Probabilità di colpo fortunato: 15%
Invochi una tempesta di fulmini crescente che infligge 74% danni per fulmine. Il numero di fulmini aumenta in base alla durata della canalizzazione della tempesta, fino a un massimo di [5] simultanei.
Aumento di grado:
Danni 74%
- Tempesta di Fulmini Rinforzata: Le dimensioni della Tempesta di Fulmini vengono mantenute per 6 s dopo la canalizzazione.
- Tempesta di Fulmini Furente: Tempesta di Fulmini ottiene 1 fulmine aggiuntivo.
- Tempesta di Fulmini Primordiale: Tempesta di Fulmini ha una probabilità del 12% di immobilizzare i nemici colpiti per 3 s.
Affisso /2
Unica Elmo
Potere oggetto: 800
1,000 armatura
I colpi critici di Tempesta di Fulmini fanno colpire il fulmine due volte, infliggendo il x[10 – 40]% di danni aggiuntivi.(Solo Druido)
Druido
Druido, Offesa, Codex del potere
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.74 |
SF_2 | 0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed) |
SF_3 | 1 |
SF_4 | 5 |
SF_5 | 15 |
SF_6 | 1 |
SF_7 | 7 |
SF_8 | 0.12 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 6 |
SF_11 | (0.5*(1/PowerFinalizedAttackSpeed)/(1+4 + (Mod.ExtraTarget ? SF_6 : 0)))*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_12 | 1 |
SF_13 | 0.74 * Table(34,3) * 100 |
SF_14 | 0.5 |
SF_15 | PowerTag.legendary_druid_028."Script Formula 1" |
SF_16 | 4 + (Mod.ExtraTarget ? 1 : 0) |
SF_17 | 15 |
SF_18 | 2.5 |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_20 | 0.05 |
SF_22 | Affix_Value_1#Gloves_Unique_Druid_100 / 100 |
SF_23 | 0.35 |
SF_24 | 1 / 60 |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Gloves_Unique_Druid_100) ? Affix.Gloves_Unique_Druid_100."Static Value 0" : 0 |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Druid_LightningStorm |
name | Tempesta di Fulmini |
desc | Costo in spirito: {Resource Cost} per fulmine Probabilità di colpo fortunato: [{Combat Effect Chance}|%|] Invochi una tempesta di fulmini crescente che infligge {payload:DAMAGE} danni per fulmine. Il numero di fulmini aumenta in base alla durata della canalizzazione della tempesta, fino a un massimo di [{SF_16}+1] simultanei. |
rankup_desc | Danni {payload:DAMAGE} |
Mod2_Description | Le dimensioni della Tempesta di Fulmini vengono mantenute per {SF_10} s dopo la canalizzazione. |
Mod2_Name | Tempesta di Fulmini Rinforzata |
Mod0_Description | Tempesta di Fulmini ottiene 1 fulmine aggiuntivo. |
Mod0_Name | Tempesta di Fulmini Furente |
Mod1_Description | Tempesta di Fulmini ha una probabilità del [{SF_8}*100|%|] di immobilizzare i nemici colpiti per {buffduration:IMMOBILIZE} s. |
Mod1_Name | Tempesta di Fulmini Primordiale |
{buffduration:IMMOBILIZE} | 3 |
{payload:DAMAGE} | 0.74 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 15 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 15 |