_100."Static Value 0" : 0
    SF_26Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_LightningStorm
    nameTempesta di Fulmini
    descCosto in spirito: {Resource Cost} per fulmine
    Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Invochi una tempesta di fulmini crescente che infligge {payload:DAMAGE} danni per fulmine. Il numero di fulmini aumenta in base alla durata della canalizzazione della tempesta, fino a un massimo di [{SF_16}+1] simultanei.
    rankup_desc Danni {payload:DAMAGE}
    Mod2_DescriptionLe dimensioni della Tempesta di Fulmini vengono mantenute per {SF_10} s dopo la canalizzazione.
    Mod2_NameTempesta di Fulmini Rinforzata
    Mod0_DescriptionTempesta di Fulmini ottiene 1 fulmine aggiuntivo.
    Mod0_NameTempesta di Fulmini Furente
    Mod1_DescriptionTempesta di Fulmini ha una probabilità del [{SF_8}*100|%|] di immobilizzare i nemici colpiti per {buffduration:IMMOBILIZE} s.
    Mod1_NameTempesta di Fulmini Primordiale
    {buffduration:IMMOBILIZE}3
    {payload:DAMAGE}0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}15
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}15