Fractured Peaks Quest /222
type name
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
CMP
Questa fortezza dissacrata, un tempo baluardo dei Cavalieri Penitenti, è in preda all'abbandono
CMP
Un insediamento intrappolato nel ghiaccio da una tormenta incessante
CMP
Un tranquillo villaggio montano che nasconde un sinistro segreto
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Chiave Unta
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Chiave Macchiata
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Chiave del Portale
DPO
DPO
DSQ
DSQ
Ricompensa: Calice Sacro
DSQ
DSQ
DSQ
Ricompensa: Calice Sacro
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
Uno dei demoni ha inseguito un uomo nella foresta. Devo aiutarlo.
DSQ
Arco delle Vette Frantumate
QST
Il possente capo della Tribù dell'Orso ha richiesto la tua presenza.
QST
Paga il tributo alla Tribù dell'Orso con una dimostrazione di forza.
QST
QST
Rispondi alla sfida di Kauller il Collezionista.
Ricompensa: Testa di Kauller
QST
Accendi un braciere del rituale per allontanare il male da Margrav.
QST
Un uomo pio ha bisogno d'aiuto con suo fratello ribelle.
QST
Parla con la Reverenda Madre Prava alla Cattedrale della Luce
QST
Lo spirito tormentato di un prigioniero del Manicomio Nero desidera compagnia.
QST
QST
I cuori dei ghoul potrebbero celare un potere nascosto.
Ricompensa: Cuore di Ghoul
QST
Questo pellegrino della Luce non ha potuto completare il suo viaggio.
QST
Sorella Octavia ha nuovamente bisogno del tuo aiuto per una sospetta possessione demoniaca.
QST
Un cavaliere morente ha un ultimo desiderio.
QST
Un uomo dall'aspetto familiare sta cercando di attirare la tua attenzione senza farsi notare.
QST
Ricompensa: Nota Insanguinata
QST
Parla con Neyrelle alla Cripta Horadrica
QST
Raggiungi la Cattedrale della Luce
QST
Parla con Vigo a Yelesna del suo rapporto sulla presenza di Lilith
QST
Parla con Vigo alle miniere del suo rapporto sulla presenza di Lilith
QST
Insegui Lilith e Vhenard attraverso le miniere
QST
Cerca Neyrelle nella Selva Maestrale
QST
Cerca Neyrelle e la Cripta Horadrica
QST
Cerca nella Cripta Horadrica un modo per attraversare il Lago Nero
QST
QST
Un messaggio contenente la saggezza di un pellegrino.
QST
Completa il pellegrinaggio al Santuario del Penitente
QST
Accetta il giudizio di Inarius al Monastero d'Alabastro
QST
QST
Un mercante locale pagherà profumatamente per riavere i beni rubati.
Ricompensa: Pagamento in Gemme
QST
Recupera un'arma leggendaria dalla Caverna di Sfregiogelido.
QST
Cerca la donna pericolosa e il cavaliere che ha assassinato a Menestad.
QST
Trova Perin nello Studio Sacro per scindere l'ascia maledetta.
QST
Parla con la Reverenda Madre Prava a Kor Valar
QST
Parla con la Reverenda Madre Prava a Kor Valar
QST
Ispeziona Nevesk in cerca di prove di possessione.
Ricompensa: Petalo di Sangue
QST
Porta il simbolo del favore di Inarius a Voszalko.
QST
Il sacerdote Voszalko aspetta il momento giusto per purificare la tua corruzione.
QST
Un sacerdote della Cattedrale della Luce ha bisogno d'aiuto per un compito pericoloso.
QST
Un collettore di tributi si sta spazientendo per una raccolta non ancora pervenuta.
QST
Un giovane monaco cerca risposte sui Cavalieri Penitenti.
QST
Cerca l'eremita nel passo a est di Nevesk.
QST
Dirigiti a nord verso Kyovashad
QST
Cerca riparo nel villaggio di Nevesk
QST
Ispeziona la torre a nord di Nevesk
QST
Torna a Nevesk
QST
Fuggi.
QST
Entra nella cappella di Nevesk
QST
Addentrati nel Sacrario del Sangue e trova il Calice Scarlatto.
QST
Uno straniero bizzarro è convinto di una catastrofe imminente.
QST
Recupera gli occhi di Vilek dai cultisti a Nostrava.
Ricompensa: Collana di Occhi
QST
Ho trovato un vecchio dipinto sbiadito di Margrav. Potrebbe interessare a Zalan Coste.
QST
Ho trovato un vecchio diario con i dettagli sui vari viaggi e affari di un mercante. Potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav.
QST
Ho trovato una statuetta in legno di un cavaliere. Questo oggetto potrebbe interessare a Zalan Coste di Margrav.
QST
QST
Ricompensa: Fiordigelo
QST
QST
Una nota accartocciata reca un messaggio criptico.
QST
La milizia cittadina sta rinforzando i ranghi con nuove leve.
QST
Aiuta Krystyna a trovare suo marito dentro a Legname Nodoso.
QST
Torna al Lago Nero con Neyrelle
QST
Segui le tracce di Lilith attraverso la Necropoli dei Primogeniti
QST
Insegui Lilith e Vhenard lungo la Via dei Primogeniti
QST
Insegui Lilith e Vhenard attraverso le Porte di Kasama
QST
Insegui Lilith e Vhenard attraverso la Culla
QST
Insegui Lilith e Vhenard lungo la Riva Compianta
QST
Trova l'arma di una leggenda locale.
QST
QST
QST
Recupera gli occhi di Wrendin dai cultisti a Nostrava.
S01
S01
S03
I costrutti stanno invadendo le Vette Frantumate. Devo trovare i segnalatori e distruggere i costrutti sollevatisi a difesa della cripta.
S03
Il demone Malphas è facile da provocare. Minaccia il suo potere e invierà il più forte dei suoi demoni ad attaccarti.
S03
Sono comparse trappole mortali sul ghiacciaio. Devo distruggerle e riutilizzare i resti per i miei scopi.
S03
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
S03
S03
Dry Steppes Quest /232
type name
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Il potere dei Semi dell'Odio ha incuriosito l'Albero dei Sussurri.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero.
Bounty
I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate.
Bounty
I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre.
Bounty
Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
CAMP
CMP
Una stazione di passaggio per i commercianti invasa da ladri e assassini
CMP
Le rovine incrostate di sale di un borgo tormentato da una crudele maledizione
CMP
Un male corrotto e marcescente si è insediato in queste sale consacrate
DOV
DOV
DOV
Ricompensa: Diario Caduto
DOV
DOV
DOV
Ricevi la benedizione oscura
DOV
Ricevi la benedizione oscura
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Chiave Deteriorata
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DSQ
C'è ancora una reliquia da trovare e, a giudicare dalle due precedenti, dubito che sarà una passeggiata.
DSQ
DSQ
QST
QST
QST
QST
QST
Trova Cormond a Orbei
QST
Un uomo ha venduto tutto per fuggire da Guulrahn. Ora ha bisogno d'aiuto per recuperare un prezioso cimelio nascosto.
QST
QST
Porta l'ultimo desiderio di un padre a sua figlia.
Ricompensa: Bambola Semplice
QST
QST
Una nota calpestata con un messaggio di ribellione.
QST
I doni del Volto Ghignante ti lasciano sempre il sorriso.
Ricompensa: Oblazione Funesta
QST
QST
Segui la via del pellegrinaggio di Zakarum per ottenere grandi ricompense.
QST
Una guardia desidera un turno senza sorprese.
QST
Un artigiano è stato ingaggiato per aiutare la ricostruzione di un borgo in rovina.
QST
QST
QST
I membri della Tribù della Gru sono stati sopraffatti da un'invasione di cannibali.
QST
Indaga sui demoni avvistati nella Gola di Abahru
QST
Uno strano tomo fumante giace abbandonato.
QST
Rahkaan cerca un'altra strana reliquia per la sua collezione di ninnoli.
QST
C'è ancora una reliquia da trovare. A giudicare dalle due precedenti, dubito che sarà una passeggiata.
QST
Rakhaan ha bisogno d'aiuto per potenziare un anello spezzato.
QST
Recupera l'arma ancestrale della Tribù dei Buoi.
QST
Aiuta Zolaya e Oyuun ad andare avanti con la loro nuova vita a Farobru
QST
QST
QST
Raggiungi Guulrahn
QST
Libera Oyuun da Guulrahn
QST
Scorta Oyuun da Zolaya
QST
Trova una via d'accesso al palazzo del tiranno
QST
La Regina dei Ragni non farà più vittime.
QST
La Regina dei Ragni non farà più vittime.
QST
QST
La gente muore di fame, mentre i banditi saccheggiano cibo dalle carovane dirette verso Ked Bardu.
QST
Parla con Lorath a Ked Bardu
QST
Parla con Lorath a Ked Bardu
QST
Impedisci alla Trinità di reclutare banditi nei pressi del Torrione d'Onice.
QST
Un'anziana donna cerca ricordi di chi è morto a causa di un'antica maledizione.
QST
Scopri il destino del Monastero di Orbei
QST
Un uomo in gabbia supplica per la libertà.
QST
Ai lavoratori servono talismani per scacciare le maledizioni a Qara-Yisu.
Ricompensa: [fp]Ossa di Khazra
QST
I morti hanno ancora risposte per chi desidera porre domande.
Ricompensa: Polvere d'Ossa
QST
La paura divora ben più della mente quando si trova dinnanzi la morte.
QST
Aiuta un mercante e i suoi figli ambiziosi.
QST
Ho trovato quello che sembra essere l'amuleto protettivo di un viaggiatore: potrebbe interessare a qualcuno al Santuario di Yinsuk di Jirandai.
Ricompensa: Amuleto Opaco
QST
Ho trovato un borsello che contiene delle antiche monete di varia fattura: potrebbero interessare a Gesur di Jirandai.
QST
Il futuro è una certezza solo per chi non lo teme.
QST
La gloria dei morti ridona vigore ai viventi.
QST
Un'avidità insaziabile porta a gesta funeste.
Ricompensa: Carcassa di Tuji
QST
Una nota con un messaggio sulle tradizioni.
QST
Aiuta Ealda della Tribù della Gru a ricucire i rapporti con la Tribù dei Buoi.
QST
Incontrati con Lorath per discutere della ricerca del Culto della Trinità sul Monte Civo.
QST
Interrompi il rituale della trinità
QST
Parla con la donna misteriosa
QST
Un collezionista di ninnoli cerca delle strane reliquie dei Sorveglianti.
QST
Rakhaan cerca un manufatto oscuro nella Cripta dei Sussurri.
QST
Dona pace a chi conosce solo il dolore.
QST
Uno studioso della storia dell'Inquisizione di Zakarum spera di aiutare la Cattedrale della Luce oggi.
QST
QST
Le vittime dei cannibali ricevono raramente una sepoltura dignitosa.
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
La setta della Trinità sta cercando di usare il Grande Maglio per i propri scopi
QST
Ottieni un corno di demone
QST
QST
QST
S01
S01
S03
I costrutti stanno invadendo le Steppe Aride. Devo trovare i segnalatori e distruggere i costrutti sollevatisi a difesa della cripta.
S03
Il demone Malphas è facile da provocare. Minaccia il suo potere e invierà il più forte dei suoi demoni ad attaccarti.
S03
Sono comparse trappole mortali sul Monte Civo. Devo distruggerle e riutilizzare i resti per i miei scopi.
S03
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
S03
S03
Hawezar Quest /282
type name
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
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Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero.
Bounty
I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate.
Bounty
I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre.
Bounty
Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
CMP
CMP
Le fiamme che avvolgono questo insediamento ardono imperterrite da decenni
CMP
Si dice che questo villaggio, sorto nel cuore delle paludi dell'Hawezar, custodisca un grande mistero
Camp
Un monumento abbandonato dedicato alla crociata di Zakarum fallita
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
Ricompensa: Chiave Arrugginita
DPO
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Ricompensa: Malanimo
DPO
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Ricompensa: Malanimo
DPO
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DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
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Ricompensa: Chiave Consumata
DSQ
DSQ
DSQ
Un Crociato cerca di liberare dal male la fortezza di Zakarum.
DSQ
Cantina per Lyndon 2
DSQ
Cantina per Lyndon 2
DSQ
Cantina per Lyndon 2
DSQ
Orton è la talpa.
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
Devo esplorare la Vetta di Karamat con Cormond in cerca di una gabbia più forte. Se avremo fortuna, potremo usarla per curare Varshan.
QST
QST
QST
QST
Incontra Lorath e Neyrelle nelle paludi della Palude Contorta
QST
Segui Lorath e Neyrelle nell'palude
QST
Continua ad addentrarti nella palude
QST
Continua ad addentrarti nella palude
QST
QST
QST
Una massa di rampicanti e viscere geme in cerca d'aiuto.
Ricompensa: Giunco di Bioccolo
QST
Kres cerca di riparare a uno sbaglio del passato.
QST
Kres è addolorato dai ricordi delle sue azioni passate.
QST
Prova la pozione di trasformazione Nangari di Gulyas.
Ricompensa: Pozione di Gulyas
QST
Aiuta Lumir a farla pagare a Glin facendo sì che stia male coi funghi di palude.
QST
Scopri cosa cercava Elias nelle rovine di Esret.
QST
Un abitante della Palude Sperduta in difficoltà offre uno sguardo sulla dura realtà della vita quotidiana.
QST
QST
QST
Aiuta una donna a saldare il proprio debito, prima che la sua nave salpi dalla Palude Sperduta.
QST
QST
Devo capire se Lyndon è interessato a bere qualcosa con me, visto che la birra di Porto del Re è meglio della solita brodaglia che si trova alla Palude Sperduta.
QST
Devo capire se a Lyndon manca la balestra. Il nome che ci aveva intagliato reca la sua distintiva pessima calligrafia.
QST
Lyndon è il più grande lestofante che mi venga in mente, potrebbe sapere qualcosa su questo emblema.
QST
Lyndon ha bisogno di un gorilla per assicurarsi che un affare fili liscio.
QST
Lyndon ha un piano infallibile per scovare la talpa della Palude Sperduta.
QST
Orton è la talpa.
QST
Lyndon_01 Hidden -- Prevent Quest Overlap
QST
Aiuta Gulyas con la sua ricerca sui Nangari.
QST
Una giovane con un crescente potere magico è stata accolta da una strega della palude.
Ricompensa: Memento di Aneta
QST
Recupera il maltolto della Palude Sperduta dai banditi.
QST
QST
Cerca informazioni su Symon ed Elias nel borgo portuale della Palude Sperduta.
QST
QST
Incontra Lorath e Neyrelle sulla costa
QST
Trova la bara tra i relitti
QST
Scopri il segreto di Elias
QST
Ritorna da Lorath
QST
Un debito in sospeso esige di essere reclamato.
Ricompensa: Cadavere di Samil
QST
Un morbo infestante minaccia la palude.
Ricompensa: Carne Non Corrotta
QST
Zurke deve annientare la dolce malattia che ha amorevolmente coltivato.
Ricompensa: Fungo Sanguigno
QST
QST
QST
Raggiungi Lorath
QST
Unisciti di nuovo ai tuoi alleati al Forte di Zakarum
QST
Raggiungi Taissa
QST
L'Anziano Akos vuole ricostruire la storia oscura della Pira di Eriman.
QST
Incontra Lorath e Neyrelle nell'Hawezar
QST
Trova il borgo di Yngovani
QST
Entra nel Tempio del Serpente
Ricompensa: Incenso Mistico
QST
Ho trovato uno strano oggetto di cui Timue potrebbe sapermi dire di più.
QST
Ho trovato una bambola che assomiglia molto a Timue. Dovrei portargliela, in caso si tratti di una sorta di stregoneria.
QST
Ho trovato del veleno dall'aspetto curioso. Forse Timue saprà dirmi di più.
Ricompensa: Veleno Strano
QST
Aiuta Timue a vedere come stanno gli altri infetti.
QST
QST
QST
QST
Tenta di celebrare il rituale superstizioso della viandante.
QST
Scorta Marta dalla guaritrice a Wejinhani.
QST
Aiuta Yolanda a curare la gente afflitta dalla putredine intestinale.
QST
Con l'aumentare della disperazione, è necessario un rimedio più efficace per la putredine intestinale.
QST
QST
QST
Controlla le statue di cenere all'Incrocio
QST
QST
Incontra Donan a Wejinhani
QST
Cerca Valtha nelle Distese Cineree
QST
Incontra Donan nell'Hawezar
QST
Raggiungi la Palude Famelica
QST
Torna alla Torre in Rovina
QST
QST
Una strana epidemia a Wejinhani ha lasciato gli Anziani con più domande che risposte.
QST
QST
La torre di Taissa è stranamente vuota.
QST
QST
Taissa deve evocare l'aiuto necessario per sbarazzarsi dei sussurri di Andariel.
QST
QST
Taissa fa un ultimo disperato tentativo di eliminare i sussurri di Andariel dalla sua mente.
QST
QST
Scorta Nevan nel viaggio verso Wejinhani in cerca di una cura.
QST
Un giovane Crociato vuole che vengano trovati i resti di un amico.
QST
Questi cultisti si stanno prendendo gioco della fede di Zakarum.
QST
Segui il sentiero oscuro di Elias attraverso le paludi dell'Hawezar.
QST
Aiuta Yonca a scoprire cos'è successo alla sua famiglia.
QST
Una giovane apprendista Crociata desidera portare avanti il retaggio della sua maestra.
QST
Incontra Donan all'esterno delle Rovine della Fortezza di Rakhat
QST
Esplora le Cripte Ripugnanti Inferiori
QST
Un Crociato cerca di liberare dal male la fortezza di Zakarum.
QST
Una giovane ragazza dal potere incontrollabile è sparita nella selva.
Ricompensa: Veleno di Ragno
QST
Ksenia torna a Zarbinzet per assicurarsi che il sacrificio dei Paladini venga ricordato.
QST
Un esuberante Crociato sta cercando chiunque riesca a tenere in mano una spada.
QST
Un'ondata di morti orribili terrorizza alcuni abitanti del villaggio, che temono ci sia un potere oscuro all'opera.
QST
L'unico sacerdote di Zarbinzet è preoccupato per la scomparsa del suo curato.
QST
Incontra i tuoi alleati a Zarbinzet
QST
QST
QST
Ricompensa: Cuore in Gabbia
QST
QST
Lyndon ha bisogno di un gorilla per assicurarsi che un affare fili liscio.
QST
QST
QST
QST
QST
S01
S01
S03
I costrutti stanno invadendo l'Hawezar. Devo trovare i segnalatori e distruggere i costrutti sollevatisi a difesa della cripta.
S03
Il demone Malphas è facile da provocare. Minaccia il suo potere e invierà il più forte dei suoi demoni ad attaccarti.
S03
Sono comparse trappole mortali nelle paludi meridionali. Devo distruggerle e riutilizzare i resti per i miei scopi.
S03
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
S03
S03
Kehjistan Quest /220
type name
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Il potere dei Semi dell'Odio ha incuriosito l'Albero dei Sussurri.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
CMP
Un deserto ormai abbandonato da tempo che cela un orrendo passato
Ricompensa: [mp]Appunti Medici
CMP
Le leggende narrano di un tempio malefico che ospita una grande forza malvagia, ormai dimenticato da secoli
CMP
L'odore della morte e della decomposizione aleggia su questo campo di battaglia devastato
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
Ricompensa: Chiave Immacolata
DPO
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Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
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DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
Ricompensa: Malanimo
DPO
DPO
DPO
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DPO
DPO
DSQ
La malattia di Mahjoob sta peggiorando. Bisogna trovare in fretta una cura.
DSQ
La scorta d'acqua dei Lupi di Ferro è stata avvelenata.
DSQ
Scontro col boss per concludere la serie di missioni del lupo solitario
DSQ
DSQ
QST
Aiuta Izel a ripristinare la sua forma umana.
Ricompensa: Condotto Magico
QST
QST
Raggiungi gli Horadrim a Caldeum
QST
Aiuta i Cavalieri Penitenti a Caldeum
QST
Affronta l'oscurità a Caldeum
QST
Cerca i Cancelli degli Inferi
QST
Questa spada recuperata potrebbe interessare a Barez, un Lupo di Ferro alla biblioteca del palazzo.
QST
Ho trovato un'armatura perduta dei Lupi di Ferro. Loro non abbandonano mai l'armatura dei compagni caduti, se possono recuperarla. Barez, il loro fabbro, vorrà vederla.
QST
Ricompensa: Nota accartocciata
QST
Un libro che contiene i segreti delle difese della città.
QST
Incontra Lorath a Tarsarak
QST
Incontra Meshif ai margini della tempesta di sabbia
QST
Infiltrati nella Terrazza dell'Elevazione
QST
Entra nella Terrazza dell'Elevazione
QST
Incontra Meshif nei Giardini Esterni
QST
QST
Baraim ha bisogno di un ingrediente speciale.
QST
Uno sfortunato mercante non può rispettare la prossima consegna.
QST
Ricompensa: Vecchio Diario
QST
Una guida del Kehjistan è tormentata dai guai.
QST
Il "semplice graffio" di Mahjoob si è infettato, rivelandosi qualcosa di molto peggiore.
QST
La malattia di Mahjoob sta peggiorando. Bisogna trovare in fretta una cura.
QST
Una strana figura ti invita a seguirla attraverso il deserto.
QST
Un'accolita di Akarat cerca di aiutare la Cappella di Zakarum.
QST
Un libro con un messaggio per i fedeli.
QST
Dei collezionisti senza scrupoli hanno messo gli occhi su una reliquia di Zakarum. Assicurati che resti alla chiesa.
QST
Incontrati con gli Horadrim nel Kehjistan
QST
Questo pacchetto è indirizzato alla locandiera presso Gea Kul. Dovrei portarglielo.
QST
Un viaggiatore ha perso la sua compagna.
Ricompensa: Borsa d'Avena
QST
Questo vecchio santuario misterioso chiede aiuto.
QST
Aiuta Izel a ripristinare la sua forma umana.
Ricompensa: Izel, Condotto Magico
QST
Un pescatore locale ha una storiella da raccontare.
QST
QST
Ricompensa: Amanita Muscaria
QST
Un uomo sepolto nella sabbia. Una famiglia destinata all'esecuzione.
Ricompensa: Spada di Meshif
QST
Un novizio di Zakarum soffre per la sete.
QST
Una spedizione sventurata ha portato Asa ad affrontare una difficile responsabilità.
QST
Ho trovato una lettera indirizzata alla locandiera di Gea Kul. Dovrei portargliela.
QST
I Lupi di Ferro sono carenti di un ingrediente medicinale sgradevole.
QST
C'è una minaccia crescente nelle Pozze di Pece.
QST
QST
Una comitiva di viandanti è andata incontro a un triste destino durante il viaggio a Dahlgur.
QST
Visibilità del campo dei rifugiati
QST
Un Lupo di Ferro solitario dà la caccia a un bersaglio sfuggente.
QST
Evita di sovrapporre le missioni
QST
La scorta d'acqua dei Lupi di Ferro è stata avvelenata.
QST
Asa e Dawood hanno una nuova pista sui banditi che operano nei pressi dell'oasi.
QST
Un attimo di pace, a un prezzo.
QST
Ricompensa: Minerale Insolito
QST
Aiuta un misterioso uomo armato e il gruppo di rifugiati in fuga da Caldeum.
QST
Il misterioso Edgar mi ha suggerito che l'avrei trovato a Gea Kul.
QST
Edgar ha bisogno d'aiuto sul promontorio di Caldeum.
QST
L'ex capitano di Edgar dev'essere fermato.
QST
I rifugiati sono stati assaliti dai demoni.
QST
Dopo l'epurazione della Cattedrale a Tarsarak, il sangue chiamerà sangue.
QST
QST
Un povero minatore cerca un forziere perduto.
QST
QST
Un uomo vuole saldare un debito con i Lupi di Ferro.
QST
Dopo aver acceso questi fuochi si è sbloccato uno strano altare.
QST
Le strade intorno alla Cappella di Zakarum sono invase dai cannibali.
QST
QST
QST
QST
QST
QST
Una strana figura ti invita a seguirla attraverso il deserto.
QST
QST
Lupo solitario 2: banditi sulla costa
QST
I Cavalieri Penitenti stanno ammazzando gli innocenti, fermali.
QST
Dopo l'epurazione della Cattedrale a Tarsarak, il sangue chiamerà sangue.
S03
I costrutti stanno invadendo il Kehjistan. Devo trovare i segnalatori e distruggere i costrutti sollevatisi a difesa della cripta.
S03
Il demone Malphas è facile da provocare. Minaccia il suo potere e invierà il più forte dei suoi demoni ad attaccarti.
S03
Sono comparse trappole mortali nel deserto orientale. Devo distruggerle e riutilizzare i resti per i miei scopi.
S03
S03
Scosglen Quest /268
type name
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
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Chi infrange il proprio patto con l'Albero dei Sussurri dovrà pagarne l'inevitabile prezzo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
Bounty
Nella selva di Sanctuarium echeggia il frastuono di innumerevoli entità minori. Sfoltisci il loro numero così l'Albero potrà trovare sollievo.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
L'Albero dei Sussurri ha sete e richiede un altro favore. Ottieni granuli venosi dai nemici uccisi e offrili all'Altare della Mietitura.
Ricompensa:
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Forze oscure hanno preso possesso di questo luogo, un tempo collegato all'Albero dei Sussurri.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Le forze oscure minacciano di sopraffare queste terre. Spodestale dal loro trono di potere e scacciale via.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
L'influenza dell'Albero dei Sussurri in quest'area si è decisamente affievolita. Esegui una serie di rituali riportare la terra sotto il suo sguardo.
Bounty
Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero.
Bounty
I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate.
Bounty
I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
Tra i vampiri ci sono dei campioni che sfruttano dei poteri che non gli appartengono. Attirali all'Altare Sanguigno e porta le loro teste all'Albero.
Bounty
I rituali oscuri dei vampiri sono alimentati da grandi quantità di sangue fresco. Trova e salva le persone che verrebbero consumate.
Bounty
I vampiri vogliono mettere radici in queste terre. Distruggi le strutture grottesche che hanno eretto.
Bounty
L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre.
Bounty
Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi.
Bounty
L'uso sconsiderato della magia del sangue da parte dei vampiri sta contaminando il suolo dell'Albero. Stermina i loro capi e scacciali da queste terre.
Bounty
Sciami di vampiri ghoul minacciano di consumare tutti gli esseri viventi rimasti in queste terre. Annienta le orde prima che sia troppo tardi.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Tra cori gioiosi di venerati viaggiatori ancestrali si levano lamenti stonati di spiriti avari. Mettili a tacere.
Bounty
Ashava l'Appestata, Avarizia il Maledetto dall'Oro e la Morte Errante di tanto in tanto sono stati avvistati in questo luogo.
Bounty
Le forze del male si stanno radunando in questo luogo. Eliminale prima che riescano a organizzarsi.
CMP
Nascosto tra le fronde della rigogliosa foresta, questo capanno un tempo era onorato dalla presenza dei grandi cacciatori di Scosglen
CMP
Un grande faro sovrasta le coste frastagliate, la sua sacra fiamma è ormai spenta
CMP
Un tempo era il più rinomato ateneo druidico, ora questo rudere ricoperto di erbacce è solo la reminiscenza di un remoto disastro
DOV
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Ricompensa: Malanimo
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Ricompensa: Chiave dei Garan
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Ricompensa: Malanimo
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Ricompensa: Malanimo
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Ricompensa: Malanimo
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DQV
Il flusso della corruzione porta i frutti del piano di Lilith
DSQ
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EH
QST
QST
Raggiungi Donan a Cerrigar
QST
Segui Astaroth
QST
Aiuta il contadino Phelan a proteggere Blycroft dai khazra.
QST
Un furto apparentemente insignificante ha messo a rischio vite innocenti.
Ricompensa: Talismano Runico
QST
Un ragazzo si preoccupa per la famiglia che si è lasciato dietro.
QST
Nascosto
QST
Un ragazzo di Cerrigar ha bisogno d'aiuto per guadagnarsi da vivere.
QST
Gli abitanti di Scosglen pagheranno chiunque sia disposto a mantenere le strade sicure.
QST
Certe cose è meglio lasciarle al mare.
Ricompensa: Lettera Arrotolata
QST
Un fato contorto ritorna a un litorale maledetto.
QST
QST
Ben più di un aberrante pericolo si annida nelle profondità.
QST
QST
I ricordi dolorosi finiscono sempre per riemergere.
QST
Temi il richiamo delle tenebre.
QST
Un potere minaccioso si sta risvegliando nel Bosco Tetro.
QST
Trova il modo di eliminare la corruzione nel Bosco Tetro.
QST
Completa il rituale per purificare il Bosco Tetro.
QST
L'Albero di Vasily si sta indebolendo e ha bisogno d'aiuto.
Ricompensa: Talea di Radice
QST
Lo Studioso Yuein cerca lo spirito della sua defunta apprendista.
QST
QST
Dovrei portare la Statua Distrutta che ho trovato ad Artair presso Spettraria, nel caso sia parte di un altro totem druidico.
Ricompensa: Statua Distrutta
QST
Dovrei portare il pezzo di totem spezzato che ho trovato ad Artair presso Spettraria, così che possa proteggerlo finché non sarà distrutto.
Ricompensa: Totem Rotto
QST
Ho trovato l'ultimo pezzo del totem. Devo tornare da Artair, a Spettraria.
QST
Una madre in lutto vuole vendicarsi dell'assassino di sua figlia.
QST
Aiuta Edan a respingere lo strano richiamo.
QST
Scopri l'oscuro segreto dei Pendii.
QST
Artair ha un piano per dissolvere la maledizione dei lupi mannari.
QST
Intrappola Uma e spezza la maledizione.
QST
Ricompensa: Teschio di Cervo
QST
Trova l'Horadrim noto come Donan a Scosglen
QST
QST
Ritorna da Donan
QST
Cerca Donan nel Forte di Eldhaime
QST
Dirigiti con Donan alla Tomba di Astaroth
QST
Cerca la dimora di Donan
QST
Ricompensa: Storia di Scosglen
QST
I difensori feriti del Maniero Tagliafuoco hanno bisogno d'aiuto.
QST
QST
Riaffiorano le braci di fiamme estinte tanto tempo fa.
QST
Una scia di morte riattizza il fuoco dei Giorni della Cenere.
QST
Qualcosa di sinistro si aggira tra le ombre delle Lande delle Terre Alte.
Ricompensa: [fp]Insegne Logore
QST
Una scommessa tra fratelli è andata storta.
QST
QST
I ricordi del passato possono guarire le ferite del presente.
QST
Una belva incatenata non dimentica o perdona mai.
QST
Cerca prove della presenza di Lilith vicino Braestaig
QST
Attraversa i Tumuli Gementi per raggiungere il dominio di Airidah.
QST
Trova Airidah all'Eremo
QST
Trova una strada che ti conduca da Airidah oltre la nebbia
QST
Incontra Yorin a Braestaig
QST
QST
Aiuta un uomo a inviare del cibo a casa propria, per la sua famiglia affamata.
Ricompensa: Borsa di Cibo
QST
I morti vivono attraverso i sopravvissuti.
Ricompensa: Torque Artigianale
QST
Esamina le visioni della veggente sulla Fattoria di Kealer per scoprire la fonte della carestia di Corbach.
QST
QST
Aiuta la veggente nella sua indagine riguardante la carestia di Corbach, per risalire all'origine del problema.
QST
QST
Aiuta la veggente che sta cercando di divinare la fonte della carestia a Corbach.
QST
Aiuta Moreg a narrare le antiche usanze di Scosglen.
Ricompensa: Tavoletta Runica
QST
Orde di annegati disarticolati minacciano la sopravvivenza di Marowen.
QST
Aggiornati riguardo a Lilith coi cavalieri a Tirmair
QST
Scopri cosa sta alimentando la corruzione all'interno del Bosco Selvaggio
QST
Ritorna da Nafain
QST
Segui il Lupo di Nafain nel Cuore della Brughiera
QST
Libera il passaggio per il Bosco Selvaggio
QST
Un uomo cerca qualcuno in grado di fargli un "favore".
QST
Aiuta Moireach a guarire la sua compagna orsa ferita.
QST
QST
Aiuta a riportare la speranza a Túr Dúlra.
QST
Gli abitanti di Tirmair moriranno di fame senza fonte di sostentamento alternativa.
QST
Sciami di mosche stanno infestando la Brughiera.
QST
Scorta la Studiosa Aria a Túr Dúlra.
Ricompensa: Intaglio Usurato
QST
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QST
QST
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QST
S03
I costrutti stanno invadendo Scosglen. Devo trovare i segnalatori e distruggere i costrutti sollevatisi a difesa della cripta.
S03
Il demone Malphas è facile da provocare. Minaccia il suo potere e invierà il più forte dei suoi demoni ad attaccarti.
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Sono comparse trappole mortali nelle alture. Devo distruggerle e riutilizzare i resti per i miei scopi.
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Molte anime perdute sono vincolate all'Albero dall'eco dei peccati commessi nella loro vita precedente. Tornare sul luogo del misfatto per purificarlo dal male potrebbe aiutarle a espiare le proprie colpe.
S03
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VGN
Burning Hells Quest /7
type name
DPO
QST
Trova l'essenza di Mefisto nella Cattedrale dell'Odio e affronta Lilith
QST
Cerca Lilith negli Inferi Fiammeggianti
QST
Cerca Inarius negli Inferi
QST
Segui le tracce di Lilith negli Inferi
QST
Trova il modo di fermare Lilith utilizzando l'Occhio Invisibile
QST
Quest /188
type name
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Bounty
Torna all'Albero dei Sussurri al Livello del Mondo 1 per riscattare la tua ricompensa.
Bounty
Torna all'Albero dei Sussurri al Livello del Mondo 2 per riscattare la tua ricompensa.
Bounty
Torna all'Albero dei Sussurri al Livello del Mondo 3 per riscattare la tua ricompensa.
Bounty
Torna all'Albero dei Sussurri al Livello del Mondo 4 per riscattare la tua ricompensa.
Bounty
CAMP
Crea un evento
CAMP
Crea un evento
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Ricompensa: Testa della Bestia
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Ho deciso di parlare con Leyrana, maestra Tagliagole, per vedere se può aiutarmi a iniziare a sbloccare il mio pieno potenziale.
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Dungeon
Affissi della spedizione
Dungeon
Affissi della spedizione
Dungeon
Affissi della spedizione
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Uccidi tutti i nemici nella zona
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Cerca e distruggi tutte le effigi
EH
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EH
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LE
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Ricompensa:
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Una massa di corruzione Abietta emerge dalla terra devastata
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LTE
LTE
OWC
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Ricompensa: Osso Integro
QST
Aiuta Leyrana a trovare la compagna dispersa e libera il tuo vero potenziale.
QST
Ricompensa: Codex Dimenticato
QST
Incontra Donan alla Cattedrale della Luce
QST
Incontra Donan nella Cripta Horadrica.
QST
Parla con Lorath riguardo all'utilizzo dell'Occhio Invisibile per trovare Lilith.
QST
Fai ritorno alla Cappella Dimenticata
QST
Sconfiggi Andariel
QST
Raduna i tuoi alleati e preparati a viaggiare verso l'Hawezar
QST
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NOT PLAYER FACING
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Un morbo infestante minaccia la palude.
QST
Cerca Neyrelle nella Cripta Horadrica.
QST
Incontra Neyrelle alla Cappella Dimenticata
QST
Porta la lettera di Neyrelle a Lorath nel Maniero Tagliafuoco.
QST
Inserire quantità per cambiare stato PNG
QST
Una vecchia tradizione, il Morbo di Mezz'inverno, è un simbolo di speranza in tempi difficili.
QST
Una vecchia tradizione, il Morbo di Mezz'inverno, è un simbolo di speranza in tempi difficili.
QST
I santuari di Sanctuarium sono infusi di un immenso e ricco potere.
QST
I santuari di Sanctuarium sono infusi di un immenso e ricco potere.
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QST
Incontra Lorath a Kyovashad
QST
Ricompensa: Borsa di Gabbie
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QST
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QST
Recupera il Teschio di Vampiro Profano dal Mausoleo Fetido.
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[PH] Serie di attività in cui il personaggio uccide Cercatori di Sangue e scopre di più sugli Antichi e in particolare sull'Antico Signore dei Vampiri.
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Entra nelle Sale della Notte e uccidi il Signore dei Vampiri Zir
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QST
Ci sono delle persone che vogliono dare la caccia alla minaccia vampiresca a Ked Bardu. Potrebbero essere interessate all'Esca di Sangue Fresco.
QST
QST
Zoltun Kulle era la più grande mente della sua epoca. Perché costruì il Telaio e, soprattutto, perché lo abbandonò? Dovrei cercare possibili appunti che potrebbe aver dimenticato.
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Missione 05 - Strumento Ricetta
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Sostituisci attore e ignora AnimSet
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L'accensione dei fuochi ha sbloccato l'altare...
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Il "semplice graffio" di Mahjoob si è infettato, rivelandosi qualcosa di molto peggiore.
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Attiva la pietra runica 01
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Attiva la pietra runica 02
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Ying-Yue ha delle nuove ricompense a disposizione
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Raccogli i nuclei dagli obelischi elementali e depositali nei bracieri per provocare gli Araldi di Malphas.
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SME
testo temporaneo
SME
testo temporaneo
SME
Annienta orde di vampiri, salva gli abitanti e ferma i rituali
SME
Annienta orde di vampiri, salva gli abitanti e ferma i rituali
UberSubzone
Uccidi i nemici e completa le attività per ottenere Braci Aberranti da usare per sbloccare Doni Torturati
UberSubzone
Uccidi i nemici e completa le attività per ottenere Braci Aberranti da usare per sbloccare Doni Torturati
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WE
WE
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World
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